マザー・バンガード

Last-modified: 2020-06-21 (日) 00:06:14
 

パイロット

  • ベラ=ロナ
    SP:集中, 1, ひらめき, 5, 信頼, 13, てかげん, 18, 愛, 25, 突撃, 27

運用

ユニット全体からみても珍しい、移動力5の空適応。
敵射程からの退避や鈍足ユニットの運搬・回収など母艦として重要な移動力をSP消費なしで確保できる点は貴重である。

 

フリーデンほどでないにせよ、母艦としては命中率が安定しているほう。
メイン武器の火力は並だが、位置取りが楽なので、遠距離からの攻撃が行いやすい。
ビームシールドがあるため防御能力も見た目より高い。
気力110から高威力の接近武器が使えるため、対雑魚を任せられるぐらいの戦闘能力はある。
ENは高めなので、単騎殲滅でも狙わないかぎり困りはしない。
射程外からの攻撃とひらめき、高火力による撃墜で反撃ダメージを抑えつつ削りに回ると良い。

 

単騎で扱える母艦としては、地形も選ばず汎用性が高い。
母艦枠必須のプラスモードではそもそも初期選択があるのだが、序盤から終盤までアップグレードなしで安定して動かせる点は十分魅力。
味方に加えた未アップグレードの母艦が初期選択に含まれるようになるので、周回プレイならばなお強い。

パーツ

ビームシールドがあるとはいえ、運がらみで鉄壁もないため、装甲系をもたせてやりたい。
防御力は落ちるが、開幕から接近武器を撃て、対雑魚での火力を上乗せできる気力上昇系という手もある。

常時必中が必要なユニットというのもそこまで多くないため、回復効率はそこまで良くないが、余った時はひらめきをかけておくと狙われにくくなり、同時に反撃効率もあげられるというメリットがある。