Patch Notes 1.7.1

Last-modified: 2022-05-03 (火) 02:17:20

原文:https://store.steampowered.com/news/app/960690/view/3218394923806586886
自動翻訳を元にしているので誤訳に注意

パッチノート1.7.1|4-27-2022

スペルの変更

アンビエントバースト - 行動不能を削除。
バリアー - レアリティが 0 -> 1 に引き上げられました。
タイムスフィア - マナコストを 2->1 に減らし、Dmg を 20->40 に増やしました。
エクスカリバー - 4タイル先から3タイル先に着地するようになり、少なくともステップスラッシュなしで発動できるようになりました。
エクスプロージョン - Dmgが500->666に引き上げられました。
フランベルジュ - ヒット時のDmgを10->30に上げました。
ギャンビット - Dmgを30->50に上げました。
ギロチン - マナコストが4->3から減少しました。
ヘルファイア - Dmgを80->100に増加しました。
アイススパイク - Dmgを60>90に引き上げました。
イオンキャノン - Dmgが100->120に増加しました。
ステップスラッシュの攻撃力を 80->100 に引き上げました。
ステップスピア - 威力が80->120に上昇しました。
ライゲキ - 説明と一致する敵にのみ当たるようになりました。
ソード・オブ・ライトの攻撃力を10->20に引き上げました。
ソードライン - 10->20 に変更されました。
サンダーストーム - Dmgを50->80に引き上げました。

アーティファクトの変更

金床 - FlameのダメージがSpellPowerに比例するため、Flameでヒットした際に得られるシールドがSpellPowerに比例するようになりました。
ダブルエッジ - SpellPowerとDefenseを4->3まで下げました。
メリットバッジ - レアリティを 2->3 に変更しました。
盗人免許 - 回復量を100->200に引き上げました。
ウラニウム - スペルパワーを 5->6 に変更しました。

ロードアウトの変更

シソ:クナイ - トラバサミシャドウシフトに変更しました。

エネミーの変更

ツインテールショットの着弾が早くなりました(1.3秒 -> 0.8秒)。これは画面の乱雑さを解消するためのものです。
クオレリングの基本報酬が5exp->10exp、3sera->5seraに引き上げられました。

MOD

MODのチェック・アンチェック時のスクロールを無効にしました。
MODのチェック/アンチェック時にログからファイルリストを削除しました。

新しくチェックしたMODが、MODメニューを終了/戻るまでインストールされない問題を修正
MODをアップデートする際、プライオリティとバージョンが上書きされる問題を修正

バグフィックス

トライフォースミッドナイトの無駄なアップグレードオプションを削除しました。
ショット数が変化するスペルのアップグレードオプションを一部開放しました。
GOG版でMODがインストールされないバグを修正しました。
コントローラーがテキスト入力フィールドを終了できないバグを修正。コントローラーで "back "を押すとフィールドを終了するようにしました。

ホットフィックス| 5-2-2022

Workshop ModsでInstall on Startが動作するようになりました。

虫メガネを削除しても、Fragile Dmg multiplierがリセットされないバグを修正しました。
これを修正するために、Magnifying Glassはfragile multiplier(基本1.5)を2.0に設定する代わりに0.5を追加するようになり、MODに影響を与える可能性があります。
盗人免許が、更新された200hpを適切に回復するようになりました。

MODペインを閉じるとナビゲーションのフォーカスが外れるバグを修正

後書き

いくつかの厄介な問題を解決し、ゲームを少し健全な状態にすることを期待して、小さなパッチをお届けします。
このアップデートを作成するのにとても役に立ちました!すべてのフィードバックをまとめてくれたコミュニティに感謝します。

このアップデートを作るのに、とても役に立ちました!それと、もしまだレビューを残していないなら、ちょっとだけ時間をとって、簡単なレビューを書いてください。とても助かります^^。

ヘーゼルアート:@HOAIartworks

最高です。
トーマス