コメント/バッファー
Last-modified: 2023-11-19 (日) 20:13:41
バッファー
- 2層行ってボスオートマトンだったらいつも何も考えずピックしてる --
- ホワイトノイズやパワポで助けに来てくれるほうが印象に残ってる いつもありがとう... --
- ブロック大量に積みつつこれついてると安心感がすごい --
- 単体攻撃に限り幻姿の代わりになる2コストの幻姿。けど、2層以降は多段攻撃を持ってる敵が多くて前張り出来ないから自分はあまりピックしないかな。上手くタイミングが合ってチャンプの処刑やオートマトンのハイパービームに張れたら強いのは間違いないんだけど。 --
- ホワイトノイズガチャでたまに出てきて助けてくれることがあるカード --
- パワーデッキの強さの源。レアだからデッキに沢山入れるのは難しいけどクリエイティブAIで出てきたりする。 --
- 廃棄じゃないはずなのに捨て札にいない…廃棄枠にも居なくて、消えてる。これってバグでしょうか? --
- パワーは全部消えるよ --
- パワーはざっくり言えば永続バフだからね(もちろん例外もあるけど)。ポーションと同じ。何度も使えたらゲームが壊れてしまう --
- パワーっぽくないのはわかる --
- 俺もゲーム始めたての頃使ったパワーがどこに行ったか探したなぁ。パワーが出た時チュートリアルが初回で説明あるだけだもんね --
- UG優先度がかなり高め。バッファー1回は連打や複数敵相手に微妙な剥がれ方をしてコスト分の働きができないケースが多い。これが2回になると安定度が跳ね上がる。ディフェクトは集中関連のカードのUG優先度が激高なので、拾う場合はUGできるかどうかを要検討。 --
- クリエイティブAIなどでデッキ外から持ってくると強いカード --
- 何度かゲームをプレイし相手が複数回攻撃するか覚えてからの使用が必要。このカードで完封できる的が増えるのは間違いなく、行動予定の把握が必要 --
- 事前ブロックなしに心臓に放つと悲しい思いができる --
- 1層で出てアプグレしたらエリート狩りまくれて最高だったぞ --
- これはガチ。1層で非常に強い --
- UG持ってってラガヴ→ボスグレ→ラガヴを完封できたわ。ワガヴはセットアップがあるから安全に起動できて40ダメージのカット。ボスグレも弱体ダメ関係なく防いでくれるからデュアルキャストを気にせず撃てるしその猶予も作ってくれる、強すぎ --
- デッキ構成次第でめちゃくちゃ辛いジャイアントヘッド、消えゆくものあたりにすこぶる強い --
- なんとかUG済を2枚手に入れた時の無敵感は凄い --
- 既に勝ち筋があるときにさらに固めるためにピックするって感じだなあ。苦しいときにピックすると余計苦しくなる --
- 最近ピックすることが減った。意外と上手く使えるケースって少ない気がする。戦闘序盤に使うと1桁ダメージで消費してしまったりで、タイミングを要求してくるので上手く使うのは難しい --
- 3層での事故率がグッと減る --