ITEM/武器/サブマシンガン

Last-modified: 2023-11-08 (水) 06:04:02

実装済

SizeLv名前/弾丸値段破壊力クリ命中率着弾率発/分重量
1Hammerli スポーツマシンガン
22口径 スポーツ弾
\1,500832895%65%3004
H&K SP89
22口径 スポーツ弾
\7,800
1042855%45%24015
2FAMAS
5.56mm 一般弾 徹甲弾
\21,000
(2万)
2542360%65%30025
FAMAS SV
5.56mm 一般弾 徹甲弾
\43,000
(4万)
2542355%60%30028
Steyr SPP 9mm
38口径 一般弾
\65,000
(6万)
2592545%60%30020
3MP5K
38口径 一般弾
\155,000
(15万)
6722445%60%30025
Steyr AUG 9mm
9mm 一般弾 スラグ弾
\410,000
(41万)
3772250%75%40030
Steyr AUG A1
5.56mm 一般弾 焼夷弾
\840,000
(84万)
3872245%70%40033
4K1
5.56mm 一般弾
\1,050,000
(105万)
14512245%65%30035
MP5/SD
9mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\2,100,000
(210万)
10671845%70%30042
Steyr AUG P
5.56mm 一般弾 焼夷弾
\4,300,000
(430万)
8351844%70%40035
5MP5/A10
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\7,000,000
(700万)
19201539%65%30045
MP5/40A2
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\17,800,000
(1780万)
19201540%70%30052
6FN-P90
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\48,000,000
(4800万)
21981535%80%40049
7FN P-90 Triple Rail
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\228,600,000
(2億2860万)
27481433%75%40052
8H&K UMP45
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\478,000,000
(4億7800万)
45001330%65%30065
9H&K UMP45 Custom
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\900,000,000
(9億)
56241330%65%30070
10H&K G11
4.73mmDM11 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\2,100,000,000
(21億)
70311228%70%30095
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23年9月7日メンテ以前の情報
SizeLv名前/弾丸値段破壊力クリ命中率着弾率発/分重量
1Hammerli スポーツマシンガン
22口径 スポーツ弾
\1,50042895%65%3004
H&K SP89
22口径 スポーツ弾
\7,800
92855%45%24015
2FAMAS
5.56mm 一般弾 徹甲弾
\21,000
(2万)
92360%65%30025
FAMAS SV
5.56mm 一般弾 徹甲弾
\43,000
(4万)
112355%60%30028
Steyr SPP 9mm
38口径 一般弾
\65,000
(6万)
132545%60%30020
3MP5K
38口径 一般弾
\155,000
(15万)
192445%60%30025
Steyr AUG 9mm
9mm 一般弾 スラグ弾
\410,000
(41万)
222250%75%40030
Steyr AUG A1
5.56mm 一般弾 焼夷弾
\840,000
(84万)
292245%70%40033
4K1
5.56mm 一般弾
\1,050,000
(105万)
432245%65%30035
MP5/SD
9mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\2,100,000
(210万)
511845%70%30042
Steyr AUG P
5.56mm 一般弾 焼夷弾
\4,300,000
(430万)
471844%70%40035
5MP5/A10
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\7,000,000
(700万)
4471539%65%30045
MP5/40A2
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\17,800,000
(1780万)
4471540%70%30052
6FN-P90
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\48,000,000
(4800万)
11031535%80%40049
7FN P-90 Triple Rail
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\228,600,000
(2億2860万)
13631433%75%40052
8H&K UMP45
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\478,000,000
(4億7800万)
24711330%65%30065
9H&K UMP45 Custom
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\900,000,000
(9億)
31661330%65%30070
10H&K G11
4.73mmDM11 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\2,100,000,000
(21億)
36971228%70%30095
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CL武器

SizeLv名前/弾丸値段破壊力クリ命中率着弾率発/分重量
6[CL] FN-P90
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\7,000,000+300EP
(700万+3百EP)
48851535%80%40049
7[CL] FN P-90 Triple Rail
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\15,000,000+1,000EP
(1500万+1千EP)
61061433%75%40052
8[CL] H&K UMP45
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\45,000,000+3,000EP
(4500万+3千EP)
99991330%65%30065
9[CL] H&K UMP45 Custom
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\150,000,000+10,000EP
(1億5000万+1万EP)
124991330%65%30070
10[CL] H&K G11
4.73mmDM11 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\1,000,000,000+30,000EP
(10億0000万+3万EP)
156241228%70%30095
9月7日メンテ以前の情報
SizeLv名前/弾丸値段破壊力クリ命中率着弾率発/分重量
6[CL] FN-P90
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\7,000,000+300EP
(700万+3百EP)
22691535%80%40049
7[CL] FN P-90 Triple Rail
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\15,000,000+1,000EP
(1500万+1千EP)
28591433%75%40052
8[CL] H&K UMP45
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\45,000,000+3,000EP
(4500万+3千EP)
47371330%65%30065
9[CL] H&K UMP45 Custom
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\150,000,000+10,000EP
(1億5000万+1万EP)
58181330%65%30070
10[CL] H&K G11
4.73mmDM11 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
\1,000,000,000+30,000EP
(10億0000万+3万EP)
71611228%70%30095


支援武器

  • 有効期限あり アップグレード・強化不可 銀行預入不可 捨てると消滅(武器ボックス有効期限内なら何度でも入手可能)
SizeLv名前/弾丸値段破壊力クリ命中率着弾率発/分重量
3[支援] MP5/A10
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
[支援] 武器ボックス25791539%65%3001

未実装(旧LOST ONLINE武器)

違法改造武器(スクラッチ景品)

SizeLv名前/弾丸値段破壊力クリ命中率着弾率発/分重量
8P90 Perfect Custom?
10mm 一般弾 徹甲弾 スラグ弾
第2期違法武器
非売品
11302466%85%40080

EL.A支給品

SizeLv名前/弾丸値段破壊力クリ命中率着弾率発/分重量
5EL.A MP5/SD
9mm 一般弾
WITO機械化工場
支給品
692756%100%30033

サブマシンガンの特徴

小型で一発の攻撃力は低いが、着弾・命中率と連射力が高い補助火器。
序盤はこれ一丁もありだが、高レベルでは主火力となりえない(P90 Perfect Customを除く)。
基本的に他の主武器の隙を埋めるための副武装と考えるとよいだろう。
スラグや焼夷弾を上手く使うと面白い戦い方ができる。


SMGをメインで使う場合、SMGが副武装可能という利点を生かし

  • SMGを使う>他の武器に切り替えて撃つ>SMGに戻す

という方法もある。
切り替える武器はショットガンやライフル、グレネードランチャーなど単発系武器がお勧めだ。
ライフルは弾速が速いのですり抜けが発生しやすい。すり抜け前提で撃つか、右クリックを解除してから切り替えて撃とう。

zを使った例)zz・・zz・・
zとxを使った例)zz・・xx・・zz・・xx・・

銃自体は軽いが、弾がかさばり全体的に重いという欠点がある。



SMGも主に二種類に大別される(K1など例外あり)。
5.56mm弾を使用するSMGは弾が軽量で継戦能力が高い。
改造で焼夷弾の使用が可能。ノックバックが効かない相手ならこちらで燃やし、他の高威力武器でダメージ1.5倍を狙うのも有効。
9mm、10mm弾を使用するSMGは弾が比較的重いが攻撃力が高い。
改造でスラグ弾の使用が可能。
ノックバックの効く相手なら一方的にダメージを与え続ける事が可能。
壁撃ちのダメージ効果も高い(1.5倍)が敵を壁に埋めたり近寄らせない事で防御面の効果もある。


スラグ弾で壁にぶつけ続ける場合、
まっすぐ当てると壁にぶつかった時点で敵が転倒し、その間弾の当たり判定が消えてしまうが、
少しだけ角度を付けて弾を当てると敵は跳ね飛ばず、壁に磔にして連続でぶつかる補正付のダメージを与えられる。
小型の敵は跳ねやすい。敵の肩を狙うような感じで当てると良い。一部、無理な敵は無理。

ステータスの振り方

ステータス振りのサンプルなどはこちらにあるので参照して欲しい。

comment

  • 感想は、スラグとか付けると状況を有利に進めれる武器 -- 2007-11-17 (土) 02:33:25
  • 焼夷弾があればサブとして最高にクールなんだけど・・・。 -- 2007-11-22 (木) 00:02:43
  • Lv6↑の威力が上がっているので修正。 -- 2008-01-26 (土) 16:38:20
  • スラグ弾と徹甲弾が積めるので2003~2004で大活躍。 -- 2008-02-29 (金) 11:03:47
  • アサルトでは焼夷弾とスラグ弾ってどっちがいいんですか?? -- 2008-07-17 (木) 16:20:41
  • やるアサルトにもよるけど、スラグは使い方しだいで迷惑になる可能性あり(生存率UPしたりしなかったりw) -- 2008-07-18 (金) 06:09:39
  • 焼夷弾=アサルトで人気者になれる(かもw)。スラグ=使い方しだいで嫌われ者になれる!w(近接が叩いてるとこへ撃つのはやめましょう) -- 2008-07-18 (金) 10:03:37
  • ただ,後ろにライフラーやMGナーを控えさせスラグで敵を足止めし,それらを効率的に狙撃させる戦法は思いのほか有効。スラグでも人気者になれる下水ではよく使う戦法です。 -- 車の人? 2008-08-16 (土) 01:17:49
  • 今回のスクラ1等、強いのか弱いのか微妙すぎるw、これでサイズが中だったら良かったんだがなぁ・・・。 -- 2008-12-19 (金) 10:27:41
  • これだけの高性能にまだ不満があるのか。SMGは銃身改造&スキル使用(致命連射)前提の銃だぞ。 -- 2008-12-20 (土) 02:39:58
  • この命中率は分間400としてはまさに違法、着弾も高いのでHSが大量発生しかねないという驚異の銃。対単体で3RFと同等以上にやれる可能性を持つ。群れ相手ではどうだろう? -- re0th? 2008-12-20 (土) 08:20:11
  • 群れ相手で真価を発揮。すり抜けきついので、まるで劣化ウラン撃ってるみたい。 -- 2008-12-24 (水) 03:13:04
  • P90 Perfect Custom って第二期違法ですか? -- 2009-01-24 (土) 17:59:28
  • ↑そうだよ -- 2009-01-24 (土) 19:28:22
  • いまさらだけどFAMASがなぜこんなにも弱いのか。。。大好きなのに。。。 -- 2009-06-09 (火) 21:00:58
  • ↑同感だが銃にランク(レベル分け)があるから仕方ないんじゃないかな^^: -- 2009-06-10 (水) 16:16:05
  • そこで FAMAS Perfect Custom の登場ですよ -- 2009-06-10 (水) 17:28:53
  • アクセ効果で違法ARに勝てなくなった (T-T SMGの時代は終わった・・・・・・ (T-T -- 2010-06-27 (日) 18:17:28
  • いいじゃん、充分強いんだし。アクセサリー実装により、接近なんて槍を除いて、一般SMGやARにすら勝てないw致命アクセサリーの修正がはいらない限り接近と銃の差がありすぎるな。まぁ接近にとっても、強くはなるんだけどな。銃にとっては致命と着弾が良アクセサリーだな。 -- 2010-06-27 (日) 19:24:04
  • エメ効果でクリ20上がるてことはSMGの本体名人の価値は上がったな (^-^ MMは・・・・・・ (T-T -- 2010-07-21 (水) 17:56:37
  • スラグって前は壁にぶつけなくて、遠距離だったらダメ1.5倍になってましたが -- 2012-04-29 (日) 23:02:29
  • ↑の続きです・・壁にぶつけないと補正つかなくなりました??勘違いだったかな・・・ -- 2012-04-29 (日) 23:04:05
  • 分発400発で、ノックアウトさせながら壁にぶつけると分300発当たらないような気がするのですが・・・気のせいでしょうか? -- 2012-05-03 (木) 08:01:22
  • ↑ここには書いてなかったのか・・・違法SMGの所にあったっと思うが、分発400だとすり抜けが発生するのでだいたい240発程度しかあたらないんだな -- 2013-04-06 (土) 17:28:45
  • 今回8の違法武器が無いからSMGは厳しい立場だなあ… -- 2020-09-09 (水) 17:24:58