風見幽香(融合細胞怪獣)

Last-modified: 2024-03-25 (月) 22:47:50

キャラ一覧



基本情報

風見幽香(融合細胞怪獣).png
名前気質
風見(かざみ) 幽香(ゆうか)
(融合細胞怪獣)
ダイソン(じゅ)
技巧有利有利
総合つよさ最終ステータス
7350体力5250速力900
世界群陽攻1325陰攻1925
H5陽防1025陰防1125
BGM
さよなら群青
紹介動画
loading...
 

ショット

拡散ショット:発光植物(はっこうしょくぶつ)

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット1-3-1型max55CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0木属性.jpg発光植物の輝き陰気光弾.jpg2.05x1280%10%特攻.jpg
必中.jpg
硬質.jpg30%
自身CRI攻撃上昇.jpg75%1段(3T)
-21.65
1木属性.jpg発光菌類の輝き陰気光弾.jpg3.68x280%10%閃光.jpg6.4828.13
2星属性.jpgホタル発光の輝き陰気光弾.jpg3.68x280%10%特攻.jpg
硬質.jpg40%
19.4447.57
木属性.jpg発光細菌の輝き陽気光弾.jpg7.36x180%10%自身CRI攻撃上昇.jpg75%1段(3T)
星属性.jpgクラゲ発光の輝き陰気光弾.jpg7.36x180%10%特攻.jpg
硬質.jpg40%
3無属性.jpg発光藻類の輝き陽気光弾.jpg7.36x180%10%自身CRI攻撃上昇.jpg100%1段(3T)6.4854.05
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg妖怪・月の都に住む者・帝都に住む者・月面基地に住む者に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身CRI攻撃上昇.jpg自身のCRI攻撃をn%の確率でm段階上げる。
閃光.jpg対象の暗闇状態の結界をブレイクする。
 

集中ショット:スペースシーディング

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット1-3-1型max61CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg無重量シーディング陰気光弾.jpg4.55x680%10%硬質.jpg30%
対象CRI防御低下.jpg50%1段(3T)
-24.02
1星属性.jpg無酸素シーディング陽気光弾.jpg4.09x280%10%特攻.jpg
噴毒.jpg75%(2T)
7.231.22
2無属性.jpg真空シーディング陰気光弾.jpg4.09x280%10%特攻.jpg
硬質.jpg40%
対象CRI防御低下.jpg100%1段(3T)
21.652.82
木属性.jpg惑星間シーディング陽気光弾.jpg4.09x280%10%噴毒.jpg100%(2T)
無属性.jpg恒星間シーディング陰気光弾.jpg4.09x280%10%特攻.jpg
硬質.jpg40%
3星属性.jpg銀河間シーディング陽気光弾.jpg4.09x280%10%対象CRI防御低下.jpg100%1段(3T)7.260.02
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg怪獣・月の民・月の兎・月戦型に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
対象CRI防御低下.jpg対象のCRI防御をn%の確率でm段階下げる。
噴毒.jpg対象にn%の確率で結界異常「毒霧」を付与。
 

スペルカード

花符(はなふ)宇宙開花(うちゅうかいか)

 単体攻撃 陰気のみ
バレット2-1-2型max229CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陰防を1~2段階アップ(3T)
相手単体に結界異常「暗闇」を1~3枚付与(3T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の結界を1~2枚増加
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陰防をn段階アップ(3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手単体に結界異常「暗闇」をn枚付与(3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0星属性.jpg開きゆく宇宙花陰気光弾.jpg4.04x1780%10%特攻.jpg
必中.jpg
-60.44
1星属性.jpg停止した宇宙花陰気光弾.jpg7.85x380%10%自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
自身陰防上昇.jpg100%1段(3T)
43.19103.63
星属性.jpg閉じゆく宇宙花陰気光弾.jpg8.51x380%10%特攻.jpg
硬質.jpg20%
2木属性.jpg閉じた宇宙花陰気光弾.jpg9.16x380%10%特攻.jpg
硬質.jpg20%
24.18127.81
3木属性.jpg開く宇宙花陰気光弾.jpg9.82x380%10%自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
自身陰防上昇.jpg100%1段(3T)
53.56181.37
木属性.jpg再び開きゆく宇宙花陰気光弾.jpg10.47x380%10%衝撃.jpg100%(1T)
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg妖怪・月の都に住む者・帝都に住む者・月面基地に住む者に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
自身陰防上昇.jpg自身の陰防をn%の確率でm段階上げる。
衝撃.jpg対象にn%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。
 

植物(しょくぶつ)「リバースバイオテクノロジー」

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット1-2-2型max154CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体のCRI攻撃を1~2段階アップ(3T)
相手全体に結界異常「毒霧」を1~2枚付与(3T)
相手単体に結界異常「毒霧」を1枚付与(4T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体のCRI攻撃をn段階アップ(3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手全体に結界異常「毒霧」をn枚付与(3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手単体に結界異常「毒霧」を1枚付与(4T)
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0木属性.jpg反転生命工学陰気光弾.jpg2.41x1980%10%精密.jpg
対象CRI回避低下.jpg75%1段(3T)
-40.3
1星属性.jpg逆算生命工程陽気光弾.jpg3.93x480%10%硬質.jpg20%13.8354.13
2木属性.jpg反転生物工学陰気光弾.jpg4.25x480%10%特攻.jpg
必中.jpg
31.0885.21
木属性.jpg反転生態工学陰気光弾.jpg4.58x480%10%特攻.jpg
硬質.jpg20%
過毒.jpg
閃光.jpg
3星属性.jpg逆算生物工程陽気光弾.jpg4.91x480%10%特攻.jpg
硬質.jpg20%
35.72120.93
星属性.jpg逆算生態工程陽気光弾.jpg5.24x480%10%特攻.jpg
対象CRI回避低下.jpg100%1段(3T)
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg怪獣・月の民・月の兎・月戦型に効く。(確定CRI)
精密.jpg相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。
対象CRI回避低下.jpg対象のCRI回避をn%の確率でm段階下げる。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
過毒.jpg対象の毒霧状態の結界をブレイクする。
閃光.jpg対象の暗闇状態の結界をブレイクする。
 

ラストワード:「アンボレラ・トリコポダ」

 全体攻撃 陰気のみ
バレット1-1-3型max412CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陰攻を1~2段階アップ(2T)
自身に結界異常「毒霧」を1~2枚付与(2T)
相手全体の回避を1~3段階ダウン(2T)
相手全体のCRI防御を1~3段階ダウン(2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陰攻をn段階アップ(2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
自身に結界異常「毒霧」をn枚付与(2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手全体の回避をn段階ダウン(2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手全体のCRI防御をn段階ダウン(2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0木属性.jpg原始的被子植物陰気レーザー弾.jpg4.91x2080%10%特攻.jpg1
必中.jpg
硬質.jpg100%
精密.jpg
-86.42
1木属性.jpg基部被子植物陰気レーザー弾.jpg9.82x480%10%特攻.jpg2
精密.jpg
34.57120.99
2星属性.jpg生きている化石植物陰気レーザー弾.jpg11.45x480%10%精密.jpg
自身陰攻上昇.jpg100%1段(2T)
対象陰防低下.jpg100%1段(2T)
40.3161.29
3木属性.jpg雌雄異株の植物陰気レーザー弾.jpg13.09x480%10%特攻.jpg1
必中.jpg
精密.jpg
155.52316.81
木属性.jpg鳥類種子散布の植物陰気レーザー弾.jpg14.73x480%10%特攻.jpg2
硬質.jpg120%
精密.jpg
星属性.jpg昆虫花粉媒介の植物陰気レーザー弾.jpg16.36x480%10%硬質.jpg120%
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖怪・月の都に住む者・帝都に住む者・月面基地に住む者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2怪獣・月の民・月の兎・月戦型に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
精密.jpg相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。
自身陰攻上昇.jpg自身の陰攻をn%の確率でm段階上げる。
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅10雲の巻[初]30虎の巻[初]30真那伽20寸門多羅20特性「天使の喇叭」
1→2蘭の華片[弐]15梅の華片[初]25雲の巻[弐]15虎の巻[弐]15虎の巻[初]25梅の華片[弐]15スキル「毒のある木蔦」
2→3虎の巻[弐]30攻性指南書[弐]30雲の巻[参]30虎の巻[参]30梅の華片[弐]30梅の華片[参]30特性「魔女の指抜き」
3→4蘭の華片[参]35攻性指南書[弐]45雲の巻[参]35虎の巻[参]35龍の巻[弐]45梅の華片[参]35スキル「枯れない花」
4→5梅の華片[参]50攻性指南書[参]50雲の巻[参]50虎の巻[参]50蘭の華片[参]50龍の巻[参]50特性「生命の樹」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「花を操る程度の能力(変異)」
・結界異常「毒霧」「暗闇」の結界1枚あたり陽防、陰防、CRI防御、CRI回避が1段階アップ
・ブースト使用時、味方全体の陰防を1段階アップ(1T)
・グレイズ使用時、味方全体の命中を1段階アップ(1T)
スキル生贄の黒蓮(再使用ターン数5)
・相手全体に結界異常「暗闇」を1枚付与 (3T)
・相手全体の陰防を1段階ダウン (3T)
・相手全体のCRI防御を2段階ダウン (4T)
Lv.10(再使用ターン数5)
・相手全体に結界異常「暗闇」を2枚付与 (3T)
・相手全体の陰防を2段階ダウン (3T)
・相手全体のCRI防御を3段階ダウン (4T)
毒のある木蔦(きづた)(再使用ターン数4)
・自身に結界異常「毒霧」を1枚付与 (3T)
・自身に結界異常「暗闇」を1枚付与 (2T)
・自身にファストを付与
Lv.10(再使用ターン数
・自身に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T)
・自身に結界異常「暗闇」を2枚付与 (2T)
・自身にファストを付与
枯れない花(再使用ターン数6)
・自身の霊力を1.00上昇
・味方全体の陰攻を1段階アップ (3T)
・味方全体の陰防を2段階アップ (4T)
Lv.10(再使用ターン数6)
・自身の霊力を2.00上昇
・味方全体の陰攻を2段階アップ (3T)
・味方全体の陰防を3段階アップ (4T)
特性天使の喇叭(らっぱ)
・Wave開始時、相手単体に結界異常「毒霧」を1枚付与 (3T) [発生率100%]
魔女の指抜き
・攻撃された後、自身のCRI攻撃を1段階アップ (3T) [発生率75%]
生命の樹
・ターン開始時、自身の結界を1枚増加 [発生率50%]
連携ガード連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:生贄の黒蓮のレベル別性能表
生贄の黒蓮Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手全体に結界異常「暗闇」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
相手全体の陰防をn段階ダウン (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
再使用ターン数5
スキル:毒のある木蔦のレベル別性能表
毒のある木蔦Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[80%]
2
自身に結界異常「暗闇」をn枚付与 (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[80%]
2
再使用ターン数43
スキル:枯れない花のレベル別性能表
枯れない花Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の霊力をn上昇1.001.101.201.301.401.501.601.701.802.00
味方全体の陰攻をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
味方全体の陰防をn段階アップ (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
再使用ターン数6
 

総評

  • H5世界群出身、自らが怪獣初号となり4人を従える存在となった幽香。その風貌は旧い世界の彼女の様な印象を受けるがはたして。
  • 式は技巧式。基本L1版を順当に強化したような性能をしているが、残念ながら全体スペル3枚という強みは失われてしまった。
  • 木・星属性主体のアタッカーで、毒霧と暗闇ブレイクが特徴。超フェスらしいスキルによる異常付与と全体ブレイクも当然搭載。
    L1同様自身のスキルのみで霊力3に達することもあり、シンプルに扱いやすい性能をしている。
  • 属性や付与する状態異常、弾種など、全体的に白こいしに近い要素が多く、超フェスに落とし込んだ白こいしのような性能とも言える。
  • 同時期にリニューアルされた複霊初開催に伴い超フェスながら自身の適正絵札が与えられており、ラストワードは単純な火力だけで言えば白こいしと同程度の火力が発揮出来る。
    • ただしラストワードも白こいしの様に結界異常をブレイクする能力は無く、通常スペルの火力でも劣る為、その点ではやはり一歩劣ってしまうか。
  • しかし超フェスの中でもかなり高い火力を誇る為、複霊などにおいては寧ろ白こいしと協力する場面も多いだろう。
    互いの異常付与などを活かし合える為、白こいしのみでは不足の場面の相方として使いやすい性能と言える。
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『怪獣兼怪獣博士程度の声』CV:早瀬莉花  5 
ボイス2『旧時代からの視点程度の声』CV:前田玲奈  7 
ボイス3『多次元神経網研究程度の声』CV:会沢紗弥  2 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
風見幽香。君にとっては最強の妖怪。私の世界では怪獣博士にして最初の怪獣だけど、質問あるかな。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生異界転移。自分が召喚されないよう、厳重な対策をしたつもりだったけれど、見込みが甘かったようだ。私は風見幽香。
そう名乗ることで、君が何を思うかは想定済みだ。どうして事情に詳しいのか。なぜ風見幽香がそんな性格なのか。目的は何なのか。
君の知的好奇心に敬意を表し、説明をしてあげよう。『怪獣理論』を交えつつ、じっくりとね。
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生この力! やはり多次元神経網は、単なる神秘の組紐ではない。
ログインログインした直後のホーム画面で発生生命を尊ぶ者が医者に、秩序を尊ぶ者が判事になるのではない。それらを辱める者こそが、その職に就く。私も御多分に漏れんよ。
ホーム1ホーム画面でランダムに発生知識と理論は、存在の本質を紐解く唯一の方法だ。これほどの陵辱が他にあるだろうか。私の加虐嗜好は、ここに昇華しているのだ。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生『宇宙の寿命』と『並行世界』には、密接な関係がある。宇宙が寿命を迎えて一点へ収縮すると、再び膨張して『転生』するのだよ。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生私が吸収した能力、その元々の持ち主は別の世界の私自身。既に終わった世界の私。多次元神経網に、全ての謎は込められている。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題なんて、そう難しくはない。どれ、見せてみたまえ。
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生ほら、簡単な課題だった。君はまだまだその程度だな。よしよし。
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生伝書も、通信手段として侮れない。むしろ検閲しにくいかもな。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)どうやら一部の弾幕は、特定の数列と関係が深いようだ。
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生おつかいが帰ったな。研究の足しになる発見はあっただろうか。
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生まさか私の膝で寝付くとはね。図太い子だ。
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生汎異世界論なんて読み聞かせたら、寝るか。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生どれどれ、どんな夢を見ているのやら。
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
これが子供の玩具(おもちゃ)に見えるなら、君の精神性がその程度なのだ。
信頼度:しりあい怪獣やロボットに関する妖魔本は、読んだことがあるかい?
信頼度:ともだち今は廃れたが、昔は怪獣やロボットについて書かれた妖魔本が重宝され、関連するアイテムが流通した時代もあったのだよ。
信頼度:なかよしやんごとなき御方が心惹かれたこともある、人々の夢と幻を乗せた新妖怪……それが怪獣、ロボット。
ここではないどこかの世界での話だけれどね。私はそれを研究してきた。かつて、帝都のために。
信頼度:しんゆう怪獣研究はひとつの真理へ到達した。あらゆる者からは記憶と能力を抽出できる。
そしてそれらは移植も可能で、成功すれば怪獣を生み出せる。私はためらわず、私自身を『怪獣初号』へ改造したよ。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生桜をはじめ、あらゆる花が開く美しい季節。花を持つ植物こそ、生き物の中で最も美しい。怪獣となった今でも、私はそう思うよ。
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生植物が最も力を付けるのが、今の季節だ。四季という地上の魔力を、私は長らく忘れていた。ああ、これは確かに愛おしい。
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生実を結んで種を生み、そして枯れることで場所を次世代へ譲り渡す。これが繰り返されることで、生命は多様となり、未来へ繋がる。
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生最後にして最初の季節、生命の桁あふれは死であり、死のゼロから命は再生する。月は穢れとして忌避したけど、私は愛しているよ。
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
諸君、大いに弾幕戦を繰り広げようじゃないか
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
全ての情報が、私の研究の足しになる
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
諸君のおかげでデータが取れた。次はもっと良いのを頼みたいね
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
失敗? 違うね。これも一つのデータだ。非常に重要な部類のね
ブースト1ブーストを1回使用ふむふむ
ブースト2ブーストを2回使用なるほどね
ブースト3ブーストを3回使用基礎的な質問ですまない
グレイズ1グレイズを1回使用ほほう?
グレイズ2グレイズを2回使用実に興味深い
グレイズ3グレイズを3回使用私の知識不足が原因かな?
スキルAスキルを使用再考してくれたまえ
スキルB聞き逃したかな?
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択専門外だがね
コマンドB素人質問で恐縮だ
コマンドCその理論は私の策だよ
コマンドD君の戦略にはミスがある
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする少し失礼するよ
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジするさあ、再開しよう
ショットA拡散ショットを使用試してみよう
ショットB集中ショットを使用さて……どうなるかな?
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)うっ!
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)馬鹿な……!
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける参考になるよ
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける良く見せたまえ
バフ・回復他者からバフ・回復を受けるこれは珍しい
戦闘不能体力が0になって撃墜される誰か……続きのレポートをとっておいてくれ
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"宇宙とは 一輪の花
閉じては開き 転生する"
"幾度も夢を見 幻を視る
不滅の(ほむら)である"
花符「宇宙開花」
スペカ2"愛する者から学ぶこと
それこそ至福なり"
"花よ 教えておくれ
お前の記憶と能力を"
植物「リバースバイオテクノロジー」
ラスワ"それは 初めて花をつけた
植物の物語"
"記憶遺跡の 深淵の一角
多次元神経網の 化身の姿"
「アンボレラ・トリコポダ」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
融合細胞怪獣
風見幽香(融合細胞怪獣)_衣装_融合細胞怪獣.png
怪獣が支配する世界の幽香の普段着。
いわゆる怪獣博士が、自ら怪獣になった姿。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
ダイソン樹
怪獸博士の風見幽香の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「だいそんじゅ」。
「ダイソン樹」とは、星に居住可能環境を生成する架空の改造植物のこと。
怪獸を生み出す博士である、この世界の幽香に相応しい気質と言えよう。

その性質は、帝都(月精)と叛逆組織(土行)の両方に対抗するものとなっている。
「花を操る程度の能力(変異)」
怪獣博士の風見幽香の能力(東方LWオリジナル)。
本来の風見幽香と比較して、能力に特殊な変化が起きている。

この世界の詳細は、今のところよく分かっていない。
おそらくは、『怪獣』が多く棲息する世界なのだろう。
しかしこの幽香が唱える『怪獣』は、あの仙霊の言う怪獣とは定義が異なるようだが……?

話の種類によっては意外なほど饒舌となる博士ではあるが、自分自身については多くを語らない。
博士自身が、彼女の作り出した最初の怪獣、『怪獣初号』であること。
そしてかつて、どうやら帝都と深い関わりを持っていたらしいということ。
話してくれるのは、それくらいだ。
それ以外の情報は、断片的伝聞をつなぎ合わせただけの、確証の薄い話にすぎない。

博士の研究分野は『細胞』の研究であると言い換えられる……とされる。
しかしそれを『細胞』と呼んでいるのは、もっぱら博士以外の者たちだ(研究者の世界ではままあること)。
細胞とは生命体を構成する最小単位のことであるが、博士はそれを『記憶』と『能力』であるとしている。
記憶と能力は相互に影響を及ぼし合っており、かつ相互に入れ子の関係である(奇妙な定義に聞こえるかもしれないが、博士が唱えるままの表現である)。
それゆえ記憶と能力は常に同時に、並列して言及されるべきだが、一般的には難解すぎるため、まとめて『細胞(セル)』と俗称されており、博士の頭痛のタネとなっている。
博士はせめて『種子(シード)』と呼ぶべきとも主張している。
記憶と能力のセットが互いに及ぼし合う影響は計り知れず、想像以上に爆発的な成長を発揮することから、植物の種子になぞらえての話だそうだ。
そして博士の現在の研究テーマは、本来『存在性の根本そのもの』であるはずの記憶と能力を、それぞれ分離して抽出し、他者へ移植させるというもの。
まさに博士自身の学説を、自ら破壊する行為だ。
怪獣と呼ばれる新妖怪もそこから生まれたらしい。

怪獣については、昔話のようなものも残されている。
かって外の世界において、怪獣は『恐れられるべき存在』として生まれた。
怪獣には、何らかの時代的な『災い(人災を含む)』を仮託されているものも珍しくなく、まさしく人間にとっての恐怖の象徴であった。
しかし時代が下れば、怪獣が英雄性を帯びる傾向も見られるようになった……とされる。そしてそれらはすべて……『写された世界の話』としてのみ存在したという事実。
つまりかつての、絵巻物や舞台劇、そしておとぎ話の中だけのもの。
怪獣とは、そのような存在。

そういった怪獣の性質は、従来の妖怪とよく似ている。
そしてかつての妖怪たちもまた、人間にとって『そのようであった』と言える。
もはや怪獣がどうという問題ではない。
当然ながら、博士もその疑問へと行き当たり、光のない穴へと落ち込んだのだった。
「妖怪とはいったい、なんだったのか」。
人間を襲い、浚い、喰らう、そういう『生態系上位の存在』ではなかったのか。
この『秘された事実』は、否応なく、博士にひとつの仮説を導き出させた。
いまや伝え聞くだけの場所……自らの記憶においては完全に擦り切れて思い出せなくなった『幻想郷』、そこにおいて――
――妖怪は、『そういう意味でも』守られていたのでは?

そこへ『顕(あらわ)れた』のが、のちに『多次元神経網』と呼ばれる、蜘蛛の糸の一端なのであった。
運命とはいつでも妖しく、数奇なもの。
そこには常に、選択の余地がない。
博士の手は、その白い紐をつかんだ。
『既に失われた世界』の中身が見えた。
『隠居しているもうひとりの彼女』が、いた。
弾幕・スキル
拡散ショット発光植物
怪獣博士の風見幽香の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「はっこうしょくぶつ」。
光を放つ植物の弾幕。
自ら発光する動物や菌類・細菌類は多少存在するが、植物にはそういう種は確認されていない。
ホタルや発光クラゲの遺伝子を組み入れることで、人工的に作り出す研究がされている。
「フォトジェニック・プラント」とも呼ばれる。
本来の意味でのフォトジェニックだが、実際にSNS映えもすることだろう。
集中ショットスペースシーディング
怪獣博士の風見幽香の集中ショット(東方LWオリジナル)。
宇宙に種まきする弾幕。
宇宙で植物を発芽させたらどうなるの?
かつて宇宙研究者の探究心は、無重量環境での様々な実験へと結びついた。
そしていつしか、真空である宇宙空間で生きられる生物を求めていく。
それはいつか宇宙移民時代が来た時に、大いに役立つはずだから。
惑星間や恒星間を航行する船……機械で作るよりも早いかも?
スペカ1花符「宇宙開花」
怪獣博士の風見幽香のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「はなふ『うちゅうかいか』」。
宇宙が花開く弾幕。
超新星爆発は、個性的な花の姿をしている。
きっと宇宙の始まりの姿も、花のような姿をしているのだろう。
そしていつかその花はしぼむのだが、そこから再び勢いよく開花し、それを永遠に繰り返す。
……これは、宇宙が迎える三つの未来モデルのひとつ、『閉じた宇宙』が迎える『ビッグクランチ』のことである。
魔理沙に聞けば、何か分かるかな?
スペカ2植物「リバースバイオテクノロジー」
怪獣博士の風見幽香のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「しょくぶつ『りばーすばいおてくのろじー』」。
植物の設計を解析する弾幕。
世の中には『権利』という概念が存在し、一般的に流通する情報には必ず制限がある。
しかし知る手立てがないワケではなく、技術者は『可知なものはあらゆる手段を講じて知る』努力を惜しまない。
そのためにはまず第一歩、目の前の『モノ』をバラしてみるのだ。
生命体への研究アプローチもまた、そういう姿勢である。
生命体を創造した本人でない限り、研究者の立場は常にハッカー側だ。
ラスワ「アンボレラ・トリコポダ」
怪獣博士の風見幽香のラストワード(東方LWオリジナル)。
原初の花を思い起こす弾幕。
さて、花はどうして生まれたのか。
それは誰にも分からない。
生物種の振る舞いそのものに意思があるワケではないのだから。
しかし花を愛する者にとって、その結論は許容し難いものだ。
そこには意味があり、意図があり、意思があるはず。
そう信じる執念の祈りが、多次元神経網へのアクセスを実現したのだろう。
スキル1生贄の黒蓮
禁じられたはずの黒い蓮華。
蓮の実には、故郷を忘れさせる効能がある。
スキル2毒のある木蔦
どこにでも生えるし、何度でも生える。
生き汚いと罵られようとも。
スキル3枯れない花
不朽と不滅は生命体の理想である。
その実現が招く悲劇は、先人が証明済みだ。
 

コメント

[tip]投稿ボタンを押す前に、一呼吸置きましょう。

いつもコメントありがとうございます。
次の投稿は規制されてしまいます。確認してみてください

  • 暴言・誹謗中傷・侮辱・挑発に該当するもの
  • 性的なワード・それらを連想させるもの
  • 許可のない宣伝行為
  • 晒し行為
  • アカウント売買・チート・リーク・バグに関するもの
  • 個人攻撃に該当するもの