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データ
- 基本情報
種族 
グレード 16 初期ランク E 性格 悪戯好き 二つ名の名称 ゆっくり
- 基本能力値
VIT 3 STR 3 INT 8 AGI 4 DEX 9 LUK 8
- 補正パラメータ
有利補正 不利補正 成長 魔防×1.20 HP×0.80 適性 回復効果×1.20
精神効果×1.40
アップ効果×1.20物理威力×0.60 耐性 必殺耐性×0.80 風耐性×1.20
光耐性×1.20
- スキル
- 出現ダンジョン
- 固有ドロップ装備
名称 夢見の砂 カテゴリー 
ステータス HP+40
命中+20
必殺率+1%
回避+80
魔攻+150
魔防+80補正パラメータ アップ効果+3%
精神耐性+3%トレハンスキル モンスター捕獲+7%
†Eの数値を記載してある
- お菓子の夢
ベースランク:E
[信仰]夢見の砂名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル お菓子の夢見の砂 Eクリムソルジャー 80 80 4% 200 300 160 必殺威力+4%
アップ効果+3%
身体耐性+3%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
モンスター捕獲+7%火を灯す夢見の砂 Dキャンデラ 80 40 2% 160 380 200 魔法威力+4%
炎威力+5%
アップ効果+3%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
固有ドロップ+8%甘露な夢見の砂 Dハニーブロッブ 80 120 4% 200 300 160 アップ効果+3%
ブレス耐性+4%
身体耐性+4%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
獲得ゴールド+10%猫っぽい夢見の砂 Dロイヤルキャット 80 40 4% 200 300 200 必殺威力+5%
アップ効果+3%
必殺耐性+2%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
レアランク+9%かぼちゃ頭の夢見の砂 Cジャックランタン 80 40 2% 160 300 160 炎威力+5%
アップ効果+3%
魔法耐性+3%
炎耐性+5%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
モンスター捕獲+11%ふわふわの夢見の砂 Cタコパンナ 80 100 2% 160 300 160 ブレス威力+5%
光威力+5%
アップ効果+7%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
モンスター捕獲+11%赤く輝く夢見の砂 Bカーバンクル 80 180 8% 240 380 240 炎威力+5%
光威力+5%
アップ効果+3%
物理耐性+4%
光耐性+5%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
レアランク+13%お茶会の夢見の砂 Bケトータス 220 40 6% 80 160 300 240 ブレス威力+5%
炎威力+5%
光威力+5%
アップ効果+3%
必殺耐性+7%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
レアランク+13%メイドの夢見の砂 Bメイドル 80 180 6% 300 300 160 回復効果+5%
闇威力+5%
アップ効果+8%
光耐性+4%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
固有ドロップ+14%甘美なる姫の夢見の砂 AAミルフィーナ 80 380 10% 400 420 160 魔法威力+7%
回復効果+8%
炎威力+8%
光威力+8%
アップ効果+8%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
モンスター捕獲Ⅱ+10% - 宮殿の夢
ベースランク:E
[信仰]夢見の砂名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル 這いずる夢見の砂 Fパイソン 80 40 2% 160 300 160 身体効果+3%
アップ効果+3%
身体耐性+3%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
獲得ゴールド+5%宝石を宿す夢見の砂 Dジュエルリザード 80 40 2% 160 380 200 魔法威力+5%
アップ効果+3%
魔法耐性+3%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
獲得ゴールド+9%ムッチリ♡夢見の砂 Cトロル 180 60 40 2% 60 160 300 160 物理威力+5%
アップ効果+3%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
レアランク+11%甘噛みする夢見の砂 Cラミア 80 100 2% 160 360 160 身体効果+6%
精神効果+5%
アップ効果+3%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
獲得ゴールド+11%
モンスター捕獲+5%影に蠢く夢見の砂 Cシャドウサーペント 80 60 100 2% 160 300 160 必殺威力+2%
闇威力+6%
身体効果+6%
アップ効果+3%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
獲得ゴールド+12%
モンスター捕獲+6%愛を語る夢見の砂 Bギルバート 80 40 2% 160 300 160 精神効果+9%
アップ効果+8%
魔法耐性+4%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
レアランク+13%毒牙にかける夢見の砂 Bキラーナーガ 80 80 40 2% 160 300 160 必殺威力+5%
斬威力+7%
身体効果+4%
アップ効果+3%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
獲得ゴールド+13%
モンスター捕獲+7%添い寝する夢見の砂 Bアナ 80 180 8% 240 380 240 魔法威力+3%
回復効果+7%
精神効果+6%
アップ効果+3%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
獲得ゴールド+14%
モンスター捕獲+8%魅惑的な夢見の砂 AAエウリュアレ 80 280 6% 280 420 160 魔法威力+7%
身体効果+5%
精神効果+8%
アップ効果+3%
身体耐性+5%
精神耐性+3%モンスター捕獲+7%
モンスター捕獲Ⅱ+8%
0
- ジェム
パラメータ アップ効果+1%
精神耐性+1%リンク効果 モンスター捕獲
数値はFランク~AAランクの形で記載しています
- お菓子の夢
名称 因子 効果 お菓子のザントマンG クリムソルジャー アップ効果+1~4%
闇耐性+1~4%
身体耐性+1~4%
精神耐性+1~4%火を灯すザントマンG キャンデラ 炎威力+1~4%
アップ効果+2~8%
精神耐性+1~4%甘露なザントマンG ハニーブロッブ アップ効果+1~4%
身体耐性+1~4%
精神耐性+1~4%
対遠距離+1~4%猫っぽいザントマンG ロイヤルキャット 魔法威力+1~4%
アップ効果+1~4%
必殺耐性+1~4%
精神耐性+1~4%かぼちゃ頭のザントマンG ジャックランタン アップ効果+1~4%
炎耐性+1~4%
精神耐性+1~4%
ダウン耐性+1~4%ふわふわのザントマンG タコパンナ ブレス威力+1~4%
アップ効果+2~8%
精神耐性+1~4%赤く輝くザントマンG カーバンクル 魔防補正+1~4%
アップ効果+1~4%
ブレス耐性+1~4%
精神耐性+1~4%お茶会のザントマンG ケトータス 魔防補正+2~5%
ブレス威力+1~4%
アップ効果+1~4%
精神耐性+1~4%メイドのザントマンG メイドル 闇威力+1~4%
アップ効果+2~8%
精神耐性+1~4%甘美なる姫のザントマンG ミルフィーナ 回避補正+1~4%
アップ効果+3~9%
精神耐性+1~4% - 宮殿の夢
名称 因子 効果 這いずるザントマンG パイソン 身体効果+1~4%
アップ効果+1~4%
身体耐性+1~4%
精神耐性+1~4%宝石を宿すザントマンG ジュエルリザード 魔防補正+1~4%
魔法威力+1~4%
アップ効果+1~4%
精神耐性+1~4%ムッチリ♡ザントマンG トロル アップ効果+1~4%
必殺耐性+1~4%
精神耐性+1~4%
ダウン耐性+2~5%甘噛みするザントマンG ラミア 魔法威力+1~4%
精神効果+1~4%
アップ効果+1~4%
精神耐性+1~4%影に蠢くザントマンG シャドウサーペント 闇威力+1~4%
身体効果+1~4%
アップ効果+1~4%
精神耐性+1~4%愛を語るザントマンG ギルバート 命中補正+2~5%
アップ効果+3~9%
精神耐性+1~4%毒牙にかけるザントマンG キラーナーガ 必殺威力+1~4%
身体効果+1~4%
アップ効果+1~4%
精神耐性+1~4%添い寝するザントマンG アナ 回復効果+2~5%
アップ効果+1~4%
光耐性+1~4%
精神耐性+1~4%魅惑的なザントマンG エウリュアレ 回避補正+1~4%
精神効果+2~5%
アップ効果+1~4%
精神耐性+1~4%
使用感
概要
月の擬人化みたいなやつ。
元はヨーロッパの民間伝承に登場する睡魔で、サンドマンとも呼ばれ眠気を誘う砂を扱うという。手に持ってるグラスの中身はもしや砂か…?
屋敷の夢で因子として先行登場していたが、割とすぐ本体も実装された。
§悠々が特徴的な眠り使い。活かす際には鈍足のセットを忘れずに。
オススメのスキル遺伝
(良い遺伝スキルがあれば記入。親の入手難度は気にしなくて良い)
オススメの二つ名
- お菓子の夢
名称 因子 性格 能力値 補正パラメータ スキル ランク ベース 因子 お菓子のザントマン クリムソルジャー 腕白 VIT:6
STR:7
INT:8
AGI:5
DEX:9
LUK:8HP×0.80
命中×1.20
魔防×1.20
物理威力×0.60
必殺威力×1.20
回復効果×1.20
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×1.20
闇耐性×0.80
身体耐性×0.80固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープ乱れ撃ち E §放蕩 §芳香 D §フラッシュ 無し C §悠々 §オートリペア B §フレフレ §クリムマーチ A §夢うつつ §先鋭 AA §ドリームパウダー §スピアレイド 火を灯すザントマン キャンデラ 悪戯好き VIT:3
STR:3
INT:9
AGI:4
DEX:9
LUK:8HP×0.80
魔防×1.20
物理威力×0.60
魔法威力×1.20
回復効果×1.20
炎威力×1.20
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
炎耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×1.20固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープファイア E §放蕩 §不死蘇生 D §フラッシュ フレイム C §悠々 §猛炎 B §フレフレ ファイアボール A §夢うつつ §即時蘇生 AA §ドリームパウダー §鬼火ブラスト ハニーザントマン ハニーブロッブ 寛大 VIT:7
STR:3
INT:8
AGI:4
DEX:9
LUK:8HP×0.80
魔防×1.20
物理威力×0.60
回復効果×1.20
光威力×1.20
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
突耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×1.20
身体耐性×0.60固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープ粘液 E §放蕩 §芳香 D §フラッシュ 無し C §悠々 §ぬめぬめボディ B §フレフレ §蜂蜜ブレス A §夢うつつ §糖質過剰 AA §ドリームパウダー §ハニーシロップ 猫っぽいザントマン ロイヤルキャット 高慢 VIT:4
STR:4
INT:8
AGI:8
DEX:9
LUK:9HP×0.80
回避×1.20
魔防×1.20
物理威力×0.60
必殺威力×1.20
回復効果×1.20
光威力×1.20
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
必殺耐性×0.80
風耐性×1.20
雷耐性×0.80
光耐性×1.20固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープライト
ライトレイE §放蕩 §高貴 D §フラッシュ 無し C §悠々 §獣の反応 B §フレフレ §フラッシュ A §夢うつつ §しなやかボディ AA §ドリームパウダー §キャットストレイ かぼちゃ頭のザントマン ジャックランタン 陽気 VIT:6
STR:5
INT:8
AGI:5
DEX:9
LUK:8HP×0.80
魔防×1.20
物理威力×0.60
魔法威力×1.20
ブレス威力×1.20
回復効果×1.20
炎威力×1.20
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
炎耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×1.20固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープフレイム E §放蕩 §鈍感 D §フラッシュ ファイアブレス C §悠々 §隠れ身 B §フレフレ ファイアボール A §夢うつつ §猛炎 AA §ドリームパウダー §ファイアウォール ふわふわのザントマン タコパンナ 穏やか VIT:5
STR:4
INT:8
AGI:5
DEX:9
LUK:8HP×0.80
回避×1.20
魔防×1.20
物理威力×0.60
ブレス威力×1.40
回復効果×1.20
光威力×1.20
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
必殺耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×1.20
闇耐性×0.80
身体耐性×0.60固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープE §放蕩 §芳香 D §フラッシュ §ホワホワ C §悠々 §旋回ブレス B §フレフレ §蜂蜜ブレス A §夢うつつ §もふもふボディ AA §ドリームパウダー §甘露スピン 赤く輝くザントマン カーバンクル 穏やか VIT:3
STR:3
INT:8
AGI:4
DEX:9
LUK:9HP×0.80
魔防×1.20
物理威力×0.60
魔法威力×1.20
回復効果×1.40
炎威力×1.20
光威力×1.20
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×0.80
身体耐性×0.80
精神耐性×0.80固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープヒーリア
キュアE §放蕩 §癒しの息吹 D §フラッシュ ホーリーライト C §悠々 §精霊の加護 B §フレフレ マジックバリア A §夢うつつ §対魔結界 AA §ドリームパウダー §ルビースプラッシュ お茶を淹れるザントマン ケトータス 寛大 VIT:9
STR:6
INT:8
AGI:4
DEX:9
LUK:9HP×1.20
魔防×1.20
物理威力×0.60
ブレス威力×1.40
回復効果×1.20
炎威力×1.20
光威力×1.20
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
炎耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×0.80
身体耐性×0.80固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープ鈍足
硬化E §放蕩 §芳香 D §フラッシュ §灼ける吐息 C §悠々 §息を吸い込む B §フレフレ §仁王立ち A §夢うつつ §癒しの息吹 AA §ドリームパウダー §神秘ブレス メイドのザントマン メイドル 狡猾 VIT:5
STR:4
INT:8
AGI:8
DEX:9
LUK:8HP×0.80
魔防×1.20
物理威力×0.80
回復効果×1.20
闇威力×1.20
身体効果×1.20
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
必殺耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×1.20
闇耐性×0.80
精神耐性×0.80固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープキュア
ダークブラストE §放蕩 §献身 D §フラッシュ オールアタックアップ C §悠々 §暗黒 B §フレフレ §ダークバインド A §夢うつつ §応援 AA §ドリームパウダー §ヴェイントリート 甘美なる姫のザントマン ミルフィーナ 悪戯好き VIT:3
STR:3
INT:8
AGI:5
DEX:10
LUK:8HP×0.80
必殺率×1.20
回避×1.20
魔防×1.40
物理威力×0.60
魔法威力×1.20
回復効果×1.40
突威力×1.20
炎威力×1.20
光威力×1.20
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×1.20
闇耐性×0.80
身体耐性×0.80固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープキュア
シャインレイE §放蕩 §魔力 D §フラッシュ §フレイムアロー C §悠々 §炎光 B §フレフレ §メルティホイップ A §夢うつつ §妖精の風 AA §ドリームパウダー §ル・ミルフィーユ - 宮殿の夢
名称 因子 性格 能力値 補正パラメータ スキル ランク ベース 因子 這いずるザントマン パイソン 慎重 VIT:6
STR:6
INT:8
AGI:5
DEX:9
LUK:8HP×0.80
攻撃回数×1.20
魔防×1.20
物理威力×0.60
回復効果×1.20
身体効果×1.40
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
必殺耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×1.20
身体耐性×0.80
ダウン耐性×0.80固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープ毒噛みつき
巻き付くE §放蕩 §脱皮 D §フラッシュ 毒の息 C §悠々 §隠れ身 B §フレフレ §ワイルドハント A §夢うつつ §毒牙 AA §ドリームパウダー §クロスポイズン 宝石を宿すザントマン ジュエルリザード 高慢 VIT:3
STR:3
INT:9
AGI:4
DEX:9
LUK:8HP×0.80
魔防×1.20
物理威力×0.60
魔法威力×1.20
回復効果×1.20
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×1.20固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープフレイム E §放蕩 §再生力 D §フラッシュ ファイアボール C §悠々 §体内宝石 B §フレフレ 無し A §夢うつつ §魔力放出 AA §ドリームパウダー §ジュエルブラスト ムッチリ♡ザントマン トロル 勇敢 VIT:9
STR:8
INT:8
AGI:4
DEX:9
LUK:8HP×1.20
魔防×1.20
物理威力×1.20
回復効果×1.20
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
再攻撃適性×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×1.20
闇耐性×0.80
精神耐性×0.80固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープ体当たり
鈍足E §放蕩 §鉄拳 D §フラッシュ ヘビィボンバー C §悠々 §鈍感 B §フレフレ §ぶちかまし A §夢うつつ §狂化 AA §ドリームパウダー §怪力乱神 甘噛みするザントマン ラミア 享楽 VIT:4
STR:3
INT:8
AGI:7
DEX:9
LUK:8HP×0.80
魔防×1.20
物理威力×0.60
魔法威力×1.20
回復効果×1.20
身体効果×1.40
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
必殺耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×1.20
身体耐性×0.80固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープチャーム
ドレインE §放蕩 §脱皮 D §フラッシュ バインドボイス C §悠々 §吸精 B §フレフレ §サウザンドキス A §夢うつつ §毒牙 AA §ドリームパウダー §バインドウィップ 影に蠢くザントマン シャドウサーペント 悪戯好き VIT:5
STR:8
INT:8
AGI:7
DEX:9
LUK:8HP×0.80
魔防×1.20
物理威力×0.60
必殺威力×1.20
ブレス威力×1.20
回復効果×1.20
闇威力×1.20
身体効果×1.40
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
必殺耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×1.20
闇耐性×0.80
身体耐性×0.80固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープ巻き付く E §放蕩 §毒牙 D §フラッシュ §蛇にらみ C §悠々 §暗黒 B §フレフレ §石化の息 A §夢うつつ §愉悦 AA §ドリームパウダー §影討ち 愛を語るザントマン ギルバート 陽気 VIT:7
STR:7
INT:8
AGI:7
DEX:9
LUK:8HP×0.80
回避×1.20
魔防×1.20
物理威力×0.60
回復効果×1.20
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×0.80
身体耐性×0.80固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープヒーリア
キュア
チャームE §放蕩 §護りかばう D §フラッシュ 無し C §悠々 §癒しの息吹 B §フレフレ オールエイムアップ A §夢うつつ §奔流 AA §ドリームパウダー §ラブコール 毒牙にかけるザントマン キラーナーガ 勇敢 VIT:6
STR:8
INT:8
AGI:7
DEX:9
LUK:8HP×0.80
必殺率×1.20
魔防×1.20
物理威力×0.60
回復効果×1.20
斬威力×1.20
身体効果×1.40
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×1.20
身体耐性×0.80固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープ切り裂く
毒噛みつき
ポイズンブレスE §放蕩 §毒牙 D §フラッシュ ベノムスラッシュ C §悠々 §逆襲 B §フレフレ §狂い毒牙 A §夢うつつ §蛇毒 AA §ドリームパウダー §アサシンアーツ 添い寝するザントマン アナ 穏やか VIT:3
STR:3
INT:8
AGI:4
DEX:9
LUK:9HP×0.80
魔攻×1.20
魔防×1.20
物理威力×0.60
回復効果×1.40
光威力×1.20
身体効果×1.40
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×0.80
身体耐性×0.80固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープヒール
チャームE §放蕩 §脱皮 D §フラッシュ ヒーリア C §悠々 §隠れ身 B §フレフレ オールヒール A §夢うつつ §慈愛 AA §ドリームパウダー §ホーリーバリア 魅惑的なザントマン エウリュアレ 悪戯好き VIT:4
STR:4
INT:8
AGI:7
DEX:9
LUK:8HP×0.80
回避×1.20
魔攻×1.20
魔防×1.20
物理威力×0.60
必殺威力×1.20
魔法威力×1.20
回復効果×1.20
身体効果×1.40
精神効果×1.40
アップ効果×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
突耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×1.20
身体耐性×0.80固有 §癒しの眠り ― 初期 ヒール
スリープセクシーサイクロン E §放蕩 §放蕩 D §フラッシュ §サウザンドキス C §悠々 §しなやかボディ B §フレフレ §ツインテイル A §夢うつつ §享楽昂揚 AA §ドリームパウダー §ラブリースネーク
赤く輝く~(お菓子の夢・カーバンクル)
§癒しの息吹 §精霊の加護 §対魔結界 §ルビースプラッシュ LUK8→9
お茶を淹れる~(お菓子の夢・ケトータス)
§芳香 §灼ける吐息 §息を吸い込む §仁王立ち §癒しの息吹 §神秘ブレス VIT3→9 STR3→6 LUK8→9
どちらも§癒しの息吹が手に入る信仰向けな二つ名。
ザントマンは固有スキルが§癒しの眠りのみな為、それを活かせないと自身が二つ名としてついた場合の劣化になってしまうという悲しい部分があるが、
これらの組み合わせならバッチリ活かせる。
それぞれカーバンクルは回復効果×1.40持ちで回復力が高く、§精霊の加護・§対魔結界がおまけで付いてくる、
ケトータスは回復力がやや不安だがHPが高く安定感があるという違いがある。
コメント欄
- アナ因子は使えますか? -- 2025-09-07 (日) 07:44:28
- 隠れ身付き、フレフレでサポートできる、癒しの眠りで対眠り性能あり、なので眠りが飛んでくるところで使うなら悪くないかも。 -- 2025-09-08 (月) 11:36:24
- 睡眠が重いダンジョンで使えそうと考える人も少なくないかもしれない。が、こいつが寝たまま動けてもアタッカーが寝たら意味がない。他に妖精の風を負担させたら寝たまま動けることは利点ではなくなるし、それならばこの枠に妖精の風持ちを採用した方がいい。 -- 2025-09-08 (月) 18:19:53
- 隠れ身付き、フレフレでサポートできる、癒しの眠りで対眠り性能あり、なので眠りが飛んでくるところで使うなら悪くないかも。 -- 2025-09-08 (月) 11:36:24