コメント/剣の召喚
Last-modified: 2023-11-01 (水) 15:59:06
剣の召喚
- ピラミッドがあるとスケーリングカードとして普通にいいね --
- 圧縮したけど無限組めてないときに変化で出て、毎ターン憤怒で使えて強かった。拒絶とも相性いいね。 --
- そこまでシナジー考えなくても強いかもしれないカード。ウォッチャーは憤怒(or神聖)のターンに攻撃リソースを集中させたいので、その手段の一つくらいの認識でも良い。もちろんシナジーが組めるに越したことはないが --
- 幻肢で耐えて神人化でエナジー貯めて現実で抹殺剣ブッパするのロマンあって楽しい!ここまでやっても複数敵にはイマイチなのはご愛嬌 --
- 開幕変化で出て頭抱えたけど、意外と序章のエリートと相性が良くて驚いた。厄介なボスグレとラブガーリンを両方攻撃させずに突破できるとは。 --
- ケミカル、全知、神人化が揃って宇宙だったわ 全知で剣2枚召喚できるのがいい、占術があればすぐ引っ張ってこれる --
- タイムイーターくんに活躍してくれました、奇跡もカウントに入るからキツかった --
- 0エナの時に使用するとゴミカードがデッキに混ざる --
- ベータアートが完全にゲートオブバビロンなの狂おしいほどすこ --
- デッキが決め手に欠けてそうなときはこれ1枚でボスへの勝ち筋になるから好き。 --
- これって掌から剣を出してる感じなんだろうか? --
- 収穫で奇跡溜めまくって9*15を生成した切り札感あっていいね --
- 捨札じゃなくて山札に混ざるのがちょっと良い点かな。思ったより早く取り返せる。それでも使いづらいが --
- 願い事で筋力を+8してケミカルXを持って憤怒時に抹殺剣撃ったらほぼイキかけました。心臓には勝てませんでしたが。 --
- 抹殺の剣使うまでにタイムラグがあって引いた瞬間にエナジー注ぎ込む必要があるから、最初からブーストできる聖水が似合ってると思う。 --
- 下準備がいるし、その時に全コスト払わないと強い剣にならないからボス向きのカードと思ってる。雑魚に対しても有効にするならケミカルXがないと厳しい --
- 奇跡やスタンスガチャでエナジー確保が0コストでもできるからそうでもないよ。2コストくらいで使っても憤怒か神聖なら火力は十分だし。 --
- 2コスで使ってもダメがなくなった昇天と保留廃棄がなくなって1コスになった蹂躙だからめちゃくちゃ弱いんだよなぁ --
- 初めて使ったけど上手く使えると強いね。信心3枚のマントラデッキだったけど神聖を1ターン使う価値はあった。ただ、たまたまマントラ構築ができた終盤にピックしたから良いけど序~中盤だと扱い辛いカードな気もする --
- アセンション20が余裕になるカードパワーがあるので弱い事は無い。ただ、デッキの厚さ次第で求められる構築が変わってくるのでそれを理解できるかが評価の分かれ目になる。 --
- 剣を一回使うだけだと1エナジーあたり9ダメージでUGストライクと変わらない罠 --
- Xコストを1エナで一回とか、旋風刃はUGして未UGの薙ぎ払いと同等、串刺しでもストライク+1ダメなんだからそんなもんでしょ --
- 剣使うのにも1エナ使うから9未満だぞ --
- これと聖水+捻れたトング+安らぎのパイプ揃ってめっちゃ楽しかった --
- このカードはかなり好き --
- 全知で選択するとXコストを支払わずにX抹殺の剣を2枚生成できる。その前に全知でエナジー消費するけども。聖水+瓶詰め神格化から発動させると流石に強かった --
- これ評価低いの意外だわ。 相性良いカードが多いし、一枚に火力を集約できるからデッキ内のエナジー、ドロー、防御の割合が高くて安定する。 何より発狂状態飛ばせるからダブルボスめちゃ楽 --
- ウォッチャー追加直後の2プレイほどでかなり活躍したのでしばらく強カードのような錯覚をしてたが、やり込んだ今となってはレアケース2回引いただけと悟ってる… 結局即効性が無いのが厳しいんだわなぁ。 --
- レリック聖水が手に入ったり掌握した現実も来たのでめちゃつよだった。でも評価いまいちなんだね。終盤、瞑想と深呼吸も入手したので盤石だった。 --
- 一戦闘で何回使うチャンスがあるかというとね、、、 --
- ウォッチャーの中では数少ない死に気味なカードだね。剣に保留付けて手札に加えるようにするくらいでもいい感じはある --
- 昇天蹂躙と比べると、抹殺の剣は保留なしで1コスだけど使い回せるし最高打点が高い…んだけど神人化でエナジー余ってる状況でもなければ憤怒神聖に合わせやすい昇天蹂躙のほうが取り回しが良い印象だなあ。使い回せるつったってそうそう何度も回ってくるもんでもないし、神人化でエナジー余りだしたころには勝負が決してたりする --
- ボスでは役立つけど雑魚・エリート戦がキツイ。出来上がったデッキに合ってれば添えるタイプのカードだと思う。 --
- 神人化、掌握した現実その他と組み合わせるにしても回ってくる順番に左右されすぎる。雑魚エリート相手に2周目に使うんじゃ遅すぎるし相当使いづらい --
- アイスクリームを片手に剣を召喚する女。もしかしてアイスクリームが剣になってない? --
- 剣が保留持ってないのが厄介 --
- 全知神人アイスからのX=27を心臓に決められたので大好き --
- デッキに埋めるのが厳しい --
- 神人化+アイスクリームの時にこれ引くと楽しい --
- 奇跡を一斉に解放して剣を召喚するのきもちいい 収穫→剣が強いもんで ケミカルxは最高 --
- 未アップグレードの状態でうっかりエナジーが無いときに打つと役立たずのなまくらができる…竹光かな? --
- ベータアートがゲートオブバビロン --
- FF1みたいなエフェクトだから自分はすき --
- すごい好きなんだけど剣のエフェクトが遅くてダサいのはなんとかして欲しい --
- 強いわけじゃないけどうまくデッキ作れると超気持ちいい --
- 平静のエナジー確保で作成しておいて、後から憤怒で撃つと良し。強直な分、即応性に劣るから長期戦向け。 --
- これ怒らなくても強くて楽しい --