金属化

Last-modified: 2020-12-20 (日) 14:54:02
金属化
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カード考察

  • ターン終了時にブロックを発生させるパワー。
    • 発生するブロック値は敏捷性や脆弱化の影響を受けない。
    • 複数使用すると、各カードの合計値のブロックを一度に追加する。
  • 単体での効果は防御以下だが、序盤でありがちな、その防御でいくらか防ぎ損ねるダメージを食い止めるのにちょうどいい。
    レベル1-序章の早期に拾えれば、デッキの薄さも手伝って発動させやすく、効果的に使いやすい。
  • 数十のダメージが毎ターン飛んでくるような戦いでは気休め程度になる。針と糸オリハルコンの併用で保険としての効果を高めたり、バリケードジャガーノートミイラの手などの併用で付加価値を与えてやれるといい。

コメント

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  • 考察にある通り序盤の地味な被弾を抑えやすくて便利。序章のエリート戦でエナジーに余裕を作れて速攻しやすくなるのもかなり良い。終盤でもコンボが揃えば充分活躍する。揃わなかった場合、エナジーに余裕がないなら無理して使わずにセカンドウィンドの餌にしてもいい。 -- 2020-12-20 (日) 14:54:02
  • 別に1枚でも強いよ。ボスとエリートで死ぬことが多いゲームなんだからボスとエリートで強いカードは強い。すぐ終わる戦闘なんてそもそも勝てるんだから関係ない -- 2020-12-20 (日) 14:30:43
  • 単体だと微妙だけど重ねがけや他の毎ターンブロック系と組み合わせるとぐっと強くなるんだよねこいつ。3枚くらいは使いたい -- 2020-12-20 (日) 14:28:26
  • 金属化使用後に敵の攻撃あるターンが3回で跳躍と同じ 戦闘が5ターンで終わるとすると弱いね -- 2020-12-20 (日) 12:38:55
    • 「1ターンに12ブロック」と「3ターンに4ブロックずつ」は全く別物だから合計の数字だけで単純比較はできんよ、パワーの場合手札がどうであれ必ずブロックを供給してくれるという点もあるし -- 2020-12-20 (日) 13:28:30
  • ごめんやっぱ弱い。ジャガノ専用かな。UGする価値がうっすい3(5)はあってほしい -- 2020-12-10 (木) 14:03:09
  • アイクラのシステムに合ってて何かとピックしやすい。ロクな防御がなくてもバリケードを喜んで取れて、アタック偏重にできるのも良い。 -- 2020-11-18 (水) 18:05:51
  • UGさせるかいつも悩む -- 2020-09-04 (金) 01:48:41
  • 重ねがけすると強い -- 2019-11-03 (日) 23:23:47
  • 防御の単価上げる方法が乏しいアイクラだとこのカードが生命線な気がする -- 2019-10-08 (火) 18:00:25
  • いつの間にかイラストをβ版にできるみたいだけどこれのイラストカッコいいな、なんか特撮ヒーローみたい -- 2019-08-03 (土) 23:57:54
  • 二刀流と一緒に来ると嬉しいカード -- 2019-01-25 (金) 04:22:09
  • 序盤は割合的にはいい感じの量のブロックになるし、中盤以降はジャガーノートの誘発要因になるからそういうデッキ使うなら強いと思う -- 2019-01-24 (木) 23:48:36
  • ブロック値は少なく地味だが脆弱化の影響は受けないため、確実に被ダメージを抑えてくれる点で安定性はある。ただ終盤になるとこれ単体では焼け石に水になることも。 -- 2019-01-24 (木) 18:28:54

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