狩り場ガイド2007年

Last-modified: 2023-06-02 (金) 18:35:38
  • モンスター一覧 2007

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サービス再開前の記述をそのままコピーしただけなので、再開後現在の情報と合致していない可能性があります。

2007年

2007年移動にはEL.A国際免許が必要
2006年のFORTRESS破壊クエストで入手できる
06クエスト完全終了が07移行への絶対条件の一つ。もう一つはLv90以上である事。

韓国 中谷洞

敵のLv100
近接推奨Lv域=90以上
銃器推奨Lv域=90以上


パラレルのある品川から空港を経て移動する狩場。入口に補給員がいる。
マップは非常に広く、2006六本木に比べて敵の湧きが少ない。近接はもちろん、六本木で狩りに苦労した銃キャラ(特にライフル使用者)でも安定した狩りを行うことができる。
一応X125 Y150(最南端のガソリンスタンドの更に先)辺り等に自販機はある。
皮膚タイプは、警備兵と射撃兵が一般、強襲歩兵が装甲、重歩兵が軟性。
通常弾での狩りが安定だが、強襲歩兵のHPが高いため徹甲弾を用意しておいても損は無い。


防御力1,000のキャラでは近接で2,000~4,000、遠距離で1,500~3,500のダメージを受けるので、
材質をかなり改造した防具を装備したり、課金アイテムを使用したりなどの対策をしないと即死オンラインである。


再始動後の変更点として、中谷洞先の待機所手前と臨時飛行場にタクシー乗り場が設置されている。
費用は酷く割高だが、利用する価値は十分あるはず。特にここら辺は金銭的に余裕ができやすいからだ。


WITO SS 警備兵
HP:300万 小型 一般
SMGを高速で大量に連射10発~10発以上。銃キャラにてその場ジャンプで回避しながら攻撃する場合、ギリギリまでひきつけてからジャンプ動作を行わないと着地時に被弾する事も。
近接攻撃は出が早いので良く見て回避行動を取ること。(打撃モーションはスレイブの欄の「モーション」を参照)
機動力が非常に高いため、倒さずに突破すると延々と追尾してくることが予想される。
ヘッドショットが出ると思われる部位は「腰か胴体の下側」と思われる。要確認。
スレイブとして捕獲可能
スレイブとしては対集団向け。対集団戦用スレイブが欲しいなら捕獲してみよう。


WITO SS 射撃兵
HP:400万 小型 一般
こちらから距離を取って1~2発のライフル射撃を行う
単発攻撃なのでその場でのジャンプで回避は容易だが、回避のタイミングを間違えると2発目の攻撃で被弾することがあるので注意。
近接攻撃は出が早いので良く見て回避行動を取ること。
あり得ないほどの射程距離を持ち、画面外からでも平気で攻撃してくるため注意が必要。
ヘッドショットが出ると思われる部位は「PSG-1の辺り(つまり顔?)」と思われる。要確認。
スレイブとして捕獲可能


WITO SS 強襲歩兵
HP:800万 中型 装甲
マグナムブラスターで近距離~中距離で3~7連射してくる
発射のタイミングはやや早めだが、良く見れば回避できない攻撃ではない。
こちらが距離を取りすぎるとウロチョロと動き回るので照準が定まらず、ヘッドショットの範囲も狭い。
近接攻撃は出が早いので良く見て回避行動を取ること。(打撃モーションはスレイブの欄の「モーション」を参照)

唯一肌が装甲なので銃撃するなら徹甲弾、対戦車弾等を持ってくるといい。面倒ならスレイブに叩かせてもいい。

何故かSS部隊(と貯蔵基地守備隊)はコイツが通信音を垂れ流すので、06年までと同様の感じでいると、困惑するかもしれない。
ヘッドショットが出ると思われる部位は「MBの上付近」と思われる。要確認。
スレイブとして捕獲可能
スレイブとしては対集団向け。対集団戦用スレイブが欲しいなら捕獲してみよう。


WITO SS 重歩兵
HP:2000万 中型 軟性
一度に4発のミサイル弾を一斉発射してくる(AT-4)しかも1回の砲撃で1~2回。発射直後から徐々に加速。着弾範囲が広く、着弾後の爆煙にも判定あり
時々連射が終わった直後にさらに射撃を加えてくることがある。奴の攻撃が終わったからって油断していると…。
画面外から突如ミサイルが飛んでくることがあり、これはこの系統の敵共通で注意しなければならない。
もし画面外から飛んできた場合、ミサイルの速度が速くなっているので即回避しなければ回避できない
HPが非常に高く、高火力の武器を使用しないと効率が悪い。
ミサイル弾を発射させないように遮蔽物を利用するか、接近してSGを撃つ、近接で殴る等が効率良い倒し方かもしれない。
打撃モーションは矢鱈大きめなので、回避はし易いかも?(打撃モーションはスレイブの欄の「モーション」を参照)
肌が軟性なので間違えても徹甲弾で撃たないように。ダメージ落ちます。
何故かSSの重歩兵(と貯蔵基地指揮官)は通信音を流さないタイプに変更されており、通信音=重歩兵がいる!とはならないので注意しよう。
ヘッドショットが出る部位は「胴体」の可能性あり。要確認。
スレイブとして捕獲可能

韓国 九宜洞

敵のLv=ボス
近接推奨Lv域=90以上
銃器推奨Lv域=90以上


中谷洞MAP北部から進入することができる。MAPはそこそこ広いが敵はQuad-legged Destroyer N0しか出現しない
出現数が尋常ではないので通過するだけでもひどく苦労する。画面がデストロイヤーの装甲で真っ白く覆われてしまう程。
MAPの前に待機エリアが設けられているが、食料・弾薬の補給などはできない
また、死亡したら空港まで戻される
MAP上部のマンホールが軍需物資貯蔵基地の入り口になっている。


Quad-legged Destroyer N0
HP:5,000万 大型 重装甲
近接の場合、ボス属性のために行動力の回復が通常より遅い。大型なのでHP5000万の割に時間がかかってしまう。
不慣れな銃使いは近距離攻撃の射程に腰を抜かすだろう。デスペナ付きで空港まで戻してくれるに違いない。

ヘッドショットの位置は不明だが、おそらく本体の下のコードが下がってる当たりの高さかもしれない。要検証。

量産型になってから地雷をばら撒く能力はなくなったが、マイクロミサイルの遠距離・前脚攻撃の近距離は健在

倒すとクエストアイテムであるコア(高確率)の他、経験値、表彰、4等級以上の装備をドロップする。
他のボス級キャラに比べるとHPの割には経験・表彰は高いが、ドロップは大した事ない
撃破までの所要時間は、近接ならステロ使用時で15分前後で1匹。
RFはHSの出る回数で違ってくるが、10分前後で1匹(9RF3丁エメ累積限界まで上げて同レベル程度の近単スレイブを盾に使えば3分前後で1匹)
所要時間は再始動前のものであり、現在はCL武器などで火力が上がっているのでもっと早いはず。

勿論、CLスレイブ(対単体用)なら狩りは余裕だがあの数を捌くのは至難の業である。1対1を原則として戦うこと
楽に戦いたいなら、CLスレイブの単発火力1000万は欲しい所だろう。(射撃火力のほうが良いかもしれない)

一応未知の宝石は出るし、Aまでは出る様だが・・・大抵出るのはD。次いでBかA。Cは確率低めか?
装備ドロップは4級防具が最も出易く、次いで5級武器。



尚、一つ注意点。出入り口付近で敵の密度が少ない場合を引いて暫く狩りをしていると、何の前触れもなく周囲に大量の敵が降ってくる事がある。
周囲に1体か2体しかいない状況まで狩りをしていたところ、突然デストロイヤーが6~8体降ってきて窮地に陥ったことがあった。
倒した敵の補充だったのかは分からないが…。兎に角十分注意する事。1対2体なら兎も角・・・複数では、脱出するしか手は無いと思われる。
これはCL川崎・CL新横浜などでも発生しており、何がどうなってるのか不明。

即脱出できる様タクシーの近くか待機所に通じる道付近で戦うと良い。そうすれば、とんでもない事態に陥ってもすぐ退却できる。

韓国 軍需物資貯蔵基地

敵のLv100
近接推奨Lv域=90以上
銃器推奨Lv域=90以上

経験・表彰・現金が得られないマップ

韓国 九宜洞のマンホールから進入できる。近隣に補給できる施設が何もないため中谷洞から直接来るほかない。
中に入ると、細い道しかなく、通路を抜けると奥にはそこそこ広いエリアがある。
広さの割りに敵の湧きが多いがクエスト品とマップ・パーツのドロップしかせず、経験・表彰・金銭はドロップしないため、現時点ではクエスト専用MAPである。

状況によっては先客がいる場合もある。チャンネルが2つしかないため混みやすいことも。気を付けておこう。


WITO貯蔵基地守備歩兵
HP:800万 中型 装甲
WITO SS 強襲歩兵の名前が変わっただけであるが、
クエスト品のドロップ率は相当低く、集めるのには根気が要る
矢鱈狭いため、遠距離攻撃の回避は相当困難である。
射撃戦をする場合は徹甲弾が必須と言える。


WITO貯蔵基地指揮官
HP:5,000万 中型 軟性
WITO SS 重歩兵と同じ外見。
出現位置は決まっていないので、出入り口で入退出を繰り返せば出口近辺に現れることもある。
こちらの腕章は100%ドロップする
矢鱈狭いため、遠距離攻撃の回避は相当困難である。

もし、どうしてもスレイブ投入したいなら最低でも守備兵を1撃で仕留められる火力を有するスレイブを連れてくること。
2回殴らないと仕留められない場合、処理が困難になる。3回だと猶更困難。
最低でも火力950万あるスレイブなら余裕であろうか。

韓国 九宜洞 周辺地域

敵のLv=Lv100、不明
近接推奨Lv域=90以上
銃器推奨Lv域=90以上

経験・表彰・現金が得られないマップ

韓国 九宜洞の左上から進入できる。補給は出来ないので直接来るほかない。こちらも広さの割りに敵の湧きが多い。
しかも貯蔵基地と同じく、クエスト品とマップ・パーツのドロップしかせず、経験・表彰・金銭はドロップしないため、現時点ではクエスト専用MAPである。
敵の攻撃はすべて遠距離であり、攻撃力はSS強襲歩兵の近距離攻撃並なので、防御の低い近接は即死するだろう。
HP1億の指揮官は、スポーン地点付近に A.I. Turret が配置されているため、SGのスラグ弾で入口まで運ぶと楽になるだろう。
一定打撃ミッションなので、討伐PTを組んでも意味がない。
再始動後の変更点として、九宜洞の周辺地域入口近くにタクシー乗り場が設置された。料金は非常に高いが、利用する価値は十分ある。

遠距離職は中型、徹甲弾を撃てる武器を用意しておく様に。スレイブが主体なら徹底的に鍛えた精鋭を連れてくる事。
ディスピアF90代でも運用次第では十分頼りになるだろう。


Security A.I LaserArm
HP:500万 中型 装甲
機動性が最も高く、知らぬ間に射程圏内に寄ってきて強力な高速レーザー銃の連射をお見舞いしてくる。しかも多段ヒット
数も多い。
狭い通路では特に回避しづらいので広めの所から1機ずつ狙撃するなりして排除しよう。
体力が移動する防衛部隊の中では一番低いのは救いだろうか…?

この敵はクエストアイテムを落とす。司令官を潰すのと同時に確保しておきたい。
スレイブとして捕獲可能


Security A.I RocketArm
HP:650万 中型 装甲
機動性はレーザーアームに次ぐ。 攻撃は小型ロケットランチャーの単発または連射。
爆発は多段ヒットなので食らうとまず助からない

この敵はクエストアイテムを落とす。司令官を潰すのと同時に確保しておきたい。
スレイブとして捕獲可能


Security A.I FireArm
HP:1000万 中型 装甲
機動性は最も低い。足回りがキャタピラだからか。攻撃は火炎放射の連射。
多段ヒットなので食らうと危険極まりない。長距離から慎重に狙撃して始末してしまいたい。
接近戦の場合かなり脅威。長距離戦闘での脅威度は低い。

この敵はクエストアイテムを落とす。司令官を潰すのと同時に確保しておきたい。
スレイブとして捕獲可能


Security A.I Turret
HP:250万 中型 装甲
固定配備された小さな塔型のレーザー砲台。動かない
レーザーは当然高速で多段ヒットなので食らったら即アウト
動かないことから攻撃しては移動を繰り返してでも潰してしまいたい。
潰してから一定時間は再配備されないので、その隙に突破しよう。

コイツだけは幾ら潰してもクエストアイテムは落とさないので無駄なことは避けよう。


WITO韓国支部司令官
HP:1億 小型 なし
攻撃してこない。何をするでもなくただ周囲をうろうろするだけ
ただ、こいつが持っているカードはクエスト遂行に必須なのでいずれにせよ潰す必要がある
周囲のセキュリティAIの配備状況に注意しつつ最大火力で潰してしまいたい。
スレイブも同時投入してでも良い。

一定打撃目標であり、HP0にするとクエストアイテムがカバンに入る。
尚、敵の出現地点は完全ランダムであるため、ある時は都庁前によく似たエリアの辺り、ある時はそこから遠く離れたヘリの側をウロウロしていたりする。

日本 沖縄

敵のLv=Lv100
近接推奨Lv域=90以上
銃器推奨Lv域=90以上
韓国・臨時飛行場より進入可能。死亡した場合の復活地点は品川臨時飛行場?
MAP内に補給場所は無し。最寄の補給場所は韓国臨時飛行場。
純粋にシェルターの上位狩場だが、アクセス良好で敵も対処しやすいのが多い。

ジャンプ系がいるので、スラグを使えるサブ武器を携行しておくと生存率が上がるかもしれない


ミュータントクラブ
HP:300万 小型 硬性
近距離の斬り付けは分かり辛く避けにくい
遠距離は1~2発スワンプイーターと同じ範囲弾を撃ってくるが、弾速は遅いので避けやすい。
多段ヒットなので絶対避けろ
HPの割に経験表彰がうまいので、ガンガン狩ろう。
スレイブとして捕獲可能


量産型生体実験兵器
HP:800万 中型 変異
ジャンプ攻撃のみ。射程はかなり広く、ダメージも大きい
怒ると上空にいるのに当たり判定が発生するため注意したい。
脅威度は最も高い。
スレイブとして捕獲可能
ジャンプ系が欲しいなら検討しよう。


強化型生体実験兵器
HP:2000万 中型 装甲
05新宿のローリングの完全上位互換。
タイマンならさほど苦労はしないだろう。
スレイブとして捕獲可能


試作型生体実験兵器
HP:1億 大型 重装甲
ミサイルは非常に回避しやすい。一部の場所ではミサイルが不発になる
N0と比べてHPが2倍になっているため、銃使いは弾数に注意すること
色々楽ができるという理由でN0に軍配を上げる人が多いと思われる。
面倒ならスレイブに任せるのも一考。
エリア全域に出てくる可能性があるので、運が悪いと侵入と同時に入口付近に降ってくることも…。
スレイブとして捕獲可能

道中の地形は前半が砂浜、中盤が密林、後半がWITO基地廃墟となっている。
中盤の密林地帯は敵が潜むには都合がよいため、至る所から奇襲をされかねない。慎重に突破すること。
また、WITO基地残骸から撤退する際、密林を突破するしかない為、その時も注意する様に。

徒歩での強行突破は殆ど不可能である。そんなことをやったら道中で量産型の襲撃を受けて即送り返されてしまうだろう。

南極 氷山地域

敵のLv=Lv100、不明
近接推奨Lv域=90以上
銃器推奨Lv域=90以上

日本・品川臨時飛行場より臨時待機場に移動でき、そこから侵入が出来る。
補給地点は南極 臨時待機場。

敵の密度はやや低め。07年序盤の市街地よりは密度は低い。

ただ、低いからと言って難易度が低いわけでもなく火力云々の点で恐ろしいフィールドである事には間違いない。
HP1500、防御2500では一撃が辛うじて堪え切れる程度でしかないのだ。大抵一撃で撃沈します。

ドロップはLv4~で、Lv5品なども落とす様だ。金銭は比較的高い水準。

外縁にある海の辺りは何故か見えない壁があるようで、攻撃が吸収されるとんでもないエリア。
海越しに銃撃を浴びせようとしても無駄です。止めよう。
何気に内陸にある海水?が見えている場所も見えない壁で遮られる。当然だが、南北や東西に縦断する岩肌が見えない山の様な地形も銃撃を吸収してしまうので、そのあたりでの戦闘は細心の注意を払おう。
ただ、逆を言えば敵の攻撃を上手く防ぐのに利用できるという事でもある。狙えるなら有効活用してみよう。

状況によっては何人かの人で混み合うことも。競合には気を付けよう。

マップの北側に大砲やらが並んでいて不穏に思うかもしれない。
安心してほしい。あいつらは唯のオブジェだ。砲撃してきたら酷く厄介だったが、兵員が居ないか、砲弾が無いのか、それとも対艦戦闘用なのか・・・
まあ、理由は知らないが、とにかく撃ってこない。氷山地域に展開するW.I.T.O歩兵以外の脅威は無い。
(本拠地だからってW.I.T.Oが砲撃支援を行ってきたら酷く厄介だったが、無いだけ温情というべきか?)

遠距離職は中型、徹甲弾を撃てる武器を用意しておく様に。スレイブが主体なら徹底的に鍛えた精鋭を連れてくる事。

ジャンプ系がいるので、スラグを使えるサブ武器を携行しておくと生存率が上がるかもしれない


WITO Spectator
HP:360万 小型 一般
スキー部隊。
機動性はスキー板などを装備している関係上か低いとは言い切れない。
射撃は特殊なSMGと思われる銃器の連射。
打撃は接近しての銃による殴打。

銃弾が南極の氷と殆ど色が一致するために見辛く回避しづらい
ただ、一番狩りやすい敵ではある。
個体数はDetonatorと並んで多め。
スレイブとして捕獲可能
性能的に通常スレイブとしては素晴らしい様だ。気になるなら捕獲してみよう。


WITO Sharpshooter
HP:1200万 中型 装甲
ジェットパックを装備している為か機動性が非常に高い
射撃攻撃は単発だが、着弾地点に衝撃波が広がって2回ダメージ判定がある様だ。
弾の速度は非常に速い
接近戦闘はその機動性を活かした跳躍攻撃
滅茶苦茶動き回る為、戦い辛い相手。
脅威度は恐らく氷山地帯で一番高い

南極侵攻の第1次クエストにて必要なクエスト品を落とす

機動性が高いため、徒歩で突破してもエリア中部付近からWITO基地入口まで延々と追撃してくる位、しつこい。
必ず見かけたら潰しておくこと。勿論、見つかってなければ無視してもOK。

ヘッドショットの位置は右上から撃った場合膝の辺りらしい(ヘッドショットって何だっけ...)

個体数は最も少なめ?その為にクエスト品の取得が大変だ。場合によっては委託販売などを頼るしかないだろう。
恐らくその為か、クエスト品は大抵高額で取引されているようだ。
ただ、その鬱陶しい攻撃パターンと行動パターンから、一撃で屠れないと本当邪魔でしかない。単発射撃、単発ジャンプCLスレイブなどで一気に始末したい。目安としてはA100で火力1000万以上である事。Sで1200万以上なら言うことはほぼない。恐らく殆ど1~2発で仕留められるはず。
スレイブとして捕獲可能


WITO Detonator
HP:2000万 中型 装甲
機動性は装甲を纏っているからか、その大型火炎放射器のせいからか低い?
射撃は煙をばら撒く火炎放射器の亜種による高速連続射撃
打撃は火炎放射器による衝撃波。

射撃の連射は極めて脅威
撃たれる前よりきちんと回避行動をとらないと、1発以上をまともに食らって終わる可能性がある
射撃速度が普通の銃弾並みに早い事、連射してくることがその理由。
近接の場合は幾分脅威度が落ちると思われる1対1ならば

100%の確率でプレありで350万の現金を落とす。追加でLv4~装備を落とすことも。比較的オイシイ。
プレ無しでも270万以上のお金を確実に落とす。

南極侵攻の第1次クエストにて必要なクエスト品を落とす

ヘッドショットは90度と270度方向から撃った場合は胴体のやや上の辺りとみられる。

個体数はSpectatorと並んで多め?
クエスト品の取得は比較的容易。ただ、耐久度が高いので倒し辛い+連射攻撃なので被弾したらアウトなのがきつい。
自力が無理なら、単発射撃系のCLスレイブなどで対応しよう。目安はA100で単発1000万。
スレイブとして捕獲可能
スレイブとしては対集団向け。対集団戦用スレイブが欲しいなら捕獲してみよう。


敵攻撃力は以下の通り
防御7735 射撃盾属性防御109
Spectator
射撃700前後?

Detonator
射撃770前後

クエスト品のお話 ネタバレ注意

如何やら共々異界技術が使用された装備を使用しているとかでレジスタンスリーダーが欲している模様。

南極 W.I.T.O基地外部

敵のLv=Lv100、不明
近接推奨Lv域=90以上
銃器推奨Lv域=90以上
南極侵攻開始直後から侵入可能。
エリアはやや狭く、軍事基地とだけあって障害物や建造物が多数点在し、狭い所が多い。
経験・表彰専用の狩場で、現金は一切落としません
補給地はクエストの進行度によって変わるが、最寄は南極基地内部入口。最初期は臨時待機場だ。

2022年2月のアップデートよりタクシー(!?)が基地外部の入口より少し入った地点までは送ってくれるようになった。
なので基地外部と基地内部やGUEST駐屯地方面に用があってもすぐに撤退もできるし、乗り込みやすくなった。臨時待機所にもタクシー(トラック)は居るので、一応安心だ。
ただ、タクシーの運転手と会話を始めたからって敵は一切容赦してくれない。利用するなら周囲の敵を片付けた上で利用すること。
突入に使用した場合は即座に移動する、攻撃態勢を取る事。

機械音やら起動音やら何やらで賑やかだが、それは仕方がない。内部も同じなのだ。
急いで戻ってきたのか、巨大な潜水艦が3隻南東の開けた氷の大地に放置されている。
1隻は余程急いでいたのか、船体後部のスクリューが氷塊から突き出てしまっている様だ。
気になるなら見てみるといい。結構デカい船だ。

周囲に大砲やら機関砲やら、潜水艦やらがあって物々しいが、それらが攻撃してくることは無いので安心してほしい。
敵からの攻撃は何故か外部に展開する機甲部隊の直接攻撃以外存在しない。これは氷山地帯も同様だ。
(砲撃が継続して行われる中の戦闘だったらより攻略困難であっただろう。ある意味幸いといえる)

尚、このマップだけ色調が妙に変わっているのでその点注意しよう。(多分マップ全体の何かが原因と思われるが…?)
ティラノサウルスなどのスレイブの色が変色するなど、仰天するかもしれない。

遠距離職は中型、徹甲弾を撃てる武器を用意しておく様に。スレイブが主体なら徹底的に鍛えた精鋭を連れてくる事。

ジャンプ系がいるので、スラグを使えるサブ武器を携行しておくと生存率が上がるかもしれない


Armored Battery
HP:500万 小型 装甲
兵員一人乗りの中型兵器。
遠距離はミサイルの連射。
近接は残念ながら不明。

射撃はDestroyer同様上に射出する形なので上手く地形を利用すると完封できる可能性も
やや数は多いがこいつを素早く仕留められるかどうかが、ここ~内部エリアで狩れるかどうかの基準となるはずだ。
体力を切らすとずてーんと転がるように倒れこむ。ある意味可愛らしい?
恐らくW.I.T.O SS部隊(強襲歩兵以上)を楽に仕留められるならコイツなどは楽ではなかろうか?

なおヘッドショットの位置は不明ながらコックピットがある辺りであろうと思われる。

スレイブとして捕獲可能


Frozen Spider
HP:1000万 中型 装甲
兵員一人乗りの中型兵器。
遠距離は衝撃波の出るレーザー?砲弾の連射。
近距離はジャンプ攻撃。
ジャンプ攻撃を有するとあって脅威度は酷く高いと思われる。
やや耐久度が高いため潰すのは困難だ。
面倒ならスレイブに一任してもいい。
何故かスレイブだけに任せてもプレイヤーの位置に向かって飛んでくることがある、ある意味厄介な敵。

なおヘッドショットの位置は不明ながらコックピットがある辺りであろうと思われる。

スレイブとして捕獲可能


Heavy Walker
HP:2300万 中型 装甲
一人乗りの中型兵器。
遠距離は2wayガトリングの長時間連射
近距離はガトリングの砲身で殴りつける

鈍足のように見えるが、意外と機動性は高く油断ならない相手。
中の人は丸見えだが耐久は意外と高い。
近接の場合は至近距離で連射さえされなければどうにかなると思われる。
逆に遠距離はガトリングの連射をどうやって避けるか、よく考えないとすぐに倒される可能性がある。
連射は割と長め?なので遠距離戦闘は困難

なおヘッドショットの位置は不明ながら剥き出しの人員が座っている辺りであろうと思われる。
スレイブとして捕獲可能
スレイブとしては対集団向け。対集団戦用スレイブが欲しいなら捕獲してみよう。


南極ソーラー発電機1号・2号
HP:4000万 中型 装甲
破壊工作対象の建造物その1。
こいつ自身は何もやらないので特に苦戦要素はない。
あるとしたら周囲の敵ぐらい。
南極第2次クエストのクエストアイテムを落とすため、どの道破壊する必要がある。
何故か敵扱いのため、スレイブも攻撃してくれる。
(何故か喋る。クリティカルで跳ねる。エリア内にPOPするとフツーに降ってくる。ホラーである・・・)
尚、誰かが破壊してしまった場合暫くしないと復活しない(再POPしない)と思われる。
その場所に行って存在しなかったらチャンネルを変えるなど対策したい。


南極WITO衛星アンテナ1号・2号
HP:4000万 中型 装甲
破壊工作対象の建造物その2。
こいつ自身は何もやらないので特に苦戦要素はない。
あるとしたら周囲の敵ぐらい。
南極第2次クエストのクエストアイテムを落とすため、どの道破壊する必要がある。
何故か敵扱いのため、スレイブも攻撃してくれる。
(何故か喋る。クリティカルで跳ねる。エリア内にPOPするとフツーに降ってくる。ホラーである・・・)
尚、誰かが破壊してしまった場合暫くしないと復活しない(再POPしない)と思われる。
その場所に行って存在しなかったらチャンネルを変えるなど対策したい。

南極 W.I.T.O基地内部

敵のLv=Lv100、不明
近接推奨Lv域=90以上
銃器推奨Lv域=95以上

内部構造やインテリアは06年WITOシェルター同様。見覚えがある場合もあるはず。
敵は所々で密集するようだ。補給地点がすぐそばのため、一見狩り易そうに見えるのだが…この連中も06シェルター同様レアドロップを落とすという困ったことをやってくれる。
売りに行けるのは本土の拠点のみなので酷く厳しい。飛脚アマやバイク等の乗り物、移動速度向上の課金アイテムは絶対必要だ。
奴らのレアアイテムを徹底的に分捕る気でいるならば、だが。
補給の最寄は基地入口の休憩所だ。入口付近で戦っていれば補給は容易だろう。補給しつつ戦いたいなら適度にDetonatorも狩ること。

経験・表彰・現金を全て入手できるという、何とも珍しい狩場である。お金を落とすのはElite Detonatorだけだが、偶にはこういう場所があっても良いだろう。

銃器使いは最低でも中型以上、徹甲弾を撃てる銃器を用意しておきたい。


SS.Elite Detonator
HP:900万 中型 装甲
氷山地域に居たデトネーターの後継。
攻撃は全く変わらず。色違い。
こいつだけ現金を落とす。見かけたら積極的に狩っていこう。
ただ、耐久力が半分以下に落ちたためか、現金は氷山地域より劣る。残念・・・
攻撃だけは比較的見やすいが、弾の速度は相変わらず早い!
スレイブとして捕獲可能
スレイブとしては対集団向け。対集団戦用スレイブが欲しいなら捕獲してみよう。


SS.Elite Frozen Spider
HP:900万 中型 装甲
基地外部に居る奴と同じ様に見える。色違い。
ジャンプ攻撃だけは流石に封印されたようだ。近接戦闘での脅威度は落ちたと思われる。
(倒したとき、下向き(南向き)に倒すと中の人が見えるわけだが何とも言えない真顔のまま。何というか‥。)
スレイブとして捕獲可能


SS.Elite Devastator
HP:1500万 中型 装甲
一人乗り?の中型兵器。
クラスター爆弾か何かを使っているのかは知らんが、強烈な範囲爆撃を行う強敵
近接職でも長距離職でもかなり厳しい相手である。
外にもいた場合、それはそれは恐ろしい敵であったことは間違いないだろう。
狭い通路だらけなので、極めて恐ろしい。なるべく接近戦で仕留めてしまいたい。
厳しいならCLスレイブに任せてもよい。
スレイブとして捕獲可能


SS.Elite Heavy Walker
HP:1500万 中型 装甲
基地外部の奴と基本的に変わっていない。
色ぐらいしか変化はない様だが、何気に耐久度が落ちている
・・・エリートとは耐久度を落としてでも戦闘力を上げた連中の事を言うのであろうか?
スレイブとして捕獲可能
スレイブとしては対集団向け。対集団戦用スレイブが欲しいなら捕獲してみよう。


Buster Cannon
HP:4000万 中型 装甲
ネームド
Detonatorと全く同じ容姿なのでよく確認していないと痛い目に合う
恐ろしい機動力、連射攻撃とあって脅威度は凄まじい。しかも体力もこのエリアで最高レベルだ。
攻撃は当然だが火炎弾連射。高速移動も健在。十分気を付けないと倒される可能性がある。
実力に不安があるならCLスレイブを用意すること。A100であれば十分対応できるはずだ。

南極 W.I.T.O基地内部中央制御室

敵のLv=Lv100、不明
近接推奨Lv域=90以上
銃器推奨Lv域=95以上

ここのコアも一定打撃ミッションです。PTは意味ありません。
クエストアイテム以外は出ないので、クエストを終わらせているプレイヤーは来る意味はない。
08年、09年に行きたいなら絶対に来なければならない場所である。
唯一というか、内装が04CPのアルファセクターと同じのエリア。最深部以外は敵がいないので余裕があるなら見てもいいかも・・・。
奥に行かなければ臨時の休憩所としても利用できるかもしれないが…。


Armament Turret
HP:4000万 中型 装甲
中央制御装置の周囲のみに10個以上配置されている固定砲台型の敵。
こいつら以外応戦してこないが、数が多いことや潰しても短時間で次が配置されるため応戦、破壊する価値は全くない。
このエリアで倒される可能性があるとしたら、こいつらのレーザー射撃のみ
エリア全域というわけではなく、配置は中央制御装置の周囲のみなので態勢を整える場合、それを意識しよう!


中央制御装置 -WALL-
HP:6000万 中型 装甲
一定打撃目標で、体力を削りきるとクエストアイテムを100%落とし、即カバンに放り込まれる。
2020年10月22日のメンテナンスにて、「一部モンスターの今までカバンに直接獲得されるアイテムをドロップ形式に変更」となっている。
カバンに入っていなくてもバグではなく仕様なので注意。
こいつ自身は攻撃してこない

何故か詳細情報を見ようとすると威嚇しているような声を上げる…ある意味ホラーではあるが、それ以外何の特徴もない。
スレイブで叩き潰すのも一考。その方が安全な場合もある。
(というか、奴自身から変異生命体のような気味悪い咆哮(se)を発してたような...気のせいか...?)

GUEST駐屯地

敵のLv=100
近接推奨Lv域=??以上
銃器推奨Lv域=??以上

地図すら表示されないが、南極のGUESTが巣食う迷路エリア。
Lv100なので相当な手練れが多数配備されているようだ。

スレイブは出せないのでスレイブ頼りの人は地獄を見るかも。
また、死亡しても復活剤が使えない為、問答無用で南極臨時待機所に強制送還される
移動パラレルに関しても此処では使用できない?ようだ。(要確認)

最寄の補給地点はWITO基地内部の補給所(入口)だ。
突入前でもいいので、不足分の物資はここで調達しておこう。

再始動前は「ゲストボスゾーン」であり、入場券が必要だった。
再始動前とは違い、入場にチケットは必要なく、南極侵攻開始直後に来ることができる。
再始動で雑魚の名前も追加されたので判別は可能になった。全てギリシア文字から取られている。

体力1000万だらけなので、最低でもそれぐらいを独力で素早く制圧できる実力がなければ来るべきではない。
CLスレイブと同じ可能性もあるので、気になるなら見に来るのも一考。ただ、経験値を無駄にする事は避けろ。
制圧できる火力を持つなら基地内部よりかは高い時給は期待できる。
但し、先述の通り復活剤が使えないので事故死には注意する事。
ダメージは防御5000台で900くらい。防御7800代でも750~800前後は食らう。

PvP可能エリアなので複数人で来ない方がいい。

もはや見飽きたよという人もいるかもしれないが…内装はやはり「WITO地下シェルターと全く同じ」なのだ。
しかも、WITOシェルターと比べても広い部屋は全く存在せず、全てのエリアが狭い迷路で構成されているという困った仕様だ。
これは短射程のGUESTであっても脅威的な敵に変えてしまうことを意味する。
地形によってはハメる事が可能。うまく使おう。

壁一枚で区切られているので何となく予想付くだろう。反対側の通路に居るGUEST共は容赦なく位置を探知して睨んでくる
其れだけならまだいいが、通じる道があるとどうなるか?当然そこを通って襲い掛かってくる
地図がなぜか無いので先がどうなってるかもわからない。要注意だ

敵のレーザーの距離は、Nemesisを除き、
OMIKRON(短距離)<TAU・Infected(中距離)<UPSILON=Nemesis R(長距離)<RHO(画面端)
と思われる。

尚、どうやら乗り物に乗ってない連中は腰(股間?)が弱点らしい。銃の場合そこを狙って集中射撃すると・・・?

ドロップに関して、UGは体感かなり出にくく、結晶体は出る。
装備は4等級からよく落ちる。Nemesis Rは9等級ほぼ確定。
そして、何故かよく食料も落ちる。飲料と食料が多め。複合糧食の牛丼は体感的に少なめ。


Unknown GUEST OMIKRON
HP:1000万 中型 一般
黄色いチャイナ服のようなものを着たGUEST。ο。いまいち影が薄い文字
短射程の煩い連続射撃が特徴。近寄ると手痛い一撃を噛ましてくるだろう。
なるべく距離を取れば脅威とは言えないはず
近づかれて連射されたら終わるので、近寄らせない事が肝要。
スラグで押し出すなどして何としてでも射撃を無力化しよう。
個体数はあまり多くない?

スラグでの押し出し可能。


Unknown GUEST TAU
HP:1000万 中型 一般
青い紋様の白い服を着たGUEST。τ。昔同名のテレビがあった
射程はInfected GUESTに近い。
なるべく距離を取って戦うと有利か?
スラグで押し出す場合、射程圏内に入ることを強いられる
安全に狩りたいならスラグでの追加ダメージは余り狙わない方がよい。
個体数はやや多い?

スラグでの押し出し可能。


Unknown GUEST RHO
HP:1000万 中型 一般
腰が曲がっているGUEST。ρ。読む時はHは読まずローと読む。
射程はかなり長く、恐らく画面端まで届く。ジャンプで避けるべし。
銃撃職は遮蔽物や壁を利用してもよい。
他の連中みたいに侮ると痛い目にあうだろう。いや、痛い目に・・・というより即、南極臨時待機所送りだろう。
05のローリングアームの強化版と考えた方が良いだろう。AIも似たような感じ。
着弾地点で爆発する、円形の緑色の弾を連射してくる。
個体数はやや多い?TAUよりは少なめか。

スラグでの押し出し可能。


Unknown GUEST UPSILON
HP:600万? 中型 硬性
乗り物のようなものに乗るGUEST? υ。ε(イプシロン)とは別物で、紛らわしい。
奥まった小部屋で数体がNemesis Rと居る。コイツを見かけたらNemesis Rは近い。
もっとも脅威が高いと推定される。
高速射撃、比較的長い射程と狭い迷路では避け辛い為、脅威的といえる。
なるべく射程を注意しつつ狙うしかあるまい。
元と同じなら体力は非常に低いので唯一の助けになるであろうが…?
奥まで行かないとあまり見かけないのが幸い。


Unique Infected GUEST
HP:2500万 中型 変異
上半身裸、筋肉ムキムキなGUEST。
射撃は中程度?の連射射撃。
近接は爆発系の打撃。

スラグで押し出せる当たりの射程まで寄らないと攻撃が当たらない。
逆を言うとスラグで追加ダメージを狙う場合、射撃攻撃の脅威に曝され続けることを意味する
被弾しないよう、上手く廊下に転がる遮蔽物を利用したい。
個体数はTAU並みかTAU以下と推定される。

スラグでの押し出し可能。


Unique Nemesis R
HP:15億 大型 装甲
UPSILONも徘徊する小部屋に他のGUESTと共に1人歩き回っている。
距離を取るAIのようで、同じく高速射撃だが射程はほぼUPSILONと同じ。
雑魚をなるべく片付けて1:1に持ち込めば銃は楽勝。HPは多いのでかなり時間は掛かる。
他のGUESTにも言える事だが、HEADSHOTポイントは頭ではない。
コイツは腹のリングの下辺り、つまり股間を狙うと…

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