コメント/消えゆくもの
Last-modified: 2024-03-19 (火) 14:41:16
消えゆくもの
- 堕落枝で適当にプレイしてたら初撃破できたので、火力が心臓に足りてることを確信した --
- 消えゆくもの初見はきついw -- だお?
- グランドフィナーレと、あとドローソースばかりなデッキで30分かけて倒してきた。そのあと目覚ましもの1ターンキルも達成できた。めでたい --
- 初めてリミブレで倒した。ケトルベル(3)とバジュラ持って、焦熱&見張りでリミブレを連打して筋力248にして怒り怒り怒りって感じだった。 --
- 無限ドロップキックが組めてる時、削るの時間かかるからやりたくないのに捕食があるせいで倒しきらなきゃなくて面倒だった --
- 実績狙いで周回してるのに、倒せるデッキできた時に出現しないんだが --
- スケールは手裏剣と苦無でなんとか3層まで来たディフェクト、2ターンで死亡 --
- もちろんわがままだし自分勝手なのは分かってるんだけど、ループ出来るぜウェーイwww!って倒した後の賢者タイムが凄いので倒したら何らかのご褒美がほしい いやバランス的にはもちろんあれなんだけど --
- 心臓に挑む前の試金石だと思ってる。コイツにやけに手こずるかヤられるようなら「あぁ今回心臓は無理だったんだな」って早めに諦められる。倒せる時はノーダメージで爽快にいけるし、良心的なやつ。 --
- 加虐性付けてこいつ殴ったらどういう処理されるんだろう。 --
- 多分デバフ発生源が相手側なので無効という扱い --
- エリートじゃないから回避しようもなく、死ぬときは死ぬ --
- 完全にDPTチェッカーとてもこわい。ノーダメ余裕はいサラバな時もそうでない時の差が激しすぎる。ゆるして…… --
- ページの表の中身がちょっとズレちゃってるわね --
- ゼットン ピポポポポポポ --
- 事故ったやつ絶対殺すマン --
- バッファーラスト2ターン前に使って、ねぇどんな気持ち?するのすき --
- デッキ構成によってクソ強かクソ雑魚かの二極だよねこいつ --
- このゲームは偏ったデッキは狙い撃ちにしてくるね。 --
- 何回か動いただけで爆散するとか、普段どうやって生活してるんだコイツは --
- 今もどこかで消えゆくもの達が消えてるんだよ…… --
- NARUTOの八門みたいに数ターン後確実に死ぬ代わりに一時的にめっちゃ強くなれる技を使った結果なのかもしれない --
- 超自然的に現れてすぐに消え去る蜃気楼のような存在なのかもしれない --
- 翻訳元のtransientは、消えるというよりは「短時間しか存在しないもの」っていう意味だからそんな感じだと思う。たまたま出現したとこに主人公が出くわしてる --
- 圧縮ウォッチャーで走り書きからループに入る場合「倒さないと死ぬ」って状況になりやすくてめちゃくちゃめんどくさい。数分かかる。 --
- ループあたりのダメージが噴火の9点しかない時の作業感 --
- コイツほんと好き。殴りまくって筋力を奪うのはとても爽快だし、「殴るべきか、守るべきか」と頭をひねるのが楽しい。 --
- こいつをボコして攻撃力を0まで下げる瞬間が人生で一番輝いてる気がする --
- 初手パワーとスキルしかなかった時の絶望感 --
- にゃー --
- それな --
- 会話のレベルが高すぎて戦慄してる --
- ただの荒らし --
- 上位コメントじゃなくてここが更新され続けてるの草 --
- 死ぬときは死ぬ --
- 最後のターンでなぜか防御カードしか来なくて負けてしまったことが多々ある。やっぱ削除って大事だね --
- 消えゆくもの戦すき,ラスト2ターンめちゃくちゃ燃える --
- 逝かないで… --
- A20で捕食に成功した。アイクラの胃に消えていったよ。 --
- アセ17以降はエリートより辛い。ろくに準備する間も与えずに減衰ありとはいえ90ダメージはやば過ぎ。 --
- ダプルタップで儀式の短剣を発掘して刺し殺しに成功した --
- 終盤の雑魚の中では一番弱いと思うけど事故ると一番痛いんだよなぁ。毎ターン確実に高数値積み上げるのって結構むずかしい --
- リミブレで撃破はキツくないか?触媒はダメージ倍が1マナで済むけど、リミブレは1マナ+アルファが必要だし。圧縮しててマナ確保手段、ドローがあってやっと行けるって感じ --
- こいつ相手に飛び越え使ったけど消失のターン数が経過しなかった。こいつ自身のターンにならないとカウント減らないのね --
- 無限ループデッキ組めたけどコイツに会わなかった記念カキコ --
- 5ターン確実に抑えきるのは楽ではない。事故りやすい。 --
- 殴り倒す実績は消滅ターンが伸びるアセンション17以降で狙うほうがいいのかな。アセ17だとここまで来るのもしんどいんだけど… --
- 実績前回所でやってるならほかの実績優先してたら勝手にできてることが多いからほかを優先するのと、これだけが目当てならノーアセで一番悪そうなデッキ組むのが楽だよ --
- 自分はノーアセで無限ループで倒した気がする。難易度が低い方がリソースに余裕があって、ぶっ壊れデッキを組みやすくて楽だった。 --
- 俺もノーアセで解除できたな、サイレントの毒デッキなら初手で2,30確保できれば計算上は達成できるはず --
- みんなやさしい すき 自分もノーアセで狙ってみる --
- ブロックだけでは抑えきれない。アタックだけではジリ貧。ドローや圧縮が足りないと事故死というデッキのバランスチェッカーみたいな存在だとおもう。ただし毒やライトニングといった継続的なダメージには甘い模様。 --
- アセンション17以降は消えるまでに7ターン?かかるようになるから鬼畜度が増す --
- ベータ版だけど、実績のjax中毒はこいつの筋力でも解除できた --