基礎回避率が0になります。 相手も空中状態でない限り、射程1の攻撃の対象になりません。 攻撃時に相手への攻撃ダメージが上昇しますが、射程1の場合空中状態が解除されます。 また、被攻撃時に風属性に影響を受けます。
【空中】時、被攻撃を100%*1回避します。 即時発動し、カウンターを含めた一連の動作終了後になくなります。
Tag: ゲームシステム 状態異常 環境状態 空中
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