ウォーカーギャリア

Last-modified: 2023-10-18 (水) 05:53:58
 

パイロット

  • ジロン=アモス
    SP:努力, 1, ド根性, 7, 熱血, 15, 必中, 19, 堅牢, 23, 魂, 37
  • チル
    SP:集中, 1, 根性, 8, ひらめき, 14, 信頼, 17, 幸運, 25, 脱力, 33
  • ラグ
    SP:気合, 1, 突撃, 3, ひらめき, 7, 集中, 16, 熱血, 21, 補給, 34

※チルとラグはインターミッション内のサポート交代コマンドで入れ替え

分離後機体

  • ギャリィホバー
  • ギャリィウィル

アップグレード

ザブングル

ザブングル・フル装備換装

ウォーカーギャリア

ウォーカーギャリア(ICBM投げ)

運用

換装はできなくなったが、UG前のザブングルの通常版とフル装備版の良いところ取りをした上で純粋強化といった性能をしている。
SP高成長などを伴うシビリアン能力も相まって、陸戦に於いてはかなりの戦力になる。
ザブングルから変わった点として、ホバー移動が標準で備わったため砂漠や水上での移動も楽になったが、
陸上以外にいる相手への攻撃には相変わらず適応が低い。
一応空適応が追加されたので多少威力が下がるものの射程1格闘武器が空には当たるようになった。

武装面では2Pとマップ兵器が目を引く。
前者は戦法を一変させるレベルで、便利すぎるくらい便利。使い勝手はマジンガー系のロケットパンチとほぼ同じ。
後者は範囲が4マスのみと比較的狭く、再動を貰うなどで一網打尽にしようとしても、
そもそも敵がふさわしい配置になるのが珍しいので、多くを望まずぶっ放す方が無難。
また、UG前のフル装備版より若干減っているものの、相変わらず弾数も非常に多い。
威力も雑魚削りの反撃用としてはわりと高めなので、集中及び堅牢を同時に使った場合の削り力はロボダン最上位クラス。

アップグレードでICBM投げが追加。一発限りで射程に穴があるが、威力は魂も相まってかなりの物。
必要気力が高く、加速もない分足が遅いので、安定して使用するならば突撃と気合のあるラグをサポートにつけると良い。
もちろんシビリアンのSPの高さを利用してチルを乗せ、マップ兵器で雑魚、ICBM投げでボスとそれぞれ幸運で資金稼ぎを狙うのも手。

 

Ver12.6.01で特殊能力「ウォーカーマシン」が追加。
俗にいうコストダウン能力なので、難易度ふつう以上で高コストの機体を多く運用する場合に枠を割いてもいいだろう。
ただしスロット自体は減っているので注意。

パーツ

スロットは2個。
まずミノフスキークラフトやスラスターモジュールなどで地形適応を何とかするのが先決。
持ってればAアダプター。UG前と比べると水適応Aの武器が減ってしまったものの*1、相変わらず相性は良好。
装甲と運動性が中途半端であるが、超底力があるので、どちらかを補強してやると扱いやすくなる。
チルを使う場合は気力を上げられないため闘争本能系などを、ラグを使う場合こまめにSPを使うのでSP回復などを用いるのも良い。

備考

改造費修正のおかげで、他の機体に比べていくらか安上がりな改造ができる。


*1 ただしあくまで撃てる回数が減っただけであり、対水地形への火力は上がってる