チョコボの不思議なダンジョン2
チョコボとモーグリが旅の最中に見つけた、最初に攻略することになるダンジョン。
最初のダンジョンながら全10フロア(最初は6フロアで強制的に脱出させられる)でボスもおり、決してぬるくはない。
ここで苦労しながら冒険の基本を学んでいくことになる。
敵は全体を通してグズグズ種、ラット種、イーター種、ヘッジホッグといった小動物が出てくる他、ゴブリン・黒魔道士など体力の低いモンスターばかり。
だが攻撃力は低くなく着実に体力を削ってくる上に、2階ではイベントでダークゴブリンが誕生し、深層では攻撃力が高いスケルトンとインプが湧いてくる。
無理をせず危なくなったらすぐ脱出しよう。
- モーグリが謎のスイッチを引いて6Fから強制脱出した後改めて探索する際は、しばらくチョコボだけで潜ることになる。
4Fに降りると気絶していた所を助けてくれたシロマ(+デブチョコボ)を見かけ、6Fに降りるとダンジョンから逃げ帰ってしまったデブチョコボと別れた彼女と再会する。
そこから彼女とパーティーを組み、戦いのパートナーとしてだけでなく「合成」に必須となるかまどの使い方のレクチャーもしてくれる。 - フローチャート的なダンジョンであるせいか、モーグリと同行時(或いは気絶回数が10回以上に達した後)は泉から毒薬や忘れんぼうの薬といったマイナス効果のある薬が汲み出せることはなくなる。
このダンジョンではエキスと魔法が難易度を分ける。
小動物のエキスを飲んでいれば餓死することは無いので、これで死神が出る寸前まで同じフロアで稼げる。
これと多く拾えるマップカードを活かしてニードルマスターやアイテムイーターを生み出し魔法で倒せばそこそこの経験値を稼げる。
これらが持っているレアアイテム、特にツメ・クラを手に入れられれば御の字。
スカルハンマーはゴブリンのエキスやインプのエキスをいくつも用意していればあっけなく沈む。
壁の中にアイテムが埋まっている場合は確定で魔石なのだが、マップカードの数に比してホリーのツメが少ないので思ったより入手は困難。
とはいえ何度かテレポのしおりを使っていればチャンスはある。
クリア後はグズグズが深奥にあるクリスタルに願いを送った影響で海に沈んでしまい、二度と探索できなくなる。
復活ダンジョンにもならない。