セクション: Section.1 横浜港 - Section.2 接岸施設 - Section.3 居住地区 - Section.4 変異体飼育施設 - Section.5 アルファセクター - Section.6 オメガセクター - Section.7 中央管制センター
敵情報: AD2004 Ghost ship
Section.3 居住地区
サービス再開前の記述をそのままコピーしただけなので、再開後現在の情報と合致していない可能性があります。
ワンポイントアドバイス
- 実験用死体はHPが異常に高く、火力も高いため接近させないことが肝要。しかし、倒さないと敵が出ないことも。100万~200万の敵を潰せる火力が欲しい所だ。
- このセクションの途中より崩壊した区域が増え、視界不良、狭いエリアに大量に敵が詰め込まれる等という事も多発する。
- 一つの区域で複数のカギが出る場合、ターゲットとなっている敵のみに攻撃を集中すると少しは混乱しづらくなる。
- 所々で震えたり負傷したりするNPCがいるが、奴らの話とは大違いで海賊共や警備部隊と変異生命体共は仲良く?共存している区域が多数ある。
- 重歩兵のみまたしてもHP16万も増えて78万になっている。弾薬不足には気をつけろ!!
- 船員共もSec2と比較してHPが最低で1万7000(船員)~11万(整備工)も増えている。弾薬を多量に確保すべし。
Section.3 居住地区
居住地区 入口
- 【進行度:34】
居住エリア入口の海賊団船員と話して情報を確保せよ
A-1 通路
- 【進行度:35】
A-1通路の海賊団船員、料理長、整備工からキーを確保せよ - 【進行度:36】
確保したキーを使ってスイッチを作動させよ(入り口付近)
34番のNPC情報は余りアテにならない。
狭く、船員とゾンビ共が共存するトンデモエリアその1。
ゾンビ共は絶対近づかせるな。スレイブに任せても良い。兎に角奴らの攻撃を阻止することが大事。
火傷ゾンビと海賊団船員は特に注意しろ。
狭いので、下がる余地は殆どありません。
A-2 通路
- 【進行度:37】
A-2通路の海賊団船員、料理長、整備工からキーを確保せよ - 【進行度:38】
確保したキーを使ってスイッチを作動させよ
34番のNPC情報は余りアテにならない。
非常に狭く、船員とゾンビ共が共存するトンデモエリアその2。
よごれゾンビ、船員には特に注意だ。
A-1以上に狭いので冗談抜きで下がりながら撃つことはできない。
火力で押し切るしか、手段は無いぞ。
----休息エリア----
- 【進行度:39】
WITO警備隊輸送要員から情報を確保せよ
※スレイブを出したまま来るとWITO警備隊輸送要員が敵表示である為に執拗に攻撃してうるさいので注意すること。
一般物品 倉庫
- 【進行度:41】
混合実験体ほ乳類、は虫類を射殺しキーを確保せよ39番のNPCが言っていたことは半分当たりで半分ウソ。
WITO警備隊とゾンビ共が仲良く共生しているトンデモフィールドその1。
WITO兵と火傷ゾンビには特に気をつけろ。
視界がやや悪化するので注意。
船員用寝室
- 【進行度:42】
混合実験体ほ乳類、は虫類を射殺しキーを確保せよ - 【進行度:43】
パソコンを探して情報を送信せよ
X37,Y25付近39番のNPCが言っていたことは半分当たりで半分ウソ。
WITO警備隊とゾンビ共が仲良く共生しているトンデモフィールドその2。
WITO兵と火傷ゾンビには特に気をつけろ。
重歩兵がSec3では唯一居るエリアなので猶更だ。
視界不良が加わった、ストレスエリア。暗闇には要注意だ。
----休息エリア----
- 【進行度:44】
負傷したWITO警備隊と話して情報を確保せよ
※スレイブを出したまま来るとWITO警備隊員が敵表示である為に執拗に攻撃してうるさいので注意すること。
※敵を燃やす系のトイも勝手に反応して燃やすので驚かないように。
ボイラー室
- 【進行度:45】
ボイラー室の混合実験体昆虫類と両生類を倒しフラッシュを確保せよ
※フラッシュ=懐中電灯それほど広くないエリアに大量の敵が詰まった、困ったエリア。
両生類の猛攻には特に注意しろ。
ボススレイブや広範囲制圧に向いたスレイブがいるなら大活躍するだろう。
管理人寝室
- 【進行度:46】
管理人寝室の混合実験体昆虫類と両生類を倒しキーを確保せよ - 【進行度:47】
ソウルレスアーミーとビーストを倒しキーを確保せよ視界が余りよくないうえ、狭い。
そんなところにソウルレスと実験体が居るわけだから地獄だ。
範囲系スレイブなどで一気に薙ぎ払ってしまおう。