Mutsuki/コメント
Last-modified: 2023-11-13 (月) 13:27:07
Mutsuki
- これ弱くね… --
- 対航戦ですれ違いざまに魚雷6本叩き込んでやる、ってのを2セットもできれば --
- かなりダメージも出せるし決して弱くは無いと思うな。隠蔽高いのも大きな利点だし --
- 確かに磯風までのOPっぷりと比べれば弱い。手数が減ったのと戦艦の回避性能が上がるから平均ダメージは伸びにくいが、tier5全体から見れば優秀な方だと思うよ。 --
- 確かに弱い。魚雷の偏差射撃が出来ないと話にならん。 --
- 編集したでち --
- 磯風で2×3気持ちよくばら撒いていた魚雷は姿を消した。 --
- 代わりに渡されたものは、長距離射程、クソ長リロードの3×2魚雷である。 利点は瞬間火力と距離を取った雷撃と言いたい所だが、魚雷の速度が遅く離れて当てるのは至難の技と言わざるを得ない。 主砲は扱いやすくなったが、実用的とは言いにくい補助火力程度である。 --
- 磯風より雷速早いぞ。魚雷は駆逐や巡洋に牽制に使えるし便利。 --
- 一発目は牽制、二発目を敵艦が避ける方向を意識して撃てば結構当たる。 --
- 睦月めっちゃ強いじゃないですかー!87718ダメ大口径675経験値きたーーー! --
- ワイ夕張 98321ダメージ共謀者に大口径 高みの見物させていただく --
- 自慢はチラシの裏か他の板でやろうぜ(´へωへ`*) --
- これってどう立ち回ればいい?磯風までは味方の駆逐と一緒に敵陣に入って魚雷撃って逃げるのを繰り返してたけど、睦月でこれやると味方の駆逐諸共爆散してしまう --
- 隠蔽活かして視界外とか距離を生かした雷撃がええと思う。無理に倒すと考えるよりまず偵察して生き残ることを意識するとええ気がする --
- 隠蔽雷撃も大切だと思うが、孤立した敵に忍び寄って各個撃破する事も重要だと思う。 --
- 島の死角を使って近づいたり射撃後の射線管理を気を付ければ案外ダメをもらわないし、中盤以降の迄生き残ることは重要だと思います。 --
- 皆様ありがとうございます。おかげで睦月の勝率が格段に上がりました -- 木主?
- 睦月型駆逐艦って九三式酸素魚雷は装備してなかったはずでは? --
- その通りですが酸素魚雷の記述はないと思いますが…? --
- 睦月型は九三式魚雷(酸素魚雷)は装備してないからゲーム内説明が間違いやね。 --
- あれこいつ強くね?個性的な磯風と吹雪に囲まれて一見雑魚に見えるけど磯風より魚雷の威力あるし、吹雪より的が小さくて舵も効くし…格上駆逐巡洋相手でもホイホイ避けて魚雷を引っ掛けられるからからあまり怖くないぞ --
- 隠蔽睦月なら一方的な観測ダメージホイホイ艦だもの神風に次ぐ出稼ぎ艦として俺は愛用してる アップグレードに「対空砲改良」を搭載すれば偵察機くらいのコバエ程度は数十秒くらいかけて落としてくれるよ --
- ブリッツの場合、アップグレードで対空関連の強化が可能なのはティア6からなのですよ。でも推力改良2と近代化改良、ディーゼルと3つの速度アップを併用すると40ノット近く(実際は39.7位)出るので、吹雪の2/3の火力をお手軽に運べる艦として有用ですね。 --
- 磯風から睦月になってから自分の腕の無さに呆れた(-_-;) --
- ここらから熟練者も増え立ち回りが厳しくなってくる。どうせ吹雪まで時間かかるから、じっくり腕を磨いたらよろし。 --
- 磯風と同タイプの取り回しやすいタイプの艦は別ツリーの峯風。峯風なら今までの延長線上で扱えるはず。しかし睦月と吹雪の雷装強化型の2艦を経由して暁でまたバランス型に戻るから、強力な魚雷を積んだ艦に慣れておくのも悪くないですね。 --
- 島風までツリーを完走してから、懐かしくなって買い直しましたが、優秀な隠蔽や機動力、高火力の酸素魚雷と、雷駆に必要な性能を十分備えた良艦艇ですね 解説にもかかれてましたが、他の人を見てて大体撃沈されるのは余計なタイミングで砲撃して、巡洋艦から滅多撃ちにされる・まだ敵の数が多いのに肉薄雷撃しようとして返り討ちにされる人が多いように感じます。 逆にそのような展開をしない運用(前半は索敵・隠蔽雷撃に徹する、孤立した戦艦に状況次第では肉薄雷撃を敢行するなど)であればMVPも取れるくらいには活躍出来るはず 各艦長の奮闘に期待します!(゚Д゚)ゞ --
- ゲームバランスの関係で、酸素魚雷は搭載されてない…という扱いだった気がします。本家だと朝潮が酸素魚雷を持ってますが、戦艦、空母以外には当たらない調整になってます。 --
- 別に弱くないんだよなあ‥‥。魚雷を躱してのカウンターアタックがやりやすくていい艦だと思ってます -- うにゃ?
- 低ティア艦の宿命だけど、乗り始めたばっかの初心者が立ち回りも分からず突撃死して、勝手にこの船弱いって考えてwilkiとかで弱い弱いっていう。いい例で言うと、低ティアじゃないけど出雲。基本皆さん大和目指してこのゲームスタートする人多いから出雲にまだ初心者なのに乗ってボコボコにされて、騒いで、悪いイメージが出雲に定着した。主砲はかなり強いのに。 まあ要するにコメ欄はあんまし意味持たないし、睦月だって強い --
- ですね。wikiの情報などを元に実際に乗ってみて、その船の特性を知り、それを生かす立ち回りを見つけることはこのゲームの醍醐味の1つだと思います。睦月は日本駆逐艦島風ツリーで重要な要素である的確な魚雷運用と隠蔽の維持が学べる最初の艦艇であるのでそれを知った上で試合に臨んでほしいですね。 --
- 隠蔽が良い雷駆ってだけで強いわな。見えない所からブチ込むだけで充分戦える。その分見つかったら集中砲火浴びて即沈だけど。 --
- 最近は空母に真っ先に攻撃されて困ってる。相手も後半まで生きられると劣勢になるの分かってるからかなー --
- 睦月 第一戦目でMVP取らせてもらった。 -- Gehart?
- 隠蔽特化したら強いよね。だいぶ前のランク戦で10万ダメ取ったのが良い思い出。 --
- 睦月と峯風どちらがお好き?与ダメなら睦月だけど、それ以外は峯風が扱いやすい気がする。 --
- なんかこいつむちゃくちゃ楽しい気がする --
- 何か魚雷二門しか打てないんだけど…。 --
- 奇襲雷撃のタイミングがしっかりしていれば滅茶苦茶活躍できる艦です。反面、高威力魚雷の装填時間の長さ(魚雷バズーカと呼んでいるくらい)故に装填中に狙われると駆逐艦絶望タイムが始まってしまうので、いかに隙を隠すか、又は回避盾をして戦況を有利に持っていくかが大切になってきます。 --
- 予測線より気持ちずらすとなお良し --
- 写真まで残ってるんだから特別に迷彩つけてくれてもいいのに --
- ほんとそれな、魚雷の発射音うるさくするよりも他の船も記録が残ってるなら史実迷彩とかつけてほしいよな --
- あれ…史実の睦月ってこんなだっけ…?こんなに25mm3連装機銃ついてたっけ? --
- 睦月にこんな武装付けてる資料見つからなかったわ(見つけられてないだけかも)じゃあこれif装備ってことか? -- 木主?
- 主砲を1発でも撃ったら終わりという緊張感がいい、本当に役に立たない糞主砲で撃ったところで何も変わらないから隠蔽活かして魚雷装填完了まで忍者に徹する。ドイツ駆逐艦なんかとは全く違う立ち回りだけど、砲を撃てば即沈コースなので仕方がない。 --
- 主砲撃つ時はミリ削りと戦艦への嫌がらせ(ヘイト)ぐらいしか無いから。 --