Iowa/コメント
Last-modified: 2024-04-22 (月) 13:30:26
Iowa
- 味方に引いた時に撃墜数44とか出てたけどそんなに対空性能高いんかアメリカ艦は・・・ --
- ここに来て転舵性能がガクッと下がった --
- ダメだ。全く勝てん。上に大和がいて全級と違って相対的強さがない。トップでもある程度格下に抜かれるし。イマイチ。ただし個人的見解。 --
- 相手が格上戦艦だけのときとかは巡洋狙うとか、榴弾装填して駆逐を狙うとかするのがいいぞ。どうしても大和と撃ち合う時は斜めに向けて、大和の前部主砲の真下辺りを打てばアイオワでもバイタル抜ける。この艦を耐えれば次のモンタナで大和にやり返せるよ!頑張って! --
- 自分が戦うべき相手の見極めとこまめな艦の向きの調整を意識するといいぞ --
- 大きいというより長い。艦尾の部分がノスカロよりグイーンと延びてる感じ笑 --
- GKでこいつに対してバイタル4枚抜けたわ(9キロ) アイオワってそんなに薄いんか --
- 薄いと思います。格下のノスカロでも腹晒してるアイオワにバイタル3枚抜きした事あるので。 --
- ノスカロでも3枚抜きできたよ。それなりに近かったけど(たぶん9kmくらい)。 --
- エリート特製は火災浸水耐性と、射程upどっちがいいですかね? tire9戦艦ではアイオアが一番射程短いみたいですけど。 --
- 色々な要因はあると思うけど、これまでの米戦艦の経験から「まだ耐えられるHP」と思ったところから即撃沈される事が増えた。周りの艦長の腕が上がってる、砲弾の威力が高い、アイオアがデカいから被弾率が高い等々 --
- ノスカロ、アイオワ、モンタナと乗ったけどアイオワは少し苦しい。決して弱い艦じゃないと思うけど、tire10とマッチすること、格下に対して圧倒出来ない事を考えると、やや我慢は必要かなと思う。 --
- ???『止まるんじゃねぇぞ....』 --
- なんか見た目のデカさの割に曲がれるw。出雲より良いと思う(当たり前) --
- ノスカロより3番砲の射界悪い気がする...だけか? --
- 一昨日納入したが、明らかに悪くなってる。大和なんかとマッチしたり、もともと柔らかいことを考えれば重大な欠点。私も処女航海の時斜め45°ぐらいまで傾けないと斉射できなかったからバグかなと思った。後ろから長射程を活かしてチマチマ撃ってヘイトを逸らすしかない。終盤は余ったヘルスとスピードで突っ込むかな。それとやはり転舵がダメダメになったね。装備の適正は防空か転舵どっちがいいんだろう。最近の空母勇猛果敢だから、ヘルスが黄色になっただけで死ぬか、別の味方が瀕死になるか、敵空母自身の身が危うくなるまでめちゃくちゃ狙ってくる。しかも結構硬くて格下空母の攻撃部隊でさえ、全滅させられない...--
- やっぱりそうかぁ...全長50mも延長したのになんで射角悪くなってるんですかねえ... -- 木主?
- 3番砲塔を中央寄りに配置しちゃったからだね。ただそのおかげで逆に引き撃ちの射角は優秀だよ。 --
- アイオワは広いマップだと動き回って戦った方が生き残りやすい気がする。 特に同格•格上戦艦との撃ち合いだと距離を出来るだけ取りつつ足回りの優秀さと主砲の性能を活かしての引き撃ちが強い。 船体は長いけれど運動性と速力は優秀だから動ける戦艦としての立ち回りをするといいかもね。 --
- 口径が大きい戦艦達とマッチングするからノスカロより耐えられない。速力あるからと言って初手で突っ込むと集中放火される(特に中央海域)という点に注しないとすぐに沈む。しかし、このティア帯の立ち回り覚えて使えば、ティア9では強い方だと思う。 --
- 出雲とアイオワってどっち買った方がいいですか? --
- 出雲はもう買えるんですけど、アイオワもあとちょっとで開発終わる所まで来てます --
- 個人的にはアイオワかな。火災浸水耐性高くて高対空だからティア10空母相手でも対応出来る。出雲は体感アイオワよりも火力は出るけどよく燃えるし対空高くないからどうしても味方に頼らないとキツい。あとこれは個人的に感じたことですが出雲に乗った後にアイオワに乗ると精度が気になるので先にアイオワ使っていた方が気にならないと思います --
- 次のアプデで制度が改善されるらしい --
- 今日初めて乗りましたが、ここに書いてあるコメント通りでしたわ。皆さんありがとうございます --
- さっきビスマルク相手に防郭の危機取れました! --
- アイオワにノスカロほどの楽しさはありますか?ティア9という環境も、ティア10には蹂躙され格下にもローマリシュリューと言った課金艦が居て、あまり楽しそうには思えないのですが... --
- いまノスカロを進めていてアイオワ作ろうか迷ってます --
- ティア9としてはマシな部類に入ると思う。艦立てとけばそこそこ耐えられるし正面火力もそこそこある。射程は長めで精度も悪くはない。弾道も改善されて当てやすくなった。機動力・対空は優秀。火災浸水耐性もアメリカ艦だから高め。ティア9のツリー艦の中では一番使いやすい(体感)。ティア10のモンタナも同じ主砲だから慣れておいたら役に立つと思う。結論言うと開発する価値はあると思う。 --
- 戦艦乗りです。今日、アイオワ手に入れました。扱いやすい船です。対空値が高いのは単艦で行動してても安心感がある。スピードあるから陣地転換しやすい。装備で散布界を軽減すればガバガバ砲も気にならない。高度にバランス取れてると感じました。 --
- あと、弾道高いのは慣れ。むしろ、島陰に隠れてる敵艦狙うのに便利。ただ、防御が弱いと感じた。 --
- 味方駆逐艦や巡洋艦と前に出て前線構築。味方戦艦が到着したら後ろに下がり援護射撃。敵が側面に回り込んできたら火消し役に。うん、使ってて楽しいw --
- 高ティア米戦って優秀なスペックなのに乗り手が基本的に外周クソ野郎しか居ないんだよなー占領どころか対空の傘ですら放棄してて更にマップの端っこからひたすらカスダメ連発してるイメージ --
- アイオワ級の最終時の迷彩とか出ないかな。撃てなくていいからハープーン(?)ランチャーとか載せてるやつ。 --
- 無課金者用ミズーリ --
- 性能とか置いといて形が好きだから今米戦進めてる。tear10には苦戦するのってガチですか? --
- ガチです。T9は10と当たりやすい都合上、何乗っても基本的に苦戦する印象です。ティアが上の船と戦うので性能差があるのは当たり前なんですが、何せT10は攻撃力とか射程とかの化け物がたくさんいるので、特にキツく感じてしまう印象です。T9よりはマシですが7とかも8と当たりやすいので結構性能差で苦戦します。そういうティアなんです…… --
- 補足:9をしっかりやると最高ティアの戦場に慣れることができるので、10になった時にすごく経験を生かせて良いですよ~ --
- ティア9戦艦で辛うじて息してるのはアイオワとミネソタだけ。苦行とか言う人いるけど他のティア9戦艦より全然戦えるぞ。 --
- 言うほど悪くない。山なりの弾道に慣れていればtear10ともそれなりにたたかえる。そして今まで無課金勢の自分を痛めつけてきたtear8の課金艦共に復讐できる。ローマもリュシュリューとも互角、または有利に戦える。ざまーねぇなHAHAHA --
- アイオワは特に2番主砲塔がほぼ確実に抜かれる。だから天城みたいに艦尾を前にして停止しよう。相手が余程上手くないそう簡単には限り抜かれない。 --
- 単に艦首を前にしていいのは進む時だけ。接敵したら少しずつバックして艦尾を前に向け、引き撃ちの体勢を取ろう --
- 対艦した感想だけどこいつ脆い...脆くないか?普通にTier 8戦艦でも簡単にバイタル抜けるしガスガス削れてくぞ... --
- 小ネタの件>戦艦にも舵と加速装備ばかり載せていた私の判断は間違いではなかったのだ。 --
- はっきりいって紙装甲。絶対抜かれる。ただ主砲はノスカロよりは頑丈になった。 --
- 船体を正面向けようが真横に向けようが砲弾がバラケて当てずらいし t10とばかりあたるから戦績が極端に悪いで、ミネソタの方がマシだったのか?! --
- 装甲がガバガバどころかスカスカ、モンタナツリーの末路 --
- コイツ乗ってる奴基本下手 出雲乗りの方がまだマシ --
- 射程が射程特化と迷彩込みで16km超えるからなんとかt10と戦える。普通の扱いしてたらほかのt9戦艦よりは全然強いかも。 --
- ミネソタとかFDKより装甲が薄いのが難点。機動性も生かせる場面は低Tireより少なめだし... --
- 大和にバカスカ打たれるぅ。それ以外は精度もいいしめっちゃ好き。まだFDKとかビスコとかグローサーと戦ってないんだけど弾道低くなってるってことはまさか下手なとこ打つと跳弾されたりする? --
- 「ペラい(ノスカロから防御上がったと言っても敵の砲火力に対する相対的な装甲が)」それ以外はいい。大好き。 --
- ノスカロは上から降っていく弾道だからほぼ弾かれないっていう利点をちょっとの弾速と低い弾道で台無しにしてる。ノスカロ弾道のままでよかった。装甲も強化されてても同格、格上から見ればただの与ダメBOX。しかも初心者なんかが無駄に速い速度のせいで前で過ぎて味方に貢献せずに沈む(これは乗り手のせいだけど)。なんか微妙な艦 --
- ティア10が相手だとキツイよね…。でも、同格で見れば特別薄いわけではないし機動力が優れてるからいいポジションを押さえやすい。装甲も巡洋艦相手ならゴリ押しできる程度にはあるから戦線の維持もある程度はできる。格上戦艦相手は無理だけど。弾道特性は個人の好みによるかな。自分は当てやすくて遠距離なら甲板に刺さりやすいアイオワの弾道は好きだった。 --
- 高めだけど低くて弾かれる時あるんよね...(どうせ高いなら高さ極振りであれくらいで弾かれないっていうアイデンティティ的なの欲しかった)同格での相対的な装甲の強さもノスカロの方が良かったし...機動性はいいけど。 -- 木主?
- 射程長いからずいもより戦えるよ --
- いやそういうことじゃなくて...ってかずいもーはこの後大和やろ(こっちはボロンに平然と通常貫通されるモンタナやねん)。んで普通にアイオワの売りはノスカロでは高弾道じゃないと貫通できなかったけど、初速度上がって弾道が素直になって同格を抜ける貫通力のはずなのに(事実ノスカロからダメージ上がってない)敵艦に弾かれたんじゃ、ノスカロの下位互換にしかならんって話。 --
- 他の9艦と同じく環境負けする艦やね...ダメージも対空も装甲もみんな中途半端... --
- やめたげて --
- そもそも
このツリー全体スキルからして運営に忘れられてる感がハンパない、、、 --
- アイオワ級自体が好きすぎてヒス迷彩買ったけど化ける。射程が16キロ代だから格上にアウトレンジでペチペチもできる。船体が細いし機動力も良いから弾も避けれる場合も多い。 --
- イライラするほどに弾がばらけるね、この主砲。このツリーのT7・T8を飛ばして次のモンタナを開発したくて、勢いで作ってしまったがモンタナがアイオアがこの調子では、厳しいなぁ。 --
- 平均以上だと思うよ。モンタナを買って3週間経つけど、モンタナの方がもっとバラける。アイオワは機動性、対空どっちもいいから楽しんだ方がいいと思うよ。 --
- ニューメキシコから飛ばしてきたの?それはまずいな…。他の9や10を持っているならいいのですが。比較対象の同格戦艦乗り比べた上での感想ですか?初めてのティア9ですか? --
- 皆さんアドバイスありがとうございます。日本戦艦ツリーを天城までとドイツはビスマルク(こちらはT7飛ばしてます)を持っています。日本は装甲がもろくて厳しかったので、対戦している限りゆったり殿様のような戦い方が出来る?米戦艦に手を出してみたところです。 --
- ティア10をよく回しているプレイヤーからのアドバイスです。ティア9は8までとかなり違い、交戦距離は非常に遠く、駆逐艦の脅威度も格段に高く、ゲームのバランスがかなり変わります。特に格上であるティア10とは性能面にかなりの差があり、ティア9全般を難易度の高いティアにしています。初めてアイオワに手を出したら、アイオワが使いにくくて勝てない、と印象を持つかもしれませんが、他の9を乗ってみれば、いずれの9も大変だと気づくと思います。(アイオワが、ではなく9が難しい。)時間の短縮の意味でフリーで飛ばしているのであれば仕方がないのですが、余裕があれば7や8は飛ばさずにじっくりやる方が、その経験は9で生きてくると思います。艦そのものの評価から脱線してスミマセン。 --
- 艦艇性能比較表を見れば分かりますけど、データベース上では精密照準を除けばトップクラスの精度を持ってますよ。σも2なので比較的バラけにくいですし、高ティア帯での遠距離戦故にバラけているように感じてるだけではないでしょうか。上の方もおっしゃってるように9.10帯は8以下に比べて戦い方が大きく変わるので慣れるので、いきなりティア9は慣れるのに時間がかかるかもしれないです。 --
- 転舵特化にして、巡洋戦艦ごっこしてる人いませんか? --
- 薄い装甲が薄いぞ...大和モンタナに狙われたら終わり --
- ティア10と比べちゃいかん。大和モンタナ相手ならいずれの9戦艦もぶち抜かれる。 --
- こいつがやたら長い割に細いのはパナマ運河を通過するためらしい --
- 今でもコンテナ船にパナマックスという区分がある。パナマ運河通過できるギリギリの大きさの船 --
- 最近有人のこの子見かけないな...時間帯かな --
- 本家とレジェンドが密閉式艦橋なの羨ましい。なんで露天艦橋なんだ --
- 出雲と比べたら充分過ぎるほど実用的な艦です。しかし何だろなぁ、戦い方の特性は天城に似てる感じします。天城の装甲を強化し、砲塔二基減じ、対空強化、速力上げた様なのがアイオワ級かな?と。天城扱える人なら乗りこなせると思います。 --
- セール中なので、フリーEXP4万とシルバー不足140万だったのでコロラド売って(ゴメン、すぐ買い直す)アイオワ購入。装備はノスカロは射程・操舵・兵装改良Iにしてたけどこのままで良い?解説は好きにしろだからちと悩む。tier9になると装備も安くないし。 --
- 分からないなら装備なしで乗ってみて足りないと感じたところを強化すればいいと思います。的確な解答できなくてすみません。あと、木主さんはノスカロのエリートと装備は両方とも射程でしたか?解説にもある通り本艦は延長でtier10艦と遜色ない長射程を誇るので対格上戦艦を意識した運用をするならそれで良いと思います。また、対中型~大型艦を意識した運用をするならエリートで射程・装備で精度を取ってもよいと思います。その他の装備ですが、防御(2個目)は機動力がノスカロよりも直線番長仕様なので操舵でよいと思います。適性(3個目)は装備なしで乗ってみて主砲があまりにも壊れるようなら兵装改良を選択していいと思います。また、個人的には防空改良を選択してもよいとは思いますが、そこは装備なしで乗った木主さんの感覚に任せます。長文失礼しました。 --
- ノスカロはエリート・装備とも射程延長を取っていました。主砲の短所の集弾性を補うよりも、アメリカ戦艦の射程を伸ばせる強みを生かそうと考えて。副砲の射程も長くなるのも魅力がありましたし。ただ、適正に兵装改良Iをつけても結構な確率で主砲が壊されるのには参りましたが(汗)。加速力に不満があったので、本当は推力改良I・操舵改良IIのセットにしたかったんですが、それをやったらもっと大変だっんでしょうね。上記のように、シルバーを一から貯めないといけないのでエリート化と装備をつけるには、まだ大分時間がかかります。まずは、おっしゃる通り乗りながら吟味したいと思います。ただ、アドバイスの適正を防空改良IIにする事も気になります。日本戦艦とドイツ戦艦を先にやっていた身としては、ノスカロの対空能力には期待したのですが思いのほかやられていたので。 -- 木主?
- なるほど...。私は戦艦ツリーは英巡戦しか進めていないので英巡戦と比べた米戦の短所と長所を基にアドバイスをしただけですが、お役に立てたのなら幸いです。 --
- こいつの主砲精度と貫通良くて好き、撃ちまくってる時はダメージ入りまくるから心が浄化される --