詳細
愛にできることはまだあるかい(裏譜面) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC15.11.6*2 | NS1DL NS2MP RC | アニメ | ★×8 | 429 | 1053040点 | +連打 | 740点 | 208点 | |
真打 | 1000730点 | 2290点 | - | ||||||
iOS AR | 1049420点 | 740点 | 170点 | ||||||
AC16.1.0 | アニメ (メイン) | ポップス | 999570点 | 2330点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは71。
- 連打秒数目安・・・約0.563秒
- 主にドラム合わせの譜面になっている。
- BPMは遅いが、32分音符が非常に多く、かなり詰まって見える。
- 本曲と同様低速で16・32分音符を捌いていくウキウキオトッペなどと同様、ばいそくを使う事で見やすくなる… と言いたいところだが、後半になるとHS1.5→2→3と徐々に早くなり、見た目BPMは最高で213に達する。そこにばいそくを使うと見た目BPMは最高で426になるため、ばいそくはあまりお勧め出来ない。
- AC16,NS2,RCでは、スクロールスピードを1.0~2.0の範囲で0.1単位で調整可能なため、それを活用しても良い。1.5倍程度が適当か。
- その場合、見た目BPMは71×1.5で106.5。後半の速度は159.75→213→319.5。
- BLUE SAPPHIRE(裏譜面)を低速化し、ひまわりの約束のようなHS変化を与えた譜面と言えるか。
- 表譜面同様、16分音符までなら分業や片手で処理可能であるため、なかなかクリア出来ない人は16分音符を無理に交互に叩かず32分音符の処理に集中するとよいだろう。
- なお、高速地帯には大音符が16分音符間隔で他の音符と隣接している箇所が多い。
- 1曲を通しての平均密度は、約3.73打/秒である。
- ★×8にしては低めだが、BPMの割に高密度と言える(BPM100前後で平均密度が3打/秒を切る譜面もある)。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
譜面
内部小節線を含めた画像はこちら
見た目重視
星8制覇勢「削除悲しいな...」
星8制覇途中勢「っしゃあああああああああ -- 2024-12-20 (金) 20:49:26