【ワン・デイ】八宮めぐる

Last-modified: 2023-02-06 (月) 17:19:25

【ワン・デイ】八宮めぐる

アイドル八宮めぐる
入手方法通常ガシャ
アイデアダンス
ひらめきDa.
楽曲熟練度安定感
実装日2021/12/22
 

サポートイベント

イベント名VoDaViメンタルSP
レッツ作戦会議+20+10+10
レッツ買い出し+10+20+10+15
レッツすごろく+20+10+10+15

ステータス

LvVoDaViメンタル
160705060
60(☆0)150174126150
65(☆1)159185133159
70(☆2)169196141169
75(☆3)178207148178
80(☆4)188218156188

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、E〇は〇番目のサポートイベントで解放、灰色はライブスキル
20Dance15%UP
[条件:八宮 めぐるがライブに参加している場合]
[確率:5%]
[最大:1回]
30Dance上限UPダンスアピールⅣ
Dance
上限+25
Dance
2.5倍アピール
40Dance50%UP/
Vocal & Visual
30%UP(☆2)
Dance20%UPDance30%UP(☆1)
[条件:3ターン以前]
[確率:20%]
[最大:2回]
[条件:観客3以上]
[確率:20%]
[最大:1回]
[条件:3ターン以前]
[確率:20%]
[最大:1回]
50ワン・デイ(☆4)Vocal & Dance & Visual15%UP(E3)Dance30%UPDance上限UP(☆3)
Dance3倍アピール/
Dance30%UP[3ターン]/
Vocal & Visual
15%UP[3ターン]
[条件:Danceポジション担当に編成している場合]
[確率:10%]
[最大:2回]
[条件:4ターン以前]
[確率:10%]
[最大:2回]
Dance
上限+100

所持スキル

ライブスキル

スキル名効果取得Lv
ダンスアピールⅣDance2.5倍アピール初期
ダンスアピールⅣ+Dance2.5倍アピール/Dance5%UP[3ターン]60
ダンスアピールⅣ++Dance2.5倍アピール/Dance10%UP[3ターン]65
ダンスアピールⅣ+++Dance2.5倍アピール/Dance15%UP[3ターン]70
ダンスアピールⅣ++++Dance2.5倍アピール/Dance20%UP[3ターン]75
ダンスアピールⅣ+++++Dance2.5倍アピール/Dance25%UP[3ターン]80

サポートスキル

スキル名スキル効果取得Lv/スキルLv
151020304050556065707580
アイドルの絆プロデュース開始時に絆+<Lv*5>234610
ダンスマスタリーSP一緒にダンスレッスンをするとSP+<Lv*1>261016
約束リカバー「約束」を守れなかった場合に<Lv*5>%の確率でテンションが下がらない2
おやすみブースト「休む」を選択時に<Lv*3>%の確率で体力回復量+1513
ユニットマスタリー体力行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につき体力<Lv*3>回復123
ユニットマスタリーDa行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につきDance+<Lv*1>136

ファイトスキル

最終アピール値%UP発動タームでの最終アピール値+(15,18,22)%

特徴

「多分13月までには 小糸・めぐるスタンプガシャ」で追加された恒常S-SSR。めぐるとしては4枚目の恒常S-SSR。
【ハッピー・バレンタイン?】八宮めぐるDa互換といった性能になる。

 

ピックアップ期間中は初回排出に限り2凸状態での排出となるため入手時点でアイドルの絆、ダンスマスタリーSP、ユニットマスタリー体力、おやすみブースト以外は最大レベルで使用できる。
更に運よく追加で1枚引けていれば絆、おやすみブースト以外のサポートスキルのレベルがMAXになるため即座に運用しやすい状態になっている。
ライブスキル、サポートスキルはVoの個所がDaに変更された以外完全に同一であるため育成における使用感は【ハッピー・バレンタイン?】ほぼそのままといった形。
しかし【花風Smiley】櫻木真乃の育成において同じDa寄りのサポートであり元を辿ると初出と言える【水面を仰いで海の底】風野灯織と併用した際の体力維持能力は圧巻の一言。
また【涼】風野灯織の育成においてもサポートスキルにより【水面を仰いで海の底】が使用できず体力維持が難しかったという欠点を補う性能となっている。
その点では互換元の【ハッピー・バレンタイン?】より現在の育成環境にマッチしているといえる。

 

パッシブスキルもほぼ互換に近しいが金スキルの倍率が各40%バフからDa50%、他二種30%、条件が3ターン目以前のみで発動確率が20%、発動回数が2回となったことが明確な変更点。
発動確率こそ下がったものの3ターン以前のみという条件の緩さと発動回数が2回に増加したこともあり序盤用バフ、または3ターン目での思い出アピール時に合わせやすいといった明確な強みを持っているといえる。
効果量に関しては総効果量こそ僅かに減じているもののDaメインの編成の場合はこちらの配分に理があるため元と比較すると優劣はつけがたい。

 

総じて、【ハッピー・バレンタイン?】と同様に育成時にサポートスキルでのステータス上昇と体力回復をメインに運用する形になるだろう。

 

コメント

  • 恒常て事考えたらこれ以上ないくらい強い -- 2021-12-22 (水) 18:48:07
  • 1凸で解放されるパッシブの条件がプロデュース中にも適用できるのはすごいなあ -- 2021-12-22 (水) 19:30:17
  • バフが強い限定ならなぁ…正直グレフェスでのイルミネに関してはめぐるが脱退する事が1番の強化になりそうなのが残念 -- 2021-12-22 (水) 20:01:47
  • これは恒常では強いけど限定に持ってこないあたり…なんかイルミネに対してすごい慎重になってる感をまざまざと感じる -- 2021-12-22 (水) 21:55:04
  • 75でDaマスSP16、ユニマス体力3になります。 -- 2021-12-24 (金) 17:13:08
  • ひらめきDa枠なら花火夏葉と併用するならこれより前の限定樹里入れた方がいい気がするんだよな… -- 2021-12-26 (日) 19:14:49
    • 灯織育成ならこっちの方がユニマス狙えていいけど他の育成ならクリパ樹里のほうが良さそう -- 2021-12-26 (日) 19:34:23
  • 手札の乏しいうちでは樹里育成の救世主・・せめて1凸で欲しい -- 2022-01-22 (土) 03:38:15
  • スタアライトショウタイム → Dance3倍アピール / Vocal&Dance15%UP [3ターン] これ → Dance3倍アピール/ Dance30%UP[3ターン] / Vocal&Visual15%UP [3ターン] 初期のカードと比較するのもアレだが4凸のスキルは完全に上位互換になってるんだな。 このカードもいつか下位互換として扱われる日が来るのだろうか…。 -- 2022-01-27 (木) 22:56:03
  • 引けました!はづきさん使って4凸目指します。 -- 2022-03-05 (土) 12:47:12
    • 来月頭ぐらいから4周年の無料ガシャがあるはずだから、慌てて凸らない方がよいのでは…。 -- 2022-03-05 (土) 13:28:14
    • よっぽどな理由がない限り恒常にはづきさん使うのは下策だからやめておけ。イルミネ使っててもこれに入れるくらいなら別のDaサポ待った方がいい -- 2022-03-05 (土) 20:42:08
 

 
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