コメント/フェスツアーズの基本

Last-modified: 2024-01-30 (火) 20:58:50

フェスツアーズの基本

  • デイリーミッション「Fes ToursのVocalライブに10回勝利する」でSSRガシャチケ(1/10)が貰えるので、とりあえずやっておくといいっす -- 2021-10-21 (木) 17:39:12
  • ライブしないとツアーポイントがもらえないから、ライブのないマスばっかり選んでるとアドバンテージLvがなかなか上がらなくて後半苦労するみたいなことになるんかな -- 2021-10-21 (木) 19:12:04
  • 体力は、80切るくらいでメンダメ10%up、全色基礎能力値10%down。50を切るとそれぞれ20%。あとレベルいくつだか忘れたけど、バフ付きのスキルを使うライバルがいる。 -- 2021-10-21 (木) 19:12:55
  • ある程度の強さのフェスユニットいるなら、一回ステージ10ちょっとまで突っ走ってボーナスポイントで編成アイドルの体力伸ばせば多分OK -- 2021-10-21 (木) 19:52:40
    • オートで負けるまで走るのが正解のような気がした -- 2021-10-21 (木) 20:20:42
      • 早速使わせて貰ったっす 良いっすねこれ -- 2021-10-21 (木) 20:59:01
    • これ罠だな、一周目無理に頑張るより適当に負けてFes Toursポイント使いに行くのが最善だわ。全アイドル使って欲しい運営の思惑なんか知らん -- 2021-10-21 (木) 21:05:26
  • イベントパネルはいわゆるアイドルコミュではなく文字だけだが、一応アイドルの名前が出てくるものもある。とりあえず樹里と霧子があった。 -- 2021-10-21 (木) 21:08:51
    • イベントパネルは取材の選択肢やアイドル対応の選択肢でテンションが変わることがある -- 2021-10-21 (木) 22:12:28
    • うちでは透ちゃんが無線LAN借りに来ていた。選択肢はなし -- 2021-10-21 (木) 22:56:20
    • 小糸ちゃんオススメの飴は体力回復したぞ。どこかのエナドリ飴かな? -- 2021-10-21 (木) 23:18:48
    • 甜花ちゃんにゲームソフト買ったら、夜更かしされてテンションダウン。解せぬ。 -- 2021-10-22 (金) 00:42:22
    • ちょこ先輩がチョコくれた(効果は丸い方でテンションアップ) -- 2021-10-22 (金) 00:53:40
    • あとミツミネェの推しのライブ行ったら筋肉痛とかで体力下がった… -- 2021-10-22 (金) 01:00:59
    • はづきさんがお茶入れてくれて体力回復したのもあったよー -- 2021-10-22 (金) 01:01:47
  • 自分が文字読めてないだけかもしれないが,入場制限ってどうすればいいんだ・・・ヘルプのどこかに書いてある? -- 2021-10-21 (木) 22:34:32
    • 普通に編成選択すればライブ開始出来る。多分編成が選ばれてないよ的なサムシングかと -- 2021-10-21 (木) 22:42:23
      • ユニット編成を押して戻ったらできました!最初から詰みそうだったので助かりました!教えてくれてありがとう! -- 2021-10-21 (木) 22:52:36
    • 俺もいきなり制限ってなるからとまどった。最初の画面を編成画面に設定するだけで良いのに運営はエアプ -- 2021-10-21 (木) 23:00:55
  • 一応LP育成強いっぽいアビリティの影響でvo極編成でvoポジが1434から5745まで強化されてて笑った -- 2021-10-21 (木) 23:11:47
    • まぁLP前提で作られてるし弱かったらそら問題じゃね? -- 2021-10-21 (木) 23:47:22
  • とりあえず、アドバンテージ積むなら体力関連から積んでいくのが良さそう。テンションパネル踏めればグレフェス編成使い回しできるし -- 2021-10-21 (木) 23:45:50
  • 取り合えず同一ジャンルで連戦しない様にするのが重要かなぁ、回復マス踏むまで大きく削られるのは避けたいし -- 2021-10-21 (木) 23:55:24
  • ライブオートはLv6が限界でした -- 2021-10-22 (金) 00:26:17
    • レベル6でも割とノーマルでるのはどうにかしてほしいよね -- 2021-10-22 (金) 07:01:23
  • あと選択肢なしで摩美々が机散らかしてった -- 2021-10-22 (金) 00:58:03
  • 車のカギは円香に聞け -- 2021-10-22 (金) 01:28:37
    • テンション下がったわ -- 2021-10-22 (金) 01:48:54
    • 俺は上がったんだけどランダムなのか? -- 2021-10-22 (金) 02:24:25
      • その質問教えてくれる時と自分で探せの2パターンあったよ -- 2021-10-22 (金) 06:56:38
  • ツアーレポート中のFes Tours pointのScore×◯の倍率、もしかして5%+サポカ特別ボーナスの合計かな? うちは5%+68%=0.73になってるけど手持ち全員トレーニングしてしまったもので確認できない -- 2021-10-22 (金) 05:56:40
    • 私はサポカ特別ボーナス合計が72%でSCORE×0.77です。5%+ボーナスっぽいですね -- 2021-10-22 (金) 06:13:56
  • シャニマスの唯一良い所ミッションが楽捨ててどうするんだよ… -- 2021-10-22 (金) 07:22:23
  • フェス属性ごとに出るライバルとその行動決まってるっぽい(レベルが上がっていくとたまに切り替わる)?レベル600くらいのDaフェスで急に負けるようになったと思ったら流1一致スピアがいたからだった -- 2021-10-22 (金) 07:53:42
  • エクストリームで負けて良いのはアドバンテージで残機増やしてるときだけ -- 2021-10-22 (金) 08:24:11
  • 1、一回のマップが長すぎる 2、体力きつすぎる 3、報酬の達成要求高すぎる 次回は改善だろか… -- 2021-10-22 (金) 09:05:56
    • 体力はアド使えば別に。他は同意 -- 2021-10-22 (金) 10:48:14
  • LP前提なら告知しろよ並行してLP吟味なんて暇なときしか出来んぞ -- 2021-10-22 (金) 09:14:13
    • LPのアビリティは今後実装されるコンテンツで有利に働きますって言われてたんだよなぁ・・・かくいう自分もほとんどLP産居ないけど -- 2021-10-22 (金) 09:49:46
    • LPのアビリティ見れば一部のユニット以外はGRAD産のほうが強いよ。疲れにくいとアイテムUPはほとんど意味ない。LP産は3極作りやすいから、編成変えずに脳死で連打しやすいってのはあるかもしれんが、今からLPやらなくてもGRAD産で十分でしょ -- 2021-10-22 (金) 10:27:29
    • LPガー他でもちょいちょい見るけどGRAD産のグレフェス編成使い回しで500までやれてるし困らんぞ -- 2021-10-22 (金) 10:50:16
    • LPはGRADで「アビリティとって優勝」が難しい人に対する救済措置だと割り切った方がいいかも。GRADクリアしないとそもそもLP編できないというのは笑いどころだけど -- 2021-10-22 (金) 11:11:45
    • フェスツアーズもGRADでいいんだったらLPの存在意義って何?ってなっちゃう。ユーザー的には使いまわしできていいけどゲームとしてはどうなのだ -- 2021-10-22 (金) 11:25:38
  • ビードロと花咲耶で全体飛ばしまくるVo放クラ作ればそれだけでいける気がする -- 2021-10-22 (金) 11:41:50
  • いや、LPの基礎能力値上昇系はポジションボーナスとかと乗算されるから、ちゃんと育成したら明らかにLPのほうが強いよ。素ステ1200から編成後特化5000とか行く。基礎能力系+100%とポジション・ユニットボーナス+120%だけで4.4倍になるので。グレフェス編成流用で足りるって言われるとそれで間に合うんならいいんじゃないって返すしかないけど -- 2021-10-22 (金) 12:13:47
    • ストーリー読んだ時の1400そこらの真乃が基礎値upとかで640近くなる頃には12000超えたりしてそれはなかなか面白かったな -- 2021-10-22 (金) 12:53:11
    • 強い弱いの話じゃなくてLP産じゃなくても事足りるって話してる人が大多数だと思うぞ -- 2021-10-22 (金) 13:37:46
      • おそらくグレ6~7あたりにいてかつ出足早めの編成の人はグレフェス流用+体力ドーピングで押せるだろうけど、1ターン目にパッシブが乗りづらかったりグレ5らへんにいるとLP育成しないとつらそう -- 2021-10-22 (金) 15:34:06
      • グレ4と5を往復してるレベルの身からすると, -- 2021-10-22 (金) 17:52:08
      • グレフェス流用だととても無理。 -- 2021-10-22 (金) 17:53:18
      • 各々編成に差あるからあれだけどGRAD産である程度しっかり作った編成なら事足りるぞ。アド縛りでもしてんなら知らん -- 2021-10-22 (金) 17:58:27
  • 現状Ex640とか勝てる見込みないんだけど、これアド全部拾ったらまともに勝負できるレベルまで持ってけるもんなんかな……? -- 2021-10-22 (金) 13:43:33
    • GRAD産だと300越えた辺りから厳しくなる気がする640まで行くならLP産じゃないと。報酬要らんなら別だけどね -- 2021-10-22 (金) 14:14:05
      • 5、6ふらふらしてるようなgrad産編成だけど640行けたぞ -- 2021-10-22 (金) 15:36:38
      • あ、extremeも含めての話ね -- 2021-10-22 (金) 16:03:59
  • これLP楽曲のアビリティ確認した方が良いな アイテムドロップアップとか要らないし -- 2021-10-22 (金) 14:26:52
    • あと編成によってはLP組で固めた方が明らかに強くなるのもありそう。VoストレイはGRAD産有利だけどVo放クラはLPの方がいい、みたいなことが楽曲リストから読み取れそう -- 2021-10-22 (金) 14:48:22
  • LPの全体曲レベル40まで上げる+放クラアビリティ取って後は雑な金バフでステの暴力決めた奴を5人並べるか、LP産は2人まで(センターと特化)にして残り3人GRAD産(いつものアビリティ4つでアタッカーのサポート)が正解?とりあえず「幸運」「疲れにくい」は不要 -- 2021-10-22 (金) 15:33:55
    • あと闇鍋上等、街角フラワーガーデンあたりで雑に全体アピールするのもつよそう -- 2021-10-22 (金) 15:38:00
      • 絶対アリ。VoそれでやってるけどあさひのフラワーガーデンでVoは25万出せたし(編成はあさひVo4000(素ステ940+特化「25%+50%」放クラ「20%」でVoポジ)、3枚GRAD産Vo(基本アビリティ4つ)、1枚WING産雑魚) -- 2021-10-22 (金) 15:43:28
    • 全体曲(特化25%+50%)、夢咲き(20%+30%)、ヒカリ(10%+15%)を前から優先して雑に取った特化アイドル作ればステの暴力で脳死突破できそうかも。1枚変えただけで威力が跳ね上がったし -- 2021-10-22 (金) 15:39:58
  • 属性UPを選んで付けられる。消去スキルとかいうものがある。おや、ストレイチャンス? -- 2021-10-22 (金) 15:57:34
    • せめて同じアイテムを複数持ち込めればな…… -- 2021-10-22 (金) 16:13:06
    • アドバンテージによるステupが人数分付与できるので実際適正。5個付与が実質無条件! -- 2021-10-22 (金) 16:43:57
  • ライブ開始時に99ターンバフが3色ついてたりついてなかったりするんだけどこれどこ由来? -- 2021-10-22 (金) 16:42:33
    • アドバンテージとか地域クリアボーナスに由来するやつ。非常にわかりにくいんだけど、これらが地味にステータス効果としてカウントされるのはイルミネやストレイにとっては追い風 -- 2021-10-22 (金) 18:57:12
    • 恐らくステージのユニットボーナスだと思います さっき自分もなりましたがアンティーカだけなってたので -- 2021-10-22 (金) 19:00:39
    • アピール+◯%っていうボーナスがつくと3色バフがかかる -- 2021-10-22 (金) 22:39:00
  • まず160ステージが遠すぎ。道中でもアド取らせてくれよ -- 2021-10-22 (金) 18:55:22
  • 地方ながいし、テンション維持きつい。テンションパネル少なすぎ。 -- 2021-10-22 (金) 19:06:27
  • これ1/10ガチャチケデイリーだと思ってなかった、 -- 2021-10-22 (金) 19:32:28
    • 途中で書き込んでもうた、まぁいつかの無料ガチャの残りの10/1チケあるから10毎分配られるなら回せるけどももうちょいわかりやすい表現にできんもんなんか(そもそものやる気がないけど) -- 2021-10-22 (金) 19:33:42
    • 配信では言ってたな。ゲーム内だと分かりにくいってのは同意 -- 2021-10-23 (土) 00:21:38
  • Lv.5 Extreme、最後だけど行動が冬の宿題バージョンに変わっててむしろ楽だった 流行VoViDa、審査員体力8194959 -- 2021-10-22 (金) 20:38:09
  • これアドバンテージイベント事にリセットされるのやばいな……フェスツアーズ来る度にレベル上げっていう苦行から始まるのか…… -- 2021-10-22 (金) 22:05:03
  • アイテム引き継ぎ一枠だと思ったら一つだった……ナニコレ…… -- 2021-10-22 (金) 23:13:02
  • リスタートしないとポイント振れないのにリスタートすると60ステージ戻るせいで絶望的に噛み合ってない -- 2021-10-22 (金) 23:43:08
  • アドバンテージ解放できずにいるんだけど、どのタイミングがいいんだろうか -- 2021-10-22 (金) 23:51:10
    • 160までいかないとスキップすらできないのでそれ以降かなぁ もしくは上記コメみたく1回目はオートでいけるとこまでかいって -- 2021-10-23 (土) 00:05:33
  • 過去一きついイベだな ある意味ではPカップより辛い -- 2021-10-23 (土) 01:01:13
  • 色んなユニット育てて欲しいって気持ちは分かるけど、 -- 2021-10-23 (土) 01:02:37
    • これじゃなかったでしょ(途中送信) -- 2021-10-23 (土) 01:03:28
  • 全体アピール持ちのキャラのアドバンテージ解放しまくってやるといい感じ? -- 2021-10-23 (土) 01:07:03
  • アドバンテージ取るなら体力上限からがオススメ。そんなにポイント要らないし、最初から増やした上限分体力もらえる。純粋にこれを強化してくのが良いよ -- 2021-10-23 (土) 01:08:28
  • 体力増えると回復量も増えるからメイン5人900まで上げればもう交代いらんレベル -- 2021-10-23 (土) 02:09:14
  • やっと、終わったあ -- 2021-10-23 (土) 02:38:03
  • 3周してメイン鍛え上げて、pt減バフor -- 2021-10-23 (土) 02:48:07
  • 週末なってミッション初めて確認したけど、1日5回制限なのにこれ何周させる気だ…? 休日オンリーゲーマーは対象外ってことか、高山 -- 2021-10-23 (土) 08:20:57
    • リスタートしない限り参加権は消費しないから大丈夫よ -- 2021-10-23 (土) 08:27:19
    • 休日オンリーゲーマーにはキツそうなのは確かだが、その1回がうんざりするほど長いと感じられるようになるから大丈夫だよ(しろめ) -- 2021-10-23 (土) 13:26:26
  • きつすぎ。頑張ります。ちゃんと育成しないとダメっぽいな -- 2021-10-23 (土) 08:23:07
  • イベントマスで体力低下するのってどんなパターンがありますかね?今の所きつそうだけど仕事を入れるか断るかみたいなのしか知らないんですが -- 2021-10-23 (土) 12:22:05
    • イベント一覧に有能な方々がまとめてくれてる -- 2021-10-23 (土) 12:25:12
      • 気づいてませんでした、ありがとうございます -- 2021-10-23 (土) 13:20:27
  • スキップがリスタート直後にしかできないのを失念して、最初からになってしまった… -- 2021-10-23 (土) 13:25:54
    • 自分のミスとはいえキツイなあ…、320まで行ったのだが… -- 2021-10-23 (土) 13:26:40
  • この駄々余りするアイテム、所持数が多いほど効果UPしてったら面白いと思う -- 2021-10-23 (土) 15:28:46
  • 480STAGEで終わりでいいよ あとはExtreme15回までは取っておくかな 終わりって言ってる人は全ミッションクリアしてるの? -- 2021-10-23 (土) 15:50:49
  • 生放送で言ってたら申し訳ないんですが、スキップの仕様ってどうなってますか?昨日スキップ出来るようにクリアした筈なんですがもしかして一日でスキップ出来ないようになりますかこれ? -- 2021-10-23 (土) 16:16:47
    • 最高到達ステージから60を引いた数だけスキップできます。一日でスキップできなくなるということはないです。ツアー開始の後にスキップ画面が表示されるので、そのタイミングでスキップの可否を選べるはず。 -- 2021-10-23 (土) 17:20:26
      • 昨日は出来てたんですけどねぇ……、おま環案件な予感なので再起動とか試してみます。すいません、ありがとうございます -- 2021-10-23 (土) 17:26:45
      • 最高到達点じゃなくて前回のチャレンジからマイナス60。直近のツアーでstage160まで到達せずに終わってたらその次はスキップできないよ -- 2021-10-23 (土) 17:45:44
      • なるほど、毎回最低でも160はクリアしておかないとスキップ出来ないんですね、スキップへの自分の認識が違いました。ありがとうございます -- 2021-10-23 (土) 18:46:50
  • 難しいとかどうこうではなく時間かかり過ぎじゃ糞イベ。 -- 2021-10-23 (土) 17:45:53
  • センターと特化だけじゃなくて、リーダーもLP産にしたほうが安定しそうだな……ステージ600近くまで来ると放クラの曲アビで注目度上げてたりすると普通にメン死する -- 2021-10-23 (土) 18:02:36
  • 600まで来たら手動で40やれば終わりだから頑張れ -- 2021-10-23 (土) 20:13:30
  • 夏葉の約束に遅れそうになって電話して時間を遅らせてもらったら何故か体力が減ったぞ… -- 2021-10-23 (土) 20:45:23
  • ステージ上がると体力消費量も増えるのかよ、ほんとデバッグというかプレイしてねーだろ運営よお -- 2021-10-23 (土) 20:55:46
    • アドバンテージで体力上げれば余裕、というかさっさと「諦める」して体力上げたほうがいい。ペナルティついてる状態で粘るのは時間の無駄(経験談) -- 2021-10-23 (土) 21:13:21
  • 深層に来たら普段使わない消去アピが猛威を振るってなんか楽しくなってきたわ(麻痺 -- 2021-10-23 (土) 21:30:03
    • 最後のほうになると他のアイドルより審査員のほうが怖いからな -- 2021-10-23 (土) 21:38:59
  • これ、真面目にやったら一周何時間かかるんだろな。まだ地方だわ。 -- 2021-10-23 (土) 21:37:29
  • こんな未完成のを目玉としてお出しする運営のセンスのなさ 無料引いて終わりのプレイヤーが多いんじゃね -- 2021-10-23 (土) 22:52:37
  • スキップしたら主力の体力青緑だらけになって挑戦回数一つ無駄になった上実質-120スタートとかやってられん -- 2021-10-23 (土) 23:13:21
    • スキップするステージ数が多いと体力壊滅状態になるから、控えのキャラも育ててないときついね。俺も終盤まで行ったけどかなり前まで戻される羽目になった。ベースアイテムを全部失うのも痛い。 -- 2021-10-23 (土) 23:55:55
      • アドで体力関連MAXまで取れば控えは別に要らんよ -- 2021-10-24 (日) 00:17:17
  • 過去最大級にストレスだわ。デイリーすらやる気力を削がれた。残り2週間もあるけど俺はリタイアだ -- 2021-10-23 (土) 23:34:59
    • デイリーもかなりだるいよなあ。パネルの並びによっては連続で出来ないし -- 2021-10-23 (土) 23:37:17
  • コミュ見たくてやってる派からするとあさひP1枚とって撤退だわ。 -- 2021-10-23 (土) 23:57:23
  • これ日本一周しないとスキップないのか…。新規にはきついわ -- 2021-10-24 (日) 00:13:16
    • 新規どころかそこそこプレイしてるだけじゃきつい。 -- 2021-10-24 (日) 03:37:39
  • オートがLvMAXにしても残念性能なせいでながら〇〇がしにくいのもネックだなぁこれ -- 2021-10-24 (日) 00:44:07
  • 正直Lv600台を勝てる編成を3つも組める人そんなにいないので「疲れにくい」が全く役に立たないは言い過ぎだと思う -- 2021-10-24 (日) 01:09:03
    • ついでに「夢咲きAfter School」も合計で注目度25%UPしてしまうので、メンタルギリギリになるようだとちょっとデメリットも目立つと思う -- 2021-10-24 (日) 01:10:29
    • ストレイの100%パッシブ持ちサポぜんぶ4凸してるから、それにLe・Ce・特化LP産、残2をGRAD産にしてギリギリ640STAGE通過できたけど、他のユニットメインで使ってる人はもっと苦労してそう。でも、夢咲きAfter School+をLP産全員に積んでもそこまではメン死しなかった。それより全国ツアー達成ボーナスでメンダメCUT積めるかのほうが重要そう -- 2021-10-24 (日) 01:35:10
    • 夢咲きはメンタルも増えるから注目度UPもあまり気にならないかもしれない -- 2021-10-24 (日) 03:24:03
    • あと幸運はともかくアイテムが役に立たないも言い過ぎだと思う、ツアーptが余るほど稼げるのが前提だけど。少なくとも全ステ上がるユニボ+10%は優秀だし、上振れ狙いなんてしなくても適当に進めてるだけで各ポジボ+10%バフ+30%積めるのはおいしすぎる。 -- 2021-10-24 (日) 04:46:25
      • というか、幸運ってExtremeライブでも発動するので、ベースアイテム増殖に使えなくもない。ランダムドロップなので、体力回復量上昇ばかりっていうときもあるけど -- 2021-10-24 (日) 05:01:54
    • それっぽい表現に直しました -- 2021-10-24 (日) 10:08:43
  • スキップしたときの体力消費量って、最大値に対する割合で10%×(1+全国ツアー達成回数) かな? たまに倍減る模様?(2回当たったのかもしれない) 確か100ステージスキップしたときは10/100減ってて、480ステージスキップすると最大値の高低に関係なく被弾したアイドル全員4割減った -- 2021-10-24 (日) 03:58:32
    • スキップボーナスの効果量は10%×(1+スキップした地方数)かな -- 2021-10-24 (日) 05:05:29
    • 体力消費量のほうは440ステージスキップしたら5人30%ずつ減ったので、木の通りでいいかな -- 2021-10-24 (日) 05:08:23
    • 740にスキップしたら5人499/999で1人0/999でした。あとアイテムは引き継ぎ無しで合計で5個でかなりしょっぱい -- 2021-10-24 (日) 05:52:20
  • Extreme勝利数ミッション、リスタート4回目以降は10万マニーも持ってかれるから1日に3回が限度だと思って回した方がいいな。周回するならExtremeレベル3ぐらいまでだろうから毎日3回やって4日か -- 2021-10-24 (日) 04:38:15
  • 流行1位の属性を合わせても、FINALライブはデイリーミッション「(Vo/Da/Vi)ライブに10回勝利する」にカウントされないのね。 -- 2021-10-24 (日) 05:35:04
  • 今回は480で衣装取ったから終わりにします。次回はもう少し楽になってくれるかな…… -- 2021-10-24 (日) 07:29:05
    • 運営的には480でいちおうゴールであとはやりこみ用の高難易度っていう位置づけなんだろうけど、高難易度って書いてないし何の告知もないから疲労感が溜まっていく…… -- 2021-10-24 (日) 07:44:36
  • 主力がノクチルだからLPで作れないんだよな…これ開催する前にLP実装してほしかったわ -- 2021-10-24 (日) 10:09:34
    • GRAD産でも問題無いから頑張れ -- 2021-10-24 (日) 10:28:24
  • 今回はある程度やるけど次回このまま開催されたらついていく自信がない…よくこんなの実装したなって感じ -- 2021-10-24 (日) 12:40:46
    • シャニマス版スペクトラルタワー……は言い過ぎだけど、そこらのブラゲで報酬完凸するぐらい時間かかるね。……あれ? -- 2021-10-24 (日) 17:43:05
  • スタマスからこっち始めた新規ですが、ステージ30超えた辺りから敵が2~3ターン目にワンパンするようになってきてるんだけど、これ新規じゃあさひ1枚取るのもきつい感じです? -- 2021-10-24 (日) 13:48:16
    • 手持ちがわからないからなんとも言えないけど、先にLandingPoint編で育成した方がいいかも。アビリティとかで他で育成するよりは数値的に強いのができるはず -- 2021-10-24 (日) 14:29:37
      • Viアルストで640までクリアした -- 2021-10-24 (日) 17:02:14
    • 資産ないときついよね。LP編の「手持ちが少ない人向けのライブ大成功への道」を見て育成してみて(大成功はしなくていい)。3属性は厳しいと思うから1属性2つで、pアイドルはアイドルロードが強いから頑張って進める。幸い期間は長いから気長にね。 -- 2021-10-24 (日) 20:45:44
    • 新規どころか後半は余程しっかり育ててないと無理だから諦めろ -- 2021-10-24 (日) 21:17:52
  • にちかのこと嫌いにさせたいのか運営は -- 2021-10-24 (日) 17:40:04
    • それな。お隣のアイドルプロデュースイベントのコミュの結果に昔あったバッドコミュ、アイドルにヘイトが溜まるからって早々に廃止され最低でもノーマルになったのに、歴史は繰り返す -- 2021-10-24 (日) 17:49:47
    • 5月前から嫌い -- 2021-10-24 (日) 18:34:17
  • グレ5-6反復ぐらいのノクチル編成一個で480達成。終盤は回避あっても長引くとメン死して2回リスタートしたからLPあるところは大人しくやった方がよさげ -- 2021-10-24 (日) 18:20:22
    • ノクチラーでも注目度UPがっつり付けてるガチ勢はグレフェス編成流用できなさそう -- 2021-10-24 (日) 19:25:47
  • Lv400くらいからNPCのベンが1位スピアしてくるからオートだとVoがかなり事故るわ。NORMAL~BAD出まくるし。アドバンテージとは…。グレ6クラスのVo編成作れない人はDaViメインで踏んでった方が攻略しやすそうだね。 -- 2021-10-24 (日) 20:23:32
    • 400帯でVoスピア夏葉に気づかず脳死でVo1特攻して5回くらい負けたわ… -- 2021-10-24 (日) 22:37:41
  • 地方に回復パネルが無い時はシャニマス運営にタヒねって言うしかなくなる。タヒね -- 2021-10-24 (日) 21:35:06
    • イベントパネル踏んでお祈りしてからにしようね -- 2021-10-24 (日) 21:38:54
      • おう、オファーもインタビューも断るのが283プロのPの仕事だksg -- 2021-10-24 (日) 22:06:50
  • 一旦テンションが下がるとなかなか上がらないのがキツイ。テンションマス少ないしイベントマスも下がるの多いし -- 2021-10-24 (日) 22:19:27
    • 何でゲームしてまで謝罪してテンション落とさなあかんねや -- 2021-10-24 (日) 22:24:31
    • 思い出撃たなければテンションも気にしなくていいぞ -- 2021-10-24 (日) 22:25:40
      • 思い出撃たないとパフェラ取りしづらいからクセで上げに行ってしまうなあ。もうツアーptの使い道ないのに -- 2021-10-24 (日) 22:41:33
  • コメント欄でイベントマスは踏めって言われてるの正気か?としか思えないんだけど。4回踏んでうち3回選択肢なしの体力減少だったから二度と踏まんわ -- 2021-10-24 (日) 23:36:55
    • それはさすがにご愁傷様だけど、そこまで偏るのは珍しいから基本踏むべきよ。回復パネルない地方もまれにあるし、イベントパネル踏まないと体力きつい -- 2021-10-24 (日) 23:43:51
    • テンションパネルが少なすぎて、イベントパネルも踏まないとテンション上がらなくてなあ。そこまでして上げる必要ないと言えばないんだけど -- 2021-10-24 (日) 23:50:45
  • イベントマスで鍵がなくなったから一人で探したらどこにもない。すべてのアイドルの体力が減少したって書いてあんだけど過程と結果がどうにも結びつかない。アイドル全員の体力減る要素あった? -- 2021-10-25 (月) 00:06:47
  • デイリーチケット集めたらもう疲れるんだが… -- 2021-10-25 (月) 02:18:00
    • 無駄に進めてるとデイリーですら辛い -- 2021-10-25 (月) 04:55:51
  • 3たーんで三人帰るのにテンションあげる意味ある? -- 2021-10-25 (月) 02:28:17
    • パフェラとか出してスコア稼ぐとツアーpt稼げる。まあサポカあればそんなことなくても余るんだけど -- 2021-10-25 (月) 04:20:43
      • あと深層に行くとパッシブ不発で4ターン経過とか割とある -- 2021-10-25 (月) 04:25:07
    • 無いよ。でもまあ体力節約になるからテンションマスは踏むけど -- 2021-10-25 (月) 10:46:59
  • はづきさん欲しいのにEX4クリアするには唯一凸してるVo編成捨てて別編成凸しないといけないの矛盾してる感ある・・・それが出来たら別に無理してはづきさん取りに行かんのや・・・ -- 2021-10-25 (月) 04:28:42
  • イベントマスで鍵を無くして1人で探す選択肢で普通に見つかって特になんのデメリットもない場合がありました -- 2021-10-25 (月) 06:03:53
  • 後半に2地方連続で回復マスなしはきつい…大幅ショートカットすると体力がっつり減るみたいだしここでも運ゲーしなきゃならないとは -- 2021-10-25 (月) 06:50:09
  • イベントマスの体力減少量が結構がっつり削られる(最大値の2割。パターン差の有無はわからん)から、赤テンション+元気でやりくりできてるうちは踏みに行くのはリスクになるな。体力減少イベ引いたら次のライブでテンション降下まで確定するし。体力のやりくりがきついとか、あるいは元々テンション低いなら踏みに行った方が良い。 -- 2021-10-25 (月) 11:33:40
    • そうね。戦力的に余裕があればなんとかなるけど、次体力削られたらアウトみたいな状況だと踏めない -- 2021-10-25 (月) 13:08:17
      • いやキツイなら寧ろ踏みに行くべき。体力ほぼMAXで数マス先にも回復マスある状況なら一応踏まない選択肢もあるってぐらい -- 2021-10-25 (月) 13:28:57
      • そう、体力がキツイなら踏みに行った方がいいんだけど、体力は一応あるがメンタルはちょくちょく赤ランプってときに2割削られてメンダメUPつくと詰む -- 2021-10-25 (月) 14:11:23
  • イベントパネルで浅倉にベースアイテム破壊されたときはさすがにこう、浅倉……って -- 2021-10-25 (月) 14:31:37
  • 車の鍵がない①一人で探す→見つかった!→何も起こらない -- 2021-10-25 (月) 17:22:49
  • 新しいスキップのヘルプ分かりづらいんだけど、これ800ステージ到達後にリスタートしても780ステージまでしかスキップできない=ExtremeライブLv.5はリスタートしてすぐには再挑戦できないっていうことか? -- 2021-10-25 (月) 19:18:02
    • Extremeライブの報酬バフが有用そうだったから、リスタート後のExtremeライブでバフ厳選するのが良さそうに感じた。例えばSTAGE415で敗退した場合、仕様変更後はSTAGE400までSKIPできるとして、ExtremeライブLv.2は挑戦できないんでしょ。ならSTAGE300までSKIPした場合、そこから1地方分の20STAGE終わったら、ExtremeライブLv.2が出るのか? できるならそこで稼いで体力とアド積めそうだが。そもそも道中でアド取得できれば何の問題もなかった。 -- 2021-10-25 (月) 21:41:26
      • いや、320以上スキップすると全国ツアー達成ボーナスは2周分もらえるしExtremeライブもLv.1~2両方発生する。ただし不具合なのか540飛ばしたのにEx.Lv.1だけ出なくて2~3だけ発生ってケースもあった -- 2021-10-25 (月) 22:01:10
      • 前回、160からリスタートした時、全国1週分は3つから1つ選べたけど、Ex.Lv.1は出なかった。ベースアイテム全部消えて敵だけ強くてニューゲームできついなこれってなったから不安しかない -- 2021-10-25 (月) 22:12:16
  • 散々勿体ぶって専用プロデュースまで追加したツアーズがこれでどうすんだよ… -- 2021-10-25 (月) 22:05:00
  • 時間だけが無駄に奪われる楽しさの欠片もない糞イベに完全にやる気失せた。運営の誰か一人でも、まともにテストプレイしたやついるのか? -- 2021-10-25 (月) 22:25:04
  • イベント一覧めっちゃありがたい 有志の方々ありがとうございます! -- 2021-10-25 (月) 22:47:20
  • 苦行過ぎてやる気なくしたわ。本当にありがとうございました。 -- 2021-10-25 (月) 23:07:45
  • Twinkle wayのアピール値+10%UPは、ヒカリの基礎能力値+10%よりも強いって認識で合ってる? -- 2021-10-25 (月) 23:09:44
    • ポジションとかによる。基礎能力値は結局5人の中の1人のステが上がるだけだからポジションボーナスつくところじゃないと効果が薄い。ただアピ値UPもアピ値UPで例えば他のアビで200%+パッシブ200%の400%ついてたらそれが410%になるだけなわけで渾身とかで充分なパッシブ稼げてるなら微妙 -- 2021-10-26 (火) 03:04:34
    • アピール値ってパッシブで上がる数値の奴なのか。ありがとう。難しい -- 2021-10-26 (火) 08:36:19
  • 衣装をかなり奥に設定してんのに悪意を感じる スタッフは全員ここまでやってみろ -- 2021-10-25 (月) 23:10:21
  • LPシナリオが開放されてない2ユニットが厳しいのは分かるよ。でも開放されてる5ユニットでアンティーカだけやりづらいの運営はおかしいと思わなかったの?自傷背水とダメCUTを楽曲の特徴にしたくせにこの高火力速攻環境でどう活かせってんだよ -- 2021-10-25 (月) 23:14:19
    • アンティーカやりやすいでしょ。注目度ダウンで体力多少減っててもゴリ押せるしviだったら全体のクリ峰→フィドルファドルとかもあるし -- 2021-10-25 (月) 23:21:46
    • Daアンティーカをサブで使ってたけど注目度ダウンと蘇生で最後まで頑張ってくれたよ。もっとも、グレフェスからの流用で考えた時Tier1の遅延型Voが向いてないというのはあるけど…。一番しんどいって言ったら自分は使ってないので間違ってるかもだけどハイリスクの放クラじゃない?ちなみにノクチルは自分がメインで使ってたけど回避で生き残りやすいのでやりやすい方だと思う。 -- 2021-10-26 (火) 00:22:41
      • Voクラなら興味UP連打してればそんなに問題ないと思う。Daクラとかはダメそう -- 2021-10-26 (火) 00:33:43
    • アンティーカはNEとフィみみが半分注目度依存で放クラ曲と相性悪いし、謹賀霧子は遅延だしリザレクション霧子入れられなくなるしで全体アピ入れづらいのはあるなあ -- 2021-10-26 (火) 00:37:05
      • 前者はLP産に拘らなきゃ良いだけの話じゃ -- 2021-10-26 (火) 00:41:26
      • まあLP産にしても本人の火力1.5倍くらいにしかならないからねえ。計算したらステの上がり方ほど伸びない -- 2021-10-26 (火) 02:44:14
    • 今頑張っても次回開催で全てリセットされているという事実に震える。これ耐えられる人すごいと思う -- 2021-10-26 (火) 09:16:03
      • グレ5~6往復でSOOREの7割以上ツアーptもらえるぐらいにはサポカ持ってると別に稼ぎなんていらないからね。プロデュースだって毎回SP稼いでスキルパネルめくりに行くわけだし -- 2021-10-26 (火) 17:04:03
    • 君アンティーカでツアーズ触ってないでしょ -- 2021-10-26 (火) 10:06:17
      • 追加でつく疲れにくいと幸運はそんなに効果ないよって書いてあるのにね。 -- 2021-10-27 (水) 13:36:36
      • 楽曲だけで語るんならなんならストレイのが弱いまである -- 2021-10-27 (水) 13:37:19
  • アドバンテージのレベル上げ地味に苦行だな。3軍まで育て切るまでにLEVEL UP!!(ヒョワァン)の演出何百回見ればいいんだ -- 2021-10-26 (火) 03:26:54
  • 後半行くと体力回復パネル来ないとめっちゃ辛い。 -- 2021-10-26 (火) 04:04:47
  • ノクチルで640到達&Extreme4突破 ダンスは限定なしの寄せ集めでも行けたわ -- 2021-10-26 (火) 06:54:27
  • レベル上げをまとめて出来ないのとかテストプレイしないでβテスター達に丸投げしていくスタイル -- 2021-10-26 (火) 14:03:14
  • Ex480勝てたからもういいかな……シール50枚は結構魅力的だけど、めんどくさすぎる -- 2021-10-26 (火) 18:42:29
  • 途中でアドバンテージとれるようにするだけで大分やりやすくなると思うんだけど、コラボフェスといいなんで目玉みたいにもってきて微妙な -- 2021-10-26 (火) 18:58:46
    • その辺りはアドバンテージのポイントがリタイアまでに稼いだスコアで算出される仕様だからだと思う。常時加算だったら別だったんだろうけど -- 2021-10-26 (火) 19:27:15
  • 同じベースアイテムを複数所持しているのですが、効果は重複しますか?引き継ぐ時は1種1つだけでいいのでしょうか? -- 2021-10-26 (火) 19:28:11
    • 重複するけど、ベースアイテムは引き継げない。なのでベースアイテムしか使わないなら引継ぎのためのアドバンテージ取らなくていいからね -- 2021-10-26 (火) 19:52:51
  • 621から永遠に抜け出せない。EX480勝ったしもういいかな。純粋に疲れるし精神持って行かれる。 -- 2021-10-26 (火) 20:33:13
    • Ex480負けたが衣装取ったし辞めたわ。やってられん -- 2021-10-26 (火) 20:48:37
    • 良い地方達成ボーナスを引くまで繰り返し諦めるローグライクだよ -- 2021-10-27 (水) 10:34:48
      • ローグ系より即死トラップ少ないから楽 -- 2021-10-27 (水) 13:34:15
  • おい…見てるかコラボフェス…お前を超える逸材がここにいるのだ… -- 2021-10-26 (火) 21:00:41
    • そういやコラボフェスってどうすんだろうね?もう -- 2021-10-26 (火) 22:26:23
    • そういやコラボフェスってどうすんだろうね?もうかなり長い間来てないよな? -- 2021-10-26 (火) 22:27:11
      • 猛虎姉とおもってるけど -- 2021-10-26 (火) 22:34:36
      • もうこねえ草 -- 2021-10-26 (火) 22:57:33
      • V逸して泣いてそうな姉貴だ… -- 2021-10-27 (水) 06:40:32
    • コラボフェス文句言ってる奴多いけど初心者でも報酬全回収楽だしそこまで悪いもんでもないんだよな。ほぼ自分で削り切れるレベルやっとけば他人の編成も別に関係無いし -- 2021-10-27 (水) 00:17:10
      • 目押しないし他人に寄生できるから楽っちゃ楽だからな -- 2021-10-27 (水) 01:38:21
      • ↑ お前みたいなのがいるからコラボフェス嫌いになる奴いるんだろ寄生虫。無能な味方に足引っ張られないのがFTの唯一の長所。 -- 2021-10-27 (水) 21:11:59
      • 寄生してやろうって考えはアレだけど他人の編成で影響受けて失敗するようなレベルやるのがそもそも間違いじゃね -- 2021-10-28 (木) 09:24:26
      • 初心者はある程度引っ張ってもらわないといけないこともあるしな、そんなことでごちゃごちゃ言う心狭い老害は引っ込んでてもらって -- 2021-10-28 (木) 10:32:20
      • そもそもここで言う「寄生」って、自分がやらなくても全体周回数ボーナスもらえること指してるだろ。周りの編成が優秀だから自分の編成適当でも高レベルの場所クリアできました!って物でもないんだし。2葉はよっぽどコラボフェスに嫌な思い出があるらしいが喧嘩腰になる前にちゃんと読んだらどうだ -- 2021-10-28 (木) 18:05:01
  • 回復の量って体力上限に依存する?上限増やしてから体感で回復量増えた気がするけどよく分からない -- 2021-10-28 (木) 00:27:01
    • どうだろ。結構回復するから、上限増やしてないとすぐに上限値まで回復しちゃうからなぁ -- 2021-10-28 (木) 00:41:48
    • ステージに出なかった子の自然回復量なら、変わらない(体力上限900と体力上限100で同じ回復量だった)。回復マスや回復イベントはわからん。体力減少イベントは固定値じゃなくて割合だったけど。 -- 2021-10-28 (木) 18:32:35
  • プロデュースがゲームの本質だろうにその時間を奪うようなこのクソ時間かかる作業ゲーを目玉コンテンツとして持ってくるあたり企画部にマジでこのゲームやってるやついないんだろうな -- 2021-10-28 (木) 01:04:40
    • なんか勘違いしてるけど、プロデュースで育成したアイドルでフェスをするのが目的だから間違ってないよ -- 2021-10-28 (木) 11:09:28
      • プロデュースは過程なのよね。RPGで例えるならレベル上げとか素材集めみたいなもん。似たようなゲームにウマ娘があるがあれは完全に育成部分は過程と皆理解してるだろ。 -- 2021-10-28 (木) 12:54:38
      • 時間かかりすぎなのはアレだけど、育成済みのフェスアイドルを運用できる場が増えたのはおもしろいよね。グレフェスは真面目にやってると上澄みの上澄みしか運用できないからつまらないし育成クッソ大変だし -- 2021-10-28 (木) 14:48:50
  • 「オフの日を作る」割合でなくて絶対値で50?回復した -- 2021-10-28 (木) 01:49:33
  • Extreme称号取ったからもう二桁台のステージでデイリー消化の日々だわ -- 2021-10-28 (木) 09:17:08
  • 強化をいつでもできるようにする、失敗時には進行に応じたポイント獲得とかの特典を設けてスキップ機能と絡める、とかして強化自体の幅も広げればそこそこローグ的に遊べそうな気がするんだけどな。単純にフェスがダルいという根本原因からは目を瞑る -- 2021-10-28 (木) 11:35:14
  • 全国ツアー達成ボーナス 「体力消費量軽減」と「体力減少量軽減」はどう違うのでしょうか。 -- 2021-10-28 (木) 13:44:48
  • 思い出を主軸にしてる場合、リスタート直後にexクリアして地方やってテンションが落ちたらまたexやって地方の繰り返しがいい感じでした -- 2021-10-28 (木) 17:23:52
  • 普段4-5往復してるグレフェスやる気ない勢だけど何人かLP育成してステージ称号までは行けた(ex称号はあきらめた)。数百回ライブさせられるのは正直かなり苦痛だからせめてコラボフェス形式かLP形式にして欲しかったな。あと散々指摘されてる全体のテンポの悪さと不親切なUI、嫌がらせみたいなオート・体力・テンションの仕様は糾弾されて然るべき。半年延期してこれじゃそら失望されるわ -- 2021-10-28 (木) 18:06:30
  • Lv400~480ぐらいのVoは1ターン目にパッシブあまり鳴かない編成だと思い出ないと結構つらいな。もっと先になると審査員の体力増えるからそうでもないんだけど、この辺だとリアルスタミナ削られてアピール判定落とすと変な負け方することある -- 2021-10-28 (木) 21:11:02
  • どこかにもう書いてあったら申し訳無いんだけど、オデを2位で通ると体力消費が2倍になりました。なんか減りが早いなと思ったら… -- 2021-10-29 (金) 01:17:14
    • 「体力」で既出 -- 2021-10-29 (金) 08:18:03
  • そもそもフェスが苦行なのに、フェスを複数回やらなきゃいけないフェスツアーズが評価されるわけないんだよなぁ。 新イベントなんかよりも苦行度を下げるためにフェス改修を優先すべきだった -- 2021-10-29 (金) 01:42:12
    • ついでに難癖のたぐいだけど、「ツアーで1地方ごとに2回」ならともかく「1地方ごとにで20回程度ライブ」とかバカじゃねえのかとも思いました。 -- 2021-10-29 (金) 01:55:59
    • そもそも半年かけた上に新ルールのライブ方式まで用意したLP編がありながらやっている事がフェスリハではね…楽曲を -- 2021-10-29 (金) 09:19:33
      • (続き)「装備」してLP編ライブでやった事をツアーズでもやりたかったよ -- 2021-10-29 (金) 09:20:18
  • これに半年掛けたって本当何ですか? -- 2021-10-29 (金) 02:40:33
    • ウマみたいに3年かけて作りなおさないとダメかな -- 2021-10-29 (金) 08:20:15
      • ウマは三年かけて良くなったのはグラだしな・・・w -- 2021-10-30 (土) 02:54:57
  • pt特効サポートの0凸Lv1でも60でも+2%増加表示になってるけどLv関係なくね? -- 2021-10-29 (金) 10:23:50
    • ちなみに2凸Lv55でも+6% -- 2021-10-29 (金) 10:25:05
    • うちも3凸Lv.75を4凸Lv.75にしただけで8%→10%に上がったから、ヘルプの説明が間違ってる -- 2021-10-30 (土) 16:29:14
  • 明らかに回復パネル増えたような 1地方に1枚は絶対あるんだけど、運が良いだけ? -- 2021-10-29 (金) 16:21:37
    • うん -- 2021-10-29 (金) 17:55:41
  • あーもうほんっとダルい!イベントの結果でいいのが出るリアル「幸運」とリアル「疲れにくい」を実装してくれよ -- 2021-10-29 (金) 17:45:02
  • とにかくデイリーの特定ライブ10回が苦痛。せめて指定なし10回に… -- 2021-10-29 (金) 17:57:41
    • 若しくは5回位のにして欲しいわ。上の方行っちゃうと時間かかるんだよなあ。 -- 2021-10-29 (金) 19:01:57
    • EX回数稼ぎのため640まで来たけど事故多すぎる、せめてスキップの体力消費は最大50%までにして欲しかった -- 2021-10-29 (金) 19:36:09
    • パネルの並びによってはめっちゃ時間かかるわ -- 2021-10-30 (土) 06:19:08
  • 改修後のオートlv6でnormalとbad出なくなったのかな、ありがた~ -- 2021-10-29 (金) 23:38:56
  • イベント みんな、真剣にレッスンしている→応援する で10000pt Get -- ちゅちゅ? 2021-10-30 (土) 00:47:58
  • にちカスふざけんなよ。何十個あっても種類ごと持ち去るのかよ。実装した運営あたおか -- 2021-10-30 (土) 09:23:29
  • ミッション全部終わってデイリーやってるが、これリスタートをスキップせずに1階からやってる人いる?640階以降でデイリーするの面倒なんだけど -- 2021-10-30 (土) 09:32:25
    • 大して手間変わらんからそのまんま640から続けてる -- 2021-10-30 (土) 09:59:36
    • 一瞬でフェス終わるから1に戻ってやってる -- 2021-10-30 (土) 10:14:36
    • 800まで行ってしまってリスタートのたびに体力が滅茶苦茶になるから諦めて1階に帰った -- 2021-10-30 (土) 13:21:24
    • 全部埋まったから1階に戻ったけど高層だとなかなか使い辛かった全体2倍のスキルが輝いてて割と快適 -- 2021-10-30 (土) 20:08:31
    • 640ExtremeとExtreme30回を完了したら登るのも回すのも意味が無いから1階に戻ってデイリー達成してる。全体アピール一発で沈むからかなり楽。 -- 2021-10-31 (日) 06:33:11
    • みなさんありがとうございます。おとなしく1階に戻ります -- 木主? 2021-10-31 (日) 14:23:18
  • デイリーすら苦痛だ。さっさとゲーム部分の責任者更迭してくれ -- 2021-10-30 (土) 16:45:11
  • そもそも283プロが全国ツアーするとして他所のアイドルがくっついてきて同時にライブして、負けるとツアーそのものが失敗になるって状況が珍妙すぎて判断に困る -- 2021-10-30 (土) 18:11:04
    • ワンマンライブなのに審査員がついてくるゲームやぞ -- 2021-10-30 (土) 20:32:29
      • 無茶苦茶な描写が疲労に繋がるとシャニマスってそういうツッコミどころ多いよなって思ってる -- 2021-10-30 (土) 23:04:39
      • 素材は良いのに素材の内容とゲームとの噛み合わせがよくない、っていうのはシャニマスあるあるだけど、イベントパネルのテキストは素材レベルから粗製乱造な気がする。(というか営業会話あたりから短文テキスト系ネタの内容が新人研修かなんかで大量生産させたような内容になってる気がする) -- 2021-10-31 (日) 23:38:45
  • 体力減少ガチャ、達成ボーナスガチャを乗り越えて、回復パネルガチャまでクリアしないとリスタートまともにプレイできないとか -- 2021-10-30 (土) 19:28:22
  • 同じ3.5倍アピールでステータス1万越えでもバフスカスカだとカスダメだし、ステータス1300でもバフ300乗ってたら2割くらい削れるしバフゲーだな -- 2021-10-31 (日) 00:46:52
    • ストレイあたりのバフは載せやすい -- 2021-10-31 (日) 01:41:16
  • アイテムの獲得枠3個増加のボーナス落ちたんだけど、これエクストリーム報酬のベースアイテムも増えるから最強かもしれん。火力不足で行き詰った人もボーナスガシャ回せば大抵どうにかなりそう -- 2021-10-31 (日) 07:12:49
  • 560ステージくらいからまーったくメンタルが足りない どういう育成していいのかもわからないっす -- 2021-10-31 (日) 11:49:27
    • ボーナスガシャで基礎ボとメンダメカット取りまくろう -- 2021-10-31 (日) 12:26:17
    • 640付近に居たときはメンタルとダメカ強化して全員にアヴァ甜の回復パッシブとライブスキル付けて耐えてた(パッシブなら先生のお時間千雪の方がよさそう) -- 2021-10-31 (日) 15:10:13
      • 参考になりました! しかしこのへんまで来ると、育成やり直してまで上を目指すメリットあるか?とも思ってしまっている -- 2021-11-01 (月) 01:20:49
  • EXライブLV4に負けたんですが、弱い戦力で勝つとしたらどうすればいいですかね -- 2021-10-31 (日) 22:12:10
    • LP産で揃えて、とにかくアピールアップのボーナスを付ける。イベントパネルと踏んで少しでも能力アップを用意する。1ターン目から鳴くパッシブをとりあえずたくさん載せる。リタイア回数を増やして1ターン目ガシャする。 -- 2021-10-31 (日) 22:23:55
    • 【似合うかな?】大崎甘奈の渾身5倍アピールでワンチャンない? -- 2021-10-31 (日) 22:37:15
    • 冬優子イズムのVi6倍に副砲でハロ峰ライブスキル積んでハロ峰→冬優子イズムでVi審査員瀕死にできればぐるぐるPにLA取られてもViTAで逃げ切れるとかないかな -- 2021-11-01 (月) 16:29:23
    • 自分は流行3位トップアピールとラストアピールでギリギリ2位通過した -- 2021-11-02 (火) 12:35:53
      • 同じく -- 2021-11-03 (水) 11:50:13
  • あさひ完凸したしもういいかなって、何か完全に飽きたわ -- 2021-11-01 (月) 00:09:57
  • voでextreme640やるとしたらどうなるんですかね… -- 2021-11-01 (月) 01:23:47
    • プロメッサで興味無視 -- 2021-11-01 (月) 01:30:44
      • 賢い。ありがとう -- 2021-11-01 (月) 18:21:33
  • 「現時点ではGRAD育成もLP育成もできないことはひとまずおいておく。」←おくな -- 2021-11-01 (月) 16:47:00
    • いやそこはおいとくしかないでしょ。ケチつけるなら自分で編集したら? -- 2021-11-01 (月) 16:58:32
    • それこそVとかきっかけで最近始めた人が最初のpSRすら取れないぐらいの難易度じゃどうしようもないわな。3.5周年で散々新規向けの施策しといて目玉がコレってまじで何考えてんだか -- 2021-11-02 (火) 10:58:58
      • いや、完凸はともかく1枚ぐらいは取れるぞ。だいたいpSRは半年で復刻するっていうことを考えるとここで全部取れなくてもたいしたダメージはなくて、問題は衣装のほう -- 2021-11-03 (水) 00:34:49
      • 3.5周年スタートでほぼWINGしかやってないけど4枚取れた。238ステでギリ負けたから多分開催中に5枚目も取れそう 衣装は無理茶漬け -- 2021-11-05 (金) 14:30:07
  • ユニボアップのアイテム意外と強いな。シーズ以外は使っていくべき -- 2021-11-02 (火) 20:01:42
  • 真乃衣装取るのこれ最近の限定完凸できてる人がLP育成やったらとれる難易度になってるよね……?イルミネメインで追ってたから真乃めぐるで強いサポ出てなくて流石にきついんじゃが…… -- 2021-11-02 (火) 21:17:52
    • ステータスなんてたいして必要なくてバフとメンタルが重要だから完凸なんて必要無いよ。火力不足を感じるならGRADでアビ取ってきたほうが良い -- 2021-11-02 (火) 21:23:07
      • LPよりGRADなんです?手持ち弱いけどとりあえずやってみます -- 2021-11-02 (火) 21:31:13
      • 火力出すキャラはLPで火力出ないキャラはGRAD -- 2021-11-02 (火) 22:11:34
      • なるほどありがとです -- 2021-11-02 (火) 23:23:02
    • 自分もイルミネメインでやってるけど夏真乃の金バフと1凸バフのおかげで4日目くらいにはとれたぞ。 -- 2021-11-02 (火) 21:48:31
      • まじですかー。とりあえず上記やって全国ボーナスガチャもやって頑張ります -- 2021-11-02 (火) 23:23:43
    • 真乃衣装取れましたー!ありがとうー!もうやりたくないですー!! -- 2021-11-03 (水) 20:36:24
  • G64週目入った -- 2021-11-02 (火) 21:36:33
  • 既出かもしれんけど一回到達したとこまでリスタート時いつでもスキップさせてくれ… -- 2021-11-03 (水) 02:01:03
    • そこと体力減少はそこらのブラゲの周回イベントよりやたら代償が重いな -- 2021-11-03 (水) 18:26:39
      • EX640はクリアしてたから良かったものの、もしまだだったらと思うと恐ろしい… -- 2021-11-03 (水) 22:42:25
  • なゆ -- 2021-11-03 (水) 02:25:21
  • バナーが目に入るだけでもイラつくから早く終わらねーかなこのクソイベ。なんで3週間もやってんだよ -- 2021-11-03 (水) 23:14:16
    • 育成しながらやれってことなんだろ -- 2021-11-06 (土) 20:49:56
  • シャニマス始めたてで全くわからないのですが、イベントやってもクリアステージ数が増えません。スキップしてるからでしょうか?あさひちゃん1枚でもいいので欲しいのですが… -- しおしお? 2021-11-04 (木) 08:22:32
    • 負けたり諦める押したりしてたら増えませんよ -- 2021-11-04 (木) 08:45:36
    • ミッションの達成条件は累計クリアステージじゃなくて最高到達点なんだ -- 2021-11-04 (木) 08:47:00
    • そうなんですね…では、育成から頑張ります!おふたりともありがとうございました。 -- 2021-11-04 (木) 09:18:13
      • あさひ1枚だけなら育成進めてLandingPoint編でフェスアイドルを作ると比較的楽になるよ。そこまで強くなくてもアビリティでバフかかるから。 -- 2021-11-04 (木) 14:21:13
    • 育成方法まで教えていただきありがとうございます!頑張って進めます!! -- 2021-11-04 (木) 20:36:02
  • 素直にLP産(基礎能力UPx2・特化ステUP)で固めたら640クリアできました -- 2021-11-04 (木) 23:21:41
    • おめでとう! -- 2021-11-04 (木) 23:22:37
  • んあ~700こえたあたりからメン死しまくってきっつ。周りは2万とかメンタルあるのにこちとら五千しかないから運悪いと本当に即死する…一応LPで作り直してメンタル500の子置いてるんだがな…全国ツアー五周目達成が遠い… -- 2021-11-05 (金) 13:53:06
  • Ex640って恒常で組むなら何がいいんだろう 手持ちがDaばっかりだから勝てるビジョンがいまいち浮かばない -- 2021-11-05 (金) 14:07:02
    • 不機嫌あさひのリンク無し3倍追撃思い出軸にすれば余裕。アドバンテージでバフ付与できるから最大火力難しくないし -- 2021-11-05 (金) 14:43:00
  • アドバンス無しでやってたけど536で終わった・・・wやはり640はきついな -- 2021-11-05 (金) 14:07:09
  • 別にLv.4まで回収出来たからいいんだけどさ、なぜExtremeライブはLv.3,4,5とDa3位なんだ バラけさせてくれ -- 2021-11-05 (金) 20:03:28
    • あとライバルの打点的に背水が不利なのも面倒で…… -- 2021-11-05 (金) 20:05:57
      • 2ターンは動けるからそこまで不利でもないけどな -- 2021-11-05 (金) 21:33:08
      • 攻撃がはげしくなればなるほどメン落ちさえ警戒すれば勝手にメンタル削れてるからそんなにっていう -- 2021-11-05 (金) 22:38:34
  • 摩美々からベースアイテム「超パープルドリンク」を差し入れとしてもらいました。効能は、「全アイドルの体力回復量を5%上昇」です。 -- 2021-11-06 (土) 12:22:21
    • 既出…しかもイベント選択肢見逃してしまったという痛恨のミスorz -- ? 2021-11-06 (土) 12:23:22
      • どんまい -- 2021-11-06 (土) 13:15:34
  • スキップ時に体力が偏って減るのがきつい 640まで行ってないけどもういいかなって気になってきたわ -- 2021-11-06 (土) 18:21:14
    • スキップ時に体力減る仕様要らんよなぁ 体力減ってきたらリスタする戦法をさせないように設定してるんだろうけど、Extremeクリア回数の回収が面倒なんだが -- 2021-11-06 (土) 21:49:26
      • Exクリア回数めんどうくさそうと思ったけど640までいってリスタを620ですれば(もっと下げてもいいのか?)EX3種発生した状態で始められるから、想像してたよりはめんどくさく無かった -- 2021-11-06 (土) 22:21:02
  • 新規以外のアイドルにボーナス付くの、試みとしてはすごくいいな。コラボフェスとかキャンペーンにも導入して欲しい -- 2021-11-06 (土) 23:23:46
  • 模試ラッシュのこの1ヶ月を殺しにきてる…、フェスアイドル、体力足りるほどストックしてないし無理やて……orz -- じゅけんせ? 2021-11-06 (土) 23:41:45
    • アド活用すれば体力は1ユニでも問題無くなるよ。まあ時間無いならどの道あれだけど -- 2021-11-06 (土) 23:47:58
    • 1周目はVoDaVi1編成ずつ作ってローテーションして行けば何とかなったけど2周目になると体力減るほうが速いな -- 2021-11-08 (月) 09:38:30
      • 体力関連最大までレベル上げて回復マス、イベマスきちんと踏めば編成1つで十分だけどね。注目度upとかメンダメup積んでるような編成だとクソ盤面引いた時は怠いけど -- 2021-11-08 (月) 10:15:55
      • まだ1度もリスタートしてないからな。編成1つ増やして240までは行ったからもういいか疲れた -- 2021-11-08 (月) 16:15:38
      • イベントマス踏めば1編成でも余裕は盛りすぎで草 640辺りだと一回40とか減るからどう考えても1編成じゃあ詰むぞ -- 2021-11-10 (水) 01:02:07
      • 1編成で報酬取り切ってすまんな。エアプは試してから書き込んでくれ-- 2021-11-10 (水) 12:45:34
      • グレ6残留してるグレフェス編成一つだけで640までは行けた。 -- 2021-11-10 (水) 12:49:53
      • まだ1編成で行けるとか言ってて草 エアプはどっちだよw口だけならイクラでも言えるんだよなぁw凄い凄いw毎回40近く減るのに行けるとかスゴイネーw -- 2021-11-10 (水) 13:01:29
      • あと行ける!!!(ドヤァ・・・)ではなくどう物理的に行けるか書かないのほんま笑えるから勘弁してくれwww -- 2021-11-10 (水) 13:03:01
      • 君顔真っ赤にして必死過ぎん?そもそもアドと達成ボーナスで640辺りのマスで40も体力減らないのよエアプ君。ちなみに使用編成はグレフェス編成流用のviアンティーカ -- 2021-11-10 (水) 13:38:31
  • オート君、倍率変動するスキルが優先度低くなるのはしょうがないとしても、アピール先までランダムになっちゃうのはアホ過ぎないか…? -- 2021-11-07 (日) 14:54:46
  • 1日5回まで挑戦可能で、4回目から10万マニーが必要って意味が解らん。 -- 2021-11-08 (月) 17:06:27
    • 5回以降マニー必要と勘違いして、よく見ないで5回挑戦してたわ… -- 2021-11-08 (月) 20:20:01
  • 次回もだらだらデイリー続けさせるならデイリー消化RTA編成作るけど、この評判じゃ消えてもおかしくないのが微妙だな -- 2021-11-08 (月) 18:36:19
    • でもフェスやらされる回数さえ1/10くらいにしてくれたらそこそこ良イベな気もする -- 2021-11-09 (火) 08:59:22
      • いやーさすがにないわ運ゲー要素が強すぎる上に初心者お断りすぎる。能動的にテンションや体力回復できるアイテムとか実装されればまだマシになるかもな -- 2021-11-10 (水) 04:01:25
    • エコーチェンバー…… -- 2021-11-09 (火) 12:37:35
      • どこもかしこも不満だらけだったからエコーチェンバーもクソもないぜ。てかライトもやりこみも等しくクソって言ってたのさすがのシャニでも珍しいだろ -- 2021-11-10 (水) 13:11:55
      • 全レス目標にしてる? -- 2021-11-10 (水) 13:33:04
  • LP産作れないノクチルは不利かと思ってたけど、回避で意外と生き残るからメンダメキツくなる後半はアリだった -- 2021-11-09 (火) 20:54:30
    • アイテムで初動を多少補えたり被ダメデバフを回避で無視したりオートでも2人リンク撃てたりで結構相性良く感じた。LPあれば化けるかもしれない? -- 2021-11-09 (火) 23:53:18
  • マジで単純におもんないイベントだったな……大幅な改善を期待 -- 2021-11-09 (火) 23:50:56
    • ソシャゲの周回イベなんてどう頑張っても面白くないんだからそれより時間食い過ぎな部分を改善してほしいわ -- 2021-11-10 (水) 00:13:04
  • 普通に面白かったけど時間食い過ぎなのはNG あと640ステージは合計にして良いと思う(ワイはミッションコンプしたけど -- 2021-11-10 (水) 00:59:09
    • それな。ハムイベなのに後半の難易度のせいでいくら時間かけても報酬取れないのほんとむなしい -- 2021-11-10 (水) 11:49:21
      • 難易度が高くて進めない以前に難易度上がるとこまで面倒で進めなかった。1エリア5戦とか7戦くらいでいいだろうに20戦は多すぎ -- 2021-11-10 (水) 15:08:16
  • 今日もデイリーあるっぽい みんなメンテ前に急げー! -- 2021-11-10 (水) 11:04:21
  • もう二度とやらないでくれ -- 2021-11-10 (水) 14:55:34
    • そのうち手のひらクルクルできる日が来るといいな -- 2021-11-10 (水) 15:09:35
      • アド一括でレベル上げられないとことか不便な点色々手直ししてカードぐらいはもうちょい軽く取れるようにするだけでも割と不満減りそう。周回ゲーの時点で途中から作業化して面白くないのは分かりきってるからそこは正直どうでもいいし -- 2021-11-11 (木) 09:43:24
  • アイドルを応援したらfes tours ポイントを10000貰ったけど正直要らない -- 2021-12-22 (水) 15:59:50
    • 応援で1万ポイント貰った。再走前提の初回はポイント貰って良いと思う。それ以外は回復イベ -- 2021-12-22 (水) 19:06:43
  • Extreme、今回のLv1は前回のLv3相当なのね。メフィストが流3に、ぐるぐるが流1にアピールしてきたところまで含めてそっくりだったわ -- 2021-12-22 (水) 21:54:25
  • かなり遊び安くなったんじゃないか。あとはアドバンテージ周りをすっきりさせてくれたら満足や。 -- 2021-12-23 (木) 01:06:49
    • アドまとめて上げれんのだけ何とかしてほしいよね -- 2021-12-23 (木) 01:26:57
  • 200以降が旧800超なのキツすぎる。ポイントも稼ぎにくくなってるからステ補強もしにくいし困った -- 2021-12-23 (木) 07:25:43
  • 200以降急に難しくなる。イベントマス増えて道中のライブスキップするとポイントが足りなくてアドバンテージ取れないから完全に罠 -- 2021-12-23 (木) 08:38:19
  • ミッション含めてずいぶん楽になったけど前回の「400」ステージ突破報酬はどうするつもりなのか -- 2021-12-23 (木) 11:55:44
  • extremeライブlv1勝てないんだけど、vi編成不利だったりする? -- 2021-12-23 (木) 12:18:05
    • 属性云々以前に火力たりてないだけ -- 2021-12-24 (金) 01:06:19
  • 前回は報酬全回収できたけど今回は後半の難易度高すぎて無理そう -- 2021-12-23 (木) 19:19:38
  • いや160あたりからがむずすぎる 頑張りさえすれば全報酬貰うこと自体は誰でもできた前回よりキツいかもしれん -- 2021-12-24 (金) 09:36:56
  • 改善してほしいポイント沢山あったけど今後の予定にだいたい書いてた。今回は前回がアレだったからサクッと改善できるところは改善しましたよバージョンって感じかな。160以降をめちゃくちゃ強くする意味はわからんが。 -- 2021-12-24 (金) 11:11:18
    • アド取るの前提なのにLV1つずつしか上げれら無いって真っ先に手つけるとこじゃないんか… -- 2021-12-25 (土) 01:52:46
  • やっぱ160からだなアド取ってもキツイな -- 2021-12-24 (金) 18:47:25
  • DaとViのまともなセンターいないからFT用に感謝祭で思い出5の作って使ってたけどあまり火力出ないから、それならいっそ思い出5じゃなくてもLP産にした方がいいのかな?240行きたい -- 2021-12-25 (土) 03:04:33
    • LP産のほうがいいと思う。200以降はリンクできるからlv3あれば本体部分の影響少ないし -- 2021-12-25 (土) 16:05:46
      • ありがとう、やってみる -- 2021-12-25 (土) 23:24:32
  • アドバンテージのレート改善しなかったら何も楽にならないのでは? -- 2021-12-25 (土) 03:15:05
  • メンタルきつそうだから全員LP産にするかぁ。時間あるし -- 2021-12-25 (土) 04:05:43
  • ステージ減ってポイントが酷い事になってるのもそうだが達成ボーナスも減ってるのがマジでクソゲーだわ -- 2021-12-25 (土) 07:57:38
  • ステージ数を減らしたのはいいけどポイント据え置きだからアド使うために結局周回が必要っていつものシャニマス運営の調整力って感じ。140以上とexの難化は簡単にシール100枚あげると売上に響くって判断だろうな。凸素材が欲しいグレフェス勢にはシャイニーパス用意したからそっちで課金してくれってことだろう -- 2021-12-25 (土) 11:43:14
    • ぶっちゃけアドバンテージのためのpt稼ぎそんなに必要?編成するアイドルの体力700&バフ起動のためのアピールup少しだけ(ストレートで十分貯まる量)で十分じゃない? -- 2021-12-25 (土) 11:51:03
    • そもそもその辺りまでやるのって自己満足だろ -- 2021-12-25 (土) 12:14:35
  • 真剣にレッスンしているイベントで応援して、失敗した時の体力減少は-20でした。10回くらい同じイベント来てるけど、減少は初めて。 -- 2021-12-25 (土) 11:45:42
  • LP育成しようがアド全部振ろうが毎日アイドルが力尽きるボイスを聞かされる謎のイベント -- 2021-12-25 (土) 13:21:19
    • あは~だめだ~~ -- 2021-12-25 (土) 13:34:34
    • もうアド全部振ったのか。そこまでやる気あるなら、ここか質問掲示板で編成相談してみたらいいんじゃない?まだ期間あるし -- 2021-12-25 (土) 17:29:59
  • 体力減るしベースアイテム取れないしツアーボーナス減ってるしでスキップする意味がほとんどないのつらい -- 2021-12-25 (土) 18:06:06
  • こうなると、アド周りの仕様がホントめんどくさい。ツアー中でもアドいじれるようにして欲しいわ。あと、スキップ時のランダム体力減少もいらん。特に後半なんか、体力半分で機能停止するのに… -- 2021-12-25 (土) 20:18:37
    • しかも、どんなに体力増やしても割合減少ってのがね… -- 2021-12-25 (土) 20:21:15
    • その辺は調整するようなことがお白瀬に書いてあったからそのうちされるだろうさ。そのくらいさっさと対応して欲しいけど。 -- 2021-12-26 (日) 01:17:32
  • てかこれ設定バカでしょエクストラに負けたらもう復帰不可能じゃん -- 2021-12-25 (土) 20:18:38
    • んなことないが -- 2021-12-25 (土) 20:27:25
  • 前回に比べてステージ減らしたぶん周回要素多めにしてきた感じだね…LP産も一極しかないと以前よりきつくなったイメージ -- 2021-12-26 (日) 13:20:39
  • 幸運みたいな死にアビリティより、アルストあたりにメンタル大幅に上げるアビリティとか付けた方がいいんじゃないかな?ライバルが2万近くあるのに、こっちは5千そこらじゃ不公平すぎる -- 2021-12-26 (日) 14:19:19
  • 3周目がメン死するわ火力負けするわでしんどい。前シール取りきれたLP編成でもきついの辛いな。 -- 2021-12-26 (日) 16:07:56
  • イベントマス緩和初日はすげーって思ってたけどここ2日くらいレベルとかに関係なく遅刻謝罪9割でつらい -- 2021-12-26 (日) 17:24:33
    • 体感だけど後のステージになるほど出目が悪くなる気はしてる。全国ツアー3周目だとかなりテンション下がりやすい。体力削られるよりはマシだけど -- 2021-12-27 (月) 23:12:02
  • 年末年始の空気の中、何が悲しくて毎日アイドルをリスキルしなければならないのか -- 2021-12-27 (月) 06:30:39
  • 「ダブルイフェクト」とか「いつだって僕らは」のアピール値UPって全然話聞かないんだけどもしかして弱い? -- 2021-12-27 (月) 17:15:12
    • 1ターン目でもダブルイフェクトは35%バフ、いつだっては45%バフだからね、古い恒常の金バフ程度よ -- 2021-12-27 (月) 18:58:33
  • エクストリーム、前回よりだいぶ強いな。ここでつまされるとその周のモチベ死ぬ -- 2021-12-27 (月) 22:01:18
    • 運よく240まで行ってそのままエクストリーム行ったら速攻負けて、リスタートしても230までしかスキップ出来ないから再挑戦できなくて泣いてるわ -- 2021-12-27 (月) 22:55:57
  • スマホでエクストリームやったら目おしが早くなってBad連発で負けた。自分だけ? -- 2021-12-29 (水) 01:55:07
    • 俺もだわ。急にカックカックになってNormal連発したから、タスキルして再読み込みしたら少しマシになった -- 2022-01-01 (土) 21:48:21
  • テンションパネルって1段階上げるわけじゃ無いんだね。緑から赤になった -- 2021-12-29 (水) 20:10:22
  • これって、グレ3~4行ったり来たりしてるだけだと、ちょうど100で積むな。 -- 2022-01-01 (土) 13:55:02
  • どうせ次のフェスツアーズでジェノサイド戦法も対策されるんだろうな ここの運営は絶望的にゲーム調整は下手だから -- 2022-01-01 (土) 15:20:47
    • ジェノサイド戦法ぐらいでしか使い道ないカードないからそれはないんじゃないかな。200ちょっとぐらいまではジェノサイドのほうが難しいし コラボフェスでのダメカ+興味うpみたいなもん -- 2022-01-01 (土) 22:37:17
    • ジェノサイドできても火力ある編成ないとエクストリーム倒せないし対策しても大して変わらなさそう -- 2022-01-01 (土) 22:46:35
    • ジェノサイド対策っていうか、メンダメきつすぎるから調整してメンダメ下げた結果成立しなくなるパターンはありそう -- 2022-01-01 (土) 22:55:18
  • 手持ちに左右されにくい終盤の攻略が地方ステージでリセマラして、メランコリー→先生のお時間or即死運ゲー→先生のお時間等で火力を全部捨てて耐久戦になるのは難易度調整失敗だと思う -- 2022-01-01 (土) 23:57:47
    • 前回でも5周目はそれなりにキツかったのに、なんで最後までやらないといけなくしただけでなく難易度も上げたのかは謎だな。アクセル踏み過ぎ -- 2022-01-02 (日) 00:01:31
      • 短くしてるからラスト辺りが前回より難しいのはまあ分かる。ただ一気に上がり過ぎなのがアレ -- 2022-01-02 (日) 00:21:33
      • 短くしても前回は640のラストまで行く必要なかったのに、今回240までいかないと報酬取り切れないのが謎だよな 360までステージ作ればよかったじゃんって思う -- 2022-01-02 (日) 00:41:52
  • 初めてシャニマス運営に要望送ったわ。さすがに運営もまだまだ不満が多いことは理解しているだろうから、意見要望を送る意味もあると思う。 -- 2022-01-02 (日) 11:55:10
    • 確かにそうだな。俺もフェスツアーズ廃止しろって意見送るよ -- 2022-01-02 (日) 12:21:24
  • マジで純粋につまんねぇ -- 2022-01-04 (火) 03:57:27
    • ほんとそれな。フェスツアーズ廃止しろって意見送った -- 2022-01-04 (火) 05:10:55
  • これ最期までやってるやつはバンナムに恋人でも人質に取られてんのかってくらい本当に苦行 -- 2022-01-04 (火) 23:20:36
  • ちゃんとした戦力あればシナリオイベよりすぐ終わってシール100枚貰える神イベ。てかそんな強くない人も50枚貰う分には一時間もかからないしおいしいでしょ -- 2022-01-04 (火) 23:35:25
    • ちょっと声が大きい人が騒いでるだけですよー。 -- 2022-01-04 (火) 23:47:19
      • 50枚と100枚の壁がとんでもなく分厚くなってるだけなんだよなあ。なおアイドル4枚とはづきさん50枚の間にも結構な壁がある模様 -- 2022-01-05 (水) 08:57:50
      • 順調に進んでたらとっくに完走してるはずなんで厄介寄りばかり残ってるからつっこむだけ時間の無駄よ。その辺はコラボフェスと変わらん -- 2022-01-05 (水) 09:24:46
      • グレ67往復勢だけど200あたりから無理です。このレベルでもちゃんとした戦力って呼べないならこのゲームどれだけ上澄みしか想定してないゲームなんだそりゃ新規が定着しないわけだとしか思えないよ。フェスツアーズ向けのカードもってなくても周回してバフかければ突破できるゲーム性にしたいんだろうけど、ツアーpt稼ぎづらくなってるからそれもキツイ -- 2022-01-05 (水) 16:22:23
      • ↑グレ7行ける手持ちあれば行けると思うが。背水Daストレイとかなら仕方ないと思うけど。 -- 2022-01-05 (水) 16:55:44
      • グレフェスとツアーズ終盤じゃ求められる能力が違うだけだよ。トンカチじゃドライバーの代わりにならない的な -- 2022-01-05 (水) 17:28:26
      • すまないが、アドはフルスペにしてもごり押しできるほど上がらないんだ…… -- 2022-01-05 (水) 18:20:25
    • ちゃんとした戦力って曖昧なこと書くなよ。簡単って言いたいなら自分の編成全て晒してくれ。 -- 2022-01-05 (水) 21:34:01
      • Voノクチル、Daイルミネ、Viストレイが手持ちで230以降で勝てる編成。ただどのユニットが簡単かというとアンティーカだと思う。イルミネストレイに出張で入れたけど注目度リザレク回復ダメカで安定感底上げされるから -- 2022-01-05 (水) 22:43:08
    • グレ4・5往復してるクソ雑魚の自分ですらシール100枚貰えてるけど、それ以上の人が苦戦してるってのは世の中広いなあと思った -- 2022-01-05 (水) 22:39:15
      • 今回のフェスツアーズは適切な編成組めてるかどうかで難易度変わりすぎるからな。グレフェスの使い回しだと終盤かなりきつくなるし -- 2022-01-05 (水) 22:42:47
      • フェスツアーズに適正あるカードとグレフェスに適正あるカードは違うから、上位でも苦戦することは普通にあると思う。LPで適当に育成したのがたまたま適正よかったとかもあるだろうし。あとこれのためにいちいちLPで育成しなおすモチベあるユーザーがどれくらいいるのか -- 2022-01-06 (木) 16:25:08
  • 先生のお時間とかふっふーんはピースで凸できるし結構いい感じの難易度だと思った。まだLP育成慣れてなくて大変だと思う人も多いんだろうけど。まぁはづきさんシール入手できる手段として対人勢のグレフェス、非対人勢のフェスツアーズってくらいには貰えるしいいんじゃないかな。 -- 2022-01-06 (木) 10:25:01
  • viノクチルとか回避編成は普通注目度上げるけど恒常ノクチルにある注目度ダウン系と回避混ぜるのもフェスツアーズだと結構強かったな -- 2022-01-06 (木) 10:28:54
  • 単純にデイリーがクソ面倒だし達成感も皆無だからミッション報酬にSSRチケ二枚入れてくれ。毎日やらせたいなら青天井にしろ。240まで登ったら諦めるしかないのに毎日やらせるとか頭おかしいのか。 -- 2022-01-06 (木) 15:36:05
    • 前回は怠かったけど今回のデイリーなんか一瞬で終わるじゃん。これすら面倒ならもうゲーム自体やめた方がいいよ -- 2022-01-06 (木) 16:59:52
    • どうしたらお前は満足できる訳? 今回のデイリー楽なのに面倒とか、クレーマーの域に達してるな(笑) -- 2022-01-06 (木) 20:30:29
      • むしろ失望しきって辞めてくれたほうがコミュニティに有益そう -- 2022-01-06 (木) 23:00:10
  • 心から楽しめてる人はいいけどミッションなんかが面倒くさくなった人は辞めると超スッキリするよ ソースは俺 -- 2022-01-06 (木) 16:53:02
  • 周回プレイに時間使わせるほど、メインコンテンツのコミュ見てもらう時間が減るってのが分かってないよね… -- 2022-01-07 (金) 03:09:34
    • その場合その人がツアーズをコミュより優先してるってだけの話だね。何をメインにするかなんて人それぞれだからそれもありだとは思うけど -- 2022-01-07 (金) 04:37:58
  • 今回はじめてさわったけどいいバランスで面白かったよ。UI周りは改善してほしいところ多いけど、普段触らないサポとか使うのは良かったかな。ただこの調子だと毎回LPで作り直しが必要っぽいからそのうちダレそう。はづきさん50枚のためと言ったらおかしくはないんだけどね -- 2022-01-07 (金) 09:48:38
  • 透にたい焼き持っていかれた あれそういうイベントだったのか… -- 2022-01-07 (金) 18:48:16
  • 前よりはだいぶ調整されてる感はあるけどステージ640相当がステージ160で出てくる事に疑問を抱けなかったのか -- 2022-01-08 (土) 01:47:49
  • マジでカスみたいなコンテンツだから根本から考え直したほうが良い、アクティブ10000人として1000人もクリアできてないだろ -- 2022-01-08 (土) 15:40:35
    • おっと、期間中700人しかクリアできないグレ7の悪口はそこまでだ -- 2022-01-08 (土) 21:01:50
      • 残留は200人だぞ -- 2022-01-08 (土) 22:20:32
    • ラストの方報酬のシール枚数考えると難しめなのはしゃあないっしょ、やり過ぎ感はあるからもうちっと難易度落としてほしいけど。衣装カードに関しちゃライトでも普通に取れるしこんなもんじゃね -- 2022-01-09 (日) 01:11:04
      • 高難度はやりこみ勢向けだよねってのはわかるけどそもそも普通につまらんのが…… -- 2022-01-09 (日) 15:04:11
  • もうちょい難易度調整とかUI改善はしてほいしと思うけど、自分はLP育成も含めて楽しいからよくなったと思う。 -- 2022-01-08 (土) 16:22:07
  • 透がたい焼き食べてしまった…取っておいてあったのに… -- 2022-01-09 (日) 01:04:20
  • なんでもかんでも自分に合った難易度にしろってのは横暴な考え方だよね。コミュ勢はさくっとカード衣装取れて、初心者もシール50枚は簡単に取れる。課金したり育成頑張った人は更に50枚取れる。努力量が違うんだから取れる報酬に差があっても仕方ないじゃない -- 2022-01-09 (日) 04:46:11
    • 始めたのがいつでもお金と努力でどうにかなるシステムならそう言えるけどそうじゃないんだからそれこそ横暴でしょ。ずっとやってきた上位勢はオレツエーできる、始めたばかりで強いカード持ってなかったり育成慣れしてなかったら苦労はするけど期間中毎日やりこめば最後までいける、ような仕組みになってないと初心者のモチベにも繋がらないよ -- 2022-01-09 (日) 15:26:56
      • 初心者が最後までいけたら育成頑張る意味は?課金する意味は?てなるでしょ。これ1回きりじゃないんだから次で攻略できるように戦力整えればいい。初心者の得られる報酬がしょぼいならともかく、シール50枚て交換レート低いころなら十分すぎるくらいありがたいもんだし -- 2022-01-09 (日) 19:36:41
  • もう初級でカードと衣装・中級ではづき50・上級でさらにはづき50みたいにはっきり難易度分けて表記しとくほうが良いんじゃないか。戦力無いとどうやっても無理ゲーだし無駄な手間になっちゃう -- 2022-01-09 (日) 12:15:43
    • 歯が立たないなと思ったら諦めればいいんじゃない?シール50枚だよ?初心者に攻略できないのは当たり前じゃない? -- 2022-01-09 (日) 12:31:27
      • いや駄目そうだったら諦めたら良いというのはそうなんだけど最初からカテゴリで分かれてたほうがその判断もつけやすいかなってなんとなく思っただけなんだすまん。というか自分の場合240までなんとか攻略した上でこれ戦力揃ってないとホント無理ゲーだなって実感したので -- 2022-01-09 (日) 12:56:27
      • いうてこの手の難易度とかあてにならないからな……結局出来るところまでやってみて、無理そうなら諦めるって感じになるだろうし -- 2022-01-10 (月) 13:31:57
    • 難易度分けして、報酬はポイント制にしたら良いんじゃ。EASYだとそこそこ初心者でも勝てるけどもらえるポイントはHARDの1/5、後は周回回数でがんばってね、みたいな。それとは別に難易度報酬も出したらいい -- 2022-01-09 (日) 14:13:36
    • これかなり名案だと思う -- 2022-01-09 (日) 20:01:45
    • これめっちゃ名案じゃん -- 2022-01-10 (月) 13:27:03
    • 名案 -- 2022-01-10 (月) 14:25:12
  • 無理ゲーなようにみえてラスト20Stageは恒常サポSSRのみのViゴリ押し運ゲーでいける辺りバランスはいいのかもしれない -- 2022-01-09 (日) 18:48:14
  • こがたんの4凸ダメカ札メインで組んだけど一極全体曲を選択していなくてTAが取れなかった・・・バベル、属性曲、のこり夢咲とヒカリじゃ注目度も上がる夢咲を切ればいいのか? -- 2022-01-09 (日) 20:56:20
  • やっとひおりの衣装獲れたわー。もうやりたくねー。 -- 2022-01-10 (月) 13:13:31
  • やっぱ一軍も全員LPにしないときつそう。グレ5残留できるのにFTの150台で負ける。 -- 2022-01-10 (月) 14:54:22
  • 負けた時も体力減るのはやめてほしいなぁ、一回負けてるのにどんどん不利な状況になる……。あと、通常ステージ終盤はライバル火力をもうちょっと上げてもいいから、審査員の火力もうちょっと考えてほしいわ。注目度下げとかリザレクとか色々積んでもメン死お祈りゲーになるのはちょっとどうなのかと思いますねぇ -- 2022-01-10 (月) 23:04:47
  • リスタート直前までのステージまでしかスキップできないのはなんとかならないかなぁ、一回稼いでおこうとなった時に戻ってくるのが面倒で… -- 2022-01-11 (火) 03:09:07
  • あれだけ不評だったイベントを前回から改悪してよく開催したよ。グレフェス5-6程度のミドル層ですら満足にプレイできず不快で冗長なのに、これを新規呼び込みのための無料10連期間に同時開催って、評判聴いた新規が居着くわけないだろう。これぞバンナムって感じ。 -- 2022-01-11 (火) 08:19:16
    • 美琴4凸まではwing産でも行けるし新規に優しくない?5-6でも育成ちゃんとしたら行けると思いますよ。 -- 2022-01-11 (火) 11:46:33
  • ライブ3位以下で負けてもアイテム使用数は加算される仕様を確認 -- 2022-01-11 (火) 09:30:51
  • まさかメンガイが活躍するとは。俺はそこまで辿り着けないが -- 2022-01-11 (火) 09:37:35
  • 今更だけどなんで全国ツアーに審査員と他のアイドルが出てくるんだろう。ドサ回りでもしてるのかな? -- 2022-01-11 (火) 11:37:14
    • それ思った。LPと同じように一定ターン以内に観客を満足させる仕様のほうが設定的に違和感がない -- 2022-01-11 (火) 12:12:57
    • 審査員は謎。他のアイドルはまあ現実でもシャニマスイベントと他IPのイベントが競合しているとでも思えばOK -- 2022-01-11 (火) 15:22:37
    • 観客ならともかく、ライブ中にアイドルがリタイアしかねない暴言吐いてくる審査員が常についてくるとかもう何がなんやら -- 2022-02-20 (日) 18:18:51
      • コラボフェスでもですが、観客や審査員のメンタルダメージを増やす事である種のゲーム性を持たせたり難易度調整をするのは運営的に悪手だと思うし止めてほしいですね。競争自体も辛いのですが。一応名目上は全国のお客さんを喜ばせる(かつ、収益を挙げる)ために全国ツアーをやっているのでしょうに何で競争形式なのでしょう。仕方ない事なのでしょうか。 -- 2022-02-22 (火) 16:32:32
  • 難易度が据え置きなので今回も200STAGEとEx15回達成後に低階層でデイリー消化するだけで終わりそう -- 2022-02-19 (土) 21:31:51
  • 今回も終盤はメン死お祈りゲーか? 後、毎回リセットされてアドバのレベルあげ疲れる。何故引き継ぐ発想ないのか -- 2022-02-19 (土) 22:18:24
    • 最近のサポは妙にメンタルに力入ってるの多いししばらくそんな感じなんだろうね -- 2022-02-20 (日) 07:10:41
  • ライブアイテム120個使用でP-SRはづきさん、Extreme勝利でS-SRはづきさんって逆の方がいいような気がするな… -- 2022-02-20 (日) 07:09:26
  • ベースアイテム強制没収系止めてくんねぇかなぁ...せめてチョコ先輩みたいに回避選択肢ぐらい欲しいわ -- 2022-02-20 (日) 11:28:04
    • 没収がどうというよりもアイドルにヘイトが向くイベントが性悪 -- 2022-02-20 (日) 15:02:10
      • 一覧見た感じ人物によって当たり外れが大きいのがまた。どの選択肢を選んでもベースアイテムくれるのがいるのに呼び方が気に入らないって理由だけでアイテム奪ってくのとか最悪すぎんだろ -- 2022-02-20 (日) 20:22:51
    • まあ取られたとこで大して痛くないから心を無にして終わらそ -- 2022-02-21 (月) 00:18:16
  • Extremeって第2回以降ずっとこのままなのか。Viしか強い編成持ってないからキツイんだが。 -- 2022-02-21 (月) 10:55:56
    • そんなきつい? Viノクチルならどのexも1位殴ればいけると思うよ -- 2022-02-21 (月) 18:11:01
      • Vi ノ ク チ ル な ら -- 2022-02-21 (月) 22:00:48
      • 初動バフが少ないからViクチルも回避運悪ければ負ける -- 2022-02-21 (月) 22:27:37
      • ごめん、俺がViノクチル一本で登頂したから「~なら」って書き方をしたけど、ちょっと嫌な言い方になったね バフに関しては回避しなくても実りの金バフで事足りてたはず -- 2022-02-22 (火) 00:31:03
    • 160ぎりぎりの戦力で160EXはきついと思うけど240いける火力あれば240EXは簡単だと思う -- 2022-02-21 (月) 22:16:07
    • ユニット関係無くグレ5以上やれてる火力あれば160までは苦労しないと思うが -- 2022-02-21 (月) 22:26:22
      • いうてグレ5以上ってグレフェス参加者全体の4分の1ぐらいだし、そこそこまじめにやっててもグレ4にいる人けっこう見かけるからなあ -- 2022-02-22 (火) 00:37:45
      • うちみたいな放クラ一本だとグレ6行けても150あたりで普通にメン死する -- 2022-02-22 (火) 09:23:45
  • 自分では最終盤までは到底行けないのですが、自陣は耐久して相手のメンタル切れリタイアを狙うのも一つの戦法なのですか。ゲームとしてはそれも有りでしょうけど、全国ツアーモチーフとしては一体何と戦っているやら分かりませんね。 -- 2022-02-22 (火) 16:24:38
    • なし。終盤の敵のメンタルがいくつか分かってます? 一万越えの敵にそれはない。何十ターンかかるか。 -- 2022-02-22 (火) 19:41:16
      • YouTubeにも動画上がってるんだが、少なくとも240ステージはメランコ撒けば普通にリタイアに追い込めるよ。遅延かけまくればそれ以前のステージでもジェノサイドできる -- 2022-02-22 (火) 19:52:11
    • まあ全国ツアー3周目となるとアンチの攻撃も苛烈になると思えば。個人的にジェノサイド(耐久してメンタル切れ待ち)は231以降じゃないと厳しいかと。221~230程度だとかなり興味DOWNに寄せないと審査員が先に帰っちゃう -- 2022-02-22 (火) 20:43:21
  • ストレイの思い出常に最大威力で打てて楽しいし、ステボーナス重なると見たことないような数字叩き出せて楽しい。俺つえー感というやつを味わってる -- 2022-02-22 (火) 22:34:38
  • お守り持ち込んで思い出5センターをLPで作ったら既に他ポジションは準備していたとはいえ2回目よりあっさり終わってよかった -- 2022-02-23 (水) 00:17:51
  • メン死ゲーマジでつまらん -- 2022-02-23 (水) 00:29:26
  • 「アルストロメリア編成時、すべてのアピール値+20%」みたいなボーナスってアルストの誰かがいれば適応されるものなのでしょうか。 -- 2022-02-23 (水) 09:03:19
    • ツアー達成ボーナスの項にあるようにその例なら編成にアルストが1人以上いれば各属性の20%バフがついた状態でライブがスタートします -- 2022-02-23 (水) 09:25:22
      • ありがとうございます。見落としておりました。 -- 2022-02-23 (水) 11:22:52
  • グレ5滞在民なら、LP産でしっかり育成、ツアーポイント貯めて、使用キャラの強化を行えば200程度まではノンストップで行けそう。その先は分かりません。 -- 2022-02-23 (水) 15:53:08
  • 3回やって難易度調整の一つもマトモにできないとか、開発陣はちゃんと義務教育終了してるんか。 -- 2022-02-23 (水) 15:57:00
    • 社長の宿題に比べれば遥かにまともななんだよなあ -- 2022-02-23 (水) 19:56:42
    • ライトでもちょっと頑張れば衣装まで、ほどほどにやってる人で称号までならそんなに難しくないし割とまともな難易度じゃね?そっから上はやり込み前提だし専用編成用意しないと難しいのは仕方ないと思うけど -- 2022-02-24 (木) 02:22:36
    • 問題は難易度じゃなくて手間と単調さなんだよなぁ………… -- 2022-02-24 (木) 11:47:09
      • 単調さの改修の為に下手な小細工加えてきたら逆に憤りを覚えそうなのが怖い。今後のカード更新でメンタル回復・ダメカ付帯の強力スキルが出るだろうから、自分は現状のFTで満足だと言い聞かせている -- 2022-02-24 (木) 13:16:23
      • 対NPCなんだから一度攻略法が確立されれば単調にもなるさ。下手に手を加えられて毎回育成ダルいってなるよりも今の難易度の方がいい。グレフェスで使えないカードにも光が当たったし -- 2022-02-24 (木) 13:25:43
  • 気のせいかもしれないけど、体力の回復量減った気がする。 -- 2022-02-24 (木) 00:16:03
    • 全国達成ボーナスやExtremeボーナスを見直してみよう -- 2022-02-24 (木) 10:44:15
      • 見逃されやすいのはアイドルの特別ボーナスのような。PとSでも効果の出る対象違うし -- 2022-02-24 (木) 11:06:46
      • ちなみに、前回は空手あさひとワンデイめぐるに体力回復量5~17%UPが付いてたから、その辺持ってたなら今回は大幅に体力回復量が減ってる可能性はある -- 2022-02-24 (木) 11:11:48
  • アドバンテージが一括で上げられるように改善してくれて嬉しい。次は前回の記録を参照して序盤階層をスキップさせてくれたらもっと褒めちゃう -- 2022-02-24 (木) 14:05:18
    • タスクリストに入ってないなそれは -- 2022-02-24 (木) 15:39:57
    • レンジ入力欄みたいにすれば見た目もすっきりするんだけどな -- 2022-02-25 (金) 12:16:55
    • アドバリセットなんて嫌がらせやめたら褒めちゃう。スキップした時に体力減るアイドルを選べたらさらに褒めちゃう(笑) -- 2022-02-25 (金) 20:05:34
      • そんなこと言うと前回の周回で使ったキャラ優先で減らしてくるぞ -- 2022-02-25 (金) 21:36:58
  • ライブパネル入った後のユニット編成画面で、grad産のアイドルを新しくセットすると、ポジション適正のアビリティが2倍計算で表示されるんだけど、これバグですかね?(visual適正とオルラン両方で180%とかになる。もっかい出て入ったら140%に戻ってるんだけど) -- 2022-02-25 (金) 22:41:41
    • バグやで。ちなみに前回からユニットボーナスUPアイテムも2倍計算なってるから気をつけてな。 -- 2022-02-26 (土) 00:58:18
  • クソザコのワイ衣装すら取れない。本当に心の底から腹たつなこのゲーム -- 2022-02-26 (土) 17:41:51
    • その悔しさをバネに、次回までに育成頑張るんやで -- 2022-02-26 (土) 18:45:30
  • 230~の難易度が跳ね上がって大体3パンされるせいで毎回シール50枚取り逃してるけどそのためにLPやりたくないよぉ… -- 2022-03-03 (木) 05:45:40
    • ダメガを貰えるアビ4つから引いてないと厳しい 遅刻一回引いて思い出オレンジになると立て直せない 沼である -- 2022-03-03 (木) 06:19:32
    • 230~なら一定間隔ダメ2倍のマス選んでジェノサイドした方が早いよ。下手な編成より安定してる。 -- 2022-03-03 (木) 06:24:46
      • Me盛りだけで特化ステ0でもいいから育成も楽だし -- 2022-03-03 (木) 06:25:55
      • 木主じゃないけどメンガイ戦法って240までは通用するんだろうけど最後のExも勝てるの?この記事読んだ感じなかなか厳しそうだけど... -- 2022-03-03 (木) 11:14:43
      • exはライバルのアピール値が高いからジェノサイドする前に終わっちゃうよ -- 2022-03-03 (木) 12:35:25
      • exはメンタル回復してくれるからグレフェスの編成使えばいける。グレ5とかならキツイかもしれないけど -- 2022-03-03 (木) 13:03:18
      • というか、230までいけてるならその編成使えばいけると思う -- 2022-03-03 (木) 13:04:24
  • Vi特化編成のみでグレ5~6行き来してるレベルだけど今回初めて240ステージ突破+Extremeレベル3突破できたー 流石に運ゲーが過ぎて糞イベ感は否めないが達成感は半端ないな -- 2022-03-04 (金) 05:36:35
  • finalのvi流行が全部3位とか運ゲーが過ぎるやろ -- 2022-03-04 (金) 09:09:08
  • 全イベマス踏み続けて230階でテンション紫になって思い出が間に合わず沈没、いくらなんでも遅刻しすぎだろP -- 2022-03-08 (火) 06:28:40
    • あるある~wそういうのも楽しいよね~w -- 2022-03-08 (火) 08:10:23
    • アイドル関連のイベントは一度きりだから、後半は汎用イベントが多くなる→遅刻が多くなる&テン上げイベントが少なくなる。まさにこれ。 -- 2022-03-08 (火) 12:41:11
      • 実際の所期待値マイナスなのか単なる偏りなのかで方針が変わる…とりあえず体力的には踏んでいきたいところだが -- 2022-03-08 (火) 17:31:17
  • 本当につまらん。疲れるし、長いし、負けた時のストレス半端じゃない。あんなもん報酬に設定して最終的には1割未満のユーザーしか登頂できる想定じゃないって何考えてんだろう。ゲームでユーザーに与えていい負荷じゃない。 -- 2022-03-08 (火) 16:32:54
    • ただのはづシーだから取れなくても良くない?限定カードだったら怒るのもわかるけど… -- 2022-03-08 (火) 16:47:39
      • はづシー余ってるでもないなら結構デカいやろ 300しか残ってなくても1/6はづきやぞ -- 2022-03-08 (火) 17:12:59
      • もうその辺はやり込み勢向けのご褒美枠だから、楽して寄越せってのは筋違いだろ -- 2022-03-08 (火) 19:22:34
      • 木主の意見はそのやりこみ勢向けのご褒美枠がデカすぎて逆に達成できないユーザーにとってはストレスだって話やから「楽して寄越せ」って話ではないと思うぞ ただでさえ逃した魚は大きいと感じてしまうものなのに、これクリアできない層ってまだはづき100枠余ってるだろうから実質1/2はづき逃したことになるんやぞ -- 2022-03-08 (火) 19:52:14
      • ある程度育成すれば恒常使っても登頂できるんだしはづきもグレフェスコイン一月分以下だし、難易度としては良いラインでしょ。というかはづきシールがそんなに欲しいのに登頂できないって方がレアケースなんじゃないかな。はづきシール欲しがってる層=グレフェス真面目にやる層ならある程度資産も揃ってるし登れるでしょ?って感じだと思ってるけど。勿論新規は除くけど -- 2022-03-08 (火) 20:16:12
      • まぁシャニは普段のイベントのハードル低いから、他のソシャゲならもっと難易度高いのもあるし -- 2022-03-08 (火) 20:16:53
      • グレフェス真面目にやる勢がどの辺りを指すのかわからないけど、自分の話をするとやる気あんまなくてミッション回収だけしてたときでもやっぱりはづきは欲しくてちょくちょく課金してたぞ。まあグレフェスのほうが枚数多いってのはそうなんだけど、グレフェスと比べると、対人じゃないからわざわざこんな格差広げるようなことせんでもっていう気持ちと、0or50で間がないから特に終盤ほかの報酬しょっぱい中いいとこまで行ってはずシー取れないとすごい損した気分になるっていうところがね -- 2022-03-08 (火) 20:38:58
      • いや登頂しなくても160突破してEx2勝てばシール50もらえるからその理論はおかしい。Ex2すら勝てないんだとしてもEx1を2回勝てば10もらえるし。 -- 2022-03-08 (火) 20:51:28
      • すまん、160のシール50は完全に忘れてたわ。でもグレフェスはグレードごとのコイン差がシール換算で平均5枚分(最大でも10枚分)に対してツアーが10倍の50枚で傾きが全然違うから同様の論理が展開できる。 -- 2022-03-08 (火) 21:01:36
      • はづき課金するなら十分お得意様だから安心していいよ。というか対人じゃないんだからこそある程度難易度で差を付けないと価値が暴落するからしゃーない。 -- 2022-03-08 (火) 21:04:39
      • 難易度というより押しユニット選別なのが本当に嫌いだわ、年1,2とかなら割り切るけど2か月定期コンテンツにされたら話は変わってくる -- 2022-03-08 (火) 21:26:11
      • 50シーの難易度が高いことが問題なんじゃなくて高難易度で50シー一気にドカンと配布されることが問題だと思うんだよね。だから例えば3週目の各地方クリア時に6,7枚シール配布するみたいな方法だったら同じ報酬でもだいぶ感じ方が変わると思うんだけどなぁ -- 2022-03-08 (火) 21:38:11
      • それだと結局240登頂できなくて悔しいって言いだす人が出てくるでしょ。むしろ2周と3周ではっきり分けてるだけわかりやすいじゃん。正味200超えれるようなら育成見直せば240も突破できるぐらいだから、ちょっと触れば頑張るべきか諦めるべきか何となくつかめると思うよ。それにどのユニットでも先生とふっふーん入れればメン死はしないから自分の手持ちで一番強いの育成すればいいだけなんだし。 -- 2022-03-08 (火) 22:16:05
      • 報酬の話を横に置いて登頂できなかったこと自体が悔しいとかそれは全く次元の異なる話。ここで問題にしてるのは報酬に付随ところでの話だってのは木コメ見れば明らかだから論点ずらさんでくれ。あとわかりやすかったら何なの?200超えられるなら240突破できるって、育成見直した上で230で止まってる人がいることを考慮しないのはなんで?先生ふっふーんある程度凸してる前提なのは?完凸先生ふっふーん主力に入れたって何度もメン死したけど?論拠が主観にすぎる。 -- 2022-03-09 (水) 00:30:37
      • この手の輩はどれだけ改善されようが文句言い続けるから相手するだけ無駄だぞ -- 2022-03-09 (水) 01:38:14
      • ソシャゲなんだから楽してみんなでクリア~なんてするわけないじゃん。何に憤ってるのかわからないけどさ。 -- 2022-03-09 (水) 01:40:02
      • 楽してみんなでクリア~なんて誰もそんなこと言ってないわ。全部同一人物なのか知らないけど人の意見に対して論理無視して主観でしか語れないなら人との対話向いてないから口突っ込まないほうがいいよ。 -- 2022-03-09 (水) 08:17:03
      • つまらないも長いもストレス半端ないも主観だし、1割未満しか登頂出来ないも根拠がないのに何を今更。 -- 2022-03-09 (水) 09:25:01
      • 信者だらけでワロタWWWWW -- 2022-03-09 (水) 14:08:07
      • 木主の発言は誰かに向けた意見というより感想の面が大きいんだから主観が含まれるのは当然のこと。君たちはその他人の感想に対して「認識が誤ってる」だとか「運営の判断は適切」だとか批判して否定しようとしている以上、その論拠に客観性が必要なのは当たり前だろ。 -- 2022-03-09 (水) 17:52:16
      • ? -- 2022-03-09 (水) 21:26:59
      • 豪華な報酬を楽して寄越せも、豪華な報酬が取れなくてストレスも、本質的に同じ主張なんだよな。そんなの登頂した奴から見たら何言ってんだこいつ?ってなるよ。あと対人コンテンツじゃないから格差広げるなって主張だけど、むしろ対人コンテンツじゃないからこそ、個人の努力で達成しやすいから報酬が豪華なんだろ。 -- 2022-03-10 (木) 00:43:12
      • 俺は登頂してるからわからない~とか端から人の意見理解する気ゼロじゃん。人の意見理解しようともせず自分の主観を押しつけて、やってること荒らしと同じやぞ。あと「報酬楽にする」は問題にしてるストレスを減らすための一つの手段に過ぎないわけで、その二つを同視してしまうのは君の想像力がないと言わざるをえない。対人じゃないから~については、以前言ったように報酬をもう少し小分けにしたらいいって提案に対して何の反論にもなってない。ここでも反論しようとしてる主張を読んでないことがバレバレ。反論は歓迎だけど相手の主張を読まない、理解する気もない荒らし同然のレスはこれ以上やめてくれ。 -- 2022-03-10 (木) 13:00:42
      • ??? -- 2022-03-10 (木) 13:12:07
      • 頑張って報酬貰ったユーザーの達成感と、頑張らずに取れなかったユーザーのストレスのどちらが大事かって、そりゃ前者だろ。楽にしろも小分けにしろも頑張って報酬貰ったユーザーをないがしろにする行為だし。そもそも既に地方クリアごとに報酬貰えてるのに、完走ボーナスまで何割か寄越せは強欲だと思われても仕方ないわ -- 2022-03-10 (木) 14:52:37
      • 頑張って達成できなかったユーザーのこと考えろって前言っただろ。よくそんなテキトーな論拠で人を強欲とか罵倒できるなあ。何度も同じこと言わせんなよあほくさい。 -- 2022-03-11 (金) 09:38:22
      • 頑張って達成できなかったなら、それはただの実力不足では?初めたての初心者が全報酬獲得できるゲームがどこにあるんですかね?考えろって言われてもこれゲームですし… -- 2022-03-11 (金) 09:56:28
      • 他人の頑張りを客観的に評価する指標なんて、結果出したかどうかしかないだろ。自分がどんなに頑張ったつもりでも、課題を達成してない以上はそのための努力をしてない、足りてないと思われても仕方ないし。自分の頑張りが足りないのを棚に上げて、ちゃんと達成したやつが美味しい思いをするなって言うのは、頑張った人に対して失礼だと思うよ。 -- 2022-03-11 (金) 10:36:02
      • 頑張ったで賞を設けてほしいってこと? -- 2022-03-11 (金) 10:49:49
      • 始めて半年~1年とかの初心者なら多少同情の余地はあるし、そのくらいならはづきシールも然程重要じゃないから次から頑張る指標になる。もっと前に始めてて既に二回もやってんのに対策も特にせず登頂できないなら単純に自分がゲーム下手なだけだし。良いバランスでしょ。 -- 2022-03-11 (金) 11:27:52
      • だから文脈読めって。そもそも頑張った人に対する報酬とかいう説明を持ち出したのは君らの側でしょ。「頑張った=達成」と「頑張ってない=未達成」の二極しか想定してない君らの側の考え方に対する突っ込みだよ。その上、例の報酬小分けにしたほうがいいって提案に対して反論になってないものばかり。あと未だに報酬全部よこせって主張だと勘違いしてる奴は一回流れ読んでから発言しろよ。あまりに短絡的な意見ばかりで呆れるわ。 -- 2022-03-11 (金) 12:09:40
      • どれだけ頑張ったかなんてそれこそ主観以外の何物でもないし、客観的に評価するには課題を出してそれを達成したかどうかで判断するしかないじゃん。自分では努力したつもりでも、他の人から見たら片手間程度かもしれないし、方向性を間違える可能性もあるから、それは努力が足りてないのと一緒だよ。完走報酬は完走するのに必要な努力をしたと認められたから出るのであって、それをしてない奴に出すものじゃない。途中まででも頑張ったって言うなら、それについても報酬は既に出てるでしょ。だから小分けしろってのがそもそも的外れ。小分けにするにしても、少なくとも地方クリアごとに同じ枚数配るってのはない。160と170の難易度差が240とex3のそれと同じだったらそれもありだろうけど、終盤に加速度的に難易度が上がるようなイベントでそれやっても完走目指してる奴のモチベ下げるだけ。あと報酬寄越せという意図はないんだろうけど、楽して報酬寄越せも報酬貰えなくてストレスだから小分けにしろも、頑張って課題を達成した奴が豪華な報酬貰えることを否定してるって点で同じだよ -- 2022-03-11 (金) 12:55:24
      • う~~んww次回また頑張れw -- 2022-03-11 (金) 13:16:52
      • 「道中報酬も豪華にしろ」なら理解できるけど「小分けにしろ」は単純に登頂するメリット減らしてるだけだからな。ある程度頑張れば登頂できる程度の難易度なんだし賛同を得られなくて当然だろ。グレ7の一握りしか登頂できないとか必須カードが山のようにあるとか言う訳じゃないんだし -- 2022-03-11 (金) 14:06:03
      • こんだけ言っても達成できた側の視点でしか語れないのはなぜなのか。頑張った云々に関しては従前のとおり。完走報酬の定義についてはそもそもそれを見直すべきだって話だから論外。既存の途中報酬、トレチケなんてはずシーよりショップ換算で価値が全然低いし用途も違うんだからそれがあったらいいって話でもないでしょ。小分けの内訳なんか今どうでもいいよ。そんで小分けにしたところで最後までクリアすれば道中の報酬ももらえる以上、最後の一文は全くの嘘。結局のところ、君らの反論は完走できる人のモチベ以外に頼るところがない。小分けにしたところで継続的に報酬があるわけで、モチベなくなるというのは君の主観でしかない。マラソンで目の前の電柱を逐次目標にする人がいるように、むしろ小分けにしたほうがモチベが上がる人だっている。君のように自分の肌感覚だけで言っていいのならば、むしろ後者のほうが多いと感じるが。自分の報酬が削がれるでもないのに非完走者の報酬が少しでも増えることを嫌う君たちの態度が理解できない。 -- 2022-03-11 (金) 14:11:16
      • それも全部君の主観だよね -- 2022-03-11 (金) 14:19:27
      • 第二回から報酬も難易度も変わってない以上、少なくとも運営は木主みたいなユーザーが離れるデメリットより、モチベがあるユーザーの満足度を優先したってことでしょ。ユーザーが離れて困るのは運営なんだし、豪華な報酬がモチベになれば課金も増えやすいから利益になる。そこまで現状に不満があるなら、次回は頑張って完走するか、もう諦めるか、運営に要望送ってデメリットの大きさをアピールするなりすれば? -- 2022-03-11 (金) 14:53:59
      • 始めたての人とかギリギリの編成使ってる人からしたら後半だと10ステージ進むだけでも厳しくなるから、200行けたら240いけるっていうのは違うんじゃないかな。もちろん報酬を豪華にしろとは言わないけど、小分けにするメリットはかなり大きいと思う。ある程度って言うけど、皆が皆育成に時間割けるわけじゃないからさ、どこかのゲー廃と違ってね -- 2022-03-11 (金) 15:04:55
      • 時間かけられないし編成もギリギリだけどできるだけいい報酬が欲しいってのは、理解できる物ではあるが同時にワガママでもあるから仕方ない。しかもはづきシールは恐らくそう言うライト層向けの報酬ではない。はづき一枚3000円って単価考えればむしろ初心者でも50枚=最初のはづき分貰えるんだから優しい方だし。あと小分けに関しては上でも出てるけど「完走できる人間」にとって何のメリットもないから余計ワガママに見えちゃうしね。今回無理だったら次回までに編成組むなりカード増やして挑戦してね、くらいの高難易度として運営も置いてるんだと思うよ。 -- 2022-03-11 (金) 15:30:49
      • 小分けにするのは運営にとってもデメリット大きいだろうしな。シール取りやすくなってはづきさんの価値が落ちれば売り上げ落ちるだろうし、完走する旨味が減るから完走目指すユーザーが減ってその分コンテンツが盛り下がって間接的に課金額減りかねない。勿論難易度高すぎると離れていくユーザーも増えるから程々にしないとだが、第1回は期間内にテコ入れして、第2回で大幅にハードル下げたのに第3回は変えてない以上、今くらいのバランスが丁度いいと運営も考えてるんでない? -- 2022-03-11 (金) 18:07:34
    • ラスト付近はやりこみ勢向きだけど称号までなら大した難易度じゃないしソシャゲによくある周回作業じゃん -- 2022-03-08 (火) 17:23:05
    • 疲れる&長いってのはまあわかるけど、ソシャゲの上位報酬なんてほぼそうじゃない?というか1割未満しか登頂できないのか……無課金グレ5民だけどLP育成で登頂できてるので、しっかり育成すれば登りきれる、そこまで時間意欲がなくても衣装は取れる、でほどよい難度だと思ってたんだが -- 2022-03-08 (火) 21:22:08
      • 今どきのソシャゲアプリゲーはユーザーの時間の奪い合いしても不毛だってわかってるから、まともなオート機能や効率増システムの実装だったりで片手間でもなんとかできるようにしてるのがほぼ常識なわけですよ。こんな昔のMMOのレベリングばりに作業なのはさすがにちょっと -- 2022-03-10 (木) 03:49:15
      • お、出た、常識w -- 2022-03-10 (木) 10:16:08
      • 去年覇権を握ったレースゲームにはどれもない気がするんですけど…………、それが是か非かは別として時間食うゲームなんかいくらでもあるだろ。自分が上手く取捨選択できないのをゲームのせいにするなよ -- 2022-03-10 (木) 11:24:36
      • ライブスキップ機能とオート改善に期待だな。実装されるか分からんけど -- 2022-03-10 (木) 11:42:16
      • 片手間で出来るでしょ -- 2022-03-10 (木) 12:53:48
    • その1割未満ってどっから来てるんだ? -- 2022-03-08 (火) 22:47:29
  • 称号とデイリーまでと割り切った方が精神衛生上いい -- 2022-03-08 (火) 22:45:03
    • いずれ衣装も取れなくなりそうだから叩く気持ちはわかる -- 2022-03-09 (水) 00:37:55
      • 多分衣装までの難易度は変わらないと思うよ -- 2022-03-09 (水) 01:21:43
      • 取れなくなりそうってなんやねん -- 2022-03-09 (水) 01:46:53
      • 衣装ラインが初回レベルに戻ったらって意味じゃない?杞憂乙って感じだけど。 -- 2022-03-09 (水) 01:54:28
      • 衣装取れないとかお前のモチベがないだけやんけ -- 2022-03-09 (水) 07:56:46
      • 衣装すらとれないとか、編成や立ち回りに問題あるだろ。それか、全員wing産でlpやgladで育ててないとか。衣装あたりならぬるゲー。 -- 2022-03-09 (水) 14:59:15
  • やっぱスキップ時のランダム体力消費は糞だわ。このせいで主力が普通とか疲労までいってクリア不可なんてことがあるし…ステアップ系と体力上限のアド取りきった上で称号取り逃しが決定したから、称号まで粘るのか衣装で終わるのか、次からどんなモチベーションで向き合ったらいいのやら… -- 2022-03-09 (水) 23:55:09
    • 体力消費で困ってるレベルだとどの道200クリア無理そう -- 2022-03-10 (木) 00:55:23
    • ユニットによるけど主力ががっつり削られたらちょっとキツいよな。回数こなせばいい話なんだけどやり始めが遅かったらそれもできないし。 -- 2022-03-10 (木) 01:18:29
    • 称号目指したいならスキップしないでベースアイテム集めてった方がいいのでは -- 2022-03-10 (木) 03:28:59
  • フェスツアーズ期間中のグレ6の人口が開始前より約1割減少してて笑ってしまった -- 2022-03-10 (木) 16:19:24
    • フェスツアーズ以外にも要因はあるんだろうけどそれだけ如実に数字に出るとつらいもんだな。なんとかしてくれ高山 -- 2022-03-10 (木) 23:54:38
    • ツアーズじゃなくて大吉環境のせいって説もあると思うんですが。なんにしろわかりやすく衰退始まってるから周年で頑張ってほしいけど -- 2022-03-11 (金) 09:51:53
    • グレ5あたりで見ると大吉よりずっと前から露骨に落ちてる感、騒動のせいかお馬効果か・・ともあれライトユーザー殺しのフェスツアーズ高速開催は下策だと思うなぁ -- 2022-03-11 (金) 23:57:16
    • というかそもそも4周年も近いってのにずっと「グレフェスは面白くない」が当然みたいな状況を放置してるのがおかしい。抜本的な改革を一切しないまま虚無ゲー放置してたらそりゃ人も減る。 -- 2022-03-12 (土) 00:25:15
  • クソつまらんけど編成作っとけば4時間かからずシール100枚もらえる神イベ、難易度このままで続けてほしい。2、3回目見るに難易度部分はこれで調整済みって判断なのかな -- 2022-03-12 (土) 00:24:27
  • 今回は改良進捗ないのか。リソース足りてないんかな -- 2022-04-20 (水) 17:03:29
  • Voクチルで240STAGEとEx3登頂できた 周年甜花ちゃんが優秀だった -- 2022-04-21 (木) 17:27:02
  • これ1日あたりの回数制限要らないと思う。せっかく初心者でも序盤のExを複数回クリアすれば報酬取れるシステムなのに、試行回数を制限するともっと厳しいんじゃないかな。俺らだって大昔のベリーハードとかまみみ砲連打してたんだしさ -- 2022-04-22 (金) 01:30:43
    • 試行回数制限なくても資産が足らないと上までいけないシステムだし、同意 -- 2022-04-22 (金) 14:17:36
  • 230スキップ時の体力消費ガシャが悪化してひどいと体力0になるキャラが出る。何回かやればクリアは出来るだろうけど、最初で躓かせる要素は面倒なだけなので要らない。 -- 2022-04-22 (金) 10:16:16
  • ここの運営って、レベル引き継げるゲームやったことない奴等しかいないのかね。毎回アドバのレベル戻されるからうんざり。 -- 2022-04-22 (金) 21:00:49
  • 2回目のFTからステージLv固定になったけど、(リ)スタート時の最初だけずれがあるみたいです。 これ -- 2022-04-25 (月) 08:55:16
  • もうちょっと簡単でもバチは当たらないと思うんだけどなぁ、このイベント -- 2022-04-29 (金) 16:13:30
    • 廃人前提の難易度だわ。やってらんねー。 -- 2022-04-29 (金) 16:19:17
  • EXTREME LIVEが攻略できないのですが、どうやったら20万とか出せるんですか?四周年で始めた初心者には無理ですか? -- SP? 2022-04-30 (土) 01:20:28
    • このモードは廃人前提なので初心者はお断りらしいです。 -- 2022-04-30 (土) 02:02:27
    • ガチャでサポートアイドル充実させる。数値高い金バフ以外削除しておく。以上。次からは質問版へどうぞ。 -- 2022-04-30 (土) 02:08:49
    • extremeライブは初めて1ヶ月ないような初心者には難しい。限定のバフがないとしっかり育成してても事故ることさえある。次回以降から頑張れ -- 2022-04-30 (土) 07:56:00
    • STEPで育成するとかなりマシになると思う。最後まで行けるかは分からんけど -- 2022-05-03 (火) 15:54:38
      • 初心者にLPのノウハウ集めは無理だし、LPのアビなしでどれだけステ盛れても意味ないから結局無理だよ -- 2022-05-03 (火) 16:29:45
      • 試しにドルロと初心者ミッション報酬S-SR5枚でやってみたけど、運次第でEx1には勝てたし、衣装もらえるステージ140でも勝てた(運悪くDa極なのにDa2位しかなかった)よ。その後は難しいと思うけど。編成はこれでベースアイテムなし、ツアー達成ボーナスその他付かず、ただアドはある程度取った。STEPじゃExスキルなし初期本3冊持ち込みでオデ受けるだけの手抜き育成をしたけど、ライブスキルもパッシブもSTEPだけでそろう。S-SRは階段灯織のオデマスSP以外は上限解放に使ったくらいだから正直なんでもいいし、3色がんばって育成すればベースアイテムとツアー達成ボーナス次第である程度は行けるんじゃないかな -- 2022-05-03 (火) 20:09:45
      • 一撃30万~くらいは出るからそのへんの火力でごり押しできるとこまでだな。まぁどうあがいてもメン死するから200行ければいいほうじゃね -- 2022-05-04 (水) 11:41:29
      • STEP産のバフ込みで150-200%盛れれば、一人当たりの特化ステが1000ちょうどくらいでも倍率4倍スキル25-30万~な計算だと思う。160EXとかなら噛み合えばいけるかもしれん -- 2022-05-05 (木) 11:59:43
  • 回復マス1つもないところ引いてイベマス踏んだら3連遅刻。こいついつも気を引き締めてんな -- 2022-05-06 (金) 21:34:13
  • 初心者にとって死に戻りゲーなのに一日5回挑戦可能と釣りつつ、実際は5回挑戦するには初心者が所持していないようなマニーを要求してくるの何?wingにおける流行雑誌といい、初心者お助けを意図されているであろうアイテムが初心者の懐事情と噛み合ってない -- SP? 2022-05-07 (土) 08:27:05
    • それな。運営エアプすぎる。廃人前提の難易度やめて欲しいわ。 -- 2022-05-07 (土) 08:58:19
  • 初心者は衣装を取るの無理だし他に大した報酬が無いからやらないよね -- 2022-05-10 (火) 05:55:22
    • 初心者を萎えさせるようなイベントとっとと廃止しろ -- 2022-05-10 (火) 06:02:01
    • 初心者が何でもかんでも取れるゲームなんかねえよ -- 2022-05-13 (金) 15:40:50
      • 他は参加賞みたいなのは上げてるけどな -- 2022-05-14 (土) 16:00:28
      • sSRが参加賞みたいなもんでしょ完凸初心者でもクソ余裕なんだし。つか正直衣装も初めて数日レベルとかでもなきゃ取るの難しくないし -- 2022-05-14 (土) 20:31:04
      • 全肯定マンは課金してやれ -- 2022-05-24 (火) 19:51:30
  • 運営は25人いるアイドル全員を使ってなんとかクリアして欲しいという考えだと推測できるけど、死に戻りして1ないし2ユニットの体力アドバンテージなどを強化して常道の攻略方法である現状とこれまた噛み合ってない。地方ステージ・全国ステージ・EXTREMEクリアで出るボーナスで使ってないユニットの選択肢出たときは虚無すぎた。演出が冗長なのもそれに拍車をかけている -- SP? 2022-05-13 (金) 15:01:24
  • 4月中旬(12日か13日)からはじめた無課金初心者ですが、このwiki見て情報集めたりしてwingのみクリアのメンツ(ViとDa)でもなんとか162まで行けましたよ。EXも80のやつは毎日チャレンジしてイベント終了までに5回勝てました。ただ、10万マニーはマジ鬼畜 -- 2022-05-17 (火) 07:19:27
  • STEPで4曲以上アビ付けれるようになったんなら廃人は更に楽になるんだな。 -- 2022-05-30 (月) 21:38:06
    • 廃人はMe盛ればGRAD・STEPアビだけでも普通に終わるんじゃね。濃縮面倒だし -- 2022-05-31 (火) 00:30:26
  • ツアー途中に体力の上限あげると上限は上がるけど体力は回復しないので疲労状態になってしまう… -- 2022-06-20 (月) 16:43:27
    • 罠過ぎて笑うしかなかった…。最序盤で体力300~500くらいまで上げたら一度リタイアして仕切り直すのが良さそう。 -- 2022-06-20 (月) 20:55:10
    • 観客が弱い序盤に体力上限UP→すぐ回復マスの繰り返しで700まで上げて一周目から登頂できたからまぁ良いアプデではあった。逆に主要アドバンテージのLvを上げて必要ptも上がってる二週目以降はそこまでって感じ。
      踏んだときに確認ポップアップが何故か2回出る辺り、pt加算されるのがリタイア時って仕様を失念してて急遽1万pt支給するポップアップを追加したのではとちょっと思った -- 2022-06-21 (火) 19:12:53
      • ツアーメニューのオプションでポップアップカットできるよ。 -- 2022-06-21 (火) 20:45:45
      • 草。全部OFFにして時間経ってたから存在が記憶の彼方に追いやられてただけで一回目のは進むときのポップアップだったんだなサンクス -- 2022-06-21 (火) 22:14:10
  • LPアビリティ継承済のSTEP産が結構強かった -- 2022-06-20 (月) 22:10:21
  • STEPラジオ連打でジェノサイド作り直してるけど、上振れればMe1700くらいまで上げられたので正直LPノウハウはいらないかもしれない。ただSPカッツカツなのでSPは欲しい -- 2022-06-21 (火) 12:49:27
  • なんかライブじゃないマス増えてるっぽい?LPアビどころか複数ユニット用意する必要もなくViストレイで240達成できた -- 2022-06-22 (水) 01:56:02
    • 複数ユニ要らんのは初回からだろ。注目度上がりまくるような編成だとキツいけど -- 2022-06-22 (水) 15:56:34
  • 体力あげた分回復するようになった? -- 2022-06-22 (水) 16:46:23
  • 2回目の開催以降難易度が上がらないから1回クリアできちゃえば編成作り直す必要すらないのアレだよなー。報酬ショボくてもいいから400くらいまで欲しい。 -- 2022-06-22 (水) 17:39:47
  • 一万ptくれなくてもいいので、それまでに自分が貯めたptを使って強化できるようにしてほしい……というかそういうマスになるのかと思ってた -- 2022-06-22 (水) 22:27:45
  • ジェノサイド失敗しまくってるんだけど、なんかコツとかある? -- 2022-06-24 (金) 14:22:46
    • Me盛る、メラ札最低4枚、回復札も入れる。出来れば遅延も積む。ステはいらない。これくらい?240でしか基本使えないけど物静かガン積みしたらもうちょっと早くても使えるかも。 -- 2022-06-24 (金) 14:45:22
      • MeはSTEPで盛ってるからそれぞれ1500↑Le1900で、スキルはヒトトキとぶらりを出来るだけ持たせてる。先生とふっふーんは持たせてない。トリッキーの凸が進んでないのと幸福のリズム未だに未所持だからメラ札1枚なんだけどそれだとやっぱり厳しいかな? -- 2022-06-24 (金) 15:44:26
      • まーかなり厳しいと思うよ。自分が生き残るより対面を早くリタイアさせる編成だからメラ札の数が一番重要だし。ぶらりもヒトトキが重なっても結局対面のMeが削れなきゃ審査員が帰っちゃうからね。自分がやった時は3枚で運次第、4枚で安定、5枚以上は趣味って感じだった。 -- 2022-06-24 (金) 17:15:01
      • 札交換あるから3枚で安定するぞ -- 2022-06-24 (金) 17:47:41
      • あー、なるほど!アンティーカ5人入れるの面倒だったからアドバンテージ上げてるLeと同ユニもう一人使ったせいで気づかなかったわ~。 -- 2022-06-24 (金) 18:54:27
    • ちゃんとダメージ2倍のパネル選んでる? -- 2022-06-24 (金) 16:17:04
      • 枠空いてるなら注目度downバフ挟むと良いよ。どうせステいらないし -- 2022-06-24 (金) 16:18:44
  • 毎回スコアの最後の倍率が×0.63されるんだけどこれ何? -- 2022-06-24 (金) 18:55:35
    • サポートアイドルの特別ボーナス -- 2022-06-24 (金) 19:21:47
      • ボーナスならわかりやすく一倍以上の表示にしてくれりゃいいのにね。最高スコアボーナスとか到達ステージボーナスとか、全部個別に表記しろ・・・一倍以下だと心理的に減っているような気になるだろうが。グレフェスのフェスリハボーナスに関してもそう。EASYを基本にしてHARDでn倍とかにしろ。HARDで一倍ってなんじゃ -- SP? 2022-07-02 (土) 00:26:44
      • 数弱すぎんかww -- SP? 2022-07-02 (土) 00:48:12
  • 気付かなかったけど、過去衣装の交換チケットが誰でも取れるミッションで貰えるんだな。これは珍しく優しい -- 2022-06-25 (土) 20:54:58
  • 初EX3クリアしたからwiki見に来たけどジェノサイドなんて手段もあるのか… -- 2022-06-26 (日) 19:09:45
  • 体力ガシャと回避ガシャに勝ってexライブのLv.3に勝ってきた、めちゃ疲れたわ -- 2022-06-27 (月) 01:26:42
  • 今まで200でギリギリだったけど最後まで行けた。楽になったのか?200まで行けたなら最後までいける気がする。過去の自分に諦めるなと言いたい -- 2022-06-27 (月) 16:05:27
  • 2022/8のツアー、200以降の審査員前より固くない?気のせい? -- 2022-08-19 (金) 21:20:04
    • 途中詳しく見てないけど今回もstage240FINALは流1が1,600万だったから少なくとも最難所は以前と同じかな -- 2022-08-20 (土) 00:34:28
    • GRADアビ(スタダやアピールUP(思い出高)等)入れてるなら、8/19のアプデでバフの表記だけ上がってアピール値が据え置きだからそう感じるのかも -- 2022-08-20 (土) 08:48:05
  • リスタート無しでEX3クリアまで行けました。後半体力回復が出なくて無理かと思ったけどなんとかなりましたね。 -- 2022-08-20 (土) 23:31:54
    • すげ!リスタート無しクリア初なんじゃないか? -- SP? 2022-08-20 (土) 23:42:28
      • 前回時点でリスタ無しクリアはちらほらいたし今回はSTEPのおかげで達成者たくさんいると思うよ。自分も一切の誇張なくなんの山もない余裕の一発クリアだった。もうこの先開催されるFTは(仕様が変わらん限り)ライブマスをすべて無視できると思うとノウハウ掘り+濃縮の苦労も報われる -- 2022-08-21 (日) 07:32:35
      • ごめん書いて気付いたけど前回もSTEP産は使えてたね。自分が濃縮間に合わなかっただけだったわ -- 2022-08-21 (日) 07:40:28
      • 同じく一発クリアできてます。LPSP掘りに勤しんだ人は楽曲ノウハウもあらかた揃えてるだろうから濃縮さえめんどくさがらなければずいぶん楽なツアーになりますね。EX3流1Viとの殴り合いもあっさり勝って拍子抜けするくらいに強化されました -- 2022-08-21 (日) 09:49:59
  • 第2回から前回までライブアイテム140個使用の報酬がブロンズトレチケだったのに今回の第6回はプチセレチケになってる。設定ミス勘繰るけど普通に変更なのかな。大体5枚刻みでくれるのに半端な枚数ね -- 2022-08-20 (土) 23:47:47
  • 今回のイベントパネル謝罪の確率高くない?気のせい? -- 2022-08-28 (日) 12:47:24
    • 230~240のイベントパネル全部謝罪だったわ。ほんとやめてほしい。 -- SP? 2022-08-28 (日) 14:07:24
      • 後半になって他のアイドルイベントが少なくなると何度も起こる謝罪とか寝落ちが多くなるのはある -- 2022-08-28 (日) 14:24:19
    • 毎回遅刻し過ぎって言ってるからいつも通りかな……今回も紫にされた -- 2022-09-06 (火) 21:47:13
  • 疲れにくいってどのくらいの効果なんだろうな。暫定だけどグレフェス本作り終わったしネタでフェスツアー本作るけど入れるべきか…。フェスツアー自体はLP産だけで1発クリアできるから気楽に作るか -- 2022-12-24 (土) 23:49:50
    • 疲れにくいは5%、疲れにくい+は10%で効果は乗算されますよ~ -- 2022-12-25 (日) 00:44:59
      • ありがとうございます!+を4つぐらい積んどきます -- 2023-01-08 (日) 16:28:21
  • はづきさんシール死ぬほど減ってて草、衣装チケもないし旨味なさすぎ -- 2023-02-22 (水) 08:23:14
  • 報酬減りまくってる…。これなら10STAGEで撤退でいいな。前から衣装チケ取ったら終えてたけどw -- 2023-02-22 (水) 09:28:54
  • 暇だったから半年ぶりに編成更新したけどサポのインフレが実感できるわ。簡単すぎて作業感ひどいしそろそろ高難易度追加してくれんかね -- 2023-02-23 (木) 11:55:10
  • アイテム失いましたで何十個あっても丸ごと無くなるのマジ糞。何考えてんだ -- 2023-06-10 (土) 20:54:20
    • そもそも引き継ぎから変えるべき、いちいちリトライするたびに個数選択させず全種レベル分引き継ぎさせろよって思う -- 2024-01-30 (火) 00:33:54
  • ノウハウ本気出せばドルロでもリスタートなしEx3クリアまで行けるから、育成する価値はある -- 2023-09-22 (金) 20:32:47
  • コツコツとアドバンテージ取得してっても無駄だよねこれ、毎日Ex1を数回やればいいかなあ -- 2023-09-22 (金) 22:05:59
  • 今回、やけにツアーポイントの変換倍率低いなと思ったら、ボーナス30%枠が期間限定のみ、10%枠のイベント産が咲耶と冬優子のみで後はガチャ産…前回は30%枠にもイベント産があったし、10%枠にも3つか4つくらいイベント産があったのに… -- 2023-09-24 (日) 09:22:15
    • ポイント低いとは思ってたがそうゆう締め方だったのか。報酬も減って時間泥棒もして誰がやるんだって状態だな -- 2023-09-24 (日) 22:51:54
  • アピール値X%UP重複してるような気がします。詳細見ても2つずつあるような表示をしてるんですがあるだけで実際の加算は1つだけということなのでしょうか? -- 2024-01-29 (月) 00:09:17
    • 地方ツアー/全国ツアー/Extremeのいずれかが被ってませんか? -- 2024-01-30 (火) 01:25:27
      • 1週目の東北ツアーで地方ツアーボーナスでめぐる編成時アピール値40%UP、同様に灯織40%UPをつけていき、イルミネ編成で回したところ40%3色99Tバフが2つずつついていました。1週目なのでExtremeも全国もなかったと思います。 -- 2024-01-30 (火) 17:55:41
      • 編成時の灯織ボーナスとめぐるボーナスはアイドル個人を指定するものなので別枠となり両方とも発動します。メンバー1人いれば発動し重複しないのはイルミネやアルストなどユニットを指定するボーナスです。 -- 2024-01-30 (火) 20:35:19
      • そういうことだったんですね!回答ありがとうございます! -- 2024-01-30 (火) 20:58:50