スプリング・ブロッサム・ボックス【第7回】

Last-modified: 2024-04-21 (日) 15:19:34

スプリング・ブロッサム・ボックス

 
開催期間2024/04/18-2024/04/29 14:59
イベントガシャ期間2024/04/18-2024/05/06 11:59
 

イベント期間中、プロデュースをクリアする事でボックスポイントを入手できます。
入手したボックスポイントでイベントページに設置された専用のガシャを引き、様々な報酬を獲得しましょう!

 

前回からの変更点

 

報酬

プロデュース終了時に、プロデュースの内容に応じてボックスPを入手できる。
Fランク終了では1,000ボックスP前後だが、回数を重ねれば報酬アイドル4凸は十分可能。
Sランクで歌姫楽宴をクリアしTrue Endを達成すれば1回のプロデュースで20,000ボックスPを超えることもある。

 

効率のいいポイントの集め方

 

今回の新規ガシャアイドル及びイベント報酬アイドルを所持しているとボックスPにボーナス倍率が加算される。
プロデュース・サポートに編成する必要はなく、所持しているだけでよい。
ボーナス倍率は特訓数に応じて上昇する。

カード名特訓0特訓1特訓2特訓3特訓4
【憧憬リキュール】大崎甘奈50%UP100%UP150%UP200%UP250%UP
【change___】市川雛菜50%UP100%UP150%UP200%UP250%UP
【余白のページ】大崎甜花2%UP4%UP6%UP8%UP10%UP
 

報酬アイドルを全て手に入れる(5箱目まで開ける)場合、必要なボックスPは最大で37,500
全てのはづきさんシール・SR以上確定ガシャチケットを含める(6箱目まで開ける)場合は最大115,500となる。

 

獲得ボックスポイント

  • イベント期間中にアイドルをプロデュースすることでクリア報酬にイベントポイントを獲得できる
  • 獲得できるポイントは育成したアイドルのランクや特定のオーディションの勝敗で異なる
  • ランク判定は獲得ファン数に基づくアイドルランクで行われる。獲得ファン数100万人超ならば下表のSランク項内いずれかのポイントを獲得する
    • 例えFIPに基づくフェスアイドルランクがSであっても、獲得ファン数が12~13万人程度であればBランク判定になる
  • 下表のように獲得ポイントには範囲があり、どのポイントがドロップするかはランダムである
シナリオプロデュース結果獲得ボックスP
共通Fランク 800/  900/ 1,000/ 1,100/ 1,200/ 1,500/
Eランク1,200/ 1,350/ 1,500/ 1,650/ 1,800/ 2,250/
Dランク1,600/ 1,800/ 2,000/ 2,200/ 2,400/ 3,000/
Cランク2,000/ 2,250/ 2,500/ 2,750/ 3,000/ 3,750/
Bランク2,400/ 2,700/ 3,000/ 3,300/ 3,600/ 4,500/
Aランク4,000/ 4,500/ 5,000/ 5,500/ 6,000/ 7,500/
Sランク8,000/ 9,000/ 10,000/ 11,000/ 12,000/ 15,000/
W.I.N.G.編決勝進出 400/  450/  500/  550/  600/  750/
優勝1,200/ 1,350/ 1,500/ 1,650/ 1,800/ 2,250/
TrueEnd2,400/ 2,700/ 3,000/ 3,300/ 3,600/ 4,500/
歌姫楽宴4,000/ 4,500/ 5,000/ 5,500/ 6,000/ 7,500/
感謝祭編ナイスアイデア 400/  450/  500/  550/  600/  750/
MVP1,600/ 1,800/ 2,000/ 2,200/ 2,400/
G.R.A.D.編本選進出 400/  450/  500/  550/  600/  750/
優勝1,200/ 1,350/ 1,500/ 1,650/ 1,800/
Landing Point編ライブ成功 800/  900/ 1,000/ 1,100/ 1,200/
ライブ大成功1,600/ 1,800/ 2,000/ 2,200/ 2,400/
S.T.E.P.編エントリー成功 400/  450/  500/  550/  600/  750/
エキシビション1,200/ 1,350/ 1,500/ 1,650/ 1,800/ 2,250/

表注

  • 「Fランク」~「Sランク」は、誕生したフェスアイドルのアイドルランクに応じて1つ得られる。
  • W.I.N.G.編での「決勝進出」,「優勝」,「TrueEnd」,「歌姫楽宴」は条件を満たしていればそれぞれ得られる。
    • 例えば、優勝すると「決勝進出」と「優勝」を両方獲得できる。
  • ただしS.T.E.P.編で「歌姫楽宴」を成功させてもポイントは付かない(W.I.N.G.編のみでのポイント設定の模様)。
  • 感謝祭編の「ナイスアイデア」は☆2か☆3のノートをコンプするごとに1枠得られる。
  • G.R.A.D.編の「本選進出」は予選敗退ルートで「敗者復活」に勝利した場合に獲得。
     

ボックス詳細

  • 次のボックスへ移動する際には、イベントTOPにあるチェックボックスにチェックを入れてください。
    一度チェックを入れたあとは、チェックが入ったままの状態になります。
  • 次のボックスへを連打すると複数ボックス進めてしまうので注意してください。
     
内容1箱目個数2箱目個数3箱目個数4箱目個数5箱目個数6箱目個数7箱目個数
【余白のページ】大崎甜花11111
はづきさんシール5
Exスキル(ボックス6分)各1
Exスキル(ボックス7分)各1
プチセレクションチケット11111
ジュエル×1055555
ジュエル×55101520
SR以上確定ガシャチケット3
アイドルコミュの鍵22
ゴールドトレーニングチケット35
シルバートレーニングチケット111111515
ブロンズトレーニングチケット555555050
リカバリーソーダ10024
リカバリーソーダ6011111
フェスエントリーチケット523
フェスエントリーチケット22222
プチテンションアロマ(2個入り)11
プチテンションアロマ111
ボーカル基礎知識本12
ダンス基礎知識本12
ビジュアル基礎知識本12
アルバムの鍵11111
マニー×1000111111010
マニー×283111112525
マニー×1003025201510125125
ガシャ1回ボックスP50100150200250300400
合計個数5050505050260257
合計ボックスP2,5005,0007,50010,00012,50078,000102,800

任意のタイミングで次のボックスに移行できるが、前のボックスに戻ることはできない。

 

6箱目/7箱目のExスキル分と8箱目の報酬について

6箱目封入 Exスキル分
25個
大崎甘奈/大崎甜花/桑山千雪封入数
[P] Vocal初期値+20各1個
[P] Dance初期値+20各1個
[P] Visual初期値+20各1個
[P] メンタル初期値+20各1個
[P] SP初期値+20各1個
 

7箱目封入 Exスキル分
4個8個
大崎甜花(報酬アイドル)封入数大崎甘奈/桑山千雪封入数
[P] パーフェクト発生率UP(小)1個[S] Vocal+30各1個
[S] ボーカルレッスン滞在率(中)1個[S] Dance+30各1個
[S] ダンスレッスン滞在率(中)1個[S] Visual+30各1個
[S] ビジュアルレッスン滞在率(中)1個[S] メンタル+30各1個
 
 

8箱目封入アイテム(ガシャ1回 :1000ボックスP)
8箱目は個数無限で排出率による報酬となる。
内容排出率内容排出率内容排出率
ゴールドトレーニングチケット0.3%リカバリーソーダ600.2%流行雑誌0.3%
シルバートレーニングチケット2.5%トラブル守り1.0%予定変更付箋0.3%
ブロンズトレーニングチケット12.5%トラブル守り(2個入り)0.3%秘密のメモ帳5.0%
フェスエントリーチケット0.2%ボーカル基礎知識本3.0%マニー×100000.3%
ヒーリングフルーツタルト1.0%ダンス基礎知識本3.0%マニー×10002.5%
ヒーリングフルーツタルト(2個入り)0.3%ビジュアル基礎知識本3.0%マニー×28315.0%
プチテンションアロマ5.0%約束のコロン1.0%マニー×10040.0%
プチテンションアロマ(2個入り)3.0%約束のトワレ0.3%
 

効率のいいポイントの集め方

新しく追加された「スタミナ3倍消費」を使う事で獲得ポイントも3倍されるので、時間効率としてはこれが最もよくなる。ポイント効率がいいのは設定項目が多く獲得ポイントも高い、いわゆる「W.I.N.G.編の歌姫周回」であろう。

トータルバランスの観点で現在のオススメはS.T.E.P.編でオデ連打
Sランク狙いの周回がし易く1回のプロデュースに掛かる時間も短くて済むからだ。

 

以下に挙げる目的に合わせた通常のプロデュースでもボックスポイントは獲得出来るが、基本的にはS.T.E.P.編でオデ連打周回をスタミナ3倍消費で繰り返すのがよいだろう。

  • フェスアイドルの育成・TrueEndの取得・コミュイベントの解放・併催イベントのミッション消化など、行いたいプロデュースがある (&スタミナに余裕がある)
    →行いたいプロデュースを行おう。
  • 少ない労力でボックスポイントを獲得したい
    →オートプロデュースで楽々ポイントゲット(プレイできない時間も有効活用可能)。
    →以下に記載する「雑誌連打」は手軽に実行可能。
     

雑誌連打

各種プロデュースシナリオでお仕事「雑誌の撮影」をひたすら行う方法。体力消費が少なく連打可能で、獲得ファン数もそれなりに多い。
※各種プロデュースシナリオが解放されていないアイドルでは実行不可なケースがあります。

  • WING編
    シーズン2の突破(ファン数1万人=Dランク)までは悪くない確率でオーディションを受けずに行ける。
    シーズン3突破のファン数リミット5万人獲得以降に挑戦するかはお好みで。
     
  • STEP編
    ファン数ノルマがないため、シーズン4の最後まで続ける事が可能。オデ連打と異なり、勝率上げの為の成長pt割り振りを途中で行う必要もないので楽。Lv1のサポートアイドル5人編成でも獲得ファン数10万人程度(=Bランク)までは大抵いけてしまう。
    STEP編は48週+αの長丁場だが各種演出が大幅にカットされているため、他のプロデュースで行うよりも早く済む。
    獲得するボックスポイントはファン数に基づくアイドルランクで判定されるため、クリア報酬のドロップ(トレチケなど)を気にしないのであれば、最後の振り返りでのパネル開けも不要である。ただしFIPに基づくアイドルランクがExスキルドロップに与える影響はよくわかっていないため、こちらが気になる様であれば最後の振り返りはやっておいた方が無難。
 
  • GRAD編
    ファン数ノルマがないため、シーズン4の最後まで続ける事が可能。獲得したひらめきはPRに使うとよりファン数を稼げるので、ひらめきの属性は揃える。シーズン1でDブロック以外を選んで施設Lvの上昇を狙い、Lv2以上に出来たならばシーズン2以降はDブロックに固定してしまう。
    ちなみに予選・本選(敗者復活)勝利時に獲得するファン数は合計12,500人なので狙う必要はあまりない。ファン数以外にボックスPも付くので取れるなら取ってもいい。撮影マスタリーやユニットマスタリーで固められないと困難だが。
     
  • Landing Point編
    GRAD編と同様、ファン数不足による打ち切りがないのでシーズン4の最後まで続ける事が可能。さらに楽曲レベルの仕様上、雑誌連打でもそこそこサポートアイドルが揃っていればライブ大成功に持っていきやすい。審査員の体力もGRAD本選ほどではないのですぐ終わる。
     
  • 感謝祭編
    必ずシーズン4まで進み、高確率でBランクで終わる。雑誌連打では流行固定できないので、MVPは運ゲーになる。MVPを安定して取れる編成を用意できるなら、少ない労力で稼げるが、GRADかLPの方が安定して稼げるので微妙。
 

 

既述の様に、ボックスポイント獲得のランク判定が獲得ファン数の方に基づく様になりました。このためFIPに基づくランク判定を利用する下記の方法は非推奨です(ファン数的にFランク判定となるため)。他のプロデュース方法をお試し下さい。

シーズン1終了Eランク※非推奨

シーズン1終了Eランク
WING編のシーズン1で終了する方法。
上記の「雑誌連打」GRAD編が「リスクほぼなし・高リターン」なのでそちらのほうがスタミナ的には効率的なものの、所要時間は圧倒的にこちらのほうが短いので、プレイスタイルと相談するといいだろう。

 

WING編でシーズン1の突破条件(ファン数1000人)をわざと満たさず、8週でプロデュースを終了する。
さらに、ボックスポイントの獲得にはアイドルランク(ファン数によるもの)ではなくフェスアイドルランクが使われることを利用する。フェスアイドルランクはアイドルランクよりも若干高くなることがあり、ステータスや思い出Lvなどの総合的な強さによって変化するようだ。
「ファン数1000人未満(=アイドルランクF)にして8週でプロデュースを終え」、かつ「フェスアイドルランクEへの格上げを狙う」ためにExスキルをセットしステータスの育成を行う。
具体的には、Voマスタリー持ちをできるだけ編成してVoレッスンを連打する。ファン数が1000人を超えないよう、Voレッスンのレベルが上がってしまったらDa,Viレッスンを利用してステータスを上げる。

 

 

 
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
当Wiki上で用いるゲーム画像の著作権、及びその他知的財産権は
当該サービスの提供元に帰属します。