【おそろしいかぐ!】大崎甘奈

Last-modified: 2024-04-23 (火) 23:05:14

【おそろしいかぐ!】大崎甘奈

アイドル大崎甘奈
入手方法トワイライツコレクション
アイデアトーク
ひらめきVi.
楽曲熟練度集中力団結力
実装日2024/01/12
 

サポートイベント

イベント名VoDaViメンタルSP
大事な問題……!+20+10+15
みんなそうなんだ~+20+20+15+15
ぬくぬくぱらだいす!+20+20+15+20

ステータス

LvVoDaViメンタル
156568456
60(☆0)140140210140
65(☆1)150150226150
70(☆2)161161242161
75(☆3)171171258171
80(☆4)182182274182

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、灰色はライブスキル
20Visual上限UP
Visual
上限+50
30Visual60%UPVisual上限UP(☆1)
[条件:3ターン以前]
[確率:20%]
[最大:2回]
Visual
上限+50
40おそろしいかぐ!(☆1)Visual130%UP(☆2)Visual上限UP(☆2)
Visual3.5倍アピール
[興味無視]/
リラックス効果1%付与
[3ターン]
[条件:回復回数5回以上]
[確率:20%]
[最大:2回]
Visual
上限+50
50おそろしいかぐ!+
(☆3)
Visual& メンタル
上限UP(☆4)
Visual200%UP
(☆4)
Visual& メンタル
上限UP(☆3)
Visual5倍アピール
[興味無視]/
メンタル5%回復/
リラックス効果1%付与
[4ターン]
Visual & メンタル
上限+75
[条件:回復回数8回以上
アルスト全員がライブに参加]
[確率:30%]
[最大:1回][発動制限]
Visual & メンタル
上限+75

所持スキル

ライブスキル

スキル名効果取得Lv
ビジュアルアピールVIVisual3倍アピール初期
ビジュアルアピールVI+Visual3.1倍アピール/Visual5%UP[3ターン]60
ビジュアルアピールVI++Visual3.2倍アピール/Visual10%UP[3ターン]65
ビジュアルアピールVI+++Visual3.3倍アピール/Visual15%UP[3ターン]70
ビジュアルアピールVI++++Visual3.4倍アピール/Visual20%UP[3ターン]75
ビジュアルアピールVI+++++Visual3.5倍アピール/Visual25%UP[3ターン]80

サポートスキル

スキル名スキル効果取得Lv/スキルLv
15102030404550556065707580
アイドルの絆プロデュース開始時に絆+<Lv*5>23579111315
ユニットマスタリーSP行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につきSP+<Lv*1>261014
ビジュアルマスタリーMe一緒にビジュアルレッスンをするとメンタル+<Lv*1>614
おやすみブースト「休む」を選択時に<Lv*3>%の確率で体力回復量+1513
体力サポートレッスンかお仕事を選択する時に<Lv*3>%の確率で体力消費量-50%35
ビジュアルマスタリーVi上限一緒にビジュアルレッスンをするとVisual上限+<Lv*1>1235
ビジュアルマスタリー体力一緒にビジュアルレッスンをすると体力<Lv*3>回復35
パーフェクトマスタリースキル発動時に一緒に行動してトラブルが起きなかった場合パーフェクトが発生25

ファイトスキル

最終ポイント値%UP発動タームでの最終ポイント値+(18,21,25)%

特徴

2024年01月12日開催の「トワイライツコレクション(小糸・甘奈)」で実装された甘奈のトワコレ限定サポートSSR。
トワコレ自体の仕様に関してはトワイライツコレクションを参照。

 

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コメント

  • 驚愕の回復パッシブ0枚!これのために夜会を抜いたら回復回数稼げなくてガタガタになること請け合い。いくらパッシブの数字が大きくてもこれでは意味がない。 -- 2024-01-12 (金) 18:21:17
  • ただでさえ回復回数稼ぎにくいのにトワコレで夜会以下ってどういう事なん。おかしいわこれ -- 2024-01-12 (金) 19:47:18
  • ガチで限定未満のトワコレで酷すぎて笑えない。運営は甘奈に何か恨みでもあるのか? -- 2024-01-12 (金) 19:53:02
  • これで回復あったらViアルスト猛威だよ?汎用性で言えばまぁ悪くないサポートスキル。 -- 2024-01-12 (金) 20:22:45
    • 夜会と併用できるんなら強いかもしれないけど夜会がこれになるだけなら劇的な強化というわけでもないでしょ。虹パッシブの8回回復って見た目以上にキツいぞ -- 2024-01-12 (金) 20:37:34
    • 確かに -- 2024-01-13 (土) 06:35:55
    • そもそもの全体の調整や実装スケジュールがお粗末なのが原因なので個でバランス取りましたって言われてもね… -- 2024-01-13 (土) 15:05:25
  • ネームレス千雪とEve甜花も回復回数キツいPlusとバフあってViアルストどうするんだろうと思って様子見してたらトワコレでこんなのが来て笑っちゃった -- 2024-01-12 (金) 23:09:18
  • 現状だとパッシブで回復回数稼げないのがツラすぎる。もしかしたら今後の千雪や甜花のサポ次第で評価が爆上がりするかもしれないけど、そのために先行投資で凸るのは正直キツい。ただでさえトワコレは一枚だけ確保が通じないわけだしさ…。あと安易に興味無視5倍札をばら蒔くのはいい加減やめてくれ -- 2024-01-13 (土) 06:47:17
  • せめてビジュアルSPか施設マスタリーは欲しかったな -- 2024-01-13 (土) 08:48:12
  • 強いから難易度上げるのは分かる でも既に強い編成のほうが難易度軽いのがおかしい これユニット間もそうだからレベルデザインが終わってんのよ -- 2024-01-13 (土) 15:28:56
  • まさかこれが実装された2週間後に汎用性という面でもこれより強いVi甘奈サポが来るとはな.... -- 2024-01-31 (水) 01:01:02
 

 
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