化物月夜(おに)

Last-modified: 2024-11-06 (水) 20:00:08

詳細

化物月夜(ばけものつきよ)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.3.5Wii U2SP
NS2MP
RC
PTB
ナムコ
オリジナル
★×86771049330点+連打450点113点
真打1006040点1430点-
iOS
AR
1053960点430点100点
AC16.1.0ナムコ
オリジナル
1004660点1480点-

譜面構成・攻略

  • BPMは180。
    • ただし譜面全体にHS0.75~0.95が掛かっている(見た目で135~171)。
  • 連打秒数目安・・・約0.306秒
  • 縁の方が多く、413個(約61.00%)ある。縁から始まる複合も多く、終盤に縁11連打もあるので苦手な人は「あべこべ」を使用するという手もある。
  • 開幕から第1ゴーゴーまでは、HS0.75が掛かっておりスクロール速度が少し遅くなっている。見た目は密度が高く見えるが、等速と叩く速さは変わらないので速く叩きすぎないように。
  • 第1ゴーゴーからHS0.95になり、★×8にしては複雑な複合が多々流れてくる。3-3複合が無いのが救いか。
    • 密度の高い箇所も多くあり、★×8の中でも高難易度であるとの意見も多い。人によっては★×9に挑むつもりで叩くと良いかもしれない。
    • 第1ゴーゴー終了後からラストゴーゴー中盤にかけて、めまぐるしく拍子が変わるためにリズムが掴みにくい。このことも体感難易度を上げる要因であるといえよう。
    • 49小節の○○○○○○○○○は初めてプレイする場合厄介だが、面は入り手と同じ手で叩くと意識すると楽に捌けるだろう。
    • 79小節の●●●●●●●は、縁を逆手から叩くと処理しやすい。
  • AC15通常配点では黄色連打が短いにもかかわらず天井点が低いため、105万点到達は容易ではない。
    • 全(特)良+ふうせん全割り前提でも最低4打(約13.07打/秒)必要。到達にはかなりの精度が求められる。
  • 1曲を通しての平均密度は、約6.29打/秒

その他

  • 作曲・編曲は、くにきち
  • 譜面作成は、増渕裕二
    • 本人曰く「ゴーゴーの複合は龍をイメージした」とのこと。
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号妖異幻怪」を獲得出来る。
  • レッドVer.段位道場六段3曲目課題曲、ニジイロVer.段位道場2022五段3曲目課題曲となった。
  • iOSでは、2018年3月26日をもってパック購入ができなくなった。
    • 楽曲取り放題では2023年2月1日から配信されたが、2024年3月29日をもって終了したため、現在はパック購入者のみ遊べる。
  • 曲IDは、bkmntu

コメント

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    • ↑グリーンにはもっとむずいやついたし -- 2023-02-23 (木) 17:28:36
    • ↑この曲は正直五段だとうだし、グリーンのあいつも言うてゴーゴーの密度が高いだけで配色とか配置は楽 -- 2023-02-23 (木) 17:30:02
    • ↑わかる、本当にやばいって言えるのは2020の二曲目と三曲目の組み合わせだし、グリーンはほぼ全曲で体力狙ってたから難しかった -- 2023-02-23 (木) 17:30:46
    • ↑3 精度条件で見ると易しい譜面だね。 -- 2023-06-30 (金) 20:19:02
    • 個人的にブレインパワーより難しい -- 2023-08-20 (日) 17:20:19
    • 縁から始まる繰り返しが多いから、コツさえ分かればすごいやりやすい譜面になると思う。 -- 2023-09-03 (日) 23:01:19
    • 段位の譜面のレベルはある程度定まっているから、この譜面のように降格するのって結構な検討が必要だったと思う -- 2023-12-28 (木) 10:55:53
    • この曲柴又っぽいよね -- 2024-03-29 (金) 16:11:13
    • すごいまとまった譜面。だんだん密度が高くなっていく感じが素晴らしい。 -- 2024-06-09 (日) 20:53:03
    • 天泣の律と似てる(順番的に逆だけど) -- 2024-08-15 (木) 13:51:37

譜面

bkmntu.png

低速地帯見た目重視

bkmntu_m.png


*1 太字は初出
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