アイドル | 小宮果穂 |
---|---|
入手方法 | 通常ガシャ |
アイデア | ダンス |
ひらめき | Vo. |
楽曲熟練度 | 安定感 |
実装日 | 2020/06/19 |
サポートイベント
イベント名 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
---|---|---|---|---|---|
CAMP!!(これが放クラの夏) | +20 | +10 | +10 | ||
CAKE...(お姉さんたちの迷走) | +15 | +15 | +10 | +15 | |
LETTER(思い出、いっぱい) | +15 | +15 | +10 | +15 |
ステータス
Lv | Vo | Da | Vi | メンタル |
---|---|---|---|---|
1 | 56 | 72 | 56 | 56 |
60(☆0) | 140 | 180 | 140 | 140 |
65(☆1) | 148 | 191 | 148 | 148 |
70(☆2) | 157 | 202 | 157 | 157 |
75(☆3) | 166 | 213 | 166 | 166 |
80(☆4) | 175 | 225 | 175 | 175 |
スキルパネル
SP | ☆の数は解放に必要な特訓回数、E〇は〇番目のサポートイベントで解放、灰色はライブスキル | |||||||
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20 | Dance15%UP | |||||||
[条件:果穂] [確率:5%] [最大:1回] | ||||||||
30 | Dance15%UP | ダンスアピールⅣ | ||||||
[条件:4ターン以前] [確率:10%] [最大:1回] | Dance 2.5倍アピール | |||||||
40 | Dance60%UP/ 注目度30%UP(☆2) | Dance15%UP | Dance30%UP(☆1) | |||||
[条件:果穂] [確率:20%] [最大:1回] | [条件:観客3以上] [確率:20%] [最大:1回] | [条件:Dance担当] [確率:20%] [最大:1回] | ||||||
50 | ナツイロ☆アフタースクール(☆4) | Dance30%UP(E3) | Visual上限UP | Dance上限UP(☆3) | ||||
Dance2倍アピール/ Dance0.5~2.5倍アピール [注目度が高いほど効果UP] | [条件:Dance担当] [確率:10%] [最大:2回] | Visual 上限+50 | Dance 上限+100 | |||||
所持スキル
ライブスキル
スキル名 | 効果 | 取得Lv |
---|---|---|
ダンスアピールⅣ | Dance2.5倍アピール | 初期 |
ダンスアピールⅣ+ | Dance2.6倍アピール | 60 |
ダンスアピールⅣ++ | Dance2.7倍アピール | 65 |
ダンスアピールⅣ+++ | Dance2.8倍アピール | 70 |
ダンスアピールⅣ++++ | Dance2.9倍アピール | 75 |
ダンスアピールⅣ+++++ | Dance3倍アピール | 80 |
サポートスキル
スキル名 | スキル効果 | 取得Lv/スキルLv | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | ||
アイドルの絆 | プロデュース開始時に絆+<Lv*5> | 2 | 3 | 4 | 6 | 10 | ||||||||
ダンスマスタリーDa | 一緒にダンスレッスンをするとDance+<Lv*1> | 2 | 4 | 8 | 14 | |||||||||
約束リカバー | 「約束」を守れなかった場合に<Lv*5>%の確率でテンションが下がらない | 2 | ||||||||||||
おやすみブースト | 「休む」を選択時に<Lv*3>%の確率で体力回復量+15 | 1 | 3 | |||||||||||
ユニットマスタリーDa | 行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につきDance+<Lv*1> | 1 | 3 | 6 |
ファイトスキル
最終アピール値%UP | 発動タームでの最終アピール値+(15,18,22)% |
---|
特徴
懸魚 小糸・果穂 スタンプガシャにて実装された、サポートでは初の[注目度が高いほど効果UP]の固有アピールを所有している。
全体的に高い水準のパッシブスキルも嬉しく金バフは注目度UPのデメリットだが放クラでは見なれたもの。
マスタリーはダンスとユニマス共にDaと特化しており非常に素直な仕上がりになっている。
コメント
- 特徴欄で金バフの注目度アップについて言及されてますが、パッシブスキルによる状態変化はライブスキルの付与効果に影響しないので、4凸スキルに対する追加バフにはならないです。 -- 2020-06-21 (日) 10:25:02
- 注目度に関してはライブスキルの効果に影響したはずでは? -- 2020-06-21 (日) 13:39:23
- ストレイのバフ消去以外には基本的に対象になります。かき混ぜチョコが一時期流行ってた理由。 -- 2020-06-21 (日) 13:56:33
- この仕様、ほんとややこしいです -- 2020-06-21 (日) 14:08:22
- そうだ。パッシブスキルの発動条件[~付与されている場合]の扱いと混同してました。そういえば、エクストリームブレイクもワンダー100%などの注目度を受けられましたね。早とちりで混乱させてしまい、すいませんでした。 -- 2020-06-21 (日) 14:33:22
- 2つ目のコミュでナチュラルにテレパシーで会話し始めて草 -- 2020-06-21 (日) 13:54:38
- いわゆる今までの放クラカードプールにおける隙間埋め的なカードなんだけど、こんなでも放クラGRADDa育成やる場合現状必須レベルなのがなんとも……。世知辛い。 -- 2020-07-14 (火) 23:10:16
- なんかGRAD始まってからちょいちょい追加されたよな放クラ恒常サポート。 -- 2020-07-14 (火) 23:41:58
- 放クラはガン不利だけど、パーツは渡しとくからがんばってね!という高山ォ!の生温かいメッセージだと俺は受け取っている。一応ゴミではないのでそれだけが救い -- 2020-07-16 (木) 06:54:18
- なんかGRAD始まってからちょいちょい追加されたよな放クラ恒常サポート。 -- 2020-07-14 (火) 23:41:58
- 果穂の脚長くね?ワイの2倍くらいあるんやけど?? -- 2020-08-25 (火) 14:50:32
- 小学生より脚短いとかドラ◯もん? -- 2020-11-06 (金) 02:11:42
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