Akizuki

Last-modified: 2024-04-06 (土) 14:50:35

秋月型駆逐艦 秋月

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ヒストリカル迷彩

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効果:主砲射程+4%、魚雷射程+4%、最大転舵速度+4%、海面発見距離-4%、EXPアップ+40%、シルバーアップ+40%

宇宙迷彩「Space」

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効果:HP+4%、主砲射程+4%、最大転舵速度+4%、海面発見距離-4%、EXPアップ+40%、シルバーアップ+40%

他画像

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変更点

Ver.1.10で魚雷装填スキルの使用可能回数が1回から2回に増加。
Ver.1.11で主砲装填時間を3.5秒から3秒に短縮。
Ver.4.5で主砲旋回速度が毎秒15度から18度に加速。
ver.6.3で魚雷装填時間が75秒から67.5秒に短縮。
ver.6.5で小口径対空値が116から127に増加。

性能諸元

編集時 ver.5.4

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier8
生存性継戦能力18290
抗堪性・防郭防御5%
・火災浸水耐性10%
・装甲4.50%
・対水雷防御3%
主砲射程8.96km
機動性最大速力34.18ノット[kt]
最大出力への到着時間10.92秒
転舵速度7.20度/秒
転舵所要時間4.20秒
隠蔽性6.90km



・派生艦船

派生元Shiratsuyu
派生先Kitakaze



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)(防郭率)装填時間砲塔旋回速度
100mm 65口径 九十八式, 4基×2門HE弾 260(3.50%)
AP弾 283(150%)
3秒18度/秒


魚雷口径,搭載基数×門数射程雷速最大ダメージ装填時間浸水率魚雷管旋回速度
610mm 九十三式, 1基×4門9km69.47kt489767.5秒27%18度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
170
127
3.78km
1.80km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用回数
エンジンブーストⅠ最大航行速度+8%25秒75秒2回
発煙装置Ⅰ24秒間持続する煙幕を張る9秒間105秒2回
魚雷装填Ⅰ即時に魚雷を装填する-120秒2回

ゲーム内説明

大日本帝国海軍における最も洗練された駆逐艦の一つ。特に防空艦として設計されている。寸法がかなり大きくなっているため、非常に高い射撃速度を誇る新しい両用砲が搭載されている。魚雷武装が比較的弱いこと、非効率的なまでの高速が弱点として挙げられる。

解説

貴官はこれまで鍛練された日本海軍駆逐戦隊伝統の水雷戦闘から砲術戦闘になり戸惑いがあると思うがそこは大和魂で乗り切ってもらいたい。なお同tierのプレミアム艦汾陽は、本艦の同型艦である。

・主砲
長10cm連装砲が4基計8門搭載。Blitz内のtier8駆逐艦では最多の砲門数である。発射レートは…なんと3.0s/発である
これは現在のblitz内最短の装填速度である
現在はフリースラント(1.7s/発)、スモーランドフローニンゲン(1.9s/発)などの艦艇に抜かされてしまった。
とはいえ、トップクラス(同格エーランドに劣るが)の装填速度であることに変わりはない。射程も長く、今までの駆逐艦とは違い弾道が放物線を描くことにより、相手にもよるが島影から一方的な砲撃を仕掛けることも可能である。
逆に遠距離で小型艦に対して当てにくいので注意である。砲塔旋回速度は18.00度/sと駆逐艦としては標準的な値。白露まで乗ってきた艦長は砲旋回の速さに感動するかもしれない。3秒ごとにパンパン撃ってくる本艦は戦艦からしたらウザい事この上ない。(そのうざさはチャパエフ並みであり、しかもデカイ駆逐とはいえすばしっこいので倒し辛い)
孤立した戦艦に撃ちまくるといいダメージが入るが、周りに敵がいないか常に気をつけながら行おう。撃つのに夢中になって、気がついたら囲まれていた...なんてことにならないように。
分間投射量に関しては、T8の駆逐にも関わらずフリースラント、ハッランド、デアリングなどの高ティアペチペチ野郎共を上回る160発/mである。これはT10の英軽巡 マイノーター(171発/m)にすら匹敵する投射量である。
流石にスモレンスク(192発/m)には遠く及ばない... スーモが異常なだけ

・魚雷
610mm 九十三式魚雷4連装1基搭載
前級から本数は減少するが…(魚雷装填ブースターがあるうちは白露と発射できる量は変わらない)凶悪な酸素魚雷を発射可能である事は変わらず、その威力・距離・浸水率は上昇しており、当たれば戦艦であっても無視できないダメージとなる(フルヘルスじゃなきゃ即死もありうるほど)。砲駆だから魚雷をナメている戦艦が多く意外と当たる。いかに相手に魚雷を撃ったことが悟られないかが肝である。主砲発射を止めている時間を短くしなければならない。
なお、装填時間は67.50sと長いことから、使いどころを見定めなければならない。
また、魚雷は艦上構造物に挟まれており、射角はかなり悪い

・対空
「開幕直後空母に撃沈される」などということはまずない(ただし回避行動を取ることが前提であるがそれでも結構削られる。)
その後執拗に狙われたとしてもそれなりにもちこたえることができる。1試合に20機近く撃墜できることもあり、
防空駆逐艦としての役割を全うすることも可能だろう。(役割を全うしながらも撃沈される。まぁ2ウェーブくらいはもつかな?)
アップデートで対空警戒のスキルが削除されたが、代わりに素の対空値が強化された。ここぞという時にスキルに頼る運用はできなくなったが、より安定した対空能力を身につけた。

・装甲
駆逐艦なので・・・

・機動性・生存性
速度上昇装備を購入し、軍需物資をつけることによって37ktまで上げられる。しかし同格駆逐艦は本艦より速いことが多いので、機動力があるとはいえない。それに転舵性能が駆逐艦とは思えないほど悪く(よく座礁する)、船体の大きさ故に被弾しやすいことから生存性もそれほど高くはない。HPは同格で3位の高さだが、巡洋艦の砲撃を食らうとあっという間に沈んでしまうので油断してはならない。

・隠蔽性
同格最低である。参考までにマッチング帯の駆逐艦の隠蔽値を示しておく。

参考

Sims(アメリカTier7)・・・5.88km
Mahan(アメリカTier7)・・・5.88km
Kagero(日本第一ツリーTier8)・・・6.00km
Yugumo(日本第一ツリーTier9)・・・6.12km
Benson(アメリカTier8)・・・6.18km
Akatsuki(日本第一ツリーTier7)・・・6.24km
Fletcher(アメリカTier9)・・・6.30km
Minsk(ソ連Tier7)・・・6.30km
Shiratsuyu(日本第二ツリーTier7)・・・6.42km
Kiev(ソ連Tier9)・・・6.60km
Tashkent(ソ連Tier8)・・・6.90km
Akizuki(日本第二ツリーTier8)・・・6.90km

capの際は不利になることが多いだろう。

・消耗品
艦艇スキルはエンジンブーストⅠ(2回)、煙幕I (2回)、魚雷装填Ⅰ(2回)の3つである。本家とは異なり、魚雷装填は即時である。よって魚雷8本を同時に発射することができる。機動性と隠蔽性に難がある本艦にとってこれは大幅な強化であり、今までなら集中砲火を食らっていた場面でも、スキルを使用して退避することが可能になった。生存性はかなり上がったと言えるだろう。
やったな!秋月艦長諸君‼︎

・装備
 ・兵装 主砲改良Ⅰ
 ・防御 操舵装置改良Ⅰか推力改良Ⅰ
 ・適正 操舵装置改良Ⅱか推力改良Ⅱ

・エリート特性
 ・新型機関 最高速度+5%、加速度+10% ←これ一択
 ・新型魚雷 魚雷ダメージ+3%、魚雷浸水発生率+7%
 ・功績 EXPアップ+10%

・総論
本艦の特徴はなんと言っても主砲の圧倒的な投射量である。矢の雨のように砲弾を浴びせる姿は壮観である。がしかし所詮与ダメージは低い。
しかも雷装は余り高くなく、総合的な生存性に勝るわけでもない。常に有利な位置取りを意識し、慎重な操船を心がけるようにするとよいだろう。

戦闘名誉章

レベル1234
報酬艦艇exp12.5k
シルバー125k
艦艇exp12.5k
シルバー125k
カッパー1
艦艇exp12.5k
シルバー125k
カッパー1
艦艇exp12.5k
シルバー125k
カッパー1
ミッション内容15回勝利35回占領160回火災75回撃破

史実

格納

秋月型駆逐艦は、大日本帝国海軍が建造を計画した乙型(対空戦闘用。他に対水上戦闘特化の甲型、一隻しかいない丙型の島風などがある)駆逐艦の一クラス。
39隻が計画されたが、就役したのは12隻に留まった。
主兵装として98式65口径10㎝連装高角砲を4基8門備える。発射速度は最大19発/分を誇る、日本駆逐艦の主砲としては最高峰の速射性能を有した。65口径という長砲身であるため弾速及び射距離に優れ、最大射高も約15000メートルに達する。
とはいえ毎分19発は理論値に過ぎず、2段揚弾構造から来る揚弾能力の限界により訓練でさえ4秒1発が限度であったという証言もあるが、それでも米5インチ両用砲に劣らない能力と言える。
余談だが戦後、台湾の高雄(カオシュン)市に防空砲台として設置されていたこの主砲が陽炎型の8番艦丹陽(ex.雪風)に2基搭載された。
当初魚雷は積まない予定であったのだが、経済力に乏しい日本に目的を一つに絞った駆逐艦を建造する余裕はなく艦隊戦も想定し、61cm4連装魚雷発射管1基と次発装填装置(予備魚雷4本)が積まれることとなる。
ちなみに9番艦『冬月』以降、予備魚雷格納筐の廃止も検討されたらしいが艦隊用駆逐艦が不足していたこともあり残されることとなった。
『秋月』の沈没はこの魚雷発射管の誘爆が原因であったとされ、実際米軍が撮影した航空写真では損失した発射管と半壊した煙突など確認できる。尚、誘爆に至った原因は味方の誤射など諸説ある。この『秋月』誘爆に関係があるか不明だが、大戦末期になると予備魚雷の陸揚げがされるようになった。
速力は日本駆逐艦最低レベルの33ktだが、これは本級が「水雷戦隊所属艦として敵艦隊への肉薄雷撃を行う」従来の甲型駆逐艦と違い「戦艦・空母の直衛につく艦隊護衛駆逐艦」としての性能を求められたことによるもの。このゲームではIowaと並走する速力になってしまうが、そもそもがそういうつもりで設計されているため致し方ないといえよう。
第三次ソロモン海戦で、アメリカ駆逐艦相手に「物量の暴力」を展開してタイマンで圧殺した『照月』、レイテ沖海戦後の撤退の際、撃沈されるまでの2時間の間に遅滞戦術によって単艦でアメリカ海軍の追撃を挫いた『初月』、坊ノ岬沖海戦から辛くも生還した『冬月』及び、同じく生還組だが大浸水のついで火災により海図を失って南西諸島海域を後進9ktで航行、佐世保まで生き延びた強運艦の『涼月』などが特に有名である。
12隻の内、戦没艦は6隻。生き残った艦は戦後、賠償艦として戦勝国の各国へと引き渡された。『涼月』『冬月』は堤防の土台に使用され軍艦として役目を終えた後も港を守り続けている。

余談

秋月型は秋月型・冬月型・満月型の3タイプで分けられることもある。工事簡略化のため設計を変えただけで性能に殆ど違いはない。『秋月』の工期は約2年、満月型『花月』は10ヶ月である。
 
ちなみに『涼月』は坊ノ岬沖海戦以前にも艦首を損失する被害を2度受けている。いずれも潜水艦から放たれた魚雷を受けてのものだが、特に1度目は魚雷による弾薬庫誘爆によって艦橋より前の艦首と舵取り機室を含めた第6兵員室より後ろの艦尾両方を亡失する大損害だった(普通なら、その段階で撃沈である)。これを修復する際、艦橋は丸みから角張った前面をもつ特徴的なものへと変わった。また、坊ノ岬沖海戦でも被害甚大により修理するため佐世保軍港のドックに入ろうとしたが、排水完了する前に着底してしまうという奇跡の帰還を果たしている。

小ネタ

長10センチ高角砲

 日本海軍は「12.7センチ高角砲」を開発しその性能に満足してはいたが、より小型で高性能な高角砲の開発を行うべく1935(昭和10)年に試作データを元に本格的な設計に取り掛かる。この次期高角砲は口径こそ10センチと一回り小さいものの機構的には「12.7センチ高角砲」と同じものを採用する事で信頼性を確保、さらに長砲身と最新の射撃指揮装置を取り入れる事で射程の延長を行った。これが1938(昭和13)年に採用された「長10センチ高角砲(九八式十糎高角砲)」である。この砲を連装砲塔に収めて動力を電動としたものが本艦の主砲兼対空砲である。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 編集してみました。問題点があれば書き直してもらえると助かります。 -- 2018-11-09 (金) 22:19:18
  • 隠蔽性のうち米国艦の値が変更になっていたので修正 -- 2019-06-24 (月) 11:39:31
  • 強調箇所増やて史実と隠蔽のやつを閉じました。 -- 2019-12-28 (土) 19:25:58
  • 隠蔽の比較対象たちのページにジャンプ出来るようにしました -- 2020-02-21 (金) 13:41:42
  • 浸水率を修正。艦艇スキルを追加 -- 2020-03-28 (土) 14:05:33
  • 火災発生率を修正。 -- 2020-12-22 (火) 12:32:47
  • 主砲の装填速度について加筆しました。 -- 2021-02-16 (火) 02:30:52
  • 主砲の解説を更新しました -- 2021-03-23 (火) 17:47:44
  • トップ画像を差し替え。 -- 2021-10-18 (月) 11:02:43

コメント欄

  • 秋月って速力全振りすると馬鹿みたいに早くなる -- 2022-03-26 (土) 13:36:08
  • 再出撃なら常に最大火力を敵にぶつけれるしつええ -- 2022-07-31 (日) 14:36:32
  • エリートってどっちがいい?使ってみると結構魚雷の出番あるし、加速にしてたけど魚雷もいいかなって -- 2022-08-12 (金) 18:12:26
    • 加速に1票 -- 2022-08-12 (金) 18:18:40
  • 魚雷に一票 -- 2022-11-14 (月) 02:23:08
    • 枝付けミスってね?  上の木の方はもうエリートを決めてるに1票 -- 2022-11-14 (月) 08:57:50
  • 秋月に艦長アプグレでAP強化とったら同格巡洋艦くらいならVP取れるようになるんか? -- 2022-11-21 (月) 08:07:39
    • AP強化取るくらいならHE強化取った方がいいと思います -- 2022-11-21 (月) 08:44:17
    • 本家じゃあるまいし、たかが10cm砲なので駆逐以外はHEがベターです。blitzではHE貫通強化しても発火率下がらないのでオススメです。 -- 2022-11-21 (月) 16:37:27
  • 装備(2スロと3スロ)はどの組み合わせがいいですかね? -- 2022-11-21 (月) 17:23:59
  • コイツで対駆ってどうしたらいいでしょうか?弾道高くて当たりません… -- 2022-11-28 (月) 21:56:47
    • そもそも防空駆逐艦の砲なので対駆逐戦闘には向いていません。さらに距離を取ると命中しないし接近すると今度は船体の不自由さにより処されます。よって1.他国の防空巡洋艦等に乗って似たような弾道に慣れてから再度チャレンジする方法。2.自分一人で駆逐を相手取るのは諦め、敵チーム内の迂闊な敵を味方と共同撃破していき最終的に駆逐艦を孤立させ追い払う方法。3.その他、といった具合でしょうか。 -- 2022-11-28 (月) 22:35:04
    • 敵が魚雷撃ったあとなら急接近からのAPペシペシかな。無理そうなときは煙幕使いながら魚雷吐いてトンズラするんやで -- 2022-11-29 (火) 17:27:33
  • やばいと思ったら遠慮なく煙幕たきな。そしたら案外なんとかなる。アトランチコのせいで砲駆は現状終わってるけど、秋月使って味方と共同して攻撃すれば結構簡単に倒せるからおすすめ。ただアトランチコの主砲、副砲、自動副砲の射程内であることは忘れずに。副砲だけでも修理班回復分程度の損害を受けます -- 2023-01-06 (金) 16:22:41
  • チャパエフの方が燃やしやすい気がする。 -- 2023-04-02 (日) 14:44:02
    • 十戦ランダム戦で最初から最後まで砲撃しまくって検証?したけど、平均射撃回数222回で平均着火率は8回。10戦の内8戦は射撃回数が200を超えていずれも着火は7~11回。つまり3~4斉射に一回燃える計算になった。うん。別に普通だった() -- 2023-04-02 (日) 19:38:29
  • 豆鉄砲にも程がある… -- 2023-04-14 (金) 13:59:09
    • そのためのレート() -- 2023-04-14 (金) 16:40:07
  • コイツヘイト高すぎて初手即沈したり煙幕炊いても容赦なく集中砲火されて撃沈されてるのをよく見かけるのだが… -- 2023-06-04 (日) 15:32:23
    • 舵重いのに手数型だから長時間射線通しとかないといけなくて辛いのよ~ -- 2023-06-04 (日) 16:37:10
  • 主砲でよく燃やせ、困った時は魚雷で削れるから、乗っていて楽しい。ただ、機動性が厳しい。舵をいっぱいにしたら5ノットくらい落ちるのは聞いてない…曲がってる時だけ明らかに遅いから慣れと工夫が必要になる。魚雷が最大8本あるとはいえ肉薄は控えた方がいい。 -- 2023-10-19 (木) 05:46:21
    • 追記:対駆逐もある程度できて、火力でのゴリ押しができる。最低限ダメージは出さないとダメ。ダメージ出した試合はほぼ勝てるから、ダメージ出せるように工夫して戦う船。魚雷中心で使ってる人いるけど、主砲ガンガン使わなきゃ意味ないよ。主砲使い続けられるように位置取りとヘイト管理に気をつけよう。 -- 2023-12-09 (土) 09:56:35
  • 自分はエリートを機動性にして、装備も2・3スロットを転舵+転舵で3.3秒まで下げて使ってる。どうしても駆逐艦である以上、駆逐艦らしい立ち回りを求められるので機動性の悪さを言い訳にできない。そうすると、もともと舐められてるので味方に向くヘイトがこっちに来て、意外に避けまくれるのでそれだけで味方に貢献できる。速力は諦めよう。 -- 2023-10-22 (日) 16:50:06
  • 秋月の宇宙迷彩って特殊トレーサー弾使えるんですか?? -- 2023-12-28 (木) 18:29:12
  • フルヘルスの天城を俺の秋月1隻だけでタコ殴りにして葬ってあげた時は…もうね、んっぎもっちいいぃよね(あの天城にはなりたくないと思いました。) -- 2024-04-06 (土) 14:50:35

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