湧出する魔素

Last-modified: 2009-01-08 (木) 22:09:05
湧出する魔素.PNG湧出する魔素
習得条件ラピン
スキル説明[パッシブ]
マナの自然回復力が増加する。
  • スキル仕様
    • MPの自然回復時間が早くなる(約15%減少)
    • 立ち回復15秒(通常)→13秒(魔素) *推定値
    • 座り回復5秒(通常)→4秒(魔素) *推定値
  • 使用感・使用例など
 
種族スキルテーブル展開

種族スキル

アイコン名称効果追加
人間編集
闘争心.PNG闘争心[パッシブ]
闘争心と類まれなる器用さで、片手で扱える武器を器用に操る才能。
片手武器のダメージにボーナスがつく。
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適応能力.PNG適応能力[パッシブ]
いかなる環境でも適応する能力で、身体的な状態異常にさらされる時間を短くする才能。
身体的状態異常の持続時間を減少させる。
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薬学.PNG薬学[パッシブ]
豊富な薬学知識で、最適な回復薬の扱いが出来る才能。
自分が使用したポーションの効果が高まる。
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エルフ編集
自然との調和.PNG自然との調和[パッシブ]
豊富な魔法知識によりマナの扱いに長け、消費を抑える事が出来る才能。
スキルの消費マナを減少させる。
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望遠.PNG遠望[パッシブ]
類まれなる視力と弓の才能により、より遠くのものを射抜く事が出来る才能。
クロスボウの射程距離が広くなる。
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乱れぬ精神.PNG乱れぬ精神[パッシブ]
静を基調とするエルフの精神で、心を惑わす状態異常の回復を早くする才能。
精神的状態異常の持続時間を減少させる。
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ドワーフ編集
強靭な心.PNG強靭な心[パッシブ]
ドワーフ族の決して最後まで折れない心の才能。
HPが0以下になるダメージを受けた場合、稀にHPが1になる。
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ドワーフ魂.PNGドワーフ魂[パッシブ]
ドワーフ族の怪力を生かし、斧や鈍器の扱いに長けた才能。
片手斧両手斧片手鈍器両手鈍器のダメージにボーナスがつく。
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家族愛.PNG家族愛[パッシブ]
平等な家族愛で、瀕死の仲間を自らの身を挺して守る才能。
自分の近くにいる、HPがかなり減少したPTメンバーが受けるダメージを、一定確率で自身が代わりに受け止める。
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マイリーン編集
鋭敏な感覚.PNG鋭敏な感覚[パッシブ]
マイリーン族特有の狩人の感により敵の急所を狙う才能
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怒りの回帰.PNG怒りの回帰[パッシブ]
怒りを冷静に精神力へと回帰させ、マナを回復させる才能
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直感回避.PNG直感回避[パッシブ]
鋭敏な感覚により危機を回避しやすくする能力
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エンキドゥ編集
丈夫な皮膚.PNG頑丈な皮膚[パッシブ]
物理ダメージを軽減する。
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豪腕.PNG豪腕[パッシブ]
素手・両手武器使用時の攻撃力が増加する。
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ラピンサポート.PNGラピンサポート[パッシブ]
パーティーメンバー内のラピンへの物理ダメージを軽減する。
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ラピン編集
魔抵抗体.PNG魔抵抗体[パッシブ]
魔法ダメージを軽減する。
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湧出する魔素.PNG湧出する魔素[パッシブ]
マナの自然回復力が増加する。
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エンキドゥサポート.PNGエンキドゥサポートパーティーメンバー内のエンキドゥへの魔法ダメージを軽減する。編集
 

情報をお寄せ下さい

  • 通常MP回復で立ち状態15秒が13秒になるらしい。座り状態は変動無しで5秒のまま。アコスレより転載 -- 2008-03-14 (金) 01:30:02
  • 違和感あったので確認した所、座り状態も早くなります。 4秒~5秒に一回MPが回復しました。 -- 2008-03-28 (金) 19:50:43
  • 続き)おそらく、 座り状態(1秒)=立ち状態(3秒) と思われ、13秒に一度回復するため、感覚に差があると思われます。 -- 2008-03-28 (金) 19:52:52
  • ギブンもらったらもっと早くなるのかな? -- 2008-04-09 (水) 19:10:35
  •   -- 2009-01-08 (木) 22:02:44
  • 11回HPが回復するのに対し13回MPが回復した。おそらく回復間隔-15% -- 2009-01-08 (木) 22:09:04