特技/【煙玉】

Last-modified: 2021-10-07 (木) 11:24:20

煙に隠れて一部のボスキャラ以外から確実に逃走する術。


アビリティ/【けむりだま】(FF5)
アイテム/【煙玉】(FF6、FF7)


FF4

エッジが「にんじゅつ」で使える。

  • レベル33で習得する。消費MP10。データ上は命中率100%。

ある意味エッジの最重要忍術。特に月の中心核ではほぼ独壇場。
エッジ自身の素早さが高いので開幕一番で使える。ガン逃げ。
本来の意味での忍術としては間違っていないのだが。
フェイズベヒーモスなら安全にかつ迅速に逃げられる。
ただレッドドラゴンが相手だと、その前にエッジが沈められる可能性が高い。


煙幕を目暗ましに敵から逃げるのに、グラフィックを見る限り煙が晴れてから逃げている
という所には突っ込んではいけない。


ギルを落とさず確実に逃走出来るのも強味。
更にMPを補給する手段さえ確保していれば、お目当てのモンスター以外全て省いて
狩りの時間節減手段としても活用出来る。

  • 待ち時間0なのも有難い。

FF4(GBA版)

GBA版ではエッジが混乱させられた時に煙玉が発動するとバグる

  • E4版では修正されている。

FF4(DS版)

最初から覚えている。


消費MPが5に減っているものの、待ち時間が1に増えた。
とは言え、殆ど間髪を入れずに逃げられるので大して気にならないし、
第一敵が全体的に強化されている今作での有用性は著しい。


エンカウントなし」と用途が被る面もあるが、此方には戦闘前提での活用法(狩りやピンチ時の撤退用など)もあるので
寧ろ目的場所進行用による手間暇が大幅にフォローしてもらってると言える。

FF4TA

忍術の一つ。
エッジツキノワが使える。
効果は前作と同じでバトルから逃走する。


相変わらず利用価値は高い。しかも素早さがやたら高いツキノワが使えるのも大きい。
終章後編の深層ともなるとハイリスクローリターンな敵が増えてくるので「逃げる」という選択肢は非常に有効となる。
カインテレポと発動を争うことになるか。

FF14

戦闘から離脱……ではなく、対象者の敵視(ヘイト)の上昇を一定時間抑制するアビリティ。
なお、自分には使えない。

FFL

忍術」の1つ。忍者のJLv13のアビリティ。
戦闘から離脱する。消費MPは10。

DFFOO

エッジがクリスタル覚醒レベル20で習得するアビリティ。使用回数は3回。
自身に1ACTION「回避率極大アップ」と2ACTION「エブラーナの教え」(最大BRVと攻撃力アップの効果)を付与し、自身の攻撃力に依存した量のBRVを加算する。
煙に紛れて逃走…はしない。
相性性能を持つ武器は「阿修羅【IV】」。

  • 相性性能が有ると、敵全体が1ACTIONエッジを狙ってくる。見えないなら攻撃しなきゃいいのに。とか言ってはいけない。
  • 配信当初は、強化効果もなく、1ACTION回避率が多少上がるだけ、更には使用回数1回というアビリティだった。もちろんターゲットも引き受けないので、使いどころとしてはエッジ自身が次に強力な攻撃を受けそうなとき回避できるという、なかなかしょっぱい性能。

「あらよっと!」


パッシブ「煙玉エクステンド」を装備すると、以下の効果を得られる。
使用回数+1回。
「エブラーナの教え」付与中、通常BRV攻撃が「BRV攻撃+」(威力アップ)に変化。
「煙玉」使用時、

  • 攻撃力依存のBRV加算量小アップ。
  • 「エブラーナの教え」の2ACTION期間延長。
  • 追加HP攻撃が発動。
    • 追加HP攻撃後の隙を回避できるので安心。

FFRK

ユフィのリミットチェイン超必殺技「我流・けむりだま?」。
必殺技が付いている装備は円月輪【VII】。修得ボーナスは攻撃力+10。
2020/2/29、FF7イベント「星の危機訪れしとき」装備召喚第1弾で追加された。