艦これ 弾着観測射撃

Last-modified: 2014-05-10 (土) 11:31:51

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弾着観測射撃(昼間砲撃戦・攻撃分類)

特定の条件を満たしていることで、昼戦にて強力なカットイン攻撃または2回攻撃(連撃)が発生します。
「弾着修正射撃」と呼称されることもあります。

  • 発動条件
    以下の条件を全て満たしている時、一定確率で発動する。
    • 航空戦で制空権確保または航空優勢を取ること。制空状態についてはこちら
      • 索敵が失敗した場合は、航空戦フェイズが発生しないため不可。
      • 偵察機や哨戒機のみでは、航空戦フェイズが発生しないため不可。
        艦隊に、艦攻、艦爆、艦戦、水爆のいずれかが最低一つ以上装備されていなければならないため、
        艦隊に空母系、水母、潜母、航戦、航巡、揚陸艇が最低でも一人は必要。
        ※例外として、演習時に制空値0の相手が航空戦フェイズを発生させた場合は、こちらに空母などがいなくても自動的に制空権確保となる。
      • 拮抗時は双方発動しない?(要検証)(なお航空劣勢時も表示されないので誤解しないように)
  • 搭載数1以上の水上偵察機(零式水上偵察機?など)/水上爆撃機(瑞雲など)と、火砲を2つ以上装備している艦が対象。
    したがって、軽巡、重巡、航巡、航戦、戦艦、水母が可能である。
    • 全て撃墜された場合、もしくは元々搭載が0の天龍型・夕張・五十鈴改二は発動しない。
    • 運営の発表では水上索敵機/観測機/爆撃機と書かれていたが、今のところ水上爆撃機(瑞雲など)は対象外 14/04/25の運営の発表で無事実装された。
  • 大破でないこと。(要検証)
    • おそらく大破状態では発動しなくなる。
    • 大破でも発動したという報告が少数ある。発動率が激減する?
  • 敵艦もこちら同様に以下の条件を満たせば、連撃orカットインを行ってくる。(通常海域、演習問わず)
    ただし、制空状態は、こちら側から見ると制空権喪失または(未表示だが)航空劣勢の場合となる。


  • 発動率
    現在、検証中につき不明な点が多いが、現状ある程度判明している内容は以下の通りである。
    • 艦隊全体の索敵合計数が高い方が発動率は高い可能性有り。
      少なくとも本人以外のステータスが影響していることはほぼ間違いない。
    • 旗艦補正もあると思われる。(約+10%)
    • 運、搭載数は関係無いと思われる。


分類組み合わせ主砲副砲徹甲弾電探攻撃力補正備考
カットイン主砲 + 主砲20101.5倍主砲と主砲での強化攻撃
主砲 + 徹甲弾11101.3倍主砲と徹甲弾での強化攻撃
主砲 + 電探11011.2倍主砲と電探での強化攻撃
主砲 + 副砲1~1~1.1倍主砲と副砲での強化攻撃
連撃(2回攻撃)2~1.2倍の2回攻撃主砲による2回攻撃
1回攻撃上記2つを満たしていない、もしくは満たしていても発動しなかった場合は、通常の攻撃を行う。
夜戦で連撃可能な「主0副2」は1回攻撃となるので注意。
  • 強調表記の数字は、その数ピッタリでなければならない。
  • 夜戦とは異なり、表示される装備の種類によって威力が変わる
    また、補正倍率はキャップ後に計算される
  • 夜戦とは異なり、条件を満たしている攻撃全てに発生する可能性がある。
    • 例:「主2副0徹1電0」では主主カットインも連撃も1回攻撃も発生する可能性がある。
    • 例:「主1副1徹1電0」では主徹カットインも主副カットインも1回攻撃も発生する可能性がある。
  • カットインの命中率は極めて高い。
  • カットイン攻撃、連撃が回避された場合、カスダメ(割合ダメージ)になる。