キャラ説明
アサギ・アーミー
CV:
- 名前
属性 アイコン 名前 火 熱帯のアサギ・アーミー 水 水域のアサギ・アーミー 木 森林のアサギ・アーミー 光 砂地のアサギ・アーミー 闇 暗夜のアサギ・アーミー
- 基本性能
武器 性別 移動 種族 魔チェンジ 銃 女 歩行 アサギ・アーミー 可 カテゴリー アサギ
- ステータス(赤字は種族中最高値、青字は種族中最低値)
火 水 木 Lv120 Lv140 Lv160 Lv120 Lv140 Lv160 Lv120 Lv140 Lv160 HP 5848 9190 6541 10280 5848 9190 Atk 755 1150 683 1040 683 1040 Def 660 1010 660 1010 660 1010 Spd 103 113 134 103 113 134 113 123 146 CriPer 10% 10% 10% 10% 10% 10% CriDmg 50% 65% 50% 65% 50% 65% Move 2 Range 2 3 2 3 2 3 光 闇 Lv120 Lv140 Lv160 Lv120 Lv140 Lv160 HP 6156 9680 5848 9190 Atk 683 1040 715 1090 Def 699 1070 660 1010 Spd 103 113 134 108 118 140 CriPer 10% 10% 10% 10% CriDmg 50% 65% 50% 65% Move 2 Range 2 3 2 3
- 覚醒ボーナス
覚醒 火 水 木 光 闇 +1 HP+5% +2 Range+1 +3 Atk+5% +4 Def+5% +5 Spd+5 +6 HP+5% +7 CriDmg+15% +8 Atk+5% +9 Def+5% +10 Spd+5
- アクティブスキル
名前 属性 クールタイム 効果 範囲 狙い撃ち 共通 0 敵単体にダメージを与える。 1マス 光粒子着撃弾 共通 4→2 範囲内の敵に大ダメージを与える。 十字マス
(1マス先)デッドリースナイプ 共通 6→4 範囲内の敵に超ダメージを与える。15%→30%の確率で敵に1ターンのスタンを与える。 直線5マス
- パッシブスキル
名前 属性 効果 範囲 勇猛な戦闘兵 火木闇 Wave開始から3ターンの間、武器種が銃の味方全員の与えるダメージが5%→15%増加する。 味方全体 冷静な戦闘兵 水光 Wave開始から3ターンの間、武器種が銃の味方全員の受けるダメージが5%→15%減少する。 味方全体 シールドジャミング 火水木 攻撃時、75%の確率でシールドを無視する。 自分のみ バリアジャミング 光闇 攻撃時、75%の確率バリアを無視する。 自分のみ
- スキルレベル
狙い撃ち 光粒子着撃弾 デッドリースナイプ 勇猛な戦闘兵 冷静な戦闘兵 シールドジャミング バリアジャミング Lv2 ダメージ+5% ダメージ+5% ダメージ+10% 与ダメ+1% 被ダメ-1% - - Lv3 ダメージ+10% ダメージ+5% スタン+5% 与ダメ+2% 被ダメ-2% - - Lv4 ダメージ+5% クールタイム-1 クールタイム-1 与ダメ+2% 被ダメ-2% - - Lv5 ダメージ+10% ダメージ+10% ダメージ+15% 与ダメ+1% 被ダメ-1% - - Lv6 ダメージ+5% ダメージ+20% スタン+10% 与ダメ+2% 被ダメ-2% - - Lv7 ダメージ+15% クールタイム-1 クールタイム-1 与ダメ+2% 被ダメ-2% - -
使用感
魔界ウォーズのオリジナル汎用キャラクター。
エンペラーに忠誠を誓うアサギ界の精鋭部隊員。
主にサディスやメイトなどのエリートアサギの指揮下で任務を遂行する。
全員「アサギ」なのでそれなりに強いが、覚醒した主人公アサギや闇アサギには束になってもかなわない。
初出はストーリーイベント「襲いかかる凶攻の槍撃」だがこの時は敵NPC専用であり、
1年近く経った2021/8/8のアサギ誕生日に魔音兵と同時にプレイアブル化された。
アサギガチャで排出されるほか、誕生日イベント「アサギ装備獲得イベント」で報酬として召喚石が獲得可能。
★2キャラとしては高レベルにまとまったステータスを持ち、特に欠点は見当たらない。
パッシブは開幕3ターン自分を含む銃キャラの与ダメ増or被ダメ減、
攻撃時に高確率でシールドorバリア無視と★2にしては十分以上に優秀な効果になっている。
「アサギ」カテゴリーであり伝説の主人公朝霧アサギやアドクリアの強化パッシブを受けられる利点もある。
唯一問題があるとすれば、★5のアサギが大量に存在する現在★2キャラに育成リソースをつぎ込む意義が見出しがたいことだろう。
魔チェンジ後のスキル効果が現状唯一無二なので、魔装備として役立ってもらう方が現実的かもしれない。
魔チェンジすることで「アーミーバイザー」に変化する。
追加パッシブは火・水・木なら「シールドジャミングβ」、光・闇なら「バリアジャミングβ」。
50%の確率でシールドorバリアを無視できるようになり、常時自分のSpdが上がる優れもの。