- 10/29 The Other Big Changes
- 10/27 Gods Reborn: Legends Await
- 10/26 Gods Reborn: Here Comes the Champ
- 10/23 Gods Reborn: May I Have a Word, Please?
- 10/21 Gods Reborn: Keeping It Simple
- 10/20 Gods Reborn: Going Hunting
- 10/15 Release Notes: October 15, 2015
- 10/9 Look into the Future: Upcoming changes and what we are working on
10/29 The Other Big Changes
年単位で見ても最大の変更である2王国ルール導入に伴う、他の更新予定について
・ヒーローバランスのチェンジ
メック:第2スキルのBuild An Armyは、2/2で爆発1のみを持つクリーチャーを出すように
今まであったランダムなスキルはなくなる
ボザー:第2スキルのSurge of the Agesは、エンシェントカードを引いても2マナを生み出さないように
アルカノス:第1スキルのBlistershockは、スペル使用後のクリーチャー対象の時のみ2ダメージに
ヒーロー相手には2ダメージ与えられないように
サニア:変更予定なし
現在最強のヒーローであるが、2王国ルール下では弱くなるだろうとのこと
ウィロリン:第1スキルのDispellは、「対象のクリーチャーは全てのエフェクトを失う;対象が敵クリーチャーで
ある場合、アビリティを2つ失う」
第2スキルのRewindは、「コスト4以下の対象のカードをコントローラーの手札に戻す;
それが味方のカードである場合、1マナを得る」 にそれぞれ変更
クルト:第1スキルのEntangleは、光の同盟クリーチャーに使用した場合、イモレートを与えるように
グローブン:第3スキルのBattle Cryを削除し、代わりに4チャージの「Close Combat:対象の味方クリーチャーと
その対面クリーチャーは、それぞれの攻撃力に等しい物理ダメージを与え合う」
(Brawlと同様)を新たに導入
・ショップの変更
1. Light Ascendingのパックがゴールドで買えるように
2. Descent into Darknessのパックも同様に、ゴールドで買えるように
3. Descent into Darknessのカードがマーケットのシングル販売で買えるように
他にも驚くような変更を用意しているとのこと
・新プレイヤーへのより良いデッキ
2王国ルール導入に伴い、それにあった3つの新デッキが初期に配布されます。
CoreからDescentまでの各パックから、より価値のあるカードが選ばれています。
組み合わせは以下の通り:
1. ホーリーミスティカル
2. アルケミーエレメンタル
3. アンデッドエンシェント
10/27 Gods Reborn: Legends Await
10/29(木)に新パック、Gods Reborn販売開始。
また、同時にスタンダードとリミテッドのアリーナが、2王国ルールに移行するとの通知。
ギルドウォーについては、最短でも今期と来期は今まで通りのルールで続行とのこと。
・他、レジェンドカードのプレビュー
10/26 Gods Reborn: Here Comes the Champ
・Gnome Championのプレビュー
10/23 Gods Reborn: May I Have a Word, Please?
・ルーンワードとルーンワード関連のカードのプレビュー
10/21 Gods Reborn: Keeping It Simple
・Stone of SimplicityとHoned Soldierのプレビュー
10/20 Gods Reborn: Going Hunting
・Gods Rebornの内容に関しての予告
・Relic Hunterのプレビュー
10/15 Release Notes: October 15, 2015
10/9の予告内容を中心に数箇所を変更
1. Scavenging Goblin の能力は戦闘時のダメージでのみ効果を発揮するように
2. ヘイストの効果を変更
場に出た最初のターン中にヘイストを失ったクリーチャーは、そのターン中攻撃をしないように。
現在はEmpowerのみが影響を及ぼすが、次のセットのGods Rebornでは複数のカードが影響を及ぼす。
3. Guild Warsの複数の変更
・ギルド戦は15戦上限に
・戦闘の報酬上昇(負けた時も含む)
・エピックリーグの8位もジェムを貰えるように
・シーズン終了時のリーグ移動は上位2グループと下位2グループのみに(以前は3グループずつ)
・ゴールドリーグのギルド数を15に、シルバーを20に変更(以前は共に10)
10/9 Look into the Future: Upcoming changes and what we are working on
今後の各種アップデートの予告
・直近の修正予定:10/15の内容の予告。詳細は10/15の内容を参照のこと。
・Scavenging Goblin
・ヘイスト
・ギルドウォー
・モバイル環境の改善
・各環境を統合し、モバイルでもウェブ版と同じサーバーへアクセスするように
・デッキ作成について:2王国ルール
2015/10/29 (日本時間だと10/30?) からデッキ作成ルールが大きく変わります。
リミテッド・スタンダード環境のデッキは、ヒーローの所属する王国・あなたの選んだ1つの王国・無所属 の、
2王国+無所属のみのデッキだけしか使えず、3王国以上にまたがったデッキは使えなくなります。
・ヒーローの敵対王国は2番目の王国に選べません
・無所属のヒーローは敵対関係に関係なく2つの王国を選択します
・キャンペーン(現Training Ground)やギルドウォーでは従来通りのデッキ作成・使用が可能です
このゲームがKingdoms CCGという名前でありながら、実質Heros CCGであり、各王国を選択することは
Rejuve Potionが使えないかEcho Blastが使えないか程度の差しかありませんでした。
また、Rejuve Potionを使うためにアルケミーを使うのではなく、エンシェントを避けることにしかなりませんでした。
これは長期の健全なゲームのために良いデザインとは言えませんでした。
今後はボザーのエンシェントデッキであっても、コンボのためのホーリーを入れるかエレメントの除去を入れるか、
それともアンデットのT'rrorを入れるか、といった選択が必要になります。
・将来的にキャンペーンを拡張予定
・トーナメントについて:2016年初頭の予定
・時間ごとに、人が集まっていなくても開始or解散されるトーナメントを、人が4人or8人集まり次第開始され、
同時に次の募集が即座に開始される形に変更予定
・カードプレビュー
・Vial of Fireの紹介