リリカ・プリズムリバー((紅)湖畔の廃洋館の騒霊楽団)

Last-modified: 2024-05-02 (木) 11:32:08

キャラ一覧



基本情報

リリカ・プリズムリバー((紅)湖畔の廃洋館の騒霊楽団).png
名前気質
リリカ・プリズムリバー
([紅]湖畔の廃洋館の騒霊楽団)
中立型閉塞前線(ちゅうりつがたへいそくぜんせん)
速攻不利有利有利不利
総合つよさ最終ステータス
6900体力5000速力1300
世界群陽攻1675陰攻975
A6陽防1025陰防925
BGM
ナナヒカリ音アソビ
紹介動画
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ショット

拡散ショット:[紅]キーボード霊

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット1-2-2型max57CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0星属性.jpg忘れられた音の霊陽気エネルギー弾.jpg1.46x1485%5%特攻.jpg
必中.jpg
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
-???
1星属性.jpg失われた音の霊陽気エネルギー弾.jpg3.63x285%5%特攻.jpg
必中.jpg
噴毒.jpg(自)100%(1T)
噴毒.jpg100%(3T)
??????
2星属性.jpg記憶から消えた音の霊陽気エネルギー弾.jpg4.10x280%7%特攻.jpg??????
土属性.jpg捨てられた音の霊陽気エネルギー弾.jpg4.42x280%7%特攻.jpg
噴毒.jpg(自)100%(1T)
噴毒.jpg100%(3T)
3無属性.jpg飽きられた音の霊陰気エネルギー弾.jpg5.00x275%8%-??????
無属性.jpg世に出なかった音の霊陰気エネルギー弾.jpg10.67x175%8%噴毒.jpg(自)100%(1T)
噴毒.jpg100%(3T)
追加効果アイコンの説明
 

集中ショット:[紅]ファントムノイズ

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット2-2-1型max58CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg指を鳴らす音陽気エネルギー弾.jpg2.43x1290%3%特攻.jpg
斬裂.jpg25%
衝撃.jpg10%
-???
1土属性.jpg関節を鳴らす音陰気エネルギー弾.jpg4.03x285%5%特攻.jpg
自身回避上昇.jpg100%1段(3T)
??????
火属性.jpg誰かの足音陽気エネルギー弾.jpg3.70x285%5%特攻.jpg
斬裂.jpg25%
衝撃.jpg15%
2土属性.jpg木の棒を折る音陰気エネルギー弾.jpg3.50x280%7%対象命中低下.jpg100%2段(3T)??????
火属性.jpgノックの音陽気エネルギー弾.jpg6.31x180%7%斬裂.jpg25%
衝撃.jpg30%
3星属性.jpg木造の建物力軋む音陰気エネルギー弾.jpg5.93x175%8%-??????
追加効果アイコンの説明
 

スペルカード

紅夢独奏曲(こうむどくそうきょく)第一番・鍵奏」

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット3-1-1型max130CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の速力を1~3段階アップ (4T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の霊力を0.20~0.85上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の速力をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]3
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
0.20n+[??%]n+[??%]n+[??%]0.85
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0土属性.jpg紅夢独奏曲第一番第一楽章陽気尖弾.jpg3.88x1690%3%特攻.jpg
斬裂.jpg50%
対象陽防低下.jpg100%1段(2T)
-???
1土属性.jpg紅夢独奏曲第一番第二楽章陽気尖弾.jpg3.10x585%5%特攻.jpg
精密.jpg
噴毒.jpg(自)100%(1T)
??????
火属性.jpg紅夢独奏曲第一番第三楽章陰気尖弾.jpg2.58x585%5%特攻.jpg
斬裂.jpg50%
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
土属性.jpg紅夢独奏曲第一番第四楽章陽気尖弾.jpg2.58x485%5%特攻.jpg
精密.jpg
噴毒.jpg(自)100%(1T)
2火属性.jpg紅夢独奏曲第一番第五楽章陰気尖弾.jpg2.02x480%7%斬裂.jpg50%
対象陽防低下.jpg100%1段(2T)
??????
3火属性.jpg紅夢独奏曲第一番終楽章陰気尖弾.jpg1.90x375%8%精密.jpg
噴毒.jpg(自)100%(1T)
??????
追加効果アイコンの説明
 

紅夢奇想曲(こうむきそうきょく)第二番・幻」

 単体攻撃 陽気のみ
バレット3-1-1型max195CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の回避を1~3段階アップ (3T)
相手単体に結界異常「毒霧」を2~4枚付与 (3T)
相手全体の命中を1~3段階ダウン (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の回避をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]3
相手単体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
2n+[??%]n+[??%]n+[??%]4
相手全体の命中をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0星属性.jpg紅夢奇想曲第二番第一楽章陽気尖弾.jpg5.18x1890%3%特攻.jpg
必中.jpg
斬裂.jpg50%
対象陽防低下.jpg100%1段(2T)
-???
1星属性.jpg紅夢奇想曲第二番第二楽章陽気尖弾.jpg4.65x585%5%特攻.jpg
必中.jpg
噴毒.jpg(自)100%(1T)
噴毒.jpg100%(3T)
??????
星属性.jpg紅夢奇想曲第二番第三楽章陽気尖弾.jpg3.87x585%5%特攻.jpg
斬裂.jpg80%
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
火属性.jpg紅夢奇想曲第二番第四楽章陽気尖弾.jpg3.87x485%5%特攻.jpg
放電.jpg
過毒.jpg
噴毒.jpg(自)100%(1T)
2火属性.jpg紅夢奇想曲第二番第五楽章陽気尖弾.jpg3.03x480%7%斬裂.jpg80%
対象命中低下.jpg100%2段(3T)
??????
3火属性.jpg紅夢奇想曲第二番終楽章陽気尖弾.jpg2.84x375%8%斬裂.jpg80%
噴毒.jpg(自)100%(1T)
??????
追加効果アイコンの説明
 

ラストワード:「紅夢協奏曲(こうむきょうそうきょく)第三番・ベゴニア」

 全体攻撃 陽気のみ
バレット1-2-2型max394CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陽攻を1~2段階アップ (3T)
味方全体の回避を2~4段階アップ (4T)
相手全体の陽防を1~3段階ダウン (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]2
味方全体の回避をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
2n+[??%]n+[??%]n+[??%]4
相手全体の陽防をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0土属性.jpg紅夢協奏曲第三番第一楽章陽気光弾.jpg5.18x2190%3%特攻.jpg1
必中.jpg
斬裂.jpg80%
-???
1火属性.jpg紅夢協奏曲第三番第二楽章陽気光弾.jpg9.68x485%5%特攻.jpg2
斬裂.jpg80%
対象速力低下.jpg100%2段(3T)
??????
2土属性.jpg紅夢協奏曲第三番第三楽章陽気光弾.jpg10.93x480%7%斬裂.jpg50%??????
火属性.jpg紅夢協奏曲第三番第四楽章陽気光弾.jpg11.78x480%7%斬裂.jpg50%
3土属性.jpg紅夢協奏曲第三番第五楽章陽気光弾.jpg13.33x475%8%特攻.jpg1
必中.jpg
??????
火属性.jpg紅夢協奏曲第三番終楽章陽気光弾.jpg14.22x475%8%特攻.jpg2
斬裂.jpg80%
放電.jpg
過毒.jpg
追加効果アイコンの説明
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10風の巻[初]20鳥の巻[初]20真南蛮10真那伽10寸門多羅10特性「[紅]異変調査特派員」
1→2竹の華片[弐]10風の巻[弐]10鳥の巻[弐]10鳥の巻[初]20菊の華片[弐]10菊の華片[初]20スキル「アルペジオ」
2→3鳥の巻[弐]20風の巻[参]20鳥の巻[参]20菊の華片[弐]20菊の華片[参]20攻性指南書[弐]20特性「再調律(鍵楽器)」
3→4竹の華片[参]20風の巻[参]20鳥の巻[参]20蛇の巻[弐]30菊の華片[参]20攻性指南書[弐]30スキル「グリッサンド」
4→5菊の華片[参]30風の巻[参]30鳥の巻[参]30竹の華片[参]30蛇の巻[参]30攻性指南書[参]30特性「音波調合」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「主に手足を使わずに楽器を演奏する程度の能力」
・結界異常「毒霧」「帯電」にかからずに霊力を0.20上昇
・ブースト使用時、味方全体の命中を1段階アップ (1T)
・グレイズ使用時、味方全体の速力を1段階アップ (1T)
スキルトレモロ(再使用ターン数3)
・味方全体の速力を2段階アップ (3T)
・相手全体に結界異常「毒霧」を1枚付与 (2T)
Lv.10(再使用ターン数3)
・味方全体の速力を3段階アップ (3T)
・相手全体に結界異常「毒霧」を2枚付与 (2T)
アルペジオ(再使用ターン数4)
・自身の霊力を0.75上昇
・自身の陽攻を2段階アップ (3T)
・自身のファストを付与
Lv.10(再使用ターン数4)
・自身の霊力を1.25上昇
・自身の陽攻を3段階アップ (3T)
・自身のファストを付与
グリッサンド(再使用ターン数2)
・味方全体の回避を2段階アップ (2T)
・味方全体の命中を1段階アップ (2T)
・味方全体の霊力を0.25上昇
Lv.10(再使用ターン数2)
・味方全体の回避を3段階アップ (2T)
・味方全体の命中を2段階アップ (2T)
・味方全体の霊力を0.25上昇
特性[紅]異変調査特派員
・攻撃された時、紅魔館に住む者から受けるダメージを40%ダウン [発生率100%]
再調律(鍵楽器)
・攻撃された後、自身の回避を1段階アップ (3T) [発生率50%]
音波調合
・ターン開始時、自身の霊力を0.30上昇 [発生率90%]
連携スピード連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:トレモロのレベル別性能表
トレモロLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の速力をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
相手全体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
再使用ターン数3
スキル:アルペジオのレベル別性能表
アルペジオLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の霊力をn上昇
[追加効果+1の発生確率(%)]
0.750.800.850.900.951.001.051.101.151.25
自身の陽攻をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
再使用ターン数4
スキル:グリッサンドのレベル別性能表
グリッサンドLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の回避をn段階アップ (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
味方全体の命中をn段階アップ (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
味方全体の霊力をn上昇0.25
再使用ターン数2
 

総評

  • ここに総評
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『廃洋館の騒霊三女程度の声』CV:衣川里佳  1 
ボイス2『いつかの思い出程度の声』CV:小山百代  0 
ボイス3『紅霧の鍵盤奏者程度の声』CV:後藤恵里菜  0 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
リリカ・プリズムリバーだよ。白玉楼で演奏会もいいけど、こういう調査の仕事も、個人的には悪くないかな~。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生お姉ちゃんたちはどこへ行ったんだか……えっ? いや別に迷ってるワケじゃないけどー? それよりここは霧が出てないのね。
もしかして、私たちの目的地ってここ? 私はリリカ・プリズムリバー。普段は騒霊楽団だけど、今は一味違う。
なんと異変調査特派員なのだ~。……知らない? そっかあ。でも決めたから。君は私に協力する! いいよね?
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生新しい音、ゲット! それじゃ、ライブラリに収録しておくね~。
ログインログインした直後のホーム画面で発生異変調査の結果を持ち帰る方法について、お姉ちゃんたちと相談しているんだ~。具体的なやり方? うーむ、どう説明しようかしら。
ホーム1ホーム画面でランダムに発生妖怪の賢者さんは、単純に物知りってだけじゃない感じがするのよね。私たちとは聴こえる世界が違うんだろうなあ~。いいなぁ~。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生メルランお姉ちゃん、その『ミステリハンター』っていうのはちょっと……いや、お姉ちゃんは別にいっか。可愛いから。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生ルナサお姉ちゃんってキリッとしててかっこいいよね。でもこっそり観察してると、隠れてあん団子食べたり、ドジったりしてるの!
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題は賢そうなルナサお姉ちゃんに……わ、分かった、見るから!
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生か、課題終わったね……! 私も手伝ったし、まあ、当然かなっ!
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生メルランお姉ちゃんが伝書を持ってきてくれたよ。はい、君の分。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)よい弾幕、もといよい音源だったね。たくさん(あつ)まったよ~!
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生誰かが帰ってきたね。いい感じのサンプル、拾えたかな~?
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生眠たそうだね。私の膝でいいなら寝る? はい、どうぞ。
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生ゆっくりお眠り。……よし、よし。いい子いい子。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生(まったく、まるで小さい頃のレイラだわ。)
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
へ~、面白い楽器だね。どんな音がするの? 弾いてみてよ~!
信頼度:しりあい(『あのアイテムの効果』は、存在を固定化する魔法だった……?)
信頼度:ともだちお姉ちゃんたちには分からないかもしれないけど、私からしたら『音楽が世界の本質』っていうのは、かなりしっくり来るのよね~!
信頼度:なかよし妖怪の賢者が言ってたけど、世界は『粒』じゃあなくて、本当は『波』で出来ているんだって。
騒霊からしたら、何もかも『音』みたいなものってこと。幻想の音を扱う私からすれば、すっごく納得!
信頼度:しんゆう世界を構成しているものをすべて音として感知できるとしたら、世界はひとつの音楽。そして異なる世界同士は、
共鳴し合う連続的な音楽たちってことになるでしょ? ……えーっと、ちょっと難しかったかな?
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生芸術の秋、つまり音楽祭の季節。ルナサお姉ちゃんが大好きな季節だよね~。なお、私は土用、つまり季節の変わり目が好きかな~。
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生今でもね、レイラと遊んだ日々を思い出すわ。暖炉の前であの子のために、何度も演奏の練習をしたの。毎日がすっごく暖かかった。
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
お姉ちゃんたち、私に合わせてよね!
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
ふんふん……ああ、いい音……いい音だねえ!
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
いろんな音を覚えられて、大感激! もっと音を集めていこう!
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
ああっ、貴重な音が逃げていく! 待って、もうちょっとだけ~!
ブースト1ブーストを1回使用はてさて
ブースト2ブーストを2回使用お前からは
ブースト3ブーストを3回使用どんな音がするのかな?
グレイズ1グレイズを1回使用折角だし
グレイズ2グレイズを2回使用どうせなら
グレイズ3グレイズを3回使用いい音、聴かせてよね!
スキルAスキルを使用犬肉?
スキルB犬肉なの?
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択ナーイス!
コマンドBそれ、いいね!
コマンドCやっちゃおっか!
コマンドDこれより、宴の時間~!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジするここお願い!
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする待ってました!
ショットA拡散ショットを使用こんな感じかな?
ショットB集中ショットを使用ほれほれ、どう?
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)あっ!
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)ちょっとー!
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける全然だわー!
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受けるそーれ、アドリブー!
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける助かるわ~!
戦闘不能体力が0になって撃墜されるちょっと待って! 集めた音だけは勘弁して!
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"おやすみから おはようまでも
まっ()()なのよー"
"今から一緒に
紅い奴らをぶちのめしに行こう!"
「紅夢独奏曲第一番・鍵奏」
スペカ2"さあ 幻想を見よう
霧の旋律 真紅の調べ"
"紅い夢の中で
私たちの活躍を聴け~!"
「紅夢奇想曲第二番・幻」
ラスワ"声を上げよ 楽器たち!
夢から覚め 霧を晴らせ!"
"本来の聴くべき幻想に
今こそ耳を傾けよ"
「紅夢協奏曲第三番・ベゴニア」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
[紅]湖畔の廃洋館の騒霊楽団
リリカ・プリズムリバー((紅)湖畔の廃洋館の騒霊楽団)_衣装_[紅]湖畔の廃洋館の騒霊楽団.png
紅い霧の世界のリリカの普段着。
気品ある部屋着でキーボードを奏でる。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
中立型閉塞前線
紅い霧に包まれた世界のリリカ・プリズムリバーの気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「ちゅうりつがたへいそくぜんせん」
「中立型閉塞前線」は、温暖前線と寒冷前線のどちらの勢力も拮抗している閉塞前線のこと。
楽団の音を調和させる、リリカらしい気質と言える。
安定している気質(土行)と、自由に創作する気質(星精)とを、併せ持っている。

包容と再生の土行は、「火生土」により火行に耐え、「木剋土」により木行に弱い。
多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。
「主に手足を使わずに楽器を演奏する程度の能力」
紅い霧に包まれた世界のリリカ・プリズムリバーの能力(東方LWオリジナル)。
基本的には、本来のリリカ・プリズムリバーのものと大きく差異はない。
今のところ、通称『紅霧異変』と呼ばれる異変期間中に、プリズムリバー三姉妹が活動した信頼できる記録は確認されていない。
今後の発見までは否定しないが、今のところこの世界の彼女たちは、独自研究ないしは虚構の類に分類される。
しかし妖怪変化の類はもとから虚構であり、それは幻想郷を定義づける非常識そのものでもある。

この世界のリリカは(も?)、三姉妹の中ではひときわ頭が切れる。
その頭をずる賢く使うことすらも、自在なほどに。
だが今回、リリカの賢さは望ましい方向へ発揮された。
目の前にいる妖怪の賢者――八雲紫の言っていることが理解できたのである。

音の調和を愛するリリカは、かねてより考えていたことがあった。
それは調和の根源、その究極的ルーツ。
高度に秩序立った調和を局所的に生み出すためには、それとは相反する要素……不和、不協、混沌を周囲へ押し付ける必要がある。
何もせずに放っておけば、秩序は容易に崩れ、周囲の混沌はここぞとばかりにそれを飲み込んでしまう。
それが、作曲や編曲に苦労する原因である。
世界は混沌の支配する方向へ、ただ一方的に進もうとしてしまう。
そう考えると、調和はいったいどこからやってくるのかが不思議になる。
天からしたたり落ちたしずくが水面に波紋を描くことはあっても、水面の波紋が集まって天へしずくを打ち上げることはありえない。
どこか違う場所……遠くて近いどこかからか落ちてくる『しずく』があるはずだ。
そうリリカは、直感的に考えていた。
だからこそ、八雲紫の語る仮説は正しいと直感したし、同時に八雲紫が黒幕であるはずがないとも確信した。
隣接する世界同士は、音にもたとえられるある種の波紋で連続的に繋がっている。

リリカは思い返した。
いつからそんなことを考えるようになったのか。
暖炉の前で演奏をひとしきり楽しんだあと、語って聞かせた寝物語。
こんなものは理論でもなければ、文学でもなかった。
ただこうあってほしいという、祈りにすぎなかった。
寝付かせるためだけの、柔らかなウソにすぎなかった。
日々老い衰えていくレイラ・プリズムリバーを、寝付かせるための。
弾幕・スキル
拡散ショット[紅]キーボード霊
紅い霧に包まれた世界のリリカ・プリズムリバーの拡散ショット。
キーボード霊から幻想的なサウンドを撃ち出す弾幕。
楽器の幽霊である。
幽霊になるのは生き物だけであると考えると、異様に思われるかもしれない。
しかし昔は、岩や水、風などといった、あらゆるものに霊魂が宿っていると信じられていた。
生き物の定義が、今とは違っていたのである。
集中ショット[紅]ファントムノイズ
紅い霧に包まれた世界のリリカ・プリズムリバーの集中ショット。
騒霊としての基本の音を撃ち出す弾幕。
聴覚を通じて感じる恐ろしさは、時に視野によるそれを凌駕する。
人間の聴覚は、視覚ほど発達した感覚ではないが、それだからこそ想像を促されるのだ。
真っ暗な部屋の中で響いた何気ない音は、未知の不気味な存在を想起させるに余りある。
スペカ1「紅夢独奏曲第一番・鍵奏」
紅い霧に包まれた世界のリリカ・プリズムリバーのスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「こうむどくそうきょくだいいちばん・けんそう」
いずれ鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」になる弾幕。
スペルカード一般は契約書の形を取っていると言われている。
つまり書面なのだが、それを字義通り紙であると捉えるならば、そこに『音』を記録するのはいささか不思議に思われるかもしれない。
とはいえ、五線譜に代表される楽譜で書き記すことは知られているし、二進数で書き表せばデジタル信号として記録することもできる。
しかしそれらは、どこまで行っても不完全なデータの枠を出ない。
音を完璧に記録するならば、『レコード』という手段を取るだろう。
スペカ2「紅夢奇想曲第二番・幻」
紅い霧に包まれた世界のリリカ・プリズムリバーのスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「こうむきそうきょくだいにばん・げん」
いずれ騒符「ソウルノイズフロー」になる弾幕。
夢と幻の違いは、眠っているか覚めているかの違いである。
しかし自分が眠っているのか、はたまた目覚めているのか。
それは幻や夢が終わってみなければ分からない。
さもなくば、幻や夢の中で『案内人』が現れ、教えてくれなければ……。
ただし案内人が正直者であるとは、限らないが。
ラスワ「紅夢協奏曲第三番・ベゴニア」
紅い霧に包まれた世界のリリカ・プリズムリバーのラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「こうむきょうそうきょくだいさんばん・べごにあ」
いずれ騒符「ライブポルターガイスト」になる弾幕。
『長期化異変』なんてものを起こす者は、まずロクな奴じゃあない。
この世界のリリカは、そう考えていた。
音の調和を生業とする彼女からすれば、調和の在り方にはいくつかの種類がある。
それは『循環』や『均衡』、『波紋』など、ある種の美しさを伴う。
『終わらない美しさ』というものも世の中にはあるかもしれないが、美しさは基本的に儚さと同義である。
不完全さと、同義である。
弾幕ごっこは回避可能な弾幕で対抗するものであり、だからこそ美しい……これは音楽にも通じるとリリカは知っていた。
同時に、『長期化異変』を仕掛けた者はそれを分からぬ無粋だとも思ったのだった。
スキル1トレモロ
離れた音を頻繁に行き来する。
どこか不安定な感じがする。
スキル2アルペジオ
和音をわざと少しずらして演奏する。
なんだか華やかな感じがする。
スキル3グリッサンド
不思議なはずの音階が、滑らかに繋がる。
そもそも音って、離散なのか連続なのか
 

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