〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ルーミア ([紅]宵闇の妖怪) | 夕闇 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
破壊 | 有利 | 有利 | 不利 | 不利 | |||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
6900 | 体力 | 5000 | 速力 | 1225 | |||||
世界群 | 陽攻 | 650 | 陰攻 | 1750 | |||||
A6 | 陽防 | 600 | 陰防 | 1675 | |||||
BGM | |||||||||
ザクロ症候群 |
紹介動画 |
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ショット
拡散ショット:ナイトフォール
全体攻撃 | 陰気のみ |
---|---|
バレット1-1-3型 | max40CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 夜の帳 | 陰気 | ??? | x12 | 75% | 5% | - | - | ??? | ||
1 | 小夜の帳 | 陰気 | ??? | x2 | 73% | 10% | - | ??? | ??? | ||
2 | 大夜の帳 | 陰気 | ??? | x2 | 71% | 15% | - | ??? | ??? | ||
3 | 長夜の帳 | 陰気 | ??? | x2 | 69% | 20% | - | ??? | ??? | ||
永夜の帳 | 陰気 | ??? | x2 | 69% | 20% | - | |||||
常夜の帳 | 陰気 | ??? | x2 | 69% | 20% | - |
集中ショット:薄明光線
全体攻撃 | 陰気のみ |
---|---|
バレット1-3-1型 | max60CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 薄明光線 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | - | ??? | ||
1 | 中薄明光線 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
大薄明光線 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||||
2 | 強薄明光線 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
超薄明光線 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||||
3 | 極薄明光線 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
スペルカード
月符「ムーンライトレイ」
単体攻撃 | 陰気のみ |
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バレット1-1-3型 | max???CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存)or(ブースト依存)or(変動なし) | ~~~~ |
攻撃後効果 (スペカレベル依存)or(ブースト依存)or(変動なし) | ~~~~ |
攻撃前効果のレベル別性能
????の??&??をn段階アップorダウン (?T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
n | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
攻撃後効果のレベル別性能
????の??&??をn段階アップorダウン (?T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
n | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 月光弾 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | - | ??? | ||
1 | 月光線 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
2 | 大きな月光弾 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
3 | 強い月光線 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
巨大な月光弾 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||||
強烈な月光線 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - |
闇符「ディマーケイション」
全体攻撃 | 陰気のみ |
---|---|
バレット○-○-○型 | max???CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存)or(ブースト依存)or(変動なし) | ~~~~ |
攻撃後効果 (スペカレベル依存)or(ブースト依存)or(変動なし) | ~~~~ |
攻撃前効果のレベル別性能
????の??&??をn段階アップorダウン (?T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
n | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
攻撃後効果のレベル別性能
????の??&??をn段階アップorダウン (?T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
n | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 光の境界 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | - | ??? | ||
1 | 闇の境界 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
昼の境界 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||||
2 | 夜の境界 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
明の境界 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||||
3 | 暗の境界 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
ラストワード:「マルーンナイトデボアリング」
全体攻撃 | 陰気のみ |
---|---|
バレット1-3-1型 | max381CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存)or(ブースト依存)or(変動なし) | ~~~~ |
攻撃後効果 (スペカレベル依存)or(ブースト依存)or(変動なし) | ~~~~ |
攻撃前効果のレベル別性能
????の??&??をn段階アップorダウン (?T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
n | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
攻撃後効果のレベル別性能
????の??&??をn段階アップorダウン (?T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
n | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 西洋栗色の夜食 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | - | ??? | ||
1 | 葡萄茶色の夜食 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
2 | 暗赤茶色の夜食 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
暗褐色の夜食 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||||
赤黒色の夜食 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||||
3 | 闇紅色の夜食 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
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0→1 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 特性「気まぐれ屋」 |
1→2 | スキル「ダークエレメント」 | ||||||||||||
2→3 | 特性「闇の妖怪」 | ||||||||||||
3→4 | スキル「ブラックベール」 | ||||||||||||
4→5 | 特性「暗黒エネルギー」 |
能力・スキル・特性・連携
能力 | 「闇を操る程度の能力」 ・結界異常「暗闇」にかからずに体力を5%回復 ・ブースト使用時、味方全体のCRI攻撃を1段階アップ (1T) ・グレイズ使用時、自身のCRI命中を1段階アップ (1T) | |
---|---|---|
スキル | エバーナイト(再使用ターン数○) ・相手全体に結界異常「暗闇」をn枚付与 (2T) ・相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T) ・相手全体のCRI回避をn段階ダウン (3T) | Lv.10(再使用ターン数5) ・相手全体に結界異常「暗闇」を2枚付与 (2T) ・相手全体のCRI防御を2段階ダウン (3T) ・相手全体のCRI回避を2段階ダウン (3T) |
ダークエレメント(再使用ターン数○) ・自身の霊力をn上昇 ・自身にチャージを付与 | Lv.10(再使用ターン数5) ・自身の霊力を1.50上昇 ・自身にチャージを付与 | |
ブラックベール(再使用ターン数○) ・相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T) ・相手全体のCRI回避をn段階ダウン (3T) ・味方全体の陰防をn段階アップ (2T) | Lv.10(再使用ターン数4) ・相手全体のCRI防御を2段階ダウン (3T) ・相手全体のCRI回避を2段階ダウン (3T) ・味方全体の陰防を2段階アップ (2T) | |
特性 | 気まぐれ屋 ・体力25%以下で攻撃された時、受けるダメージを100%ダウン [発生率40%] | |
闇の妖怪 ・攻撃された時、陰性の受けるダメージを100%ダウン [発生率50%] | ||
暗黒エネルギー ・ターン開始時、自身の霊力を1.00上昇 [発生率25%] | ||
連携 | アタック連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T) ・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T) |
エバーナイト | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手全体に結界異常「暗闇」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | n | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 2 |
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | n | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 2 |
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | n | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 2 |
再使用ターン数 | n1 | 5 |
ダークエレメント | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の霊力をn上昇 (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | n | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 1.50 |
再使用ターン数 | n1 | 5 |
ブラックベール | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | n | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 2 |
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | n | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 2 |
味方全体の陰防をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | n | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 2 |
再使用ターン数 | n1 | 4 |
総評
- ここに総評
高難易度*1での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | |
信頼度:しりあい | ||
信頼度:ともだち | ||
信頼度:なかよし | ||
信頼度:しんゆう | ||
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | |
スキルA | スキルを使用 | |
スキルB | ||
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | |
コマンドB | ||
コマンドC | ||
コマンドD | ||
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | |
ショットA | 拡散ショットを使用 | |
ショットB | 集中ショットを使用 | |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | |
スペカ2 | ||
ラスワ | ||
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
[紅]宵闇の妖怪 |
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紅い霧の世界のルーミアの普段着。 闇の中なら霧の色が服に付かないらしい。 |
入手方法 |
初期 |
フレーバーテキスト
夕闇 |
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紅い霧に包まれた世界のルーミアの気質(東 方LWオリジナル)。 読み方は「ゆうやみ」。 「夕闇」とは、日が沈んでから月が昇るまで の時間のこと。 闇を操る妖怪としての、ルーミアらしい気質 であろう。 闇の気質(水行)と、夜の気質(月精)を備えて いる。 柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金 行に耐え、「土剋水」により土行に弱い。 協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と 傲慢さの日精に耐え、多様性と非協調性を持 つ星精に弱い。 |
「闇を操る程度の能力」 |
---|
紅い霧に包まれた世界のルーミアの能力(東 方LWオリジナル)。 読み方は「ゆうやみ」。 本来のルーミアの能力と基本的には同じもの と思われる。 その能力ゆえに、ルーミアの周囲は常に夜に なっているとされる。 本来であれば短期間で終結するはずの異変… …『紅霧異変』とも呼ばれる紅い霧の異変。 それが長期化したこの世界では、その恩恵を このルーミアを、大いに受けている。 幻想郷中が霧に覆われているため、日中でも 光が少なく、闇を出すための魔力を節約でき るのだ。 あわよくば、世界が完全な闇に閉ざされたほ うが、このルーミアにとっては快適なのかも しれない。 頭につけている赤いリボンは、御札であると いう。 ルーミア本人では取りたくても取れないが、 それはつまり、御札リボンは『ルーミアの何 らかの力』を封じている……ということなの だろうか? 闇を操るなんて、いかにも強そうな能力だ。 きっと重大な秘密があるに違いない。 しかし当人は至ってのん気であり、自分の能 力を使いこなすつもりはない様子。 幻想郷の妖怪らしいと言えば、そうなのかも しれない。 |
拡散ショット | ナイトフォール |
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紅い霧に包まれた世界のルーミアの拡散ショット( 東方LWオリジナル)。 夜の帳が下りてくる弾幕。 闇夜は妖怪の独壇場、しかし一部の妖怪にとって は夕暮れこそが活躍の場である。 姿こそ見えども誰なのかまでは判然としない、「 あの人はだれ?」と声に出したくなる……それが 「誰そ彼(たそがれ)」と呼ばれる由来。 人に化ける、人をさらう、そういった人妖の境に 立つ妖怪が跋扈する時間帯だ。 | |
集中ショット | 薄明光線 |
紅い霧に包まれた世界のルーミアの集中ショット( 東方LWオリジナル)。 読み方は「はくめいこうせん」。 低い位置から光を放つ弾幕。 光と闇の織りなすコントラストが、神々しさとあ る種の不安を感じさせる。 「レンブラント光線」と呼ばれたり、とある文人 は「光のパイプオルガン」と呼んだらしい。 |
スペカ1 | 月符「ムーンライトレイ」 |
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紅い霧に包まれた世界のルーミアのスペルカード 。 月光の光線の弾幕。 月の光には魔力が込められているという。 これは月こそがすべての魔力の供給源であること を示しており、それは日中の太陽がすべての生命 を養っているのと同等のことであると考えられる 。 月が輝いているのは太陽の光を反射しているから であるとされるが、太陽光線には含まれていない 魔力が月光線には含まれているのならば、そこに は何者かの意図があると見ていいだろう。 | |
スペカ2 | 闇符「ディマーケイション」 |
紅い霧に包まれた世界のルーミアのスペルカード 。 世界を光と闇に二分する弾幕。 光は闇がない状態、闇は光がない状態。 ……ではなく、光と闇の間には無限段階のグラデ ーションが存在する。 そして、光の一切存在しない「完全な闇」は成立 しうるが、闇の一切存在しない「完全な光」は成 立しがたい。 なぜならば、空間を完全に光で満たすことは、あ まりにも不可能に近いからだ。 どこにでも、少しは闇が存在する。 光と闇の境界は、このように「光の側からは引き づらい」のだ。 | |
ラスワ | 「マルーンナイトデボアリング」 |
紅い霧に包まれた世界のルーミアのラストワード( 東方LWオリジナル)。 紅黒い闇に包み込む弾幕。 紅い霧の異変。 幻想郷は真紅の霧に包まれ、日中も常に薄暗く、 夜は余計に暗くなった。 ルーミアにとってみれば、楽園のような環境であ る。 ほとんど何もしなくても常に暗いのだから。 紅い霧に重ねて、自分の闇を混ぜてみると、そこ にはどす黒い紅色の闇が広がった。 それは鉄サビの色のようでもあり、外来のクリの 色のようでもあり……新鮮さを失った血肉の色の ようでもあった。 |
スキル1 | エバーナイト |
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ルーミアの周囲は常に夜である。 地球の半分も常に夜である。 | |
スキル2 | ダークエレメント |
光がない場所が闇、そう思っていませんか。 実際は、闇のない場所が光なのです。 | |
スキル3 | ブラックベール |
外界で「最も黒い塗料」が話題になった。 だが、ルーミアの闇のほうが黒かった。 |
コメント
- すっごいぐうぜ~ん!(迫真) -- 2022-12-08 (木) 13:29:51
- 自前で全く命中補正持たないのはここ最近だとあんま見ない気がする -- 2022-12-10 (土) 02:22:05
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いつもコメントありがとうございます。
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