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宝具カウンタースキル一覧
宝具カウンタースキルは、5つまでしか取得できない。
また、宝具カウンタースキルは『発動を宣言する』と書かれていない限り、記述されたタイミングで全て自動で発動する。
オートチャージ
オートチャージ |
系統:宝具カウンター | 消費スロット:1 |
効果:1シーンが終了する度に、『宝具カウンター』+2。 |
解説:戦時以外において、宝具を発動する魔力を精製する。 |
歩法術
歩法術 |
系統:宝具カウンター | 消費スロット:1 |
効果:移動フェイズ終了後に、『宝具カウンター』+1。 |
解説:歩法によって魔力を精製する。ただ歩くだけでは勿体無いから。 |
警戒時応変
警戒時応変 |
系統:宝具カウンター | 消費スロット:1 |
効果:自身の参加する遭遇フェイズが開始した場合、『宝具カウンター』+2。 |
解説:味方以外と相対したならば、背中に隠して念入りに準備を行うものだ。 |
戦意高揚
戦意高揚 |
系統:宝具カウンター | 消費スロット:1 |
効果:戦闘フェイズ終了後に、『宝具カウンター』+3。 |
解説:戦闘時の興奮は、戦闘後も続く。 |
戦儀式
戦儀式 |
系統:宝具カウンター | 消費スロット:1 |
効果:戦闘フェイズ中、1ターン経過で、『宝具カウンター』+1。 |
解説:戦闘を捧げる事で、自らの存在位階を少しずつ上昇させる。 |
士気向上
士気向上 |
系統:宝具カウンター | 消費スロット:3 |
効果:自身がダメージを与える度、『宝具カウンター』+1。 |
解説:自身の士気が上がるということは、自身の力が上昇する事とそう違うことではない。 |
サクリファイス
サクリファイス |
系統:宝具カウンター | 消費スロット:3 |
効果:自身がダメージを受ける度、『宝具カウンター』+1。 |
解説:自らを犠牲に捧げることで、自らの魔力を上昇させる。 |
ブラッドリリース
ブラッドリリース |
系統:宝具カウンター | 消費スロット:1 |
効果:自身が敵のキャラクターを『死亡』状態にした時、『死亡』させたキャラクターの数1体につき『宝具カウンター』+3。 |
解説:敵対者の血は、魔力に還元できる。 |
運命転換
運命転換 |
系統:宝具カウンター | 消費スロット:1 |
効果:自身がクリティカル値またはファンブル値を出す度に、『宝具カウンター』+1。一回の判定で一回のみ発動する。 |
解説:幸福も、不運も、それが起こった瞬間に運命に生じる強大なエネルギー。それらを取り込む事で力となす。 |
逆境獣
逆境獣 |
系統:宝具カウンター | 消費スロット:1 |
効果:自身の【HP】が一桁以下の時、移動フェイズ終了後に、『宝具カウンター』+2。 |
解説:逆境に生きてきた者であるからこそ、逆境でこそ力を尽くせる。 |
幸運の欠片
幸運の欠片
幸運の欠片 |
系統:宝具カウンター | 消費スロット:1 |
効果:『判定補助』の効果で【ラック】を3点以上同時に使用した直後、『宝具カウンター』+1。 |
解説:幸運とは常に流れている。その流れの中から、少しだけ外れた欠片が溜まれば、大きな力となる事もある。 |
幻素保有
幻素保有 |
系統:宝具カウンター | 消費スロット:1 |
効果:シナリオ開始時に、『宝具カウンター』を5点取得する。また、取得する『宝具カウンター』はこのスキルのスロットを+1した場合11点、+2した場合は18点となる。 |
解説:自らの宝具を扱う魔力をある程度所持している。 |
魔力貯蔵炉
魔力貯蔵炉 |
系統:宝具カウンター | 消費スロット:1 |
効果:シナリオ開始時に、『宝具カウンター』を『魔力の器』点まで取得する。ただし、自身は他の宝具カウンタースキルで宝具カウンターを増やすことが出来なくなる。 |
解説:膨大な魔力をあらかじめ貯蔵しておく事で、宝具の発動が容易くなる。しかし、その代わりに魔力を精製する力に乏しくなる。 |
瞬発精製
瞬発精製 |
系統:宝具カウンター | 消費スロット:1 |
効果:〈幻素保有〉〈魔力貯蔵炉〉と同時に取得できない。シナリオ中一度だけ、任意のタイミングで発動する。『宝具カウンター』を3点取得する。また、取得する『宝具カウンター』はこのスキルのスロットを+1した場合7点、+2した場合は12点となる。 |
解説:一度だけ、爆発的に自らの魔力を高める術を持つ。 |
魂喰い
魂喰い |
系統:宝具カウンター | 消費スロット:2 |
効果:移動フェイズ終了後に発動を宣言する。『宝具カウンター』に+3し、自身は【幸運】を用いて『難易度15+シナリオ中に〈魂喰い〉を使用した回数』の判定を行う。失敗した場合、自陣営は討伐対象となり、現在のフィールドの位置と公開可能な自陣営の情報(どの陣営が〈魂喰い〉をしたのかなど)が全陣営に開示される。 |
解説:その場所に存在する人間の魂を溶かし魔力に変換する。 |
祈祷行脚
祈祷行脚 |
系統:宝具カウンター | 消費スロット:2 |
効果:このスキルは〈魂喰い〉と同時に取得できない。移動フェイズ終了後に発動を宣言する。自身は【幸運】を用いて『難易度15+シナリオ中に〈祈祷行脚〉を使用した回数』の判定を行う。成功した場合『宝具カウンター』+3。〈魂喰い〉の判定を失敗するまで、このスキルを〈魂喰い〉のダミースキルとして代わりに公開しても良い。 |
解説:地を変えて祈る。それが為に地はその身に祈りを返す。 |
宝具干渉
宝具干渉 |
系統:宝具カウンター | 消費スロット:2 |
効果:移動フェイズ終了時に発動を宣言する。発動時に【宝具カウンター】4点と任意の点数の【ラック】をコストとして消費する(PLが選択)。『このシーンの遭遇フェイズ中に、『宝具カウンター』を消費する効果を発揮するには、消費された【ラック】点分のカウンターを消費しなければ、その効果を使用できない。』という効果をフィールド効果に追加する。この効果はシーン終了時に消滅する。 |
解説:その地に宿る力の流れを操り、魔力に干渉する。これを突破するには、より強力な魔力を用いて力尽くで干渉を振りほどくしかない。 |