コメント/捕食
Last-modified: 2024-02-05 (月) 23:32:44
捕食
- 今更ながらドヌー捕食達成。結局は捕食+3層ボスの引き次第だけど、気持ち筋力軸に寄せた方が捕食しやすくて安定するね --
- 捕食で最大hpをあげ、悪魔化で筋力をあげ、死神で減った体力を全回復 これが決まるアイアンクラッドは最高に楽しいのだ --
- スライムボス相手にUG捕食+二刀流で合計16HPもぎ取って行ったのは楽しかった。ノーアセだから出来る遊びだけれども --
- 道中のピックやパンドラで捕食3枚になった時は笑った。発掘も2枚あったので最終的にHPが196までなった。頑張れば200行けたなー --
- 他のレアが微妙なときに消極的にピックする感じだけど、取った ときの矛盾からの心臓戦での安定感が段違いだなあと思う --
- ボス報酬ならむしろレアの中でトップクラスでしょ?2層ボス報酬ですらそう --
- 自分としてはそんなに強くないカードだと思ってたのが、印象変わってきたって言いたかったんだけど。そういうと、このカードが強いのは常識、みたいに否定的な意見書かれること結構あって嫌になる。 --
- 分かるよ。というか他にめぼしい物無ければ取るくらいでトップクラスは言い過ぎだと思う。効果活かそうとするならリーサルターン以外は呪いと化すし、弱いカードとは言わないけど使いにくいカードではある。むしろ道中で出た方が何も考えず喜んで取れる --
- デッキそのものの強さは勝ち筋にはならんからな。最終的にはライフで受ける選択肢が出るから強いんだけど目先の問題を解決しないのも事実。 --
- 強い弱いで言えば強いけど、とんでもなく気の長いスケーリングカードだから弱いデッキに入れても何の解決にもならん。 --
- 序盤で二刀流と一緒に出て、使いまくってたら最終HP200近くになったわ。多少ガバプレイしてもゴリ押せた --
- これこそ最強カードのように思えてきた --
- ネオーに2個変化して貰ったら両方これで爆速でHPが増えたのに1層突破できず死んだ もったいな! --
- 面白そうだからぜひシード値教えて欲しい --
- ストライクと防御を変化させた。 53AVP4A7SKA4R --
- 全部アンロックした状態でそのシードやったらバリケードx2になったぞ・・・ --
- あースマホ版だからかもしれん --
- iOS版で再現性確認。HP180まで上げて粘土で耐えながら筋力でA20心臓押し切るという初手を活かせるランだった --
- スイッチ版でも確認できました。(全アンロック済) --
- 体力に物言わせて苦痛決裂決めて文字通り脳筋だった --
- 地味に1コストのアタックとしては申し分ないダメージなのも食べやすくて美味しい。色々と取り回しの良い発掘とも相性抜群だし、ある程度のダメージを許容できるから目先の強化に囚われずにデッキ構築できるのも良いね --
- ネオーにもらって最速UGしたらHP150まであがったわ --
- これで体力増やしたお陰でライフで受けられる展開も多いから全くバカにならない --
- 捕食が序盤に来るとほーしょく(飽食)だなw --
- 最序盤に来ないとあんま強くない --
- うまい!これはアイクラの大好きなドヌ肉だ! --
- こっちが死にかけの状態が致命だと思ってたの俺だけじゃないはず --
- ネオーにもらえて嬉しいカード最優秀候補 --
- 機械だろうと爆弾だろうとかまわずかぶりつき! --
- 最序盤に取って意識して使っていくとHPがいつの間にか150くらいになったりする --
- ネオーのボーナスで捕食手に入れたら飽食状態だ --
- 「やった!ドーナツ!」と思ったらデイリーチャレンジだった。あると思います --
- このカードあると敵のとどめでこれ使う楽しみが増えて好き、序盤でこれとれてたならもっと幸せ --