キャラ説明
不屈の妹想いゾンビゼット
CV:未実装
属性 | 武器 | 性別 | 移動 | 種族 | 魔チェンジ |
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木 | 拳 | 男性 | 歩行 | なし | 不可 |
カテゴリー | |||||
ディスガイア6 |
- ステータス
Lv1 Lv120 Lv140 Lv160 HP 1510 11620 18270 Atk 320 1272 1950 Def 314 1248 1910 Spd 162 162 172 204 CriPer 10% 10% 10% 10% CriDmg 50% 50% 65% 65% Move 2 2 3 3 Range 1 1 1 1
- 覚醒ボーナス
覚醒 ボーナス +1 HP+5% +2 Move+1 +3 Atk+5% +4 Def+5% +5 Spd+5 +6 HP+5% +7 CriDmg+15% +8 Atk+5% +9 Def+5% +10 Spd+5
- スキル(赤はアクティブスキル、青はパッシブスキル)
名前 クールタイム 効果 範囲 不屈の闘志 奥義 発動PT100→80。発動時、ウエイトを100減少し、スキル2・3のクールタイムを5短縮する。さらに発動から2ターンの間、自分の与えるダメージが70%→100%増加する。 自分のみ 三連パンチ 0 敵単体にダメージを与える。 1マス ボルテックシュート 4→2 範囲内の敵に大ダメージを与える。40%→60%の確率で1ターンの麻痺を与える。 範囲2マス
(前方)ラストダムネーション 6→4 範囲内の敵に極大ダメージを与える。(射程6マス) 1マス
(Range6)ゾンビリバイバル - ターン開始時、自分のAtkを30%→80%、Defを30%→80%増加する。このステータスの増加は、最大10回まで重複できる。Waveが切り替わると効果はリセットされる。また、戦闘不能時、味方に光属性キャラがいる場合HP75%→100%で復活し、自分のウエイトを25→50減少する。 自分のみ パワーライトニング - 敵1体に対して攻撃時、自分の与えるダメージが150%増加する。また、スキル3で攻撃時、50%→100%の確率で、敵の被ダメージ減少効果を半分無視し、強化効果を全て奪う。 自分のみ 妹想いのゾンビ - 武器種が拳の味方全員のSpdを5%→20%増加し、受けるダメージを50%減少する。また、「ディスガイア6」キャラの与えるダメージを20%→50%増加し、受けるダメージを70%減少させる。 味方全体
- スキルレベル
不屈の闘志 三連パンチ ボルテックシュート ラストダムネーション ゾンビリバイバル パワーライトニング 妹想いのゾンビ Lv2 与ダメ+5% ダメージ+10% ダメージ+10% ダメージ+5% Def+20% 被ダメ減無視+5% 与ダメ+5% Lv3 与ダメ+10% ダメージ+10% 麻痺+5% ダメージ+10% Atk+20% 被ダメ減無視+10% Spd+5% Lv4 発動PT-10 ダメージ+15% クールタイム-1 クールタイム-1 復活HP+25% 被ダメ減無視+5% 与ダメ+10% Lv5 与ダメ+5% ダメージ+10% ダメージ+20% ダメージ+5% Def+30% 被ダメ減無視+10% Spd+5% Lv6 与ダメ+10% ダメージ+10% 麻痺+15% ダメージ+15% Atk+30% 被ダメ減無視+5% 与ダメ+15% Lv7 発動PT-10 ダメージ+15% クールタイム-1 クールタイム-1 ウエイト-25 被ダメ減無視+15% Spd+5%
使用感
ディスガイア6期間限定ガチャユニット。
ディスガイア6発売日は600ルビーの配布にとどまっていたが満を持して(?)参戦。
しかしナンバリングながら期間限定のみでCVも設定されていない。
参戦時期の都合で仕方ないのだが他のナンバリングキャラでいう☆3に当たる姿で☆5ユニットになっているので
装飾が華美な他の☆5ユニットと比べるとやや地味に見えなくもない。
筆者はディスガイア6未プレイなのでキャラの紹介をできる方は是非お願いします。
超転生という要素の再現なのか「ゾンビリバイバル」は最大Atk800%増と嬉遊のアサギ=ディベルが最大300%増だったことを鑑みると
頭2つ以上は高い火力を有することが可能になっている。
最近のアタッカーの標準の被ダメ減貫通と極大ダメージを持ち、非常に限定的ではあるが強化効果奪取もあると魔界決戦を見越したかのようなスキルを多数持っているのが特徴。
崩界と滅亡の虚神『混沌』の光属性バージョンの復活もあり耐久力も抜群で「ディスガイア6」カテゴリー強化も持っている。
無限復活はAI殺しで光には統制枢機構アサギアドクリアがいるので場合によっては無敵に近くなることができるかもしれない。
考えなくてはいけないのは真価を発揮するには10ターンが必要で最大限活用するにはしっかりとした運用方法が必須で
個人単位ならトップクラスの火力でもカテゴリーバフを考えたパーティ単位の火力はトップクラスとは言い難い。
強化効果奪取も単体用かつ連発出来ないので他の強化効果奪取持ちのような運用は不可能だろう。
強力なスキルが多いがよく理解した上での運用をしないと宝の持ち腐れになりかねないので注意しよう。
実装時は「妹想いのゾンビ」の説明文が「与えるダメージを20%、受けるダメージを70%減少させる」となっており、
与ダメが下がるように読めてしまい混乱を招いていたが、2021/10/7のアップデートで修正された。
「パワーライトニング」の効果が正しく適用されていない不具合があったが、2022/3/25のアップデートで修正されたらしい。