〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドレミー・スイート (夢幻幽玄怪獣) | クラインヒェン | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
妨害 | 不利 | 有利 | 有利 | ||||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
7350 | 体力 | 5500 | 速力 | 1000 | |||||
世界群 | 陽攻 | 1900 | 陰攻 | 1250 | |||||
H5 | 陽防 | 1000 | 陰防 | 1100 | |||||
BGM | |||||||||
Shirubenemu Stage2 |
紹介動画 |
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ショット
拡散ショット:スリープインダクション
全体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-2-2型 | max38CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 睡眠への誘惑 | 陽気 | 2.05 | x7 | 80% | 10% | - | 12.63 | |||
1 | 睡眠導入弾 | 陰気 | 2.45 | x2 | 80% | 10% | 1 | 4.31 | 16.94 | ||
2 | 深淵催眠弾 | 陽気 | 2.66 | x2 | 80% | 10% | 9.72 | 26.66 | |||
夢想促進弾 | 陰気 | 2.86 | x2 | 80% | 10% | 1 | |||||
3 | 胡蝶再現弾 | 陽気 | 3.07 | x2 | 80% | 10% | 2 40% | 11.16 | 37.81 | ||
夢幻弾 | 陽気 | 3.27 | x2 | 80% | 10% |
集中ショット:干渉するドリームランド
単体攻撃 | 陽気のみ |
---|---|
バレット1-3-1型 | max???CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 夢の国への入口 | 陽気 | 6.82 | x6 | 80% | 10% | 1 | - | ??? | ||
1 | 時流異なる世界 | 陽気 | 12.27 | x1 | 80% | 10% | 40% 100%(3T) | ??? | ??? | ||
2 | 深い眠りの幻夢郷 | 陽気 | 12.27 | x1 | 80% | 10% | 1 100%1段(3T) | ??? | ??? | ||
月の獣が棲まう地底 | 陽気 | 12.27 | x1 | 80% | 10% | 2 40% 100%(3T) | |||||
半獣人の棲まう高原 | 陽気 | 12.27 | x1 | 80% | 10% | 1 100%1段(3T) | |||||
3 | 島々の浮かぶ海原 | 陽気 | 12.27 | x1 | 80% | 10% | 40% 100%(3T) | ??? | ??? |
スペルカード
超特急「ドリームエクスプレス」
全体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット2-2-1型 | max???CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手全体の陽防を1~2段階ダウン(3T) 相手全体の命中を2~3段階ダウン(3T) 相手全体に結界異常「暗闇」を1~2枚付与(2T) 相手単体に結界異常「暗闇」を1枚付与(3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
相手全体の陽防をn段階ダウン(3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
相手全体の命中をn段階ダウン(3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[80%] | 3 |
相手全体に結界異常「暗闇」をn枚付与(2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
相手単体に結界異常「暗闇」を1枚付与(3T) | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 夢の超特急 | 陽気 | 3.1 | x19 | 80% | 10% | 25% | - | 51.83 | ||
1 | 夢の赤い列車 | 陰気 | 3.93 | x4 | 80% | 10% | 1 | 26.51 | 78.34 | ||
夢の黒い列車 | 陽気 | 4.8 | x3 | 80% | 10% | 30% | |||||
2 | 夢の青い列車 | 陰気 | 4.36 | x3 | 80% | 10% | 1 | 21.88 | 100.21 | ||
夢の白い列車 | 陽気 | 5.89 | x2 | 80% | 10% | 1 100%2段(3T) | |||||
3 | 夢の黄色い列車 | 陰気 | 10.47 | x1 | 80% | 10% | 2 30% 50% | 9.21 | 109.43 |
羊符「ナイトメア・オブ・キメラ」
単体攻撃 | 陽気のみ |
---|---|
バレット2-2-1型 | max???CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の回避を2~4段階アップ(4T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 相手単体に結界異常「暗闇」を2~4枚付与(3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の回避をn段階アップ(4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
2 | 2+[50%] | 3 | 3+[50%] | 4 |
攻撃後効果のレベル別性能
相手単体に結界異常「暗闇」をn枚付与(3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
2 | 2+[50%] | 3 | 3+[50%] | 4 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 合成獣の悪夢 | 陽気 | 7.36 | x12 | 80% | 10% | - | 77.72 | |||
1 | 獅子頭の悪夢 | 陽気 | 4.71 | x5 | 80% | 10% | 1 20% | 39.73 | 117.45 | ||
山羊胴の悪夢 | 陽気 | 4.32 | x5 | 80% | 10% | 1 20% | |||||
2 | 蛇尾の悪夢 | 陽気 | 3.93 | x5 | 80% | 10% | 2 | 32.82 | 150.28 | ||
理解不能な夢 | 陽気 | 3.53 | x5 | 80% | 10% | 20% | |||||
3 | 翼ある人馬の夢 | 陽気 | 3.14 | x5 | 80% | 10% | 2 | 13.82 | 164.09 |
ラストワード:「タピルス・インディクス」
全体攻撃 | 陽気のみ |
---|---|
バレット1-3-1型 | max???CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陽攻を1~2段階アップ(2T) 相手全体の陽防を1~2段階ダウン(3T) 相手全体のCRI防御を1~2段階ダウン(3T) 相手全体の回避を2~3段階ダウン(3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の陽攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
相手全体の陽防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
相手全体の回避をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[80%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 夢喰いの妖怪 | 陽気 | 6.55 | x20 | 80% | 10% | 1 40% 40% | - | 115.28 | ||
1 | 夢幻の絶滅危惧種 | 陽気 | 9.82 | x4 | 80% | 10% | 2 100%1段(2T) | 34.57 | 149.85 | ||
2 | 失われたウマ目 | 陽気 | 9.82 | x4 | 80% | 10% | 103.69 | 253.54 | |||
失われたバク科 | 陽気 | 9.82 | x4 | 80% | 10% | ||||||
タピルス属 | 陽気 | 13.09 | x3 | 80% | 10% | 1 | |||||
3 | インディクス種 | 陽気 | 13.09 | x3 | 80% | 10% | 2 80% | 34.56 | 288.1 |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0→1 | 伽羅 | 10 | 佐曽羅 | 10 | 雲の巻[初] | 30 | 蛇の巻[初] | 30 | 真那伽 | 20 | 寸門多羅 | 20 | 特性「夢魂エネルギー理論」 |
1→2 | 竹の華片[弐] | 15 | 竹の華片[初] | 25 | 雲の巻[弐] | 15 | 蛇の巻[弐] | 15 | 雲の巻[初] | 25 | 蘭の華片[弐] | 15 | スキル「ドリームメーカーズ・カット」 |
2→3 | 竹の華片[参] | 30 | 補性指南書[弐] | 30 | 雲の巻[参] | 30 | 蛇の巻[参] | 30 | 竹の華片[弐] | 30 | 雲の巻[弐] | 30 | 特性「白昼ナイトメア」 |
3→4 | 竹の華片[参] | 35 | 補性指南書[弐] | 45 | 雲の巻[参] | 35 | 蛇の巻[参] | 35 | 風の巻[弐] | 45 | 蘭の華片[参] | 35 | スキル「ドリーム・ザッピング」 |
4→5 | 風の巻[参] | 50 | 補性指南書[参] | 50 | 雲の巻[参] | 50 | 蛇の巻[参] | 50 | 蘭の華片[参] | 50 | 竹の華片[参] | 50 | 特性「怪獣細胞(夢)」 |
能力・スキル・特性・連携
能力 | 「夢を喰い、夢を創る程度の能力(変異)」 ・結界異常「暗闇」を受けた時、対象に同じ結界異常を付与 ・ブースト使用時、味方全体の回避を1段階アップ ・グレイズ使用時、味方全体の命中を1段階アップ | |
---|---|---|
スキル | ドリーム・リマスター(再使用ターン数4) ・相手全体のCRI防御を1段階ダウン (4T) ・相手全体の陽防を1段階ダウン (3T) ・自身の速力を1段階アップ (3T) | Lv.10(再使用ターン数4) ・相手全体のCRI防御を2段階ダウン (4T) ・相手全体の陽防を2段階ダウン (3T) ・自身の速力を2段階アップ (3T) |
ドリームメーカーズ・カット(再使用ターン数4) ・相手全体に結界異常「暗闇」を2枚付与 (2T) ・相手全体のCRI防御を1段階ダウン (4T) ・自身にファストを付与 | Lv.10(再使用ターン数4) ・相手全体に結界異常「暗闇」を3枚付与 (2T) ・相手全体のCRI防御を2段階ダウン (4T) ・自身にファストを付与 | |
ドリーム・ザッピング(再使用ターン数7) ・相手全体の陽防を1段階ダウン (3T) ・相手全体の陰防を1段階ダウン (3T) ・自身の霊力を1.00上昇 | Lv.10(再使用ターン数5) ・相手全体の陽防を2段階ダウン (3T) ・相手全体の陰防を2段階ダウン (3T) ・自身の霊力を1.50上昇 | |
特性 | 夢魂エネルギー理論 ・攻撃された時、エネルギー弾から受けるダメージを100%ダウン [発生率35%] | |
白昼ナイトメア ・Wave開始時、相手単体に結界異常「暗闇」を1枚付与(3T) [発生率100%] | ||
怪獣細胞(夢) ・ターン開始時、自身の体力を20%回復 [発生率80%] | ||
連携 | シールド連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の結界を増加 ・前衛になる時、前衛全体の結界異常を回復 |
ドリーム・リマスター | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
相手全体の陽防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
自身の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
再使用ターン数 | 4 |
ドリームメーカーズ・カット | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手全体に結界異常「暗闇」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 |
相手全体のCRI防護をn段階ダウン (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
再使用ターン数 | 4 |
ドリーム・ザッピング | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手全体の陽防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 | ||
相手全体の陰防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 | ||
自身の霊力をn上昇 | 1.00 | 1.05 | 1.10 | 1.15 | 1.25 | 1.30 | 1.40 | 1.50 | ||
再使用ターン数 | 7 | 6 | 5 |
総評
- ここに総評
高難易度*1での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | ドレミー・スイート、変身完了。……博士。まずは私が、この世界の『夢』を掌握しますよ。それで終わりでしょうけど。 |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | 怪獣番号150-03、バクタイプ。ドレミー・スイート、変身完了です。博士、ご安心下さい。どのような異世界だろうと、 『夢』を掌握してしてしまえばクリアですから。いえ、敢えてこう言う。私は貴方の安眠を、この命に替えても必ず守るわ。 私に任せて。……おや、通信が途切れている? 目の前には小さな女の子が、ひとり。ムム……何が起きた? |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | 新たな夢のチャンネルがひとつ増えました。登録お願いしますね。 |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | 他の怪獣たちはどこへ行ったのでしょう。特にハクタクタイプは、早く見つけてあげなくては。どこかで泣いているかもしれません。 |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | 巨大ロボ? ああ、巨影形態のことですか。弾幕戦になったら見せてあげなくもないです。だからこの模型は、触っちゃダメですよ。 |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | 博士から拝領した能力は複数あります。その中でも主要なのが、境界を操る能力。これでいつか怪獣だけの世界、怪獣島を作ります。 |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | 他にも何か……少しだけ、名前のない能力を受け取った気がします。私は『夢』、ハクタクタイプは『幻』の能力のようなのですが。 |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題? そんなことより、この夢魂リモコンで映画でも見ましょ。 |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題が終わりましたか。では私の隣で、夢魂映画を観ましょう。 |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 伝書の文字が読めるとは、驚きました。字幕の文字も読めますか? |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | 弾幕は、ある種の映像作品。この世界を知る、最高の手段ですね。 |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | 使者が帰ってきたようです。どれどれ、出迎えるとしましょうか。 |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 夢魂に身を任せて夢映画鑑賞、最高ですよ。 |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | この流れで、寝る場所に私の膝を選ぶとは。 |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | まあ、別にいいですけどね。……よしよし。 |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | おや? どうやら夢魂リモコンが、電池切れのようですねえ。 |
信頼度:しりあい | 貴方が子供で助かりました。怪獣は子供の夢で生きる者ですから。 | |
信頼度:ともだち | 夜に見る夢、将来に抱く夢……それらの他に、第三の夢が存在します。はい、それは空想の夢。こうであったらと思い描く夢です。 | |
信頼度:なかよし | 将来の夢とは違って、空想の夢は必ずしも『平和』ではありません。海から現れた巨大な影が、 文明の象徴たる都市を踏み荒らし、焼き払う。貴方もそんな想像に、胸を踊らせたことがあるでしょう? | |
信頼度:しんゆう | 文明の崩壊はカタルシスであり、建造物の破壊はエントロピーの増大です。 荒唐無稽な夢でも、それは娯楽であり、活力なのですよ。夢見ることの素晴らしさ、貴方には理解できますかねえ? | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | 春眠暁を覚えずと言いますので、早朝の新・夢番組は悪手かもしれませんねえ。いえ、これは録画装置を売り込むチャンスかも。 |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | 夏の夕暮れにロードムービーはいかが? 夢のドライブインシアターでお待ちしております。地獄の映画館よりムーディですよう? |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | 芸術の秋。映画は総合芸術ですよ。夢の世界の、映画のテーマパークへ皆様をご招待します。はい、私の支配強制領域です。 |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | こう寒いと、テープを借りに行くのも億劫ですよね。ですから、テレビに直接映画を届ける、新しい夢魂システムを考案しました。 |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 封切りです。夢チャンネルでも独占配信! |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 前回までのドレミー・スイートは? |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | さあて、来週のドレミー・スイートは? 劇場版もそろそろですかね? |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | 連ドラの打ち切り展開は、見る側も悲しいものなのですよ…… |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | 一旦ここで! |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | CMでーす! |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | チャンネルはそのまま! |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | この後は! |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | なんと! |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | 衝撃の結末! |
スキルA | スキルを使用 | スクランブル放送です! |
スキルB | L字が出てますねえ | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | おすすめは恋愛映画です |
コマンドB | ハクタク、過去作を見せて | |
コマンドC | 有料会員に登録します? | |
コマンドD | 展開、支配強制領域! | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | ハクタク、録画を! |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | 番組表はこちらです! |
ショットA | 拡散ショットを使用 | ポチポチッと! |
ショットB | 集中ショットを使用 | 貴方をダメにする夢魂! |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | あぅ……! |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | 強く生きる……! |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | ははぁん |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | お眠りなさい |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | 良い夢を |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | やっぱり生身で戦うべきじゃあなかったかも…… |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "思い出せ 思い起こせ お前たちの思う その思いを" "境界を操る妖怪の力よ 今のこそ鋼の大蜈蚣をここへ!" 超特急「ドリームエクスプレス」 |
スペカ2 | "いざよい たちまち いまち ふしまち"*2 "齧り穿て 衛星をも喰らう巨影よ!" 羊符「ナイトメア・オブ・キメラ」 | |
ラスワ | "今こそ 夢を見よ 夢を見よ 今こそ" "失われし『夢』の姿を 曲り形にも復元せよ!" 「タピルス・インディクス」 | |
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
夢幻幽玄怪獣 |
---|
怪獣が支配する世界のドレミーの普段着。 怪獣番号150-03 バクタイプ。 |
入手方法 |
初期 |
フレーバーテキスト
クラインヒェン |
---|
怪獣としてのドレミー・スイートの気質(東方LWオリジナル)。 「クラインヒェン」とは、月の他に存在するとされる、地球の未発見衛星。 怪獣である、この世界のドレミーに相応しい気質と言えよう。 その性質は帝都(月精)に対抗するものであるが、初期ロットの怪獣であるため叛逆組織への対抗は想定されていない。 日精に弱いのは、その秩序面での不完全さを意味している。 しかし怪獣、そしてその元となった妖怪とは本来、秩序からは程遠い存在である。 それゆえ初期ロット怪獣であるこの世界のドレミーと慧音は、博士の想定を上回る強力な怪獣として生まれることとなった。 火行に強いのは、夢が死と霊の性質を持つため(水剋火) |
「夢を喰い、夢を創る程度の能力(変異)」 |
怪獣としてのドレミー・スイートの能力(東方LWオリジナル)。 本来のドレミー・スイートと比較して、能力に特殊な変化が起きている。 彼女たちのいう『怪獣』とは、どうやらこの世界の風見幽香を中心とした、特異で意図的な進化の道筋のことを指す言葉であるらしい。 自然の流れは、必ずしも自分を救済してくれない。 受け入れがたい現実に対し、持てる力を駆使して抗うことを。 誰が批難できるだろうか。 誰が嗤うことができるだろうか。 『幻想郷』と『人間からの恐怖』を失った彼女たちには、棲む場所と食べる物が必要なのだ。 この世界のドレミー・スイートは、怪獣博士からいくつかの『能力と記憶』を付与されている。 そもそも『能力と記憶の抽出と付与』は、怪獣たるドレミー・スイートおよび上白沢慧音の存在があって初めて、技術的に確立した。 現実の世界が元素で構成されているように、非現実の世界は気質で構成されている。 現実の世界を満たす光が電気と磁気でできているように、非現実の世界を満たす闇は幻想と夢想でできている。 厳密には、怪獣と怪獣理論は、相互に影響し合いながら発達した。 怪獣たちは、最初からこんな姿だったわけではなかったのだ。 この世界のドレミー・スイートが付与された能力。 現在判明している代表的なものは、八雲紫の『境界を操る程度の能力』(他にも無名の能力も含めいくつか付与されていると見られる)。 これは明らかに、『新・幻想郷』を新設するために付与されたものだ。 ドレミー・スイートはもともと、夢の中に広大な異界の空間を持ち、それを支配している。 これを介して、地上への遷都も可能と目されたほどである。 もしここに境界操作の能力が加わったならば、幻想郷の創造というのも、あながち夢物語ではないだろう。 ただしこの能力を、十分に使いこなせているならばの話だが。 |
拡散ショット | スリープインダクション |
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怪獣としてのドレミー・スイートの拡散ショット(東方LWオリジナル)。 相手を眠りに誘う弾幕。 ある程度複雑な生命体は、睡眠をとる性質を持っている。 エネルギーの節約であるとか、神経のメンテナンスであるとか言われているが、正確なところは分かっていない。 もしかしたら、現実世界と夢の世界を行き来するのが、あまりに楽しいからかも? | |
集中ショット | 干渉するドリームランド |
怪獣としてのドレミー・スイートの集中ショット(東方LWオリジナル)。 夢へ干渉する弾幕。 脳が情報を整理する過程で見せるのが『夢』である……と言われることがある。 しかしそれは、科学の世界で言われていることにすぎない。 夢の世界は互いにつながっており、夢の支配者は自由に干渉ができるのだ。 そしてその干渉が、現実世界へ影響することさえあるらしい。 |
スペカ1 | 超特急「ドリームエクスプレス」 |
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怪獣としてのドレミー・スイートのスペルカード。 夢の超特急で突撃する弾幕。 かつてこの国は、新たな超特急を中心とした鉄道ネットワークによって、経済力を支えるという夢を見たことがあった。 新たな超特急は作り出され、現実のものとして定着し、今ではもう日常の一部と化している。 しかしあの頃の子どもたちが思い描いた夢は、今でも夢のままで、どこか遠くを漂っているのだろう。 憧れの超特急に乗って、窓の外を眺めながら、超高速で走り抜けていく……それをイメージするだけでワクワクした、あの気持ちのことだ。 | |
スペカ2 | 羊符「ナイトメア・オブ・キメラ」 |
怪獣としてのドレミー・スイートのスペルカード。 悪夢の合成獣を生み出す弾幕。 キメラといえば、ギリシャ神話に登場する怪物であり、獅子の頭、山羊の胴、蛇の尾を持つ姿があまりにも有名である。 怪物は得てしてキメラであることが多い。 それは、恐怖の象徴として様々な動物や現象の特徴が融合したからだと考えられる。 それとは別に、縁起の良さや権威付けとして意図的に合成する場合もあり、それは龍や鳳凰や麒麟といった架空生物にもある程度見られる傾向である。 夢の場合もまた、現実では別々だったはずの体験をくっ付け合わせることで、より効果の高い夢を作り出しているのではないだろうか。 | |
ラスワ | 「タピルス・インディクス」 |
怪獣としてのドレミー・スイートのラストワード(東方LWオリジナル)。 原初の獣を思い起こす弾幕。 幼少の頃に見た夢を、覚えているだろうか。 今朝見た夢を、覚えているだろうか。 それは目覚めとともに淡く溶け去り、二度と戻ることがない。 夢は見続けなくては、消え去ってしまうのだ。 しかし絶望しなくていい。 ドレミー・スイートだけは、その願いを叶えてくれる。 |
スキル1 | ドリーム・リマスター |
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明唽夢って知ってる? ものすごく解像度が高いらしいよ。 | |
スキル2 | ドリームメーカーズ・カット |
本当は、あのシーンも見せたかった。 あとついでに、このシーンも。 | |
スキル3 | ドリーム・ザッピング |
テレビも霊話もチャンネルで決まる。 どんな夢を見るかも、似たようなもの。 |
コメント
- 気まぐれに復刻引いたらこいつ来て、発狂したなぁ -- 2023-12-30 (土) 20:04:13
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