【好きなものはなんですか?】大崎甜花

Last-modified: 2023-02-14 (火) 22:06:01

【好きなものはなんですか?】大崎甜花

アイドル大崎甜花
入手方法期間限定ガシャ
実装日2019/04/29
 

プロデュース

約束傾向

約束発生毎に1タップ
めやすにどうぞ!

選択肢 投票
ボーカル  15 
ダンス  34 
ビジュアル  32 
お休み  511 

アイドルイベント

アイドルイベント

 

連載第1回『ゲーム』

冒頭甜花「『甜花の好きなものは、ゲームです』」
選択肢前P「もちろんだ!
せっかく特集してもらうなら、いい記事にしたいもんな」
選択肢VoDaViメンタルSP
甜花の『好き』を教えてくれないか?+20+5+10
ゲームのことも忘れずにな+20
アイドルになって、『好き』も増えたはずだ+20
 

連載第2回『ソフトクリーム』

冒頭甜花「『甜花の好きなものは、スタジオの近くにあるソフトクリーム屋さんのソフトクリームです』」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

連載第5回『デビ太郎』

冒頭甜花「『甜花の好きなものは、デビ太郎です』」
選択肢前甜花「いつの間にか……
甜花のが、デビ太郎……大好きになってた……」
選択肢VoDaViメンタルSP
デビ太郎は、甜花と甘奈の弟かもな+20+10+10
ずっと甜花と甘奈を見てたんだな+20
可愛いもんな+20
 

連載第最終回『ふたご座』

冒頭甜花「『甜花の好きなものは、ふたご座です』」
選択肢前甜花「……プロデューサーさんとも、見たかったな」
選択肢VoDaViメンタルSP
見えるところに行こう+20+10+10
次の冬に見よう+20
ふたごのスターならもういる+20
 

番外編『and more…』

True End
条件アイドルランクA達成 かつ W.I.N.G.優勝
 

プロデュースイベント

W.I.N.G.編

W.I.N.G.編

眠る可能性

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

最初の一歩

冒頭甜花「CD……あ、新しく出たので……
   買ってください……」
選択肢前プロデューサー「甜花……」
選択肢VoDaViメンタルSP
これからも努力を続けていこう+20+5+10
もっと自信をもっていこう+20
周りと自分を比べすぎだ+20
 

だけど、それでも

冒頭プロデューサー(甜花に自信をつけられたらと、
        学園ドラマのエキストラの仕事を取ってきたが……)
選択肢前プロデューサー(甜花は自信を失くしてるな……
        何か声をかけてやらないと)
選択肢VoDaViメンタルSP
「何もできない」は嘘だな+20+5+10
甜花は磨けば光る子なんだ+20
困らせたっていいじゃないか+20
 

誰でもない甜花を

冒頭甜花「ふー……」
選択肢前甜花「そっか……甜花……みんなに……」
選択肢VoDaViメンタルSP
まだステージに出たくないか?+20+10+10
甜花はもう、アイドルなんだよ+20
みんな、甜花を待ってるぞ+20
 

月はやがて輝いて

冒頭甜花「こ、こうかな……?
   ……ううん。もっと、こっちに……」
選択肢前プロデューサー「そうだな……」
選択肢VoDaViメンタルSP
自分で決めてみよう+20+10+10
甜花ならできるさ+20
少しは頼ってくれてもいいんだぞ+20
 

だから、一緒にいてほしい

  • 準決勝・決勝敗退 選択肢・パラメーター変化なし

お月様、きらり

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 

ファン感謝祭編

ファン感謝祭編

三歩進んで、眠り姫/ワンス・アポン・ア・タイム

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

ハッピーエンドの先だとしたら

冒頭千雪「──プロデューサーさん……!
   おはようございます」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

知りせば覚めざらましを

冒頭甘奈「未来……?」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

ビビ・バビ・ピンヒール

冒頭甜花「……」
選択肢前甘奈「そういう時って……
   プロデューサーさんは、どうしてる?」
選択肢VoDaViメンタルSP
不安と向き合ってみる+20+10+10
安心できるものを探してみる+20
大丈夫だと信じる+20
 

いつまでも、いつまでも

冒頭プロデューサー「じゃあ……話せるか? 甘奈」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

花よ、時よ、そのまにまに/数歩さがって、眠り姫

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
 

G.R.A.D.編

G.R.A.D.編

I do

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

Idle

冒頭甜花「──つ、283プロダクションから、来ました……
   大崎甜花、です……!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

Ideally

冒頭甜花「──は、はあ……!
   はあ……、…………っ」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

Id

冒頭甜花「……………………
   …………………………………………」
選択肢前甜花「したいこと……なんて……
   言っちゃ──……」
選択肢VoDaViメンタルSP
甜花の気持ちが聞きたい+20+10+10
そんなことはない+20
できることもある+20
 

Ideal

冒頭プロデューサー(──後ろから2列目の、一番左端)
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

Identity

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
     

Landing Point編

Landing Point編

もう頑張ってる

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

だから ちょっと

冒頭甜花「……はっ、はっ……」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

ちょっと 思ってた

冒頭甜花「ほ……
   ほんとに、お手紙、いっぱい来てる……!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+10+5+10
 

思ってた けどね

冒頭甜花『今日
   レッスン行くことにしました』
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

けどね そうだったんだ

冒頭甜花「……はっ、はっ……」
選択肢前甜花「頑張ろうって言ったら……
   甜花も頑張ろう、って思う……!」
選択肢VoDaViメンタルSP
よかった……!+20+10+10
……そうか+20
俺もそう思うよ+20
 

頑張れ、頑張れ!

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
     

Morningイベント

Morningイベント

 

・初期

Morning①
冒頭甜花
「あ、あの……」
選択肢前プロデューサー
(あれ……? なんだか甜花の声が小さいような……)
パーフェクト今日も頑張ろう!
グッド元気出して行くぞ!
ノーマル元気がないようだが大丈夫か?
 
Morning②
冒頭プロデューサー
「甜花、なんだか嬉しそうだな?」
選択肢前プロデューサー
「甘奈との出かけ先が決まってないのか
それなら……」
パーフェクトゲームセンターとか
グッドカラオケはどうだ?
ノーマル服を見るのも楽しい
 
Morning③
冒頭甜花
「なーちゃん、可愛い……
……でも……」
選択肢前プロデューサー
(甜花、何か落ち込んでいるようだ……)
パーフェクト甜花もいいところがあると思うぞ
グッド甘奈はいいアイドルだよな
ノーマル悩みでもあるのか?
 
Morning④
冒頭プロデューサー
「おはよう甜花
……どうしたんだ? 変な顔して」
選択肢前プロデューサー
(うーん……
甜花は家にいたいのか……?)
パーフェクト家は楽だもんな
グッド出かけるのも楽しいぞ
ノーマル帰りたいのか?
 
Morning⑤
冒頭プロデューサー
「お、なんだか嬉しそうだな
いいことでもあったのか?」
選択肢前プロデューサー
(たしかに今日の甜花は、いい表情をしてるな……)
パーフェクト仕事もなるべく一緒にしておくよ
グッドいつも仲がいいな
ノーマルひとりで来るのも新鮮だぞ
 

・思い出アピールLv2で解放

Morning⑥
冒頭甜花
「プロデューサーさん……
……おはよう……」
選択肢前プロデューサー
(いきなりどうしたんだろう
心なしか、眠そうな気もするけど……)
パーフェクト風邪をひかないようにな
グッド眠そうだな
ノーマル予定があることも忘れずに
 
Morning⑦
冒頭プロデューサー
「どうした甜花、鏡の前で?」
選択肢前プロデューサー
「そうだなぁ……
甜花に似合う服は、たぶん……」
パーフェクト落ち着いた服
グッド意外と派手な服
ノーマル甜花が選ぶ服
 
Morning⑧
冒頭甜花
「あう……わかんない……」
選択肢前プロデューサー
「ああ、宿題でわからないところがあったのか
だったら……」
パーフェクト俺も一緒に考えるよ
グッド甘奈に聞こう
ノーマル甜花が頑張らないと身につかないぞ?
 
Morning⑨
冒頭プロデューサー
「甜花、スケジュール表がどうかしたのか?」
選択肢前プロデューサー
(レッスンで失敗するかもしれないのが不安なのか……)
パーフェクトまた一歩上達できる
グッドやるしかないな
ノーマル頑張らないとな
 
Morning⑩
冒頭甜花
「にへへ……もうちょっと……
やった、クリア……」
選択肢前プロデューサー
「ゲームか……
なんだかおもしろそうだな」
パーフェクトあとで一緒にやろう
グッド本当に甜花はゲーム好きなんだな
ノーマル仕事中はダメだぞ
 

・思い出アピールLv3で解放

Morning⑪
冒頭甜花
「プロデューサーさん……ちょっといい、かな……」
選択肢前プロデューサー
(甜花がゲームに誘ってくれたけど、
この後の予定もあるからな……)
パーフェクト仕事が終わってからやろうか
グッド少しだけな
ノーマルまた後でな
 
Morning⑫
冒頭甜花
「プロデューサーさん……
甜花、おしゃべりの……練習したいんだけど……」
選択肢前プロデューサー
「そういうことか
なら……」
パーフェクトとことん付き合うぞ
グッド事務所のみんなと話してみたら?
ノーマル外の人に声をかける
 
Morning⑬
冒頭甜花
「あの、プロデューサーさん……
レッスン……もうちょっと、増やせる……?」
選択肢前プロデューサー
(そうか……
甜花が自分からそんなことを言うなんてな……)
パーフェクトその意気だ!
グッド急に無理はするなよ
ノーマルもう俺のサポートはいらないかな
 
Morning⑭
冒頭甜花
「プロデューサーさん……
甜花、どうかな?」
選択肢前プロデューサー
「そういうことか
そうだな、今の甜花は……」
パーフェクト自信がついたからかな
グッド見違えるようだよ
ノーマル前から元気だったぞ
 
Morning⑮
冒頭プロデューサー
「そんなにそわそわして、どうしたんだ?」
選択肢前プロデューサー
「そうか、あのふたりと……」
パーフェクト嬉しそうだな
グッド仕事のスケジュール調整しておくよ
ノーマル騒がれないようにな
 
 

オーディション前

オーディション前

 

・思い出3未満テンション低

オーディション前①
冒頭甜花「えっと、最初のステップの後は……
あ、あれ、どうするんだっけ……ん?」
選択肢前プロデューサー(甜花、だいぶ緊張してるみたいだな……)
テンションアップ一緒に思い出してみよう
変化なしとりあえず深呼吸をしてみよう
テンションダウン今までのレッスンを思い出すんだ
 

・思い出3未満テンション中

オーディション前②
冒頭甜花「みんな、すごそう……
甜花、なんでこんなとこ……いるんだろ……」
選択肢前プロデューサー(甜花、雰囲気に呑まれてるようだな……
こういうときは……)
テンションアップ甜花だけにできるステージがあるんだ
変化なし甜花は甜花なりに頑張ろう
テンションダウン甜花も十分すごいぞ
 

・思い出3未満テンション高

オーディション前③
冒頭甜花「い、いつも通り……いつも通りに頑張れば……
大丈夫……」
選択肢前プロデューサー(ちょっと気負いすぎてるな……
少しでも、気持ちを落ち着かせられる言葉は……)
テンションアップ笑ってみよう
変化なし楽しめばいいんだ
テンションダウン難しく考えすぎるな
 

・思い出3以上テンション低

オーディション前④
冒頭甜花「プロデューサーさん……ちゃ、ちゃんと……
歌って……くるね……」
選択肢前プロデューサー「甜花、なんだかあんまり声が出てないな
それなら……」
テンションアップのど飴をあげる
変化なし水を飲んでおこう
テンションダウン大きな声を出してみよう
 

・思い出3以上テンション中

オーディション前⑤
冒頭甜花「うん……大丈夫、大丈夫……
プロデューサーさん……甜花のこと、見ててね……」
選択肢前プロデューサー(少しずつ自信がでてきたみたいだな
後押しをしてやれる言葉は……)
テンションアップファンのみんなにも見てもらおう!
変化なし目に焼き付けておくよ
テンションダウンファイトだ!
 

・思い出3以上テンション高

オーディション前⑥
冒頭甜花「今日は……みんなに迷惑をかけないようにしないと……」
選択肢前プロデューサー(甜花も頑張ろうとしてるんだな
それなら……)
テンションアップ今の甜花ならできるはずだ
変化なし困ったときには頼ってくれ
テンションダウン俺は必要なさそうだな
 
 

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、E〇は〇番目のアイドルイベントで解放、灰色はライブスキル
20Dance7%UP/
メンタル2%回復
[条件:メンタル80%以上]
[確率:10%]
[最大:2回]
30Dance上限UP好きなものはなんですか?
Dance
上限+50
全観客にDance最大2.5倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]/
全ユニットのメンタル10%回復
(Link)全観客にDance最大1.5倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]
40Dance60%UP/
メンタル5%回復(☆2)
Dance上限UPDance21%UP/
メンタル3%回復(☆1)
[条件:メンタル80%以上]
[確率:20%]
[最大:2回]
Dance
上限+50
[条件:メンタル80%以上]
[確率:20%]
[最大:2回]
50好きなものはなんですか?+(☆4)Dance7%UP/
メンタル2%回復(E4)
メンタル上限UPDance上限UP
(☆3)
全観客にDance最大4倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]/
全ユニットのメンタル10%回復
(Link)全観客にDance最大2倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]
[条件:メンタル80%以上]
[確率:25%]
[最大:2回]
メンタル
上限+100
Dance
上限+200

思い出アピール

スキル名効果リンクアピール
アンサー!思い出アピール[Lv1]リラックス効果2%付与[4ターン]
アンサー!+思い出アピール[Lv2]
アンサー!++思い出アピール[Lv3]/
Dance最大0.7倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]
リラックス効果5%付与[4ターン]
アンサー!+++思い出アピール[Lv4]/
Dance最大1.5倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]
[思い出]アンサー!思い出アピール[Lv5]/
Dance最大3倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]

特徴

2019年4月~5月の「期間限定 おはよう、純白のお姫様 甜花・冬優子・めぐるスタンプガシャ」にて期間限定で排出されたpSSRカード。

高メンタルの維持が前提ながら、強力なダンス属性のカードになっている。
全観客をダンス属性で殴る、バフも4凸スキルも一部(メンタル)を除いて全部ダンス。

 

プロデュース時はメンタル死を防ぐ回復とLAを取りやすい全体攻撃が合わさり非常に取り回しがいい。ライバルのメンタルは元々高く回復も気にならない。
リンクアピール出来れば更に強力だが、このカード実装段階では甘奈には恒常のダンス主体のサポートカードがあるものの、千雪は限定のみ。

 

フェスでは【とびっきりジンジャー】西城樹里【Ring a bell】有栖川夏葉と同様に全体攻撃とリンクアピールの追撃により完全掌握を狙う役割を担う。
ただし前者2人と比べて思い出の追撃自体は(最大)倍率が高いものの、リンクアピールが追撃でないためどうしても2人に比べると火力は落ちる。
その代わりアルストロメリアのためリンクアピールを早めに決められることが大きい。
ポジションはセンターでもいいし、元々センター適正を持つ【マイ・ピュア・ロマンス】桑山千雪がいるため、Dance担当にしてデカい一撃を狙ってもいい。
渾身スキルのため、取得するバフも単に高倍率なものだけでなく、メンタル維持や注目度にも気を配りたい。

 

変わった特徴として、固有アピールに全ユニットのメンタル回復がついている。自分だけでなくライバルも全員回復である。
フェスの相手が背水を主軸にしたアンティーカ、特に所謂ぶらり編成だと要の金バフを潰せるため、優位に戦いやすい。
逆にライバルのメンタル死を防ぐこともあるが、☆を取ったライバルが消えてもこちらのポイントに影響はないため、現段階ではメリットの方が強い。

コラボフェスでの真価

尚、2019年11月30日から開催されたコラボフェスではこの特徴が明確に"特長"として活きてくる。
他Pと共に挑み一定ダメージ量を出す事が目的のコラボフェスでは、他Pのメンタル死は大幅な火力減に繋がりクリアを困難にする。
さらに、難易度が高くなると1回の罵倒でメンタルを900程削られる事も。
そんなに酷い罵倒をするのが果たして本当にファンなのか
なので、対策無しでは、仲間がメンタル死→火力が伸びずターン数がかかる→結局自分もメンタル死、となりがち。
このカードはそれを防ぐのに一役買ってくれるのだ。
コラボフェス開催にあたっての復刻は無かったが

 

各特訓段階ごとの解説

 

☆0

「好きなものはなんですか?」が習得可能。

 

☆1

「Dance21%UP/メンタル3%回復」が習得可能。
発動条件がメンタル80%以上となっており、メンタルが80%までならこのスキルある程度戻ることが多い。
ただし80%を切った瞬間に発動しなくなるため、別途回復系スキルは持ち込みたい。

 

☆2

「Dance60%UP/メンタル5%回復」が習得可能。
☆1バフの強化版。序盤から発動する上に高倍率、かつ2回発動とかなり強力。

 

☆3

「Da上限+200」が習得可能。
☆1バフの延長線にあるため無理なく習得可能。SP効率も良く取らない理由はない。

 

☆4

「好きなものはなんですか?+」が習得可能。
リンクアピール込で最大5.5倍を最速3T目に打つことが可能。

 
 

2022/10/20調整内容

調整箇所調整前調整後
スキルパネル2全観客にDance最大2倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]/全ユニットのメンタル10%回復
[LINK]全観客にDance最大1.5倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]
全観客にDance最大2.5倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]/全ユニットのメンタル10%回復
[LINK]全観客にDance最大1.5倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]
スキルパネル3Dance上限+25Dance上限+50
スキルパネル5Dance上限+25Dance上限+50
スキルパネル10全観客にDance最大3.5倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]/全ユニットのメンタル10%回復
[LINK]全観客にDance最大2倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]
全観客にDance最大4倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]/全ユニットのメンタル10%回復
[LINK]全観客にDance最大2倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]

その他/小ネタ

  • 「にへダン」(にへにへダンス)と呼ばれることがある。甜花の口癖「にへへ」+Dance属性だが、2021年1月現在は甜花のDa特化pSSRはこれのみなので特にこのカードを指す。
 

コメント

  • どっちにしろ休みでステうp能力は実装するでしょ。間違いなく限定だろうけど。 -- 2019-05-27 (月) 08:06:08
  • 無凸じゃ回復バフが取れないから渾身維持がちょっと難しくて2凸はしておくべきだったと後悔。先生パシリジェネ片っ端から積むしかないのか。 -- 2019-06-13 (木) 10:46:51
  • ぶらり旅編成でやってると -- 2019-06-23 (日) 11:48:20
    • 回復させられてなかなかバフ発動できない... -- 2019-06-23 (日) 11:49:17
    • ランキング見るとぶらり一色じゃなくなってきたから一定の効果はあったんだろうな -- 2019-06-25 (火) 00:56:45
      • 今はユニットボーナス強化の対象じゃないからじゃないんか? -- 2019-06-25 (火) 09:14:48
  • 最近、フェスでライバルが回復してくれるからアルストロメリア編成でも回復バフ積む必要がなくなって、結果、火力が上がったw -- 2019-08-04 (日) 18:40:37
    • ライバルも癒やす甜花ちゃんマジ天使 -- 2019-08-04 (日) 22:33:54
  • グレフェスでの使用感を元に改稿。ただ放クラの速さに勝てない… -- 2019-09-01 (日) 20:54:58
    • フェスだとDaが流1よりは流2,3の方が生きるねえ -- 2019-09-01 (日) 23:01:51
  • Daちょこ編成最大の敵。限定甘奈にDaを渾身で潰されて甜花ちゃんに回復されてよみみ発動できず詰む -- 2020-02-21 (金) 19:53:03
  • コラボフェスの天使 -- 2020-04-11 (土) 05:43:41
  • 一撃で2000とかもらう中で300とか回復されても...とは思う -- 2020-04-11 (土) 10:01:04
  • 今回の復刻で無事天井する羽目になったよ… それは別に良いんだけど1凸ボイスの為だけにはづきさんを使うべきか悩んでる。グレフェスで使う予定無いしどうしたものか…。 -- 2021-06-17 (木) 21:52:13
    • グレフェスそのものをやらないとかあまり上位に居座りたいわけじゃないとかじゃなければ温存したほうが良いんじゃないかなとは思う。俺はね -- 2021-06-17 (木) 23:03:44
  • 花降る下で君想ふ -- 2021-10-24 (日) 09:15:42
 

 
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