コメント/呪いの鍵
Last-modified: 2023-08-11 (金) 17:24:11
呪いの鍵
- これを取ったことを忘れて反射的に宝箱を開けてしまい呪われる、というミスはありがち →宝箱マスくるとついヒャッハーしちゃうんだよなァ --
- マリオUSAの鍵(仮面がくるやつ)に似てない?災難に遭うとか共通点あるし元ネタだったりしないかな --
- 形や色は全然違うかな・・・。ザ・ブーツがどうみてもマリオ3のやつだから取ったら呪われるという着想だけはそうかもしれない --
- 他のエナレリに比べれば些細なデメリットだ --
- ディフェクトなら取る。青鍵は気合いで拾う。 --
- シティで取れたら最高 --
- 専用以外のエナレリで一番強いと思う。ほぼデメリットないしショップですぐ消せば良いし --
- ショップで消せばいいと言うけどその分他の消したいカード消せてないからデメリット響いてるよ --
- これ開けた瞬間じゃなくてレリック入手した時に呪いじゃ強すぎるか? --
- 強い弱いよりは、凡庸出て次のマップで店遠いとか一発で詰む要素があるのはあんまりよろしくないかな。 --
- これを入手したとき、でなく箱を開けて何のレリックか見てから入手を決められたら、という意味では 実際それだとリスク薄くなりすぎるんじゃないかな --
- あーそっちのレリックか。そりゃ強すぎる。 --
- 一層でお守りゲットした時に限って絶対出てきてくれない(´;ω;`) --
- ランダムで手に入る呪いはアセンダーの災厄・死霊の呪い・鐘の呪い・傲慢以外のどれか。ソースコード確認しました。下の方にiOSだと鐘の呪いが出たとコメントがあるが、移植版限定のバグじゃないかな。 --
- 強いんだけど宝箱開けづらくなるのが悲しくてあんま取りたくないというジレンマ --
- ダークストーンの護符と相性が良かった。サイレントだとそこまでデメリット感じなかったよ。 --
- 宝箱の仕様を別ページに移した為、リンクを残しておきます。 --
- 鍵持ってるの忘れてノータイムで三層宝箱を開けた自分が恥ずかしい。出てきたレリックはお守りだった。 --
- エンドレスモードだと2週目のシティから宝箱出なくなるからノーリスクも同然になるな…通常攻略では呪いのデメリット消せないが。 --
- バグで呪いの鍵を2つ手に入れた事があった(取得時にセーブ中断でバグ発生?)ただ、残念ながらエナジーは1つしか増えないのに呪いは2枚くる始末。ブルキャン、ドゥーヴー入手してたからラッキーだった --
- 呪いそんな受けたくね~と思ってたけどよく考えたら固定宝箱2回しかないし小さい宝箱なら開けなきゃいいしクソ強いじゃん --
- ネオーのボーナスでこれもらえたからレリック1個の実績狙いに行ったが見事に敗北… --
- 圧縮済んでなければレア箱でも開けないな。呪いの鍵って宝箱開けるプレミ誘発UI前提の高性能な気がする… --
- デメリット受けるかどうかを任意に決められるし強そうなんだけど、勝率は意外と悪いという --
- これ持ってるのを忘れて宝箱開けちゃう可能性100%だから弱いと思う() --
- わかる --
- これ持ってようが、宝箱部屋入った瞬間にボタン連打して開けてるよね --
- 確定の宝箱部屋だけ拾って後はスルーでいこう…そう思った5分後にイベントマスでボタン連打してる --
- ん?直近の編集履歴みたけど、鐘の呪い出るの? アセンダーや傲慢も出ないはずなのでなんかいい表記が欲しい。 --
- 編集者だけど確認したよ。PC版では見たこと無かったんだけどiOS版のアセンション進めてたらポロっと。必要ならランヒストリーの画像も上げるよ --
- あーいや疑うわけじゃないんだけど、俺はPC版だけけども見たことなかったので疑問で。 PC版とiOS版の差異なのかな Switch版だとどうなんだろう --
- switch版でやってるけど、鐘の呪い出たことあるよ。実績解除狙いのアセンションなしの時だったね --
- 宝箱に入ってるレリックの確率はココ(https://slay-the-spire.fandom.com/wiki/Chest )に書いてあるね。やる気ある人だれか表にしてください --
- 宝箱の外観はヌロスとマトリョーシカにもちょっとは関係あるのか --
- マトリョーシカの個別ページ見たらマトリョーシカで追加されるレリックは75%コモンで25%アンコモンとあるのでこれが正しければ箱を見て判断するのは無意味だね --
- ヌロスの飢えた顔はそもそもスルーする意味が無かったね --
- 追加しておいた 外観は画像があるのが何よりだと思うけど --
- ボスはししおどしとコイツだけ落としてくれ --
- 実際のとこ、「これ持ってるから宝箱スルー」ってどのくらい選ぶ人いるんだろ 3層でデッキが完成してるとかならわかるけど、2層くらいなら割りと気にせず取ってしまう 金がない時のホームレスイベントのとか、苦悩押し付けて来る霊廟イベントも価値的には一緒か --
- レア箱ならすぐに開ける。アンコモン箱なら普通に開ける。コモン箱なら迷って開ける --
- 宝箱の見た目と出てくるレリックのレア度って関係あるんですか? --
- わかりやすい例だと、コモン箱からレア、レア箱からコモンは出ないよ。全部開けるなら気にせんでも問題ないけどな --
- 宝箱の見た目で中身に差があるとか全然気づかなかった。ついでに聞きたいんですけど、よく出る水色の箱がコモンで茶色と深緑っぽい箱がレアですかね?もう一つの箱が思い出せない --
- 同じく全く気づかなかった、Wikiに記載欲しいな(それとも既にある? --
- 気づいちゃいたけど内訳までは知らないから書いてくれる人がいると嬉しい。もし書くなら折りたたんで詳細書いたらいいんじゃないかなという他人任せな意見です --
- でっかい箱とちっさい箱の違いですかね?知らなかった --
- wikiに記載するにしてもゲームシステムよりこのページかな 箱の種類が意味を持つのってこれだけだよね? --
- マトリョーシカはどうなるんだ?完全にランダムなのか --
- 宝箱とか脊髄反射で開けちゃうでしょ --
- 3層の宝箱で凡庸引いて、ボスでひどい目にあったから無策で開けるのはこわいなぁ・・・呪いを削除・廃棄が可能なら開けるね --
- デッキができてないときに絶対開けないかな レリックより将来的にどんなデッキになるのかわからない状態での1削除や手札に混ざる呪いの価値が大きいから もちろん状況にもよるけど基本的にね --
- お守り、ブルーキャンドルを持ってない状態で宝箱部屋の後、道なりにショップがあった場合、みなさんは宝箱開けますか? --
- デッキビルド的に明確に欲しいレリックがあったり、逆に指針になるようなレリックがないなら開ける あとドロソ取れてるかどうか --
- これはルート選択で実質ノーペナに近くできると思う。結構拾う --
- ルート選択って言っても、宝箱を避けるルートはないんだが --
- 商人なりパイプなりですぐ削除できる見込みなら、ってことだろ。 宝箱は開けずに通ることもできるんだから「避けるルートはない」なんて反論は的外れもいいところだぞ --
- (削除費用や休憩行動がペナルティじゃん・・・) --
- ちゃんと 『実質』ノーペナ『に近く』 という書き方してんじゃん --
- 「ぼくのいっさいむだのないてんかい」以外は「ペナルティ」ってローグライト向いてないよ。どうみてもマシな部類の選択肢にケチつけるなら答えまで示したらいい --
- (この人なんで半月前の書き込みにこんな元気な反応してんだろ) --
- マウント取ろうとしてるところ悪いけどわざわざ書いて揶揄しか書けないなら黙った方が賢く見えるよw --
- 実演付きとは気の利いた忠告だ --
- ウケる --
- 次の宝箱開けるまではノーペナなのがありがたい。 クラス専用でないエナジーレリックの中ではトップクラスに取りやすい。 --
- (ボスの宝箱を除く。)が良心的。デッキ整理が済んでいたら呪いはショップで削除すればいいので意外と使える --
- Act4を狙う際に青鍵との兼ね合いで少し使いづらくなった。それでも取るけども。 --
- ししおどしよりこっちの方が好き --