コメント/【日刊ウィズ・ユー!】小宮果穂
Last-modified: 2024-03-14 (木) 11:08:29
【日刊ウィズ・ユー!】小宮果穂
- 放クラ揃ってたらバフ実装するなら最初からやれや。あの凛世の悲惨さから相当苦情行ったのかね。その次のガシャでp放クラ実装してsはサポートスキルが圧倒的に凛世より強い別ユニ実装するのは消化を疑うが --
- あの凛世で発狂してたのってここのwikiのコメくらいだろ… 他のとこは超強いとまでは行かなくても穏当な評価してたよ --
- 他のとこがどこかは知らないけど、ツイはサジェストが弱いだったし、本スレは一部が強い言って残りはお通夜だったし、検索トップ2のまとめサイトはコメ異常に伸びるレベルで燃えてたけど。俺は悲惨とも思えんし穏当な評価してる自負あるけど、穏当な評価してる人こそ少数派だと思うが --
- ガイジですって言えば認めてあげるよ --
- 半年前近く前の型落ち性能で強いとかカイジだよな --
- ツイは知らんが、スレとまとめサイトとこのwiki全部メインで暴れてたのは実は一人だけなんだぜ… --
- この果穂は強いが、ガシャ分ける必要あった?p夏葉s夏葉共に何を考えて作ったの? --
- 前のノクチルもそうだけどより多くの石を使わせたいんだよ --
- それでも4連続で限定はやりすぎだろ… --
- 4連続限定でご丁寧にspspと交互で実装はさすがにお気持ち表明案件だと思う。間隔で言ったら去年のアンティーカより悪化してるし --
- 放クラだけで見ればスラ爆夏葉からここまでp樹里以外全部限定だぞ --
- 限定来すぎ。もう財布ないわ。 --
- 育成どうすりゃいいんだろう。きまぐれは確定として駅花星軸にするか放クラで染めるか…。樹里凛世入れてDaひらめきPR1回くらいしてVoメインサブDaの2色育成がいいかな --
- このスキルなら確定はモニグロでは…?リンク捨てるならきまぐれのが汎用性高いけと --
- 後半で書いてる通り、無難にちょこ凛世樹里の新限定サポ入れてVoメインの2・3極狙ってく感じじゃないかな。DaはPRで伸ばしたり、1シーズン目は地区DじゃなくてViかDaにしてみたりとか --
- 強そうだな、って思って透見て悲しい気持ちになった --
- 性能的にはリンク考えなければ透と変わらないレベルだろ --
- むしろこの果穂だけ見れば透より強い。透がこの性能だったらVoクチル今の比じゃないほど強くなってる --
- 普通に性能自体は透より強いぞ。徹が決定的に勝ってるのはユニットの人数と2人リンクアピだから --
- この果穂で遅延戦術のメタがある程度形になった、かな? 高速環境では厳しいけど、今回みたいな高HPなら有利取れそうで楽しみ。 --
- まあこれまでの限定がある程度揃ってるなら、今回のフェスは普通に7上がれると思うよ。試行回数それなりいる前提だけど --
- 思い出加速3回も出来るんだな。紫テンションから でも思い出打てるのかな。 --
- 少なくともリンクが出来る5T目に撃つのには困らないんじゃない?なんなら放クラは凛世もいるし --
- むしろこれを活かすなら、2回思い出撃てる環境にしてほしい --
- 本人には全く注目度UPないんだね --
- とりあえず育成した雑感としてはチョコ凛世樹里確定、残り甘奈真乃かなって印象。ノー炭より施設でステ盛れる方が強いわ --
- 放クラは興味操作によるミッドレンジ路線に行くって事だな。あとは審査員のHPが見直されればまた天下取れそう(エアプ並感) --
- 別に体力増やせば3人ユニットが不利になるわけじゃないんだし、6・7ターンが標準になるくらいの体力にしてほしいわ --
- 個人的にはこの果穂の性能には満足してる。最近は限定出されるたびに放クラの行く末が不安になってたけど、今回の果穂にはちょっと希望を感じた。5人リンクとかひらめきとかシステム的に苦しい部分はまだあるけど放クラの育成がんばろうかなって気持ちになりました --
- この果穂の性能への不満は基本ないものね。興味ダウンだけの方が便利ではあったが、流石に果穂らしくはないし…。あ、リンク問題とGRADは早く対処してほしいです。もうチームステラのうち二人でリンクアピでいいよ --
- 5人リンクもうちょっと盛って欲しかった。強いんだけどアンティーカの壊れっぷりとノクチルみるとまあこんなもんかなって感じだわ --
- 十二月凛世と相性良さそうですね(小並感) --
- グロウリーからの4連続限定を締めくくるのにふさわしい超性能だね。CeやVoに置いても強いし、パッシブ強いからLeに置くのもアリなのかな --
- Leに置くとVo75%思い出25%のパッシブが発動率57%かつ3回か。凄い安定感。 --
- その3ポジションの何処かだろうと思って上位で唯一使ってる編成見たらDaで意味わからんかった。Viジンジャーでもっと意味わからんかった。なんで勝ててるの… --
- 果穂実装前に育成してた編成にとりあえずぶちこんで試運転しただけかと。果穂実装前のVoクラはVo凛世Ceチョコで残りは遅延かグロウリーしててねって扱いで、ユニマス考えるとDa2枠になる果穂がDaに回るのは自然だと思う --
- この果穂で、注目度と興味を上げてライバルより先に火力で吹き飛ばす放クラの方向性がハッキリ見えたようで嬉しい。組み立てが間に合わないと自分の仕込みでライバルに吹き飛ばされるのも、得意不得意がハッキリしてて高速環境じゃ手も足も出ないのも、放クラらしい尖り方が見えてきていいと思うよ。 --
- 上で透見て悲しくなったって言った者だけど、この果穂は間違いなく強いんだけど、枝で言われてるリンクみたときとパッシブに悲しくなった なぜ3人リンクと5人リンクで同じ倍率ってのと、パッシブも向こうは回避でこっちは片方に思い出アップのみ ただパッシブは最近の限定にある3つ目のパッシブがあるのは強いなって思った 長文すまぬ --
- それはパッシブ3つあってさらに全部透より強かったら流石にやりすぎだからかな。透にない3つ目のパッシブ強いしね リンクはまあ…そうね… --
- センター適正と、思い出加速と、3極適正(これは実用性が微妙だが)があること考えればこのカードのスペック自体は透以上だと思うけどな。活かせる環境があるかは別の話だけど --
- リンクはわかるが、この果穂のパッシブはむしろ現状最上位クラスだろ --
- 多分思い出加速の価値をわかってないだけ。回避もノクチルじゃないと火力に結びつかんし、隣の芝生はなんとやら --
- パッシブの回避と思い出加速見て回避が強いと思う時点で単に性能への理解が足りないのでは。それこそ透の回避が思い出加速30%だったら凛世切って限定ちょこ先輩採用しやすくなるから今より俄然強くなるでしょ --
- この性能で悲しくなるってもう何でも因縁つけて悲しみたいだけだろ --
- 放クラPが力を合わせればディスガイア並みのダメージが出せるのかな --
- いろいろありがとう。現状凛世のパッシブで思い出加速入ってるが、思い出打つのが5か6ターン目なので正直全然恩恵感じないんだよな。そのせいで自分の中の思い出加速の評価は低い、と思う。 -- 木?
- ミス。2つ上の木です。 --
- これの場合、思い出撃つターンに乗っても強いからな。いつ発動しても強いから隙が無い --
- きっと次のシナリオが3極育成向きになって、この果穂が環境TOPになるんだ。その時放クラ時代が最盛期を迎えるであろう --
- 限定連打に文句言いたい気持ちは分かるけど、性能を考えると限定の方がありがたいジレンマ。放クラに希望が持てる良い限定だね --
- 限定なのは全然いいんだけど連続なのがね…せめて間空けてくれ~ --
- pとsが分かれてるせいもあるよな。3人ユニットならともかく、5人ユニットも毎回ばらけさせるのはやめて欲しい。 --
- 特訓後イラストは首が左肩から生えてるんだな。首の位置が正しいとするなら胸板の位置が左に行き過ぎてるし、胴体が崩れてる。特訓前イラストは着物で、左肩と左腕上腕の位置と長さがわかりにくいだけで変には見えない。左右の女の子が同級生なら果穂デッカイなあ。20cm以上差があるような感じか。なによりリボンが洒落てる --
- 右肩のあたりにネクタイとか髪の毛が被って肩の位置がわからなくなってるのが原因かなーと思う。そこちゃんと見えてるように修正すると違和感消えた。 --
- お腹あたりから徐々に体捻って左肩が前に右肩が後ろ気味になってるんだけどそこがぱっと見わかりづらいから左肩から首が生えてるように見えてしまうんじゃないかと。 --
- コメント参考に補完してもズレてるよこれ。修正してほしい。 --
- センター育成するの大変だからひとまずVocal担当育成して入れ替えてみたけど、果穂Vocalちょこセンターでも十分強いね。最初は遅延でも適当に撃って、最後の3ターンを日刊→祝唄→思い出にすればほぼ確定で伝説の一瞬…。リンクなし思い出でもまず全員吹き飛ばせるっていう --
- 自分が不遇の放クラPだからっていうのもあるだろうけど、グレ6以上でフェスマスター取るのに5回かからなかったの初めてだわ。果穂つよい --
- 欲を言えば放クラはVoクラではなくDaクラ方面に伸びてほしかった、Viひらめきのぶらり旅を使いやすいユニットなので。 --
- 果穂の+スキルのLINKアピールが1.5倍なの凄く気になるんだけど、能力説明をコピペしちゃってるだけで内部値的にはしっかり2倍になってたりするとかないかな?検証出来る人が居たらして欲しいな --
- アイドルイベント書いてないから需要ありそうなVoについてだけ書くけど、2「プリント」3「コーヒー」4「手が届かなく~」を選べばVo20。順当に1番良い選択肢選べばいい感じだな --
- 解説書いてみた。注目度UP周りで相性がいいのに限定ばっかり挙げてるから恒常カードも併記したいけど思いつかないから書けなかったわ --
- 短期戦の時は 日刊+→グロウリーor祝歌→思い出 で短期決着狙えないか?機能するかは試してみないと分からないけど --
- 火力的にはいけると思うよ。スコア出しやすいかは別として --
- 審査員の体力が少ないルールではリンク思い出アピールまでゲームが続かないこともあるものの←は不適切じゃない?これだと続くことの方が多いように捉えられると思う --
- 所属グレード次第だと思うので、それっぽく修整しました --
- 思い出リンクにこだわらず、上の枝みたいな戦い方もできるよって記載にしました。アドバイス感謝 --
- コミュ飲み食いしてばっかじゃないか。ちょこ先輩リスペクトか? --
- 4凸のALL75%upは強いけど、今のVoクラ編成だと思い出のターンに注目up付与されている状況になりづらいんだよな…。ぷりちょこ→日刊→グロウリーor祝歌 で仕込みに3ターンかかるから、注目度up2ターンのcheer夏葉はおろか4ターン継続の十二月凛世も打つタイミング無い。ぷりちょこ居ないなら十二月凛世は採用の線があるけど、その場合は思い出までバフが継続するちょこ色の方が良さそう --
- LSで注目度稼がないとなるとジンジャーとかプリティ、あとグロウリーあたりのパッシブが重なるの祈るとしかないかねえ。とりあえず全員にグロウリー積んどけば思い出タイミングで複数鳴いてる可能性も高まるんちゃうかな。 --
- ちなみに、パッシブによる注目度upをトリガーにして「条件:注目度UPが付与されている場合」のパッシブは発動しないはず。思い出の火力が注目度参照だから、って意味で言ってたらごめんだけど、ALL75UPパッシブについての話がメインの木だから、見た人が勘違いしないためにも……。 --
- あ、こりゃ失礼、思い出の話と勘違いしてました --
- ALLupだし、思い出が3色追撃かつ注目度依存の果穂をセンターにする=思い出の2ターン前に日刊を打たない場合に取るスキルパネルだよね。3極向け性能(4凸バフと上限40アップと思い出)とVo極向け性能が混在してるよね、限定なのに。いやしかもそれで思い出リンクが3色じゃないのが実に中途半端というか、育成と編成でめっちゃ悩むとこだよね。Vo高めにもしたいし、SP有効活用してDaViも上げていきたくなりそう。 --
- その場合、全極意識した育成によって火力は上がるけど、ユニットランクも上がる事によって評価点の倍率が下がる可能性はないかなあ。 --
- 3か4t無リンク思い出狙うルールなら十二月短篇打つパターン考慮して取るのはありだと思うな --
- 限定5人リンクで最大4倍とか相変わらずひどいな --
- 学でキムチつくったニダ -- マフィン?
- 日刊ウィズユー最強!日刊に栄光あれ --
- いうほど最強か?うおっ!興味1.25倍でオデ締まるー!キュ! --
- 日刊ウィズユー最強!日刊に栄光あれ --
- 日刊ウィズユー最強!日刊に栄光あれ --
- やはりなんといっても高い全体興味上昇ですよね。晩秋感凸札に次ぐ2位でデメリットなしの1.25倍。でそこから繰り出される興味上昇に合わせての全体札。まぁ僕は敢えて決定力を上げるために合わせないこともありますが非常に強力ですよね。後現歌姫環境では控えめな性能であることが防御面攻撃面ともに優れている性能もこれ魅力的だと思います。まぁ皆さんなら余裕で理解できますよね。はい --
- 日刊ウィズユー最強!日刊に栄光あれ --
- 日刊ウィズユー最強!日刊に栄光あれ --
- キムチうまいよな! --
- 공작원 --