【Be red】ルビー

Last-modified: 2024-03-23 (土) 01:40:04

【Be red】ルビー

アイドルルビー
入手方法コラボガシャ
実装日2023/07/10
 

プロデュース

約束傾向

約束発生毎に1タップ
めやすにどうぞ!

選択肢 投票
ボーカル  65 
ダンス  52 
ビジュアル  12 
お休み  23 

アイドルイベント

アイドルイベント
 

brilliancy

冒頭準備中のスタッフ「────ちょっとみんな、集合~」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+30+10+15+20
 

in my way

冒頭冬優子「────自撮りのコツ?」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+30+15+20
 

レンズは嘘をつかない

True End
条件ファン数50万人達成 かつ W.I.N.G.優勝
 

プロデュースイベント

W.I.N.G.編

あいさつはフレッシュに

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

可能性は輝く

冒頭ルビー「すごい! 本格的なレッスン室だ!」
選択肢前プロデューサー(うん、一般的には下手かもしれない、だがしかし──!)
選択肢VoDaViメンタルSP
もっと聞いてみたいなあ+20+5+10
気持ちが伝わってきた!+20
いいと思う!+20
 

光、追いかけて

冒頭ルビー「いつ見ても、かわいすぎる!」
選択肢前ルビー「時間があるなら、少しでも練習しなきゃ」
選択肢VoDaViメンタルSP
……無理するなよ+20+5+10
……いや、今日は休んだ方がいい+20
……少しだけだぞ+20
 

焦燥。奇跡のような時間

冒頭プロデューサー「お待たせいたしました
        283プロダクション──────」
選択肢前ルビー「……!」
選択肢VoDaViメンタルSP
万全の状態でステージに立つためだ+20+10+10
休むこともプロとして必要だ……+20
この先もアイドルを続けるためだ+20
 

見つめる先は最高の

冒頭プロデューサー「ルビー、体調はどうだ?」
選択肢前ルビー「私、最高のアイドルになれると思う?」
選択肢VoDaViメンタルSP
ルビー次第だ+20+10+10
アイを超えるアイドルになれる+20
もちろんだ+20
 

輝きはつづく

  • 準決勝・決勝敗退 選択肢・パラメーター変化なし

推しのアイドル

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし

Morningイベント

Morningイベント
 
Morning①
冒頭ルビー「うー、今日は朝から最悪……」
選択肢前プロデューサー「なんだ、夢の話か
        しかし入院か……」
パーフェクト入院中って暇だよな
グッド病院食って苦手だな
ノーマル入院中は休めていいよな
 
Morning②
冒頭ルビー「プロデューサーさんや、ちょっと肩を叩いてくれんかい?」
選択肢前プロデューサー「学校の宿題か、どれどれ」
パーフェクト少し見てあげようか
グッド……肩、叩こうか
ノーマルこの程度もわからないのか
 
Morning③
冒頭ルビー「ごほっ、ごほっ!
    う~、喉が……」
選択肢前プロデューサー「体調管理も仕事のうちだぞ
        そうだな、喉を治す方法か……」
パーフェクト病院に行こう
グッドはちみつ喉飴ならあるけど……
ノーマルネギならあるけど……
 
Morning④
冒頭ルビー「あっ、プロデューサー!
    見て見て、新しいダンス覚えたんだ!」
選択肢前プロデューサー「オリジナル振り付けか……」
パーフェクトそれで踊りながら歌えるならすごいな……!
グッドよし、先生に掛け合ってみよう
ノーマル素人考えだしやめた方が……
 
Morning⑤
冒頭ルビー「んー、やっぱり最初はガツンと持ってきて、
    ここで1曲泣かせたいよね……」
選択肢前プロデューサー「ふむふむ……って何十曲歌う気だこれ、
        アンコールですら3曲もあるじゃないか、これは……」
パーフェクトやるなら体力つけなきゃな
グッドもう少し曲を厳選してみないか?
ノーマル握手会の時間がないじゃないか
 

・思い出アピールLv2で解放

Morning⑥
冒頭ルビー「あー、お腹減ったー」
選択肢前プロデューサー「うーん……」
パーフェクト一緒に何か食べに行くか?
グッド何か作るか?
ノーマルでも食べ過ぎは……
 
Morning⑦
冒頭ルビー「ふんふふ~ん♪
    あー、ほんとマジで嬉しいわ……」
選択肢前プロデューサー「ファンからのエールは力になるもんな……」
パーフェクト……今落ち込んでるのか?
グッドじゃあ俺も書こうかな
ノーマル返事は書いてるのか?
 
Morning⑧
冒頭ルビー「あ、いいところに!
    ねえねえ、気分転換にちょっと散歩しない?」
選択肢前プロデューサー「そうだな……」
パーフェクト外の空気でも吸いに行くか
グッド動きたいならレッスン場行くか?
ノーマル仕事が終わったらな
 
Morning⑨
冒頭ルビー「仕事したい仕事したい仕事したい……」
選択肢前プロデューサー「それはもちろんだ!
        ただ……」
パーフェクトルビーはもう輝いてるよ
グッドどうしたものか……
ノーマルまずはスキルを磨いてくれ
 
Morning⑩
冒頭ルビー「ねえ、プロデューサー!
    冷蔵庫に『おやつあります』って書いてあったの」
選択肢前ルビー「やった!なんのおやつだろう……!」
パーフェクトお茶も用意するよ
グッド今日はケーキだよ
ノーマルあ、ひとつだけだぞ
 

・思い出アピールLv3で解放

Morning⑪
冒頭ルビー「ねえ、プロデューサーってアイドルのライブを
    見るのが仕事みたいなものだよね?」
選択肢前プロデューサー「ああ……」
パーフェクト先代に追いつかなきゃな
グッドすまん、まだ……
ノーマルもちろん!最高のライブだった
 
Morning⑫
冒頭ルビー「ほーう、最近の流行は
    こういうコーデなのかあ~」
選択肢前ルビー「それはそれとして、イメージカラーも
    決めておきたいな。私は何色が似合うと思う?」
パーフェクトルビーの赤かな
グッドカレーの黄色で
ノーマル純白の白はどう?
 
Morning⑬
冒頭ルビー「よしっ! できた! 必殺18連鎖!」
選択肢前プロデューサー「よし……!」
パーフェクト絶対勝つぞ!
グッドハンデをくれないか?
ノーマル勝ったら罰ゲームな
 
Morning⑭
冒頭ルビー「プロデューサー、真面目な質問してみていい?」
選択肢前ルビー「プロデューサー、休みの日ってなにしてるの?」
パーフェクト……仕事してるなあ
グッド趣味の時間にあててるな
ノーマルずっと寝てる
 
Morning⑮
冒頭ルビー「…………」
選択肢前ルビー「じゃあ『W.I.N.G.』へのチャレンジが終わったら、
    そこでお別れってことだよね……」
パーフェクト……離れてもずっと応援するさ
グッド……そうなるな
ノーマルああ、残念だけど……
 

オーディション前

オーディション前
 

・思い出3未満テンション低

オーディション前①
冒頭ルビー「すぅ……はぁっ……」
選択肢前プロデューサー(緊張しているのかな……?)
テンションアップルビーなら大丈夫だ
変化なし客はジャガイモと思え
テンションダウンわっ!
 

・思い出3未満テンション中

オーディション前②
冒頭プロデューサー「そろそろ出番だぞ、準備はいいか?」
選択肢前ルビー「うん、いつでもどうぞって感じ
    今ならなんでもできちゃいそう!」
テンションアップそのいきだ!
変化なし慢心は駄目だぞ
テンションダウン心配だな……
 

・思い出3未満テンション高

オーディション前③
冒頭ルビー「ひとりでの仕事かぁ……
    誰のフォローもないんだよね……」
選択肢前プロデューサー「緊張してるのか?
        よし、じゃあ俺を……」
テンションアップ兄だと思ってくれ
変化なしMEMちょだとおもってくれ
テンションダウンかなだと思ってくれ
 

・思い出3以上テンション低

オーディション前④
冒頭プロデューサー「ん……
        鏡とにらめっこして、どうしたんだ?」
選択肢前ルビー「ん~……髪型がなんか決まんなくて
    ここんとこ、変じゃない?」
テンションアップ大丈夫、可愛いよ
変化なしあ、たしかに…
テンションダウンいつも通りだと思うけど
 

・思い出3以上テンション中

オーディション前⑤
冒頭ルビー「おはようございます!
    今日はよろしくお願いしまーす!」
選択肢前プロデューサー(本番前にしっかり挨拶できているみたいだな
        よし、俺も……)
テンションアップルビーをよろしくお願いします
変化なし気軽に相談してください
テンションダウン今日は特にいい調子です
 

・思い出3以上テンション高

オーディション前⑥
冒頭ルビー「あー、喉乾いた!
    プロデューサー、なに飲もっか!」
選択肢前プロデューサー(いろんなドリンクが置いてあるな
        本番前だし、ここは……)
テンションアップミネラルウォーター
変化なしお茶
テンションダウン炭酸飲料
 

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、灰色はライブスキル
20──ああ 私も踊っていいんだ!
全観客にDance3.5倍アピール/
Dance30%UP[5ターン]/
交換数UP[1回]
(change)[ルビーがライブに参加している場合]
Dance30%UP[2ターン]
30Dance上限UPDance上限UP
Dance
上限+50
Dance
上限+50
40Dance100%UP
(☆2)
──ああ 私も踊っていいんだ!+
(☆4)
Dance56%UP
(☆1)
[条件:注目度UPが付与されている場合]
[確率:30%]
[最大:2回]
全観客にDance4.5倍アピール/
Dance50%UP[5ターン]/
交換数UP[1回]
(change)[ルビーがライブに参加している場合]
Dance30%UP[2ターン]
[条件:DanceUPが付与されている場合]
[確率:30%]
[最大:1回]
50Dance上限UP(☆3)Dance上限UP(☆4)Dance上限UP(☆2)Dance158%UP(☆4)
Dance
上限+150
Dance
上限+100
Dance
上限+50
[条件:メンタル35%以上64%以下]
[確率:30%]
[最大:2回]

思い出アピール

スキル名効果
Star思い出アピール[Lv1]/Dance1倍アピール
Star+思い出アピール[Lv2]/Dance1.5倍アピール
Star++思い出アピール[Lv3]/Dance2倍アピール
Star+++思い出アピール[Lv4]/Dance2.5倍アピール
[My]Star思い出アピール[Lv5]/Dance3倍アピール

特徴

2023年7月10日開催「【推しの子】コラボ スタンプガシャPlus~ルビー~」で追加されたコラボ限定SSRプロデュースアイドル。
通例のガシャ期間と異なり、このコラボガシャの期日は2023年8月9日までとなっているため、開催期間が約30日ほどある。
コラボアイドルに関する仕様とゲーム内における取り扱いについてはリンク先を参照の事。

 
 

ライブスキル
無凸ライブスキルは全観客にDance3.5倍アピール+Dance30%UP[5ターン]付与+交換数UP[1回]
4凸ライブスキルは全観客にDance4.5倍アピール+Dance50%UP[5ターン]付与+交換数UP[1回]
どちらのスキルも、打たずにライブスキル交換をした場合、change(Dance30%UP[2ターン])付与

高火力な全体アピールにバフ付与とアピール交換数UPまで登載している。
特に無凸スキルで全体3.5倍持ちは本作ゲームでもトップレベルの性能。
倍率が条件次第で変動しない為、場面を問わずに最大火力を狙いやすい。

 

思い出アピール
最大でDa3倍
コラボアイドルなのでリンクアピールは所持していない。
アピール倍率は中々に強力。リンク無しでもこの火力ならフェス掌握も盤面次第で可能。
複雑なリンク発動条件を無視して良いのは利点でもある。
地味に思い出レベル3で倍率2倍、レベル4で倍率2.5倍が確保されているのも〇。

育成に関して、感謝祭編・GRAD編はプレイ不可な為、WING編もしくはSTEP編でのセンター育成となるが、どちらかといえばSTEP編が推奨される。
思い出レベル関連のプロデュースアイテムは希少価値が高いこと、またWING編はフェスアイドル育成には向いておらず、STEP編で思い出レベル3以上かつ基礎ステータスの優れたアイドルの方が、思い出レベルの差を考慮した上でも強力である為。

 

パッシブスキル
1凸スキルはDance56%UP
発動条件に「DanceUPが付与されている場合」とある。つまり、事前にDanceUP効果付きライブスキルを放ち、自身のユニットにDanceUP効果が付与されているターンのみ発動確率の対象になる。
ルビーは自身のアピールで発動条件を満たす事が可能。勿論、サポート等の別アイドルで付与しても構わない。
また、ライブスキル効果ではないパッシブスキル(白バフ・金バフ・虹バフ)は発動条件の対象外なので、画面左下の発動パッシブ一覧ではなく、画面右のユニットアイコンにUP効果が反映されているかで確認しよう。

2凸スキルはDance100%UP
発動条件に「注目度UPが付与されている場合」とある。つまり、事前に注目度UP付きライブスキルを放ち、自身のユニットに注目度UP効果が付与されているターンのみ発動確率の対象になる。
1凸スキルとは違い、ルビー自身のアピールだけでは発動条件を満たせないので注意。
100%UPのパッシブが確率30%かつ最大2回発動は強力だが、前述のとおり、注目度UP付与アピールをフェス中に組み込む必要があり、ユニット編成次第では全く発動しないことも多々ある。
しかし、逆に考えれば注目度を付与するまでは暴発しないという事でもあるので、上手く活用できるかはプロデューサーの手腕次第。

4凸スキルはDance158%UP
発動条件は「メンタル35%以上64%以下」で、フェス中の総メンタル値と、残りメンタル値を基準に発動するタイプ。
(例:総メンタル1000の場合、残りメンタルが350~640でのターン開始時に発動の可能性あり)
破格のUP率・確率高めの30%・最大2回発動で非常に優秀。
WING編では審査員から被弾した2ターン目以降で勝手に条件を満たしやすい。
グレードフェスでは一転、狙って発動条件を満たすメンタル値まで落とし込むプレイングが求められるが、フェスでの戦術に無理なく組み込めるなら是非取得したいスキルとなる。
なお、繰り返すが総メンタル値を分母にする為、編成ごとに総メンタル値が変動すればフェス中での発動条件になる残りメンタル値(の幅)もすべからく変動する。その上、審査員からの1回の影響力(=メンタルダメージ値)はグレードごとに上下し、4の倍数のターンのみ影響力が倍になる仕様などもあるので、フェスの審査員に関する箇所はよく確認しておこう。

 

寸評
シンプルで強力な全体ライブスキルを武器に、Danceでオーディションやフェスを掌握する力を持ったアイドル。

WING編のプロデュースにおいて、ゲーム内でも屈指の能力を有している。
無凸で全体3.5倍ライブスキル持ちなのは偉大。
ルビーのアピール札は迷わず使いながら、DanceUP付与で更に強化して次ターンへ繋げたい。

グレードフェスにおいて、ルビーの全体アピールを主軸とした戦術は比較的低いグレードであれば十分に機能するだろう。
その際、如何にルビーのアピールターンに高倍率のパッシブスキルやバフを集中出来るかを考えてみよう。
また、ルビー自身の能力値は最重要となるので、STEP編で強力なフェスアイドルが育成出来るようにノウハウ本作成も頑張ろう。
ノウハウ本がまったく未完成の状態でもWING編よりSTEP編の方が強力な育成が可能なので、STEP編を何回もプレーして慣れていくのが良い。

しかし、段々とグレードが上がるにつれ、ルビー単体では流石にパワー不足となる。
コラボアイドルはユニットボーナス対象外な為、たとえDanceポジションに配置しても補正値込みでの能力値はライバル達に及ばなくなり、ルビーでは不可能なリンクアピール等の必要性も増してくるだろう。
このような状況においては、パッシブスキル・使用率ボーナス等に注目して、自ユニットでの補助要員としても機能させられるかが肝心。
発動条件があるパッシブスキル(2凸・4凸スキル)と戦術が合致するユニットと組み合わせて、アピール後の交換回数UPやchange効果も織り交ぜつつ、ユニットの総力を結集してパーフェクトライブを目指そう。
そして、ルビーをどうしてもセンターで活躍させたい場合、STEP編でのセンター育成や全体アピール持ちアイドルを別途用意する等、編成のハードルも相応に高いが、複数の全体アピールと思い出アピールを組み合わせたフェス掌握戦術を獲ることで実用性を持ったユニットを組む事が可能だ。

 

その他/小ネタ

スキルパネルの中に中途半端な数字があるが56は彼女に縁がある人物「ゴロー」の当て字、158はルビーの身長が由来と思われる。

 

 

コメント

  • 単体でも他ユニの脇でも強い良デザインだね。そのうちMEMちょ実装に合わせてリンク追加されないかな。 -- 2023-07-11 (火) 15:30:22
  • トワコレ美琴Daで来たら面白そう -- 2023-07-14 (金) 05:34:15
  • 今回のマッチライブの適正と一致してるからと育ててから、サポートカードが使えないという致命的な見落としに気付いた -- 2024-03-23 (土) 01:40:04
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