藤原妹紅(反骨の青き不死鳥)

Last-modified: 2024-03-27 (水) 14:58:52

キャラ一覧



基本情報

藤原妹紅(反骨の青き不死鳥).png
名前気質
藤原(ふじわらの) 妹紅(もこう)
(反骨の青き不死鳥)
映日(えいじつ)
防御有利
総合つよさ最終ステータス
7350体力5500速力705
世界群陽攻1855陰攻695
B5陽防1860陰防1135
BGM
エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人×月まで届け、不死の煙
紹介動画
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ショット

拡散ショット:スナップドラゴン

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット3-1-1型max49CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpg不完全指向性レーザー陽気レーザー弾.jpg2.36x1380%10%特攻.jpg
必中.jpg
自身注目上昇.jpg100%1段(3T)
焼夷.jpg(自)50%(3T)
-???
1火属性.jpg不完全指向性炎熱レーザー陰気レーザー弾.jpg3.68x280%10%硬質.jpg40%
焼夷.jpg(自)100%(3T)
??????
無属性.jpg不完全指向性光熱レーザー陽気レーザー弾.jpg3.07x280%10%特攻.jpg
自身注目上昇.jpg100%1段(3T)
無属性.jpg不完全指向性高熱レーザー陽気レーザー弾.jpg4.91x180%10%硬質.jpg40%
2火属性.jpg不完全指向性赤熱レーザー陰気レーザー弾.jpg3.68x180%10%硬質.jpg40%??????
3無属性.jpg不完全指向性放熱レーザー陰気レーザー弾.jpg2.45x180%10%冷却.jpg(自)100%(3T)??????
追加効果アイコンの説明
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
自身注目上昇.jpg自身の注目をn%の確率でm段階上げる。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
焼夷.jpg(自)自身にm%の確率で結界異常「燃焼」を付与。(mT)
冷却.jpg(自)自身にm%の確率で結界異常「凍結」を付与。(mT)
 

集中ショット:メーデー

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット2-2-1型max58CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0火属性.jpgメーデー作戦の記憶燃料陽気エネルギー弾.jpg3.84x880%10%特攻.jpg
硬質.jpg40%
自身陽防上昇.jpg75%1段(3T)
-27.03
1日属性.jpg古き記憶燃料陽気エネルギー弾.jpg4.09x280%10%硬質.jpg40%13.8040.83
無属性.jpg忌まわしき記憶燃料陽気エネルギー弾.jpg3.75x280%10%特攻.jpg
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
2火属性.jpg後悔の記憶燃料陰気エネルギー弾.jpg6.82x180%10%焼却.jpg11.4052.23
無属性.jpg懺悔の記憶燃料陰気エネルギー弾.jpg6.14x180%10%特攻.jpg
冷却.jpg(自)100%(3T)
3日属性.jpg古傷の記憶燃料陰気エネルギー弾.jpg5.45x180%10%冷却.jpg(自)100%(3T)4.8057.03
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg剣士・格闘家・魔法使い・賢者・薬師・機械を所持する者に効く。(確定CRI)
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
冷却.jpg(自)自身にm%の確率で結界異常「凍結」を付与。(mT)
 

スペルカード

「蓬莱人形」

 単体攻撃 陽気のみ
バレット1-3-1型max216CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陽防を1~2段階アップ (3T)
自身に結界異常「燃焼」を1~2枚付与 (3T)
攻撃効果
(変動なし)
味方全体の結界を1枚増加
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
自身に結界異常「燃焼」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0火属性.jpg偽装楽園弾陽気尖弾.jpg4.62x1780%10%特攻.jpg
硬質.jpg50%
自身注目上昇.jpg100%2段(3T)
-69.12
1日属性.jpg仮想楽園弾陽気光弾.jpg5.89x480%10%特攻.jpg
硬質.jpg50%
20.7389.85
2火属性.jpg疑似楽園弾陽気尖弾.jpg7.85x380%10%冷却.jpg(自)100%(3T)62.17152.02
火属性.jpg虚構楽園弾陽気尖弾.jpg7.85x380%10%特攻.jpg
硬質.jpg50%
日属性.jpg空想楽園弾陽気光弾.jpg7.85x380%10%冷却.jpg(自)100%(3T)
3火属性.jpg幻想楽園弾陽気尖弾.jpg11.78x280%10%冷却.jpg(自)100%(3T)20.73172.75
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg帝都に住む者・怪獣・月面基地に住む者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身注目上昇.jpg自身の注目をn%の確率でm段階上げる。
冷却.jpg(自)自身にm%の確率で結界異常「凍結」を付与。(mT)
 

蓬莱「瑞江浦嶋子(みずのえのうらしまこ)五色の瑞亀(ごしきのずいき)

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット3-1-1型max???CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陽防を2~3段階アップ (3T)
味方全体の陰防を2~3段階アップ (3T)
相手全体に結界異常「燃焼」を1~2枚付与 (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[20%]2+[50%]2+[80%]3
味方全体の陰防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[20%]2+[50%]2+[80%]3
相手全体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpg瑞江浦嶋子の数奇な人生陽気光弾.jpg4.36x1580%10%硬質.jpg80%
自身命中上昇.jpg75%1段(3T)
-57.55
1木属性.jpg瑞亀の木行気陽気光弾.jpg3.14x580%10%特攻.jpg34.5792.12
火属性.jpg瑞亀の火行気陽気光弾.jpg2.62x580%10%硬質.jpg80%
冷却.jpg(自)100%(3T)
土属性.jpg瑞亀の土行気陰気光弾.jpg2.62x480%10%特攻.jpg
2金属性.jpg瑞亀の金行気陰気光弾.jpg1.96x480%10%硬質.jpg80%
焼却.jpg
冷却.jpg(自)100%(3T)
6.9099.02
3水属性.jpg瑞亀の水行気陰気光弾.jpg1.75x380%10%特攻.jpg
冷却.jpg(自)100%(3T)
4.62103.64
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg剣士・格闘家・魔王使い・賢者・薬師・機械を所持する者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
自身命中上昇.jpg自身の命中をn%の確率でm段階上げる。
冷却.jpg(自)自身にm%の確率で結界異常「凍結」を付与。(mT)
 

ラストワード:「雲上(うんじょう)のゲノムエディター」

 全体攻撃 陽気のみ
バレット1-3-1型max369CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陽攻を2~3段階アップ (1T)
味方全体の陽防を2~3段階アップ (3T)
味方全体のCRI攻撃を2~4段階アップ (3T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の体力を50~90%回復
自身の結界を1枚増加
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陽攻をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[20%]2+[50%]2+[80%]3
味方全体の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[20%]2+[50%]2+[80%]3
自身のCRI攻撃をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[50%]33+[50%]4
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の体力をn%回復
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
5060708090
自身の結界を1枚増加
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0火属性.jpg編纂機起動弾陽気エネルギー弾.jpg6.55x2080%10%特攻.jpg1
硬質.jpg150%
自身命中上昇.jpg100%2段(3T)
-???
1火属性.jpg肉体編纂弾陽気エネルギー弾.jpg9.82x480%10%特攻.jpg2
必中.jpg
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
??????
2火属性.jpg物理編纂弾陽気エネルギー弾.jpg9.82x480%10%冷却.jpg(自)100%(3T)??????
火属性.jpg霊魂編纂弾陽気エネルギー弾.jpg9.82x480%10%特攻.jpg1
硬質.jpg150%
火属性.jpg心理編纂弾陽気エネルギー弾.jpg13.09x380%10%特攻.jpg2
必中.jpg
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
3火属性.jpg歴史編纂弾陽気エネルギー弾.jpg13.09x380%10%硬質.jpg160%
焼却.jpg
氷解.jpg
??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1帝都に住む者・怪獣・月面基地に住む者・地下腐区画に住む者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2剣士・格闘家・魔王使い・賢者・薬師・機械を所持する者に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
冷却.jpg(自)自身にm%の確率で結界異常「凍結」を付与。(mT)
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
自身命中上昇.jpg自身の命中をn%の確率でm段階上げる。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅20地の巻[初]30真南蛮20天の巻[初]30寸門多羅20特性「ディヴァージョンフレア」
1→2竹の華片[弐]15天の巻[初]25地の巻[弐]15梅の華片[初]25天の巻[弐]15梅の華片[弐]15スキル「バーニングスーツ」
2→3天の巻[弐]30梅の華片[弐]30地の巻[参]30防性指南書[弐]30天の巻[参]30梅の華片[参]30特性「ペインキラー」
3→4竹の華片[参]35風の巻[弐]45地の巻[参]35防性指南書[弐]45天の巻[参]35梅の華片[参]35スキル「ヒートディシペーション」
4→5梅の華片[参]50竹の華片[参]50地の巻[参]50防性指南書[参]50天の巻[参]50風の巻[参]50特性「霊魂ゲノム」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「老いる事も死ぬ事も無い程度の能力(封印)」
・有利属性から受けるダメージを35%ダウン
・結界異常「燃焼」の結界1枚あたり陽防、陰防、CRI防御、CRI回避が1段階アップ
・結界異常「凍結」にかからずに体力を5%回復
・グレイズ使用時、自身の注目を1段階アップ(1T)
スキルソウルイグニッション(再使用ターン数5)
・自身の注目を3段階アップ (4T)
自身の霊力を0.75上昇
・味方全体の陽攻を2段階アップ (3T)
Lv.10(再使用ターン数
・自身の注目を4段階アップ (4T)
・自身の霊力を1.25上昇
・味方全体の陽攻を3段階アップ (3T)
バーニングスーツ(再使用ターン数6)
・自身に結界異常「燃焼」を2枚付与 (3T)
・味方全体の火属性から受けるダメージを30%ダウン (2T)
・味方全体の日属性から受けるダメージを30%ダウン (2T)
Lv.10(再使用ターン数6)
・自身に結界異常「燃焼」を4枚付与 (3T)
・味方全体の火属性から受けるダメージを85%ダウン (2T)
・味方全体の日属性から受けるダメージを85%ダウン (2T)
ヒートディシペ―ション(再使用ターン数5)
・自身の体力を25%回復
・味方全体の結界を1枚増加
・味方全体の霊力を0.25上昇
Lv.10(再使用ターン数5)
・自身の体力を80%回復
・味方全体の結界を2枚増加
・味方全体の霊力を0.50上昇
特性ディヴァージョンフレア
・攻撃された後、自身の注目を1段階アップ (3T) [発生率80%]
ペインキラー
・攻撃された時、受けるダメージを45%ダウン [発生率60%]
霊魂ゲノム
・ターン開始時、自身の体力を20%回復 [発生率95%]
連携シールド連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の結界を増加
・前衛になる時、前衛全体の結界異常を回復
スキル:ソウルイグニッションのレベル別性能表
ソウルイグニッションLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の注目をn段階アップ (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
33
[10%]
3
[20%]
3
[40%]
3
[50%]
3
[60%]
3
[80%]
4
自身の霊力をn上昇0.750.800.850.951.001.051.151.25
味方全体の陽攻をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[80%]
3
再使用ターン数654
スキル:バーニングスーツのレベル別性能表
バーニングスーツLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身に結界異常「燃焼」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
2
[80%]
33
[20%]
3
[40%]
3
[60%]
4
味方全体の火属性から受けるダメージをn%ダウン (2T)30354045505560657585
味方全体の日属性から受けるダメージをn%ダウン (2T)30354045505560657585
再使用ターン数6
スキル:ヒートディシペ―ションのレベル別性能表
ヒートディシペ―ションLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の体力をn%回復25303540455055607080
味方全体の結界をn枚増加
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
味方全体の霊力をn上昇0.250.300.350.400.450.50
再使用ターン数5
 

総評

  • 第4章にて登場した月面基地の藤原妹紅。月戦霊夢達を率いるリーダーの様なものと思われる。
  • 式は防御式。とはいえ超フェスらしい高い火力も備え、バランスの良い能力をしている。
  • 属性は火属性を基本に据えた使い勝手の良いスペルを持つ。
  • スペル1「蓬莱人形」は火属性4、日属性2で構成されたスペル。絵札での強化がしやすく、火属性弱点へのブレイク狙いに使いやすい性能をしている。
  • スペル2 「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」は秘封パチュリーの「賢者の石」の様な異常付与と複数属性によるブレイクを狙うスペル。パチュリーのスペルと比較すると異常付与枚数で僅かに劣るが、十分なブレイク力を持つ。
  • ラストワード「雲上のゲノムエディター」は全弾火属性陽気で構成されたスペル。適正絵札が多く優秀なラストワードと言えるだろう。
  • 総じて見ると火属性に寄った秘封パチュリーといった能力をしている。火属性弱点持ちがいるバトルでは安定した活躍が見込める。
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『世を忍ぶ蒼き炎程度の声』CV:長妻樹里  6 
ボイス2『燃え尽きた闘争心程度の声』CV:森永理科  1 
ボイス3『傷心抱えし司令塔程度の声』CV:西田望見  0 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
藤原妹紅。皆に支えられて、反乱軍の司令官を任されている。幻想郷……懐かしさを感じる。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生
ログインログインした直後のホーム画面で発生
ホーム1ホーム画面でランダムに発生
ホーム2ホーム画面でランダムに発生
ホーム3ホーム画面でランダムに発生
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
信頼度:しりあい
信頼度:ともだち
信頼度:なかよし
信頼度:しんゆう
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
ブースト1ブーストを1回使用
ブースト2ブーストを2回使用
ブースト3ブーストを3回使用
グレイズ1グレイズを1回使用
グレイズ2グレイズを2回使用
グレイズ3グレイズを3回使用
スキルAスキルを使用
スキルB
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択
コマンドB
コマンドC
コマンドD
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする
ショットA拡散ショットを使用
ショットB集中ショットを使用
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける
戦闘不能体力が0になって撃墜される
スペカ1対応するスペルカードによって異なる
スペカ2
ラスワ
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
反骨の青き不死鳥
藤原妹紅(反骨の青き不死鳥)_衣装_反骨の青き不死鳥.png
月面基地の妹紅の引退装備。
かつて燃えていた戦意は、見る影もない。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
映日
月面基地の藤原妹紅の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「えいじつ」。
「映日」とは、地平線を挟んで反対側に現れる太陽の虚像のこと。
地に墜ちた火の鳥である、この世界の妹紅らしい気質といえる。
彼女の気質は、なぜか帝都の巨大なシステムの介入によって深くコントロールされているようだ。

その性質は一点、「月精に強い」ことにのみ特化している。
「老いる事も死ぬ事も無い程度の能力(封印)」
月面基地の藤原妹紅の能力(東方LWオリジナル)。
彼女の能力が、他の世界の妹紅たちと同じ部類であるか否か。
その答えを知るには、彼女と帝都の超巨大システムとの深い関わりについて知る必要がある。
ただし結果的に、彼女の蓬莱人としての性質……『不老不死である』という点については、他世界の彼女と駿府の違いもない。

『結果は同じ不老不死でも、同一の能力であるかは不明』。
それが意味することは、『不老不死を実現している仕組みが異なる可能性がある』ということだ。

本来、人間という存在は『肉体』と『霊魂』によって構成されている。
肉体を持つからこそ、人間は必ず死に至る。
しかし霊魂を持つからこそ、死後の運命をたどったり、転生したりする。
普通の人間には、両方が必ず必要なのだ。

『蓬莱人』とは、不老不死の霊薬である『蓬莱の薬』を服薬し、その効能を得た存在のことである。
今のところ(どの世界においても)確認されている服薬者は、嫦娥、八意永琳、蓬莱山輝夜、徐福、藤原妹紅である。
蓬莱の薬の効能は、『肉と霊の二元性質管理の統合』であると推測される。
つまり蓬莱人は『従来の肉体』を持たず、『霊魂が肉体でもある』。
そしてその霊魂も不滅であると言われているが、それはおそらく『霊魂の気質が霧散することなく、一箇所に集まるような指向性を備えている』ということなのだろう。
磁石や形状記憶合金のようなもの、もっと言うなら『気質(の粒子のような単位存在)のひとつひとつに記憶が刻まれている』。
まるで、著作権表記が内包された組み換え遺伝子みたいである。
気質の記憶こそが『夢』であるとの説もあるので、どんなに気質が散り散りになろうとも帰属意識に基づいて元の体に戻ってくるというわけである。
老いや病のような、長期的変質や不可逆な変質も受け付けないことになる。
天才的な才能と、永遠と須臾を同時に操作できるような能力がなければ、蓬莱人のシステムを構築するのは難しそうだ。

この世界の藤原妹紅もまた、まぎれもなく蓬莱人である。
だが、どこかが違う。
これまでの長い戦いの中で幾度となく肉体を失い、何度も再生成されてきた『不変』のはずの彼女には――
――明らかな『変化』が起きていた。

戦いに疲弊したからなのか。
それとも『心は蓬莱人の霊魂に含まれない』ことの証左なのか。
戦いから逃げるワケにはいかない。
しかし、戦い続けるのはあまりにもつらすぎる。
いっそ心などなければ、楽なものを。

今は彼女自らが語るのを、待つ他ない。
彼女と帝都との間に、いったい何があったのか?
弾幕・スキル
拡散ショットスナップドラゴン
月面基地の藤原妹紅の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
炎を収束させて疑似レーザー化させる弾幕。
炎を発生させる能力は、妹紅が永く生きてきた中で身につけた妖術のひとつであるという説がある。
しかし実際にどのような原理で炎を起こしているのかは不明だ。
少なくともこの世界の妹紅は、その能力に何らかの支障(能力の封印と関係?)があるらしく、専用の補助装備『ファイアスターター』を用いている。
妹紅自身にとっても炎は熱いので、ファイアスターターは装備者を冷却する機能も備えており、それによって得た熱量も炎に転用している。
集中ショットメーデー
月面基地の藤原妹紅の集中ショット(東方LWオリジナル)。
広域に青い炎を放射する弾幕。
『メーデー』とは春闘もしくは救難要請を意味する言葉であるが、そのような意味で付いた名ではないようだ。
その名は、この世界の妹紅がこの技を初めて用いたきっかけに由来している。
それは『メーデー作戦』。
もはや古い記憶であり、それについて妹紅の口から語られることはない。
スペカ1「蓬莱人形」
月面基地の藤原妹紅のスペルカード。
読み方は『ほうらいにんぎょう』。
不老不死者の弾幕。
藤原妹紅は紛れもなく人間なのだが、蓬莱人は人間というよりむしろ妖怪と呼ばれるべき存在である。
その形は人間、その意識も人間……であるにも関わらず、その構成と性質はおよそ人間を外れている。
そう、それは人の形につくられた存在、ニンギョウなのだ。
スペカ2蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」
月面基地の藤原妹紅のスペルカード。
読み方は『蓬莱「みずのえのうらしまことごしきのずいき」』。
月の都を訪れた人間の青年、瑞江浦嶋子に関する記録が残っている。
そこに介在したのは、海(月)と山(地上)を繋ぐ能力を持つ綿月豊姫であった。
なお、神仙思想において『蓬莱』とは、東の海に浮かぶ巨大な霊亀の背に乗った神仙住まう山であり、龍宮とルーツが同一とされる。
ラスワ雲上のゲノムエディター
月面基地の藤原妹紅のラストワード。
読み方は『うんじょうのげのむえでぃたー』。
さて、ここでひとつ問題を出そう。
『復活する前の蓬莱人』と、『復活した後の蓬莱人』。
それらは同一の人物であると言えるだろうか。
言える?
そう。
ならば……『死ぬ前の人間』と、『死んだ後、生前と全く同じ原子配置でプリントアウトさせて生まれた人間』とは、同一の人物であると言えるだろうか。
スキル1ソウルイグニッション
自らの魂は自ら鼓舞するしかない。
しかしその姿に感化される者もいる。
スキル2バーニングスーツ
炎の温度と延焼範囲を任意制御する。
仲間を守るためにも使えるのだ。
スキル3ヒートディシペ―ション
あまりに高温な体である。
常に冷やしながら戦っているらしい。
 

コメント

  • 魏軍(曹操軍)のイメージかな。向こうは鳳凰だが。 -- 2022-12-02 (金) 22:08:41

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