風見幽香((紅)日差しを求めるフラワーマスター)

Last-modified: 2024-04-22 (月) 04:25:29

キャラ一覧



基本情報

風見幽香((紅)日差しを求めるフラワーマスター).png
名前気質
風見(かざみ) 幽香(ゆうか)
([紅]日差しを求めるフラワーマスター)
花霧(かむ)
回復有利有利不利不利
総合つよさ最終ステータス
6900体力6750速力950
世界群陽攻1775陰攻925
A6陽防1100陰防800
BGM
ベルベットの夜が降りる
紹介動画
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ショット

拡散ショット:[紅]フラワーシューティング

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット3-1-1型max33CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0木属性.jpg紅花弾陽気通常弾.jpg2.29x1075%5%硬質.jpg20%
自身陽攻上昇.jpg100%1段(3T)
-18.03
1無属性.jpg春の紅花弾陰気通常弾.jpg2.74x275%5%必中.jpg10.8128.84
日属性.jpg夏の紅花弾陰気通常弾.jpg2.29x275%5%特攻.jpg1
硬質.jpg20%
無属性.jpg秋の紅花弾陰気通常弾.jpg1.83x275%5%特攻.jpg2
自身陽攻上昇.jpg100%1段(3T)
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
2木属性.jpg冬の紅花弾陽気通常弾.jpg2.74x175%5%特攻.jpg1
硬質.jpg20%
2.1631
3木属性.jpg四季折々の紅花弾陽気通常弾.jpg1.83x175%5%過毒.jpg1.4432.44
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖怪・紅魔館に住む者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2吸血鬼・アンデッド・悪魔・魔法使い・メイドに効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陽攻上昇.jpg自身の陽攻をn%の確率でm段階上げる。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
過毒.jpg対象の毒霧状態の結界をブレイクする。
 

集中ショット:[紅]幻想春花

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット2-2-1型max58CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg紅大輪弾陽気通常弾.jpg4.29x875%5%吸収.jpg10%-27.03
1日属性.jpg青春の紅大輪弾陰気通常弾.jpg4.57x275%5%吸収.jpg15%13.840.83
無属性.jpg朱夏の紅大輪弾陰気通常弾.jpg8.38x175%5%特攻.jpg1
硬質.jpg20%
自身陽攻上昇.jpg100%1段(3T)
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
2木属性.jpg白秋の紅大輪弾陽気通常弾.jpg7.62x175%5%特攻.jpg211.452.23
日属性.jpg玄冬の紅大輪弾陽気通常弾.jpg6.86x175%5%特攻.jpg1
硬質.jpg20%
3日属性.jpgオールシーズン紅大輪弾陰気通常弾.jpg6.10x175%5%噴毒.jpg100%(2T)4.857.03
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖怪・紅魔館に住む者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2吸血鬼・アンデッド・悪魔・魔法使い・メイドに効く。(確定CRI)
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陽攻上昇.jpg自身の陽攻をn%の確率でm段階上げる。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
噴毒.jpg対象にn%の確率で結界異常「毒霧」を付与。
 

スペルカード

花符(はなふ)紅魔郷の開花(こうまきょうのかいか)

 単体攻撃 陽気のみ
バレット1-3-1型max217CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)or(ブースト依存)or(変動なし)
味方全体の陽攻をn~2段階アップ (2T)
味方全体の陽防をn~2段階アップ (3T)
味方全体の回避をn~2段階アップ (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陽攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]2
味方全体の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]2
味方全体の回避をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpg草木の紅正夢弾陽気尖弾.jpg4.88x1875%5%特攻.jpg1
硬質.jpg20%
-69.17
1日属性.jpg草木の紅逆夢弾陽気尖弾.jpg6.58x475%5%特攻.jpg220.7389.9
2日属性.jpg草木の紅吉夢弾陽気尖弾.jpg6.58x475%5%特攻.jpg1
硬質.jpg20%
62.21152.11
日属性.jpg草木の紅凶夢弾陽気尖弾.jpg8.78x375%5%特攻.jpg2
日属性.jpg草木の紅明晰夢弾陽気尖弾.jpg8.78x375%5%吸収.jpg15%
3木属性.jpg草木の紅予知夢弾陽気尖弾.jpg8.78x375%5%吸収.jpg20%
自身陽攻上昇.jpg100%1段(3T)
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
20.74172.85
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖怪・紅魔館に住む者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2吸血鬼・アンデッド・悪魔・魔法使い・メイドに効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
自身陽攻上昇.jpg自身の陽攻をn%の確率でm段階上げる。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
 

紅夢(こうむ)「花鳥風月、嘯風弄月」

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット3-1-1型max129CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)or(ブースト依存)or(変動なし)
味方全体の体力をn~50%回復
味方全体の結界をn~2枚増加
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の体力をn%回復
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]50
味方全体の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0木属性.jpg[紅]気ままに風に嘯く陽気光弾.jpg3.66x2075%5%硬質.jpg100%
弾性.jpg
自身陽攻上昇.jpg100%1段(3T)
-57.65
1日属性.jpg[紅]花紅柳緑弾陰気光弾.jpg3.51x575%5%弾性.jpg
焼夷.jpg100%(2T)
34.5692.21
木属性.jpg[紅]鳥語花香弾陽気光弾.jpg3.66x475%5%特攻.jpg1
硬質.jpg100%
日属性.jpg[紅]風光明媚弾陰気光弾.jpg3.90x375%5%特攻.jpg2
焼夷.jpg100%(2T)
2木属性.jpg[紅]月白風清弾陽気光弾.jpg4.39x275%5%特攻.jpg1
硬質.jpg100%
6.9199.12
3日属性.jpg[紅]気まぐれに月を弄ぶ陰気光弾.jpg2.93x275%5%特攻.jpg2
弾性.jpg
過毒.jpg
焼夷.jpg100%(2T)
4.61103.73
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖怪・紅魔館に住む者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2吸血鬼・アンデッド・悪魔・魔法使い・メイドに効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
弾性.jpg相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。
自身陽攻上昇.jpg自身の陽攻をn%の確率でm段階上げる。
焼夷.jpg対象にn%の確率で結界異常「燃焼」を付与。
過毒.jpg対象の毒霧状態の結界をブレイクする。
 

ラストワード:「フラワースパーク・ブーゲンビリア」

 全体攻撃 陽気のみ
バレット1-3-1型max369CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)or(ブースト依存)or(変動なし)
自身の陽攻をn~4段階アップ (2T)
自身のCRI攻撃をn~4段階アップ (2T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)or(ブースト依存)or(変動なし)
自身の禁止状態、つよさ低下をn~2つ回復
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陽攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]4
自身のCRI攻撃をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]4
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の禁止状態、つよさ低下をnつ回復 [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpg夢のFS弾陽気レーザー弾.jpg6.97x2175%5%特攻.jpg1
硬質.jpg100%
反動.jpg25%
対象CRI防御低下.jpg100%2段(1T)
-115.27
1日属性.jpg幻のFS弾陽気レーザー弾.jpg8.78x575%5%特攻.jpg2
硬質.jpg120%
34.57149.84
2木属性.jpg夢想のFS弾陽気レーザー弾.jpg10.97x475%5%対象陽防低下.jpg100%1段(3T)103.67253.51
木属性.jpg幻想のFS弾陽気レーザー弾.jpg10.97x475%5%対象陰防低下.jpg100%1段(3T)
日属性.jpg紅夢想のFS弾陽気レーザー弾.jpg14.63x375%5%特攻.jpg1
硬質.jpg120%
3日属性.jpg紅幻想のFS弾陽気レーザー弾.jpg14.63x375%5%特攻.jpg2
硬質.jpg120%
焼却.jpg
過毒.jpg
34.56288.07
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖怪・紅魔館に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2吸血鬼・アンデッド・悪魔・魔法使い・メイドに効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
反動.jpg撃つたびに体力を消耗(最大体力のn%)する。
対象CRI防御低下.jpg対象のCRI防御をn%の確率でm段階下げる。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
過毒.jpg対象の毒霧状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1龍の巻[初]20佐曽羅10風の巻[初]20真南蛮10真那伽10寸門多羅10特性「異変対策(紅)」
1→2龍の巻[弐]10梅の華片[弐]10風の巻[弐]10風の巻[初]20菊の華片[弐]10菊の華片[初]20スキル「芽条変異(がじょうへんい)
2→3龍の巻[参]20風の巻[弐]20風の巻[参]20菊の華片[弐]20菊の華片[参]20防性指南書[弐]20特性「生物浄化」
3→4龍の巻[参]20梅の華片[参]20風の巻[参]20天の巻[弐]30菊の華片[参]20防性指南書[弐]30スキル「虫癭(ちゅうえい)
4→5龍の巻[参]30菊の華片[参]30風の巻[参]30梅の華片[参]30天の巻[参]30防性指南書[参]30特性「グラフティング」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「花を操る程度の能力」
・有利属性から受けるダメージを25%ダウン
・結界異常「燃焼」「毒霧」にかからずに体力を5%回復
・グレイズ使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ (1T)
スキル夢幻の焔(再使用ターン数○)
・自身の命中を1段階アップ (3T)
Lv.10(再使用ターン数5)
・自身の命中を3段階アップ (3T)
・相手全体に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T)
・相手全体に結界異常「燃焼」を1枚付与 (3T)
芽条変異(がじょうへんい)(使用ターン数7)
・味方全体の体力を10%回復
・自身の結界異常を1枚回復
Lv.10(再使用ターン数3)
・味方全体の体力を40%回復
・自身の結界異常を2枚回復
虫癭(ちゅうえい)(再使用ターン数8)
・味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復
・味方全体の結界を1枚増加
・自身の霊力を1.00上昇
Lv.10(再使用ターン数7)
・味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復
・味方全体の結界を2枚増加
・自身の霊力を2.00上昇
特性異変対策(紅)
・攻撃された時、紅魔館に住む者から受けるダメージを40%ダウン [発生率100%]
生物浄化
・ターン開始時、自身の結界異常を1枚回復 [発生率70%]
グラフティング
・ターン開始時、自身の体力を20%回復 [発生率60%]
連携バイタル連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の体力を回復
・前衛になる時、前衛全体の体力を回復
スキル:夢幻の焔のレベル別性能表
夢幻の焔Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
????の??をn段階アップ/ダウン (?T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
n
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
n
????に結界異常「??」をn枚付与 (?T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
n
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
n
再使用ターン数n1n2
スキル:芽条変異のレベル別性能表
芽条変異Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
????の??をn段階アップ/ダウン (?T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
n
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
n
????に結界異常「??」をn枚付与 (?T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
n
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
n
再使用ターン数n1n2
スキル:虫癭のレベル別性能表
虫癭Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
????の??をn段階アップ/ダウン (?T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
n
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
n
????に結界異常「??」をn枚付与 (?T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
n
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
n
再使用ターン数n1n2
 

総評

  • 本来なら存在し得ない紅魔郷時代の幽香。見た目は旧作の頃に近い。
  • 初の原作フェス限での禁止解除持ち。ただし、霊力スキルと混同しているためやや使い勝手が悪い。まあフェス限だしね。
  • 特攻範囲も広く、属性もまとまっているため、普通に使ってもフェス限相応に扱いやすいが、それに磨きをかけているのがではおなじみの初手3ブーストできること。
    • 陽攻や命中を自力確保できることもあり、初手ラスワ要員としても使いやすい。
  • 総じて原作フェス限内で最強格のキャラとなっている。余談だが、かなり久しぶりの反動弾持ちキャラである。
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『紅霧を晴らしたい程度の声』CV:長谷川育美  2 
ボイス2『霧に咲く紅い花程度の声』CV:木下紗華  0 
ボイス3『神社の裏山に棲む程度の声』CV:氷青  4 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
私の名前は風見幽香よ。この世界で得た手がかりを元に、日光を奪った霧をぶっ壊してやる。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生花に注がれるはずの太陽の光を、無粋な霧で遮る愚か者。覚悟の猶予は与えない。時間は既に、十分にあったから。
私は風見幽香。花に異変が起きれば目覚めるつもりだったけれど、まさかこれほど早かったとは。予想よりだいぶ、かなり早いわ。
……並行世界? ええ、平気よ。いざとなれば、(ゆめ)(まぼろし)の門をぶち抜いて、如何様にでも帰れるもの。ふふっ。
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生破壊だけが嗜虐の能ではない。楽しみ方は無限よ。うふふ……!
ログインログインした直後のホーム画面で発生霧のせいで、花たちが根腐れを起こしている。それでも私は、軽率に怒ったりはしないわ。すぐ怒るのは、弱い者の特権でしょう?
ホーム1ホーム画面でランダムに発生人間が細かいことを気にしても意味はないわよ。もし貴方が『妖怪思考』のできる人間なら、話は別だけれど。でも、貴方には無理。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生アリス霊夢魔理沙がもっと力を持っていれば解決すると思っているみたいだけれど、そうじゃないわ。人間だけでは解決不能よ。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生八雲紫め。こんな事態を招いて、何が目的かしら。それともこれは『想定外』? ……どちらにせよ、好きにやらせてもらうわ。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生知恵をつけるのも実力のひとつ。課題はやったほうがいいわよ。
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生課題が終わった? あっそう、ふうん。…………はい、よしよし。
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生あら、伝書が来ているわね。貴方、読めるの? えらいじゃない。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)ふむ。スペルカードは、名のない花に名付けるようなものなのね。
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生おつかいが帰ったわね。霧を晴らす手がかり、何かあったかしら。
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生よく眠ると聞いていたけど、ここまでとは。
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生膝を無防備にしていた私の敗けね。ふふっ。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生なるほど……貴方はこうして夢を見るのね。
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
信頼度:しりあい
信頼度:ともだち
信頼度:なかよし私からすれば、この世界だって普通なんかじゃあないわ。平和すぎるし、退屈すぎる。
だから今更になって、異変の温床になったんじゃない? ただ、標本としては優秀ね。よく観察させてもらうわ。
信頼度:しんゆう『根源たる唯一の世界』が存在していたとしても、それを観測する者の数だけ、観測の瞬間から『不完全に複製される』。
見えるのは、その複製だけ。根幹から枝葉へは流れても、逆流はしないのよ。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生桜もいいけれど、ほら。そこに青い花が健気に咲いているわ。……ワスレナグサ。貴方が育てるには、丁度いいパートナーね。
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生ヒマワリは立派な花だけれど、今の貴方にはアサガオが相応しいわ。持てる愛情を全て注ぎなさい。それでこそ花は答えてくれるわ。
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生たまには、リンドウくらいを相手に育ててみる? 挿し芽をさせてもらうといいわ。繊細な子だから、注意を怠らないようになさい。
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生貴方にはカガリビバナを託しましょう。まずはこの子をしっかり育てること。そしてそれを通して、自分自身をよく知ることね。
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
あら、遊んでくれるの?うふ、嬉しいわね
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
面倒ね…隠れてないで出てきな
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
暴れすぎ?…私からすれば遊んでるだけよ?大袈裟ね。
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
もう少し本気を出しても良かったかしら?
加減が難しいわね
ブースト1ブーストを1回使用良いわ
ブースト2ブーストを2回使用かかってきなさい
ブースト3ブーストを3回使用草木の養分にしてくれる
グレイズ1グレイズを1回使用あらそう
グレイズ2グレイズを2回使用それならば
グレイズ3グレイズを3回使用花たちよ…燃え上がれ
スキルAスキルを使用土から色を集めるわ
スキルBこれが気質というものよ
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択花と人間は同じなのよ?
コマンドB貴方も花になりなさい
コマンドCねえ、話聞いてる?
コマンドD生と死の象徴、それが花よ
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする華を持たせてあげる
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする花々しく登場よ
ショットA拡散ショットを使用花たち、お披露目よ
ショットB集中ショットを使用咲きなさい。存分に。
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)あっ!
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)ふざけたことを…!
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける感じないわね
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける虐めてあげるわ
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける貴方…親切なのね
戦闘不能体力が0になって撃墜される手心は慣れたつもりだったけど…まだまだね。
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"華やげ
季節の花々よ"
"紅き霧を吸い上げ
己が養分とせよ"
花符「紅魔郷の開花(こうまきょうのかいか)
スペカ2"太陽の光を
遮りたいがために"
"花たちを巻き込んだ
その報いを受けなさい"
紅夢「花鳥風月、嘯風弄月(かちょうふうげつ しょうふうろうげつ)
ラスワ"異変を起こしたのが
吸血鬼だろうが 他の誰だろうが"
"どうでもいいわ
次は貴方が 遊んでくれる?"
「フラワースパーク・ブーゲンビリア」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
[紅]日差しを求めるフラワーマスター
風見幽香((紅)日差しを求めるフラワーマスター)_衣装_[紅]日差しを求めるフラワーマスター.png
紅い霧の世界の幽香の普段着。
赤格子縞の上下に、愛用のピンクの日傘。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
花霧
紅い霧に包まれた世界の風見幽香の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「かむ」。
「花霧」とは、花霞のこと。
予定よりも早く目覚めた、幽香らしい気質と言えるだろう。

花を愛する者ゆえに、『木行』の気質を持つ。
力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。

花は『土中の色』を集める性質を持つが、これは気質の成分と同じものである。
この幽香は花の性質を利用して、自身の気質への干渉が可能だ。
吸血鬼が起こしたと言われる異変を解決するために、 有効な気質を選択して装着している。
その気質は 「裏日精」である。

絶対的魅力と傲慢さを持つ日精は、多様性と非協調性の星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。
それに対し裏日精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。
「花を操る程度の能力」
紅い霧に包まれた世界の風見幽香の能力(東方LWオリジナル)。
基本的には、本来の幽香のものと大きく差異はない。

アリス・マーガトロイドのケースでも同様の件に触れたが、風見幽香についても、紅い霧の異変の最中にその活動があったとされる公的な記録は、今のところ存在していない。
つまり、この風見幽香に関する諸情報は、史書ではなく神話に近い。
長期化したとはいえ、紅い霧の異変が起きている最中に風見幽香が活動したという主張は、この幽香および関連する周辺からしか発生していない。
個別に独立した同様の主張が、せめて傍証として認められる形で発見されない限りは、この風見幽香の存在は史実性に乏しいことになる。
ただし……我々自身をも含む『何者かの存在証明』とは本来、その確証性の強弱の度合いでしか表現できず、確実な絶対的存在などありえないのではあるが。

アリス同様、この幽香も『然るべき時まで、目覚めるつもりはなかった』という。
彼女は花を愛するがゆえに、 花を侵害する異変を感知して活動を始めた。
つまり霧によって太陽光が遮られ、植物の発育や生態に大きく影響が起きたこの異変は、幽香が行動を起こすには十分な条件を備えているように思える。
しかし彼女が言うには、「早すぎる」とのこと。
たしかに、彼女がほとんどの記録において『初めて』公の場に登場する『花の異変』は、まだ起きていないが……?
『運命』を予見したかのような彼女の言い分は、どのような感性によって話されたものな のだろうか。

花を操る風見幽香の種族は、妖怪である。
妖怪といえば、有名なものとして河童や天狗、雪女や山姥などが挙げられるが、幽香はそういった詳細な種族を名乗ってはいないようだ。
これは、妖怪という存在の根本的な性質を表している。
そもそも妖怪とは、人間ではない存在全般を指しているとも言えるのだ。
妖怪というカテゴリの中に河童や天狗が分類される……というよりも、河童や天狗をまと めて妖怪と呼ぶようになった、と言ったほうが経緯として正しいだろう。
かつては、河童は河童、天狗は天狗であった。
共通点といえば、人間ではないという点である。
もちろん、野生動物や自然現象などのように妖怪の他にも『人間ではない者』は存在する。
しかしそれらは、自然のもの(つまり人間か論理と知識によってすでに、または将来において制御可能なもの)であると認識された時点で、『妖怪ではない』として切り離され、取り除かれる。
常に『人間ではないがそこにあるモノ』として、人間に隣接して存在し続けてきたのが妖怪であり、本来は体系化されず、個別独立的に認識されてきた『その他の者たち』なのである。
この妖怪の原義に忠実であるほど、それは『鬼』の定義に近いようにも思える。
鬼を妖怪の一種としない考え方があるのは、そういう意味なのかもしれない。
弾幕・スキル
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