コメント/【ほわっとスマイル】櫻木真乃
Last-modified: 2019-01-11 (金) 18:04:36
【ほわっとスマイル】櫻木真乃
- アイドルイベントとプロデュースイベントは別だから分けたほうがいいと思う --
- アイドルイベントとプロデュースイベントは別だから分けたほうがいいと思う --
- 連投申し訳ない --
- わかる範囲で仕分けたのでミスあれば訂正お願いします --
- プロデュースイベントの「ありのままで」選択肢「鳥に話しかけるつもりで……」はVoじゃなくてDaだと思います。検証もう一度お願いします --
- ↑「鳥に話しかけるつもりで……」はVoでしたよ --
- オデ前会話、「どこから見てもアイドルだぞ」でテンション変化なしでした --
- ↑たぶんテンションmaxだったからじゃない --
- どこに出しても恥ずかしくないぞが変化なしで、どこから見てもアイドルだぞ --
- がテンションUPなの確認しました。途中返信失礼 --
- 座ったらどうだもどこに出しても恥ずかしくないぞもテンション上がりませんでした --
- ↑自分は上がりました。恐らくテンションマックスだったのだと思います --
- 真乃を育成するときに約束の傾向を調べてみました。80回しかデータ取ってないのですが参考までに --
- Vo44回確率55% Da16回確率20% Vi10回確率12.5% 休憩10回確率12.5%でした。ただ非常にばらつきがあってVoの約束を集中的に取り付けてくるプロデュース回や逆にDaやVi、休息ばっか約束してくる時もありました。それと合計としてはViと球速は同じ回数でしたがviは基本的に同じプロデュースで連続でなばってくる感じで休息はわりと均等に約束してくる傾向はありました。 --
- 太字部分の日本語が分からん。VoVi2倍スキルが具体的にどんなアピールより圧倒的に強いと主張したいんだ?たぶん仕様って言葉も違う --
- オーディションなどで何らかの理由で強引にDa審査員にスピアせざるを得なくなった(自分VoやVi育成しててDaアピール無し)時に、不一致2倍×2だから普通にVoやViの2.5倍や3倍叩きつけるより強くなる、って事かな? --
- それなら"仕様"じゃなくて単にそういう性能って書くべきかな。スキルパネルと一緒に後で改訂しとこう --