アイドル | 白瀬咲耶 |
---|---|
入手方法 | 期間限定ガシャ |
実装日 | 2020/04/30 |
プロデュース 
約束傾向 
約束発生毎に1タップ
めやすにどうぞ!
アイドルイベント 
神聖なりコイントス
冒頭 | 咲耶「――ん…………」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | 咲耶「結果は ――――表」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
……ははっ | +10 | +5 | +10 | ||
……残念! | +10 | ||||
……もう一回、ダメか | +10 |
トゥタップ・イン・C
冒頭 | プロデューサー「――え、倉庫のカギ? いいけど……」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | 咲耶「と…… プロデューサー――――」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
――いい天気だよな | +10 | +10 | +5 | +10 | |
――いい声だな | +10 | +10 | |||
――珍しいな | +20 |
結ぶ
冒頭 | プロデューサー「じゃあ、この案件はマルってことで……」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | プロデューサー「ああ、いただくよ――――」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
塩がきいてる! | +20 | +10 | +10 | ||
美味い…… | +20 | ||||
――はは 大きいなぁ | +20 |
マドモアゼル
冒頭 | 咲耶「へぇ、右ハンドルなのかい? ――あぁ、国産車なのか」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +30 | +10 | +10 |
バケイション/カンバセイション
True End | |
---|---|
条件 | アイドルランクA達成 かつ W.I.N.G.優勝 |
プロデュースイベント 
W.I.N.G.編
華麗なる少女
- 初回 選択肢・パラメーター変化なし
彼女の魅力
冒頭 | 咲耶「今日の撮影では、このリップクリームを使うんだね」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | プロデューサー「だから、きょうの咲耶は……」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
やはりクールな表情が1番だと思うぞ | +10 | +10 | +5 | +10 | |
自然体がいいと思うぞ | +10 | +10 | |||
女性的なポーズはどうだ? | +20 |
親愛なるファンへ
冒頭 | プロデューサー「あれ、咲耶。まだいたのか もうだいぶ遅い時間だが、大丈夫なのか?」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | プロデューサー「そうだな、あえて言うなら……」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
ありのままの咲耶でいることが大事だ | +20 | +5 | +10 | ||
ダンスや歌のレベルを上げることだな | +20 | ||||
咲耶自身が楽しむことが大事だ | +20 |
努力と休養
冒頭 | 咲耶「ハア……ハア…… よし、まだまだ!」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | プロデューサー「咲耶……」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
ファンのためにも今日は休もう | +20 | +10 | +10 | ||
今は咲耶の体調が第一だ | +20 | ||||
休めるうちに休もう | +20 |
深まるアナタへの信頼
冒頭 | プロデューサー「いよいよライブが始まるな……」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | 咲耶「プロデューサーにだけは、私の弱い部分も 知っていてほしいんだ」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
咲耶なら大丈夫だ | +20 | +10 | +10 | ||
気づいてあげられなくて、ごめんな | +20 | ||||
もっと甘えたっていいんだぞ | +20 |
笑顔のために
- 準決勝・決勝敗退 選択肢・パラメーター変化なし
これからも隣で……
- 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
ファン感謝祭編
球体なる海に両手を広げ/ミユア・ノ・レゾレソ
- 初回 選択肢・パラメーター変化なし
デイナ・シイ・パンシ
冒頭 | 咲耶「……──あ、結華と連絡がついたよ 少し遅れるって。プロデューサーも一緒らしい」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +5 | +10 |
モテク・ナ・デココ
冒頭 | プロデューサー「──それじゃ、俺と霧子はこのまま打ち合わせに行くよ」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +5 | +10 |
ヤケン・イウトヨ
冒頭 | プロデューサー「摩美々! お疲れ様」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +10 | +10 |
ねえ、アンティーカ
冒頭 | 結華「とうちゃーく! 長旅お疲れ様でしたー! 迎えの車は──まだみたいだね」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | 一同「…………!」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
『仲間』になれると思った | +20 | +10 | +10 | ||
みんなで支えあえるように | +20 | ||||
直感ではあったけど…… | +20 |
──うん、アンティーカ/セントエルモの火を見上げ
- プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
G.R.A.D.編
今が、未来になる
- 初回 選択肢・パラメーター変化なし
ラブレター・フロム
冒頭 | 恋鐘「──う、うまか~! こん魚、ばりうまか~~~!」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +10 | +10 | +5 | +10 |
過去は、今にならない?
冒頭 | プロデューサー「──咲耶。ちゃんとした資料は後で見てもらうけど、 アンティーカの5人に、オファーが入った」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +5 | +10 |
過去/ 現在⇒未来
冒頭 | プロデューサー「…………よし」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | プロデューサー「……それなら──」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
咲耶の魅力を知ってもらおう | +20 | +10 | +10 | ||
咲耶のやりたいことをしよう | +20 | ||||
咲耶にしかできないことを | +20 |
かつての私が望んだ先を歩く
冒頭 | 咲耶「『アニマルバラエティ・わんにゃんパーク!』」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +10 | +10 |
ラブレター・ディア
- 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
Landing Point編
私を中心に世界を回したのだから
- 初回 選択肢・パラメーター変化なし
愛、ならば
冒頭 | 咲耶「今日はありがとうございました お疲れ様でした」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +5 | +10 |
少女と魔法使い
冒頭 | 教師「今でも夢みたいです……! まさか本当にうちの学校で歌っていただけるなんて」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +5 | +10 |
with you
冒頭 | 咲耶「──小さな天使たち、楽しんでいるかい?」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +10 | +10 |
彼女の魔法使い
冒頭 | プロデューサー「そうだ、咲耶 この間の小学校の生徒さんたちからお礼の手紙が来てるぞ」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | 咲耶「……!」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
これが、咲耶が選んだ道だよ | +20 | +10 | +10 | ||
誠実さの成果だな | +20 | ||||
それってすごいこと だと思わないか? | +20 |
ワガママの先で
- プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
Morningイベント 
・初期
Morning① | |
---|---|
冒頭 | プロデューサー「おはよう、咲耶」 |
選択肢前 | プロデューサー(朝から爽やかだな) |
パーフェクト | 気持ちいい朝だよな |
グッド | 精一杯サポートする |
ノーマル | 何か素敵な出会いがあればいいな |
Morning② | |
---|---|
冒頭 | プロデューサー 「やっぱり、咲耶は女性に人気があるな」 |
選択肢前 | プロデューサー 「そうだな それはやっぱり咲耶が……」 |
パーフェクト | 優しいからだ |
グッド | スタイルがいいからな |
ノーマル | かっこいいからかな |
Morning③ | |
---|---|
冒頭 | プロデューサー 「咲耶はなんというか、神秘的な感じだよな あまり生活感がないというか……」 |
選択肢前 | 咲耶 「じゃあ、アナタは私がどういう生活をしていると思う?」 |
パーフェクト | うーん…… |
グッド | 意外と普通 |
ノーマル | かなり派手 |
Morning④ | |
---|---|
冒頭 | プロデューサー 「咲耶、ユニットのみんなとは楽しくやれているか?」 |
選択肢前 | プロデューサー (ユニットの仲がいいのは良いことだな……) |
パーフェクト | 俺もみんなと一緒に遊びたくなるな |
グッド | 楽しさをファンにも届けよう |
ノーマル | 疲れ知らずだろうな |
Morning⑤ | |
---|---|
冒頭 | プロデューサー 「どうした、咲耶 何か考えごとか?」 |
選択肢前 | プロデューサー 「うーん、そうだなあ……」 |
パーフェクト | 距離を置くこと |
グッド | 相手を楽しませる |
ノーマル | 相手の立場になって考えること |
・思い出アピールLv2で解放
Morning⑥ | |
---|---|
冒頭 | プロデューサー 「どうした、咲耶 なにか悩みごとか?」 |
選択肢前 | プロデューサー(咲耶の印象か……) |
パーフェクト | 可愛いお姫様 |
グッド | かっこいい王子様 |
ノーマル | 謎の美女 |
Morning⑦ | |
---|---|
冒頭 | 咲耶 「一口にアイドルといっても、 様々な輝き方、楽しませ方があるんだね」 |
選択肢前 | プロデューサー 「それなら……」 |
パーフェクト | バラエティ |
グッド | 演技 |
ノーマル | 歌とダンス |
Morning⑧ | |
---|---|
冒頭 | プロデューサー 「おはよう、咲耶」 |
選択肢前 | プロデューサー 「そうだな。日差しもあって暖かいし……」 |
パーフェクト | 出かけたくなるな |
グッド | レッスン日和だ |
ノーマル | 日焼けしないように気をつけよう |
Morning⑨ | |
---|---|
冒頭 | プロデューサー (咲耶が鏡の前で何か悩んでるようだな…… どうしたんだろうか?) |
選択肢前 | プロデューサー 「ファンが喜ぶ衣装か……」 |
パーフェクト | 華やかで可愛い系 |
グッド | クールでかっこいい衣装 |
ノーマル | パンクな衣装 |
Morning⑩ | |
---|---|
冒頭 | プロデューサー「咲耶、何を読んでるんだ?」 |
選択肢前 | プロデューサー「行きたい場所か……」 |
パーフェクト | 海が見たい |
グッド | 大いなる山の頂 |
ノーマル | にぎやかな観光地 |
・思い出アピールLv3で解放
Morning⑪ | |
---|---|
冒頭 | 咲耶 「ねえ、プロデューサー アナタは黒と言えば、何を連想する?」 |
選択肢前 | プロデューサー 「そういうことか…… うーん。黒で連想するものと言えば……」 |
パーフェクト | いろいろなもの |
グッド | かっこよさ |
ノーマル | 孤高 |
Morning⑫ | |
---|---|
冒頭 | 咲耶 「…………」 |
選択肢前 | 咲耶 「考えごと、か…… ……ねえ、アナタは寂しさを感じることはあるかい?」 |
パーフェクト | みんながいるから、寂しさは感じないな |
グッド | たまに思う |
ノーマル | 感じてる暇はない |
Morning⑬ | |
---|---|
冒頭 | 咲耶 「この前のオフに、友人と遊びに行ってきたよ とても面白い子達でね。楽しい時間を過ごせたよ」 |
選択肢前 | プロデューサー 「ひとりよりいい、か その理由って……」 |
パーフェクト | 寂しいから? |
グッド | 楽しませるため? |
ノーマル | 頼られてるんだな |
Morning⑭ | |
---|---|
冒頭 | プロデューサー 「咲耶、次の仕事で使う資料だ 時間があるときに目を通しておいてくれ」 |
選択肢前 | 咲耶 「アナタにはいつも世話になってばかりだね。何かお礼を…… そうだ、今度手料理を振る舞わせてくれないか?」 |
パーフェクト | 楽しみだ |
グッド | その気持ちで充分 |
ノーマル | 一生懸命な姿だけで充分だ |
Morning⑮ | |
---|---|
冒頭 | プロデューサー 「咲耶、何を見てるんだ? ……その動画、今話題になってるアイドルのだな」 |
選択肢前 | プロデューサー 「そうだな、アイドルの魅力はやっぱり……」 |
パーフェクト | 本人の楽しそうな姿 |
グッド | いいパフォーマンス |
ノーマル | 見た目 |
オーディション前 
・思い出3未満テンション低
オーディション前① | |
---|---|
冒頭 | 咲耶「フフ……もうすぐ私の番だね 今日も頑張ってくるよ」 |
選択肢前 | P(咲耶……いつもより少し笑顔が固いな 何か緊張をほぐせるような言葉は……) |
テンションアップ | 楽しもう |
変化なし | 笑おう |
テンションダウン | 落ち着こう |
・思い出3未満テンション中
オーディション前② | |
---|---|
冒頭 | 咲耶「もうすぐ出番だね…… ……私らしくないな、少し緊張してしまっているようだ……」 |
選択肢前 | P(咲耶にしては珍しいな……こういう時は……) |
テンションアップ | 考えなくていい |
変化なし | 咲耶を信頼してるぞ |
テンションダウン | 大丈夫だ! |
・思い出3未満テンション高
オーディション前③ | |
---|---|
冒頭 | 咲耶「プロデューサー、審査員の方々を楽しませるには、どうするべきだろう?」 |
選択肢前 | P(審査員を楽しませる方法か……) |
テンションアップ | 審査員を見る |
変化なし | 完璧にこなす |
テンションダウン | 視線を意識しない |
・思い出3以上テンション低
オーディション前④ | |
---|---|
冒頭 | そろそろ私の出番だね……衣装、変なところはないかな? |
選択肢前 | P「衣装か? ……うん、どこも問題ないぞ」 |
テンションアップ | でも、足りないものがある |
変化なし | 最高だ! |
テンションダウン | 似合ってる |
・思い出3以上テンション中
オーディション前⑤ | |
---|---|
冒頭 | 咲耶「プロデューサー、 今からステージに挑む私に、何かアドバイスはないかな?」 |
選択肢前 | P(そうだな、今の咲耶に言うとしたら……) |
テンションアップ | いつもの咲耶で |
変化なし | 俺も見ている |
テンションダウン | 観客がいると思って |
・思い出3以上テンション高
オーディション前⑥ | |
---|---|
冒頭 | 咲耶「フフ、私の出番はまだだろうか 早くパフォーマンスをしたくてウズウズしてしまっているよ」 |
選択肢前 | P(いいテンションだ、こんな時にかける言葉は……) |
テンションアップ | 楽しめそうだな! |
変化なし | 楽しませよう! |
テンションダウン | 全力でいけ! |
スキルパネル 
SP | ☆の数は解放に必要な特訓回数、灰色はライブスキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
20 | 海と太陽のプロメッサ | |||||||
Vocal3.5倍アピール[興味無視]/ 興味0.5倍[3ターン]/ 思い出ゲージ15%UP (Link)Vocal3倍アピール[興味無視] | ||||||||
30 | Vocal上限UP | Vocal上限UP | ||||||
Vocal上限+50 | Vocal上限+50 | |||||||
40 | Vocal75%UP (☆2) | 海と太陽のプロメッサ+ (☆4) | Vocal50%UP (☆1) | |||||
[条件:4ターン以降] [確率:30%] [最大:3回] | Vocal5倍アピール[興味無視]/ 興味0.5倍[3ターン]/ 思い出ゲージ25%UP (Link)Vocal3倍アピール[興味無視] | [条件:咲耶] [確率:30%] [最大:3回] | ||||||
50 | Vocal上限UP(☆2) | メンタル上限UP(☆3) | Vocal上限UP(☆3) | Vocal上限UP(☆1) | ||||
Vocal上限+25 | メンタル上限+100 | Vocal上限+150 | Vocal上限+25 | |||||
思い出アピール 
スキル名 | 効果 | リンクアピール |
---|---|---|
――ッタッタ | 思い出アピール[Lv1] | 全観客にVocal2.5倍アピール[興味無視] |
――ッタッタ+ | 思い出アピール[Lv2] | 全観客にVocal3倍アピール[興味無視] |
――ッタッタ++ | 思い出アピール[Lv3]/Vocal25%UP[2ターン] | 全観客にVocal3.5倍アピール[興味無視] |
――ッタッタ+++ | 思い出アピール[Lv4]/Vocal50%UP[2ターン] | 全観客にVocal4倍アピール[興味無視] |
[タラッ]――ッタッタ | 思い出アピール[Lv5]/Vocal100%UP[2ターン] | 全観客にVocal4.5倍アピール[興味無視] |
特徴 
2020年4月末の『期間限定 絶対感覚S 咲耶・恋鐘スタンプガシャPuls』で追加された咲耶4枚目のpSSR。
かつてグレフェスで大流行した編成のメインを担った咲耶のsSR【咲耶と摩美々のぶらり旅】白瀬咲耶(以下ぶらり)を彷彿とさせる「興味ダウン付与」を持つ上に自分は興味ダウンを無視してアピールできるという非常に分かりやすいかつ強力なコンセプトを持つアイドル。
ライブスキルの追加効果である「興味ダウン」を主軸に立ち回るアイドル。「観客の興味ダウン」とはRPG風に言えば「敵の防御力をアップさせる」というもの。審査員が固くなるのでライブが長引きアンティーカの得意な長期戦に持ち込みやすくなる。それを活かして高倍率のバフの多重発動するタイミングで思い出アピールを叩き込むというのがかつて流行した「ぶらり」主軸の戦法。
- 当然こちらの咲耶にも遅延効果を期待してよいが、彼女の真価はそこではなくライブスキルや思い出が「興味無視アピール」であるということにある。ライバルを妨害しながら自分はその影響を受けない。さらにライブが長引くほど有利になるアンティーカ編成ならまさに一石二鳥。
ライブスキルには上記の興味ダウンと興味無視に加えて痒い所に手が届く思い出ゲージアップもついていて至れり尽くせりだが、それ以上に強力なのが思い出アピールである。ボーカルを100%アップしたうえにリンクアピールが発動すれば興味無視の3.5倍4.5倍アピールを観客全員に叩き込む。Vocalアップ効果はリンクアピールの前に発動するためプロデュース時(主にWING編のオデなど)ならば、実質 7倍 9倍アピールと思ってほぼ相違ないが、これはあくまでもステータス効果(バフ)による跳ね上げであるため、アピール値の計算式が変わって来るフェスではそう単純にはいかない。前段のVocal100%アップは複数掛かるバフの中のひとつでしかなくなる、という事を念頭に置きたい。
「興味無視」効果は「興味ダウン」が大量に重なった状態や、「興味アップ+興味反転」の状態で放てば一気にライバルとの差をつけることができる。しかし逆に「興味アップ」が大量に掛かってる時の恩恵はまったく受けられないという欠点も忘れてはいけない。
今のグレードフェスでは5人のリンクは少々ハードルが高いがそのためにも興味ダウンで試合を長引かせてリンクアピールの機会を狙いたい。
パッシブスキルも隙が無く、特に金バフは3回発動する75%のボーカルバフと追加効果こそないがかなり強力である。条件は4ターン以降と少々厳しいが、ここまでも述べてきたように興味ダウンによる遅延と相性が良い。また終盤に発動する強力なボーカルアップパッシブを持つサポートアイドルの【晴れ、よかばい~!】月岡恋鐘が同時に登場したのも追い風。
気になる点としては興味ダウンが単体であるという点。「ぶらり」のように全体の興味をさげられるわけではないので自分とライバルのアピール先次第では遅延するまえに決着がついてしまうことがある。ここは全体興味ダウンを持っているアイドルを編成して補いたい。特に【鱗・鱗・謹・賀】幽谷霧子は必須級の好相性を誇る。
また審査員の耐久力に左右されやすいというのも気になるところ。審査員が固いシーズンでは興味ダウンの影響が大きくなる反面、各審査員が脆いシーズンでは遅延が間に合わない可能性があったり、興味アップが飛び交う環境下では興味ダウンを相殺されて効果が薄いなど、対面アイドルや環境の影響を受けやすいのが良くも悪くもという所。
総じれば、「興味ダウン」を駆使してフェスを遅延させつつ、自身は思い出を含めた「興味無視」のアピールを叩き込むことができるボーカルアイドルという、確固たる地位を確立していると言えるだろう。興味ダウンが多重発動すればするほど強力なので自身のライブスキル頼みだけとせず、ユニットメンバーにも興味ダウン効果のあるスキルを持たせる事で相乗効果を狙っていきたい。
グレードフェスで相性の良いアイドル一例:あくまで参考までに
- 【鱗・鱗・謹・賀】幽谷霧子:最強のシナジーを誇ると言っても良い霧子。ライブスキルで全体の興味無視アピール+興味ダウンと咲耶の全体版と言った性能で全体に興味ダウンをできない弱点を補ってくれる。加えてパッシブスキルのボーカル100%アップも、5ターン以降が条件なので相性がいい。
- 【そのまみみ無気力につき】田中摩美々:全体へのアピール+興味ダウンを持つ。SRなので流石に火力には期待できないが興味ダウン倍率は0.7倍と強力。興味ダウン重視の編成なら候補に入ってくる。
- 【晴れ、よかばい~!】月岡恋鐘:同時に実装された恋鐘。長期戦と相性の良い金バフだけでなく、アンティーカをボーカル特化で育成するのに長けた性能をしているので育成面でも協力。
- 【咲耶と摩美々のぶらり旅】白瀬咲耶:環境からは退いたがやはりだれにでも興味ダウンスキルを与えられるのは優秀。咲耶のため咲耶自体のプロデュースデッキには組み込めないが興味ダウンを持たないアイドルには「ぶらり」を覚えさせても良いだろう。
2022/10/20調整内容
修正前 | 修正後 |
---|---|
思い出アピールLv.1 [LINK]全観客にVocal1.7倍アピール[興味無視] | 思い出アピールLv.1 [LINK]全観客にVocal2.5倍アピール[興味無視] |
思い出アピールLv.2 [LINK]全観客にVocal1.7倍アピール[興味無視] | 思い出アピールLv.2 [LINK]全観客にVocal3倍アピール[興味無視] |
思い出アピールLv.3/Vocal25%UP[2ターン] [LINK]全観客にVocal3.5倍アピール[興味無視] | 思い出アピールLv.3/Vocal25%UP[2ターン] [LINK]全観客にVocal3.5倍アピール[興味無視](変更なし) |
思い出アピールLv.4/Vocal50%UP[2ターン] [LINK]全観客にVocal3.5倍アピール[興味無視] | 思い出アピールLv.4/Vocal50%UP[2ターン] [LINK]全観客にVocal4倍アピール[興味無視] |
思い出アピールLv.5/Vocal100%UP[2ターン] [LINK]全観客にVocal3.5倍アピール[興味無視] | 思い出アピールLv.5/Vocal100%UP[2ターン] [LINK]全観客にVocal4.5倍アピール[興味無視] |
その他/小ネタ 
- アイドルイベント内で歌っている曲は、The Policeの「De Do Do Do, De Da Da Da」だろう。
コメント 
- アンティーカ含めた全ユニットから嫌われる女。さっさとナーフすりゃよかったものを -- 2020-10-20 (火) 07:36:06
- 主語を大きくする病 -- 2020-10-20 (火) 14:57:04
- 現環境グレフェスで最大の要因だし多少はしゃーない -- 2020-10-20 (火) 15:10:30
- グレフェスでは間違いなく全ユニットから嫌われてるぞ。同業のVoティーカからも嫌われてる -- 2020-11-07 (土) 03:22:34
- コミュ読んでる時は大好きだけど、グレフェスやってる時はほんまそれ -- 2020-10-24 (土) 22:05:18
- これと謹賀霧子のせいでもうアンティーカとアンティーカの養分しかおらんからなグレフェス -- 2020-11-07 (土) 02:58:31
- 主語を大きくする病 -- 2020-10-20 (火) 14:57:04
- コメント欄の上の方見る目無さすぎて草ですよ草 -- 2020-11-26 (木) 04:18:52
- もはやプロメッサではなくプロメテウスの火 -- 2020-12-25 (金) 12:05:03
- 最近は興味UP撃ち込んでくる相手も増えたから相対的に脅威感は減ったな -- 2021-01-30 (土) 22:23:23
- 咲耶やカードイラストやコミュは大好き。グレフェスでは……なおきです。 -- 2021-02-19 (金) 01:24:09
- とんでもないなこのコミュ、泣けてきたわ -- 2021-03-29 (月) 23:13:08
- 共通点眼帯だけなのにプロメッサのこと(ゴジラの)『芹沢博士』って呼ぶ俺の友人許さん。 -- 2021-04-22 (木) 02:25:20
- プロメッサ不評だけど、これが居なかったらほぼ全ルール全流行で1ターン決着ゲーになってるから、インフレが進み過ぎた現環境においては必要悪に感じる。というか対戦相手の火力抑えないとゲームとして成立しないバランスがおかしい -- 2021-12-31 (金) 06:53:55
- 興味無視さえ消せばいい感じなんだけどな…夜夜中の上から叩かれるのキツすぎる -- 2021-12-31 (金) 07:09:06
- プロメッサって今弱いんですか?配信とかで名前が上がるたびに、腫物みたいな扱いされてる気がするんですが。 -- 2023-11-12 (日) 21:39:58
- どうしても古いカードですので、現在の新機軸であるプラスアピールやデュエットを持たない故に扱い辛いという事だと考えられます。興味ダウン単体も、興味反転+興味UPによる遅延とは相性が悪いですし。あとは実装当時猛威を奮っていた悪印象と相まってる部分もあるのでは。 -- 2023-11-13 (月) 01:17:50
- コメントありがとうございます。せめて摩美々サポのLSみたいだったら良かったようですね。 -- 2023-11-13 (月) 02:25:01
- 上方修正でガラッと変わるんじゃないかと予測している上位ランカーが複数いるので期待していて良いと思います。 -- 2023-11-13 (月) 03:09:26
当Wiki上で用いるゲーム画像の著作権、及びその他知的財産権は
当該サービスの提供元に帰属します。