Almirante Grau/コメント
Last-modified: 2024-03-18 (月) 17:37:47
Almirante Grau
- 性能的にはDZPの下位互換な気がする。豊富なスキルをどう活かすかが活躍の鍵になりそう。 --
- コレは素人さんが手を出しちゃイカン艦艇。 --
- それがレンタルで大量に湧くのヤバいな。空母嫌いな人からしたら大量のDZPがいるおかげで有難いんだが。 --
- 空襲を失ったDZPなんてツノが無いカブトムシくらい弱くなってる。 --
- ただ空襲が失われただけでなく、装填時間も3割低下とかあり得ないデバフ --
- マインツ、高雄、エジンバラの経験値ボックスになりそう。どんな物かレンタル艦で試してみますが察しがつきます。tier違うけど、ビセンテ・ゲレロみたいな存在になりそうだね。 --
- 空襲ないのかぁ… --
- 隠蔽高いのが売りみたいだけど、火力スキルを発動させるためには隠蔽解いて身を危険に晒さなければならない。主砲は合計8門で装填時間半分以上軽減されても残念な物になりそう。購入していないけど想像するに火力スキルのポイントを稼ぐのが課題になりそうな船。 --
- タイガーみたいに回避盾で戦う艦です。全周砲塔とHEが売りですね。魚雷ないから隠蔽は活かしにくいでしょうね --
- 最近のブリパスの中では断トツのハズレ艦。 --
- エピック艦長のマンコ・カパックは悪くないと思う。 --
- 正直スキル次第ではマルティンに載せるために買おうとしてたけど、何か違う感。修理班も回復量増加じゃなくCT短縮だし。レーダー強化するスキルとかにして欲しかった。 --
- ドゥケーサ・イザベルがあとらんちことリオデジャネイロ専用という感じで、巡洋艦に乗せる艦長ではなかったし、巡洋艦にも戦艦にも使えるエピック艦長は、パン米の人材不足を考えたら良いかなとは思ったけど、特別強いわけではないなぁ、確かに。 --
- 装填遅い、貫通しない、手数少ない、燃えない。つまらない艦。 --
- ゴミ、カス、クソの駄船。良い子は買っちゃダメ。お金は大事だよー。 --
- 戦闘司令は強い。だが戦闘司令中の火力を調整するために元の装填時間を長くした結果、戦闘司令が中々貯まらず低火力で戦う羽目に。 --
- 調整なしのDZPと同じ装填時間or30~40発命中で戦闘司令発動可能なら使えたかもだけど、WGらしいグダグダ設定で産廃化… --
- 今後説明書かれるとは思うけれど、イグナシオ・アジェンテの戦闘指令:観測射撃に対して、戦闘司令:側面攻撃は全くの別物だし、このスキルの使い勝手次第かなぁとは感じる。ここがまだ見落とされている気がするなぁ。 --
- その戦闘指令が全然貯まらないし、その戦闘指令もオースティンの高速装填のように駆逐捲って枚数差付けられるような強力なものではない。機動力上がる=回避盾しやすくなる訳だが20秒じゃ戦艦砲1発分なんですがそれは。チコの存在で消極的になったのか性能調整控え目にしすぎ。 --
- まぁDZPからソナー追加で駆逐処理はしやすくなったと言えますし…現環境超対空あるだけでも結構有り難いんじゃないですかね?アジェンテになかったHE弾が魚雷と交換と考えれば…元々パンアメリカ巡洋艦自体が戦艦に対して無力ですし。HE弾ある分アジェンテよりはチコ対策しやすいと思いますよ。 --
- ベルファストでもオールHE使う人おるけどやめた方がええよ、湿気たHEよりAPで弱点狙った方が速く削れるからね。だからパンアメリカは大型艦マッチ引いても問題なく戦える。戦闘指令が強いのは間違いないけど、放火魔系の船にするなら発火率もう少し欲しいし司令使って駆逐絶殺するならもう少し隠蔽欲しい。イマイチ器用貧乏で素の火力の低さだけが目立つ印象。8はサポート/対駆逐のベル43、超対空/対大型艦のDZPという2強がいて、更に2強の下にはマインツクリブラがいる。側面取って放火魔ならバヤールでいい。この船が評価されるのは中々難しいだろう。もう少し装填弄ったら大化けしそうなんだけどね。 --
- 観測射撃と側面攻撃の違いとか以前に発動条件が厳しすぎる。相手に姿を晒しながら95%の命中率で最低でも56秒間撃ち続けるとかtier8軽巡には致命的な欠陥。 --
- AI戦でも3回しか発動できんかったぞ。多分実戦だと2回ぐらいになるかも。 --
- 即沈しなければ、1~2回使える高速装填Ⅲの上位互換……と割りきって、そこにオマケの20秒艦操舵主が覚醒する感じと考えるべきかねぇ? 20秒間だけ装填速度が4割になるってことは、ここを活かす為に主砲改良Ⅱが基本になる? --
- ツリーのイグナシオ…より圧倒的に弱いんじゃない?? --
- 期待はずれ残念 --
- 使いやすい船とは言えないけど意外と活躍の場はありそう、全周砲塔なかったらキツかった。勝つ船というより巡洋艦のスキルアップのための船って感じ(辛いことにはかわりないけれど)。回避で生き残るのを目指すなら装備は舵系を多めにしたほうが良さそう。 --
- レンタル手に入れた連中も出てきたのか、即沈、轟沈、カス沈大量発生中。 --
- この性能で有料はダメでしょww --
- 自分はリオデジャネイロとゴールド、資源、艦長、アバターとかが欲しくてブリッツパス買ってしまった。こいつは...戦闘名誉章取ったら売るかオブジェにするかのどっちかにする予定。 --
- 売っても300万クレジットにしかならないよ?今後の錬金術に使えるかもしれないからプレ艦はやすやす売らない方がいいよ --
- リオデジャネイロ目当ては盲点だった! なるほど! --
- 逆に雑魚すぎてめちゃバフされたりせんかな --
- 勝率下げて、トロフィー減らしたい人が乗るフネ。 --
- まぁ対空以外の性能はティア6寄りのティア7って感じやね --
- 火力面では戦闘司令無しで考えるとほぼダラスと同じ位 --
- 与ダメージだけなら同じパン米巡のtier6アルミランテ・コクランよりも低い。発火率も実地で10000発中226火災(約2.3%)…空母戦なら味方の近くにいるだけの置物としては役立つが、空母無し戦闘は完全に戦力外。 --
- チコがナーフ喰らったように、コイツは逆にバフされんかな…… --
- 見てると、大体2万ダメ前後で終わるか、そこそこダメ出してもマップの隅まで逃げ回って沈むのが多い。 --
- 名誉賞だけ回収して後は置物 あの運営がバフするとは思えないしもう乗らないかな --
- ハマれば6万くらいは行きますが、如何に早くブースター掛かる戦闘指令ゲージを貯めるかですね。基本的に装填は遅め、駆逐艦やろうと前出過ぎると他から集中放火浴びて逃げ切れません。できるだけ戦艦等と行動共にして遠距離から一斉射撃し、まずは戦闘指令使える様にする。これがこの艦の楽しみ方なのかなぁと。対空は晴天取れるくらいは墜としてくれます。勝てるかどうかは完全に味方依存かと。 --
- 本気で回避盾極めるとなんとか戦える船。ゴミではないかな。 --
- いやいやゴミでしょww ただの回避盾だけならクリブラで十分賄えるし、火力も圧倒的に向こうが上。しかもクリブラはツリー艦なので無料で開発できる。ただ対空だけ良くて攻撃面の活躍はほぼ不可能で、空母無し戦は回避盾しか活躍できず低火力…これは課金艦としては産廃としか言いようがない。 --
- 8万以上ダメ稼ぐのがここまで難しいのはタイガー'59以来という感じの超低火力艦。装填が遅く門数も少ないので戦闘指令を貯めるまでが非常に長く、貯まったとしても漸く及第点のレベルの火力であり、単純な砲火力のみでは任意で高速装填Ⅲを使えるサンディエゴにも劣る。そして何より弾速が遅く命中精度も軽巡としてはガバガバなのが酷い。火災をタイミングよく発生させてダメージを増さないと攻撃面での貢献はほぼ不可能。 --
- 尚、その肝心の火災発生率はかなり低いという致命的欠陥アリ --
- 主砲のAPの貫通力はどうですか?パンアメリカにはおそらく素の状態から貫通力に優遇ありそうですけどDZPと変わらなかったりするんですかね? --
- 多分普通か低い方だと思う…狙い所によっては軽巡に弾かれるし --
- 装備&消耗品&艦長スキル無しの素の状態で戦闘指令を発動しても、DPMでクリブラに負けてしまうという酷い性能。アンストッパブルは発動条件が厳しいので除外するとして、装備5%+消耗品3%+艦長スキルのアドレナリン7.5%+戦闘指令発動60%で考えても、たった20秒だけクリブラの約2.5倍火力が上がるだけであり、スキル発動条件が最短でも約1分と考えても全く元が取れない。 --
- 計算間違っとる。一応装備無しでもクリブラよりは上。だけど門数で換算すると攻撃力的にはクリブラの1.5倍にしかならんが… --
- これは変態が乗る船だ。空母と分隊組まないと役に立たない。これで課金艦は無いわ --
- 有人クリブラとタイマン勝利記念カキコ、回避盾でひたすら粘って戦闘司令3回ほど使用して勝利(だから何って話かな) --
- 訂正、戦闘指令3回は流石に多いので記憶違いかも1~2回かな --
- bot戦ですら苦戦必至の劣悪性能艦。 --
- 対空が高いだけか。空襲も打ってこないんじゃ逆に敵から見向きもされなそう。 --
- 戦闘指令発動のためにひたすら撃ってくるので、むしろウザくて狙われる。発火率の低いHEは痛くもないので、戦艦にとってはオヤツ的な存在。 --
- 今なら「ブリッツパス割引き」でイベントトークン共々入手可能。お勧めは「月間サブスク(iosだと1300円)」を購入して3600Gを入手、そして上記の商品を3400G支払って入手。この艦本体はオマケで付属品その他に興味がある人向け。 --
- ぶりっぱとして見れば、艦長欲しい人にはお買い得だったかも! --
- 最弱プレ艦決定戦、堂々の第一位に当確w --
- ティア8プレ艦だと最弱候補。プレ全体だとカニクリームとかになりそう --
- 香取もいるよ --
- マイソールも仲間に入れて下さい。 --
- カニクリーム君は射程あるからなぁ……、グラウと比べたら全然強い --
- ハイダ「俺は強いからな!」 --
- 誰かこの哀れな艦をお救いください… --
- 味方にグラウを引いた時の絶望感… --
- パス月間終わったのにまだ乗ってる奴おるわ…味方に来て13000ダメで沈まれるのマジ迷惑や💢 --
- グランドバトルでマインツと撃ち合いさせられた時は煙幕の無い黄河でAP撃ってくるベルファストと撃ち合いしてるような感じで苦痛だった --
- 名誉賞回収だけして即売ったわ --
- 次回のアプデで戦闘司令の発動までが60命中から40命中にバフ。なかなか大きいのでは? --
- 自分は見送ったけど、ぶりっぱ買った人々が少しでも報われて欲しい気持ちはある。良かった。 --
- よかった…これでグラウにも人権が… --
- この程度のバフで救済したとは言えないくらいに産廃 --
- 発火率が低すぎ&元の装填時間が遅すぎて大差ない。しかも戦闘指令発動の機会は増えても結局は戦艦のヘイトを買うだけ。 --
- 60が40まで緩和されたのは素直に嬉しい…が、空襲もDZPから没収され魚雷も副砲も無いのだからせめてDZPと装填時間は変わらないで欲しいね、今後のアプデで更に見直される事に期待。 --
- 連続空母マッチにイライラしたらコイツ乗る(戦果出すとは言ってない) --