Pobeda

Last-modified: 2024-04-17 (水) 22:59:04

ポベダ級航空母艦 ポベダ (クロンシュタット級巡洋艦改装案)

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ヒストリカル迷彩

[添付]
効果:

専用迷彩「開拓者」

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効果:HP+4%、航空魚雷ダメージ+4%、雷撃機飛行速度+4%、雷撃機準備時-4%、EXPアップ+40%、シルバーアップ+40%

性能諸元

編集時 ver.6.1

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier8
生存性継戦能力36226
抗堪性・防郭防御10%
・火災浸水耐性12.50%
・装甲防御6%
・魚雷防御10.50%
主砲射程7.80km
機動性最大速力32.79ノット[kt]
最大出力への到着時間19.28秒
転舵速度4.50度/秒
転舵所要時間13.50秒
隠蔽性9.90km



・派生艦船

派生元Serov
派生先Admiral Nakhimov



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数装填時間ダメージ(火災率,防郭率)砲塔旋回速度
130mm L/58, 6基×2門5秒HE弾 380(4.50%,150%)30度/秒


対空砲種類ダメージ射程
大口径
小口径
198
255
3.90km
1.80km



・艦載機

爆撃機名称搭載容量整備時間爆撃機HP最大ダメージ(火災率)一機当たりの搭載弾数
5機2中隊Sukhoi Su-230機4.1秒15101180(18%)1
雷撃機名称搭載容量整備時間雷撃機HP最大ダメージ(浸水率)雷速魚雷射程
4機3中隊Sukhoi Su-236機4.7秒15101298(15%)54.18ノット4.8km



・艦艇の特技
発射時程最適化
飛行隊が撃破された場合、次の航空機ウェーブの準備時間が50%短縮される。

ゲーム内説明

クロンシュタット級巡洋艦の船体をベースとした大型航空母艦の計画案。主砲として130mm両用砲を採用していた。

解説

・艦載機
同時に攻撃中隊を5中隊も扱えるTier8で唯一の空母である。

・戦闘機
本艦にそんなものはない。同志よ、贅沢は敵なのだ。ティア8なのに戦闘機を一機も搭載していないのはかなりの欠点
ティア8で戦闘機による制空能力がゼロなのは...敵の戦闘機によって消し去られる可能性も十分あり得る。そんな船である。

・爆撃機
5機2中隊。一度に運用できる機体数は10機。うまく移動させないと戦闘機がないので敵の戦闘機に食いつかれ放題である。
3回全滅すればもう飛ばせない。発火率も燃やせないやつとりあえずばらまく奴ら以外の単発爆撃の爆撃機を運用する空母の中では20%とかなり低いのであくまで盾という意味合いが強いだろう。単発ダメージも爆撃がショボいといわれがちな日空の翔鶴より低い。
爆撃機HPは雷撃機と一緒なので爆撃機の性能によっては(優秀なら...優秀...ねぇ...)盾業務を雷撃機と交代交代にして、機体数を温存することも検討すべし。一応戦闘機という盾をもらった先発同志空母よりは発火率、投下数、ダメージともに微妙に勝っているので性能が高い…はずだ。(散布界次第だが)
整備時間はペラペラ艦載機をゾンビのように上げてくる空母たちとは違って4.1秒と地味に長め。全滅すれば半減するが...毎回全滅させるなんてことをすれば前述の通りだ。

・雷撃機
Tier8にして加賀と同数の中隊数に加え、加賀より中隊当たりの機数が多い。ただ搭載機数は加賀より少ない(もしかして下位互換...ナンデデスカ!!)。また雷速が同格では若干遅め。本艦のメインダメージソースである。こちらも全中隊3回全滅で完売御礼である。
しかし、とんでもない欠陥がある。それは
単発ダメージ1298、雷撃機HP1510
しかないのである。
魚雷ダメージについては一応同格最低は同郷のあいつだが...そいつと40ダメージしか変わらない。どのくらい低いかというと3中隊12本全部当てて15576。しかし、これは魚雷防御前の数値なので水雷防御の高い戦艦などには単発3桁ダメージになるだろう。
他空母の雷撃機中隊との比較では、翔鶴の2中隊のダメージに及ばない。単発ダメージでは米空はおろか魚雷がショボいことで定評のある...じゃなくて名高いじゃなくて知られる独空にすら400ダメージ近く水をあけられている。目標問わず、毎回全弾命中させる気で行かないとダメージが寂しくなるだろう。

機体耐久1510×4/中隊については4機3中隊で一度に12機も運用に入れるのにも関わらず
米空ツリーTier5ボーグHP1501×4/中隊、Tier6インディペンデンスHP1541×4/中隊という空母とも呼べないようなTier5,6の空母の5寄りなので
インディペンデンスの雷撃中隊より脆い、ボーグといい勝負
ということになる。もちろんその雷撃機を平然とTier8で運用しているエンプラホーネットとかいうのもいるが彼らはHPが1581...さらに本艦と中隊機数が同じホーネットでも4機2中隊で30機搭載するというバランスなので...本艦の運用機数と搭載機数のバランスが悪く(運用中隊数に比べて搭載機が数少ない)、艦載機管理がいかに重要で大変であるかがうかがえる。
これらのことより対空が低い艦or対水雷防御の低い艦にしか攻撃できないので9艦が多いマッチを引くと...そういうことだ。逆に対空が低い駆逐や巡洋を思いっきりいたぶってあげよう。くれぐれも駆逐巡洋アイコンに引かれてフリスラやエステル、DZPに喧嘩を売らないように。
整備時間4.7秒は翔鶴に後れをとる。一応レキシントンよりは早い...こちらも全滅させれば整備時間は半減するが...前述の通りそのために全滅なんてことをすると...
ちなみに同格最大のHP(機体当たり)を誇るインプラカブルは4.7秒。最大と最小が同じ整備時間とはなんとも無常な世界線だ。

一度に12本投下するので浸水率が15%でも12本命中で8割(約85%)以上で浸水が発生する。これでのダメージも重要なダメージソースとなるだろう。

・主砲
普通の空母と大差ないダメージ、射程である。肉薄駆逐には多少使える...という程度である。だが本艦の場合雷撃機中隊数が多く駆逐処理には長けており、対空の低い駆逐艦は他空母にも増して大事な外貨じゃなくてダメージを稼げるダメージソースになるので肉薄されるまで残しておくことが少ないだろう...艦載機が尽きても巡洋艦みたいに動けるあいつの主砲とは違う。

・対空
大口径がやや優秀で小口径も最低限は有しているが対空警戒がないため敵空母に粘着されたら戦闘機もないので味方戦艦に張り付いて(こんな時のための隠蔽...?だとしても敵艦載機にスポットされて集中砲火だろうが)みるくらいしか対策のしようがない。現実的なラインとして母艦と敵空母の間の艦載機が通る空域に味方艦が入るように母艦を移動して先に味方に削ってもらう...迂回してくるレベルで執拗なやつは...諦めだ。だがそこまでしてくれるほど敵の艦載機を引き付けられているならそれはそれで仕事をしているともいえよう。

・装甲
同格ではかなり高いHP。飛行甲板もバイアス装甲化されているはずなので...え?装甲防御6%?同郷チカロフと仲良く同格最低?とても装甲空母とは言えない?主砲が使えないタンクonly空母のパイオニアかもしれないだろ
フォローをいれておくと、火災浸水耐性は高い方だ。

・機動性
平均的だ。足の速い重巡からは逃げきれない。転舵は若干優秀。「見つからないこと」というのは長生きする空母の秘訣だ。

・隠蔽性
9.90kmと良い。これで同格平均程度の整備時間でも回転率を上げることができるだろう。

・生存性
平均的だが艦載機は違うようだ。

・消耗品
空母セット。(石炭、燃料、補給)

・艦艇スキル/艦長スキル
中隊を全滅させると整備時間が半減。
→だからといってミリの艦載機を敵の対空砲火で捨てるなんてもってのほかだ。1機でも惜しい。守れ。

・装備
 ・兵装 空母内格納庫改良Ⅲ 搭載機数を増やすしかない。空母内格納庫改良Ⅱでもいいかもしれないが...爆撃機が減ってしまうのも惜しい気がする。
 ・防御 加速or舵      無搭載でも全然問題なし
 ・適正 隠蔽        積んで前に出る事で少しでも同格空母より回転率を上げ、差をつけたい。

・エリート特性
 ・エリート雷撃機中隊 雷撃機HP+3% 雷撃機準備時間-8%    メインの雷撃機の強化を推奨
 ・エリート整備士 急降下爆撃機準備時間-5% 雷撃機準備時間-5% 戦闘機準備時間-5%
 ・功績 EXPアップ+10%
・総論
「とりあえず数で押せ」というコンセプトのようだが同格空母では戦闘機インフレが起きており、さらに水上艦の艦対空インフレが盛んなTierである。加えて回転率も中隊全滅時以外特段速くもない。偶数空母の特権として空母魔境Tier7を飛ばせるという利点があるが本艦の場合「まだ一部のぶっ壊れ空母が制空しているだけで艦対空はそこまででもない(つまり奴らを引かなければなんとかなる)」Tier7の方が動きやすいような気までさせてくる。
一応先発のソ連Tier8プレミアム空母のチカロフより攻撃力は一回り(それも素のチカロフが小さいので一回り大きくても微々たる差...)良いが、戦闘機がないことで苦戦を強いられるだろう。
まず空母の優先事項である索敵は敵戦闘機に食いつかれれば満足にできないし、無理やりできても中隊は壊滅的なダメージを被る。そうすればその後の艦載機管理の都合上大胆な手が打ちにくくなる(そもそも打ちにくいがさらに)。
駆逐艦の処理については一歩抜きんでているものの、「魚雷の単発ダメージ、機体のもろさ、戦闘機がないこと・搭載機数と機体の耐久・一度に運用する機数のバランスの悪さによる艦載機温存の難しさ」と攻守に欠点が3拍子揃っておりかなり艦載機の管理に気を付けなければならない。

ここまで欠点のオンパレードのようになってしまったが、ひとつひとつの操作を慎重に行い確実にダメージをだすことのできる艦長ならば必ず味方に貢献することができるだろう。
どんな船にも得意不得意がある。本艦の不得意な分野が若干環境に厳しいだけである。
ゲーム性という観点から見ても本艦は本来の空母の「あるべき姿」を提言しているのかもしれない。
現状の空母の状況に不満があり、「被弾しないでただ飛行機飛ばすだけなら相応の攻撃力にしろ。」と思っている方は乗ってみてもいいかもしれない。
ぜひソ連の同志たちの希望を格納庫に秘め、彼らの夢を大海原の空に飛ばして祖国のすばらしさを資本家のプライベートボートたちに見せつけよう。

戦闘名誉章

レベル1234
報酬艦艇EXP12.5k
シルバー125k
艦艇EXP12.5k
シルバー125k
カッパー1
艦艇EXP12.5k
シルバー125k
カッパー1
艦艇EXP12.5k
シルバー125k
カッパー2
ミッション内容15回勝利敵戦艦30隻撃沈浸水を50回発生敵艦75隻撃沈

史実

小ネタ

Победа「勝利」発音はパビェーダに近い。

艦載機の歴史

 

Sukhoi Su-2

 
Sukhoi Su-2は、第二次世界大戦中にソ連で運用された爆撃機の1つ。元々、短距離運用の偵察爆撃機(高速軽爆撃機)としての役割を期待されて開発された。総生産数は約900機前後といわれる。

1936年のソ連において、イワノフ多目的航空機*1の開発競争、いわゆるコンペが開催され、このとき優勝したのがP.O.スホーイ率いる設計者のグループである。彼らは全金属の複座低翼航空機を提案し、のちにM-62IRエンジンを搭載した2つのプロトタイプ「SZ-1」「SZ-2」*2*3*4を作成した。

1937年8月25日にSZ-1、12月にSZ-2、そして更にエンジンをM-88Bに置き換えた3番目の実験機SZ-3が1939年にそれぞれ初飛行が成功。翌1940年から初期量産機Su-2(BB-1*5)本格的な生産を開始した。

ところが、アルミニウムの不足と生産コストカットのため木と金属の混合構造に変更されたほか、当時の新型戦闘機LaGG-3リソースを取られて計画延期、さらに戦火から逃れるために工場移転のため生産中止されるなどの不運が重なった結果、新型爆撃機のわりに125機程度しか生産できなかった。やっと状況が落ち着いた翌1941年に一気に生産ラインが乗り、約730機ものSu-2が製造された一方で、1942年にエンジンを換装した改良型Su-4の40機ほどで製造打ち切りとなった。

すでに大戦初期に投入した時には性能不足と判断されており、早々にIl-2Pe-2といった後輩たちにその場を譲っている。

その他
  • これだけ生産開始時期に数々の災難にあった本機だが、おそらく最大の不幸は「本機の最初の撃墜が、味方からの誤射によるもの」だろう。しかも撃墜してしまったのは、のちにソ連の撃墜王となるアレクサンダー・ポクリシュキンであり、彼は『Su-2は新型爆撃機ゆえに秘密にされていて存在を知らなかった』と話している。
  • ちなみに戦争初期に攻撃機として参加した部隊があったが、どの部隊も壊滅する甚大な被害を被っており、明らかに機体構造上かなり厳しいと酷評されている。もちろんBlitz世界ではお構いなしに攻撃機運用である;;
  • 空中体当たり攻撃を女性パイロットが行った世界で唯一の事例がある。1941年9月12日、女性パイロットのエカテリーナゼレンコ上級中尉はドイツのBf-109戦闘機部隊と交戦し、自機のプロペラで敵機の翼をへし折ったことが記録に残っている。これは彼女のサポーターを務めていた後方飛行射撃手が事前にパラシュートで脱出しており、戦況を最期まで観ていたことから判明している。
蛇足の蛇足、ソ連の女傑エカテリーナ

 
もともとグライダーに関して当時の世界記録を保持していたほど非凡な才能を持っていたエカテリーナは、1934年に優秀生として航空学校を卒業し、第19軽爆撃機航空旅団に配属され、そこで7種類ものソ連機の訓練を受ける。1939年に勃発したソ芬戦争では、第8陸軍航空軍所属の第11軽爆撃機航空連隊第3飛行隊の一員として戦闘に従事した。

そこでいくつもの敵砲台や弾薬庫などの拠点攻撃に功績を残し、赤旗勲章を授与される。続く大祖国戦争(WW2)では第135爆撃機航空連隊の第5飛行隊の副司令官として従事し、敵大隊規模相手に完勝したこともあるほど司令官としても優秀だった。

しかし、1941年9月12日。強行偵察任務中にドイツ軍のBf-109戦闘機部隊と交戦し、僚機が落とされた彼女は捨て身の体当たり攻撃を仕掛けて敵機撃墜することこそ叶ったが、引き換えに自機も墜落、戦死した。

ナチスの侵略者との戦いで示した勇気と英雄的功績に因み、ロシアのクルスク市には彼女の記念碑があるほか、いくつか因んで命名されたものが今でも残っている。なお、彼女は結婚していたが、彼女が亡くなった2年後の1943年に夫のパベル・イグナテンコも彼女の後を追っている。彼もまた、第135爆撃機航空連隊の第4飛行隊の司令官であり、空戦で命を落としている。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 安定のエアプなので乗った方はぜひ修正を... -- 2023-03-29 (水) 01:04:58
  • 小ネタ追加。冗長なのでカットするかもです。 -- 2023-11-30 (木) 19:00:08

コメント欄

  • 独空以上に硬くて隠蔽良くて主砲射程11kmあるみたいな特技とか、副砲オバロとかスキルないんかよ....まぁあっても独の下位互換か -- 2023-03-28 (火) 11:33:57
    • あとこれ絶対パーセと三蔵にいじめられんじゃん -- 2023-03-28 (火) 11:48:57
  • もうちょっとでGET出来そうだけどやっぱり苦行そうだよな…爆雷それぞれ10機ずつ増えたらまだ戦えそうなのだけど -- 2023-04-02 (日) 15:33:06
  • 歴史「キミヨワスギ」 -- 2023-04-04 (火) 16:24:38
    • パセ「そういう君はどうなんだい?僕からしたら君たち2隻ともおやつなんだけど?」 -- 2023-04-04 (火) 22:14:57
      • 礫辛豚「君とは生きてきた経験が段違いなんだよ」 -- 2023-04-04 (火) 22:41:29
  • 全機利根に攻撃させたら6割くらいHP削れたわ。やば -- 2023-04-09 (日) 09:43:05
    • てか回避行動とればそんなに削られなさそうだけど…回避できなかったのかな?敵利根さん -- 2023-04-09 (日) 12:58:31
      • 駆逐ならまだしも巡洋艦なんて回避行動取ってもそれなりに雷撃できる人なら全弾ヒットなんて余裕にやってくるよ。 -- 2023-04-14 (金) 14:38:09
      • 重巡で上手い空母の雷撃回避するのは、エンジンブーストとかないとキツイぞ(あったとしても空母の腕次第では全弾ヒットさせてくる)。 -- 2023-04-14 (金) 22:01:56
      • 魚雷の安全距離が短すぎて雷速遅い英空以外は巡洋艦だと回避しきれない... -- 2023-04-14 (金) 23:21:46
  • 開幕テリブルに10本当てても沈まなかった、7割しか削れてないし… -- 2023-07-06 (木) 09:51:46
  • 雷撃機で脳死雷撃してたら気づいたら勝ってる事が多い。何気に翔鶴より勝ててる -- 2023-08-12 (土) 23:45:31
  • 浸水魔人じゃん -- 2023-08-31 (木) 15:52:44
  • 戦闘機をお恵み下さいWG様 -- 2023-09-01 (金) 17:28:11
  • 味方にきたポベタ試合半分くらいでインドミに箱にされてたんだけど しっかりまとめたり対空薄い独戦狙ってたのに可哀想だわ -- 2023-09-01 (金) 22:08:29
    • 敗北者じゃけぇ -- 2023-10-13 (金) 20:52:24
  • マジで味方に来ないで欲しい  戦闘機ないから制空してくれないしかと言って翔鶴、インプラよりもダメ出せてる人ほぼ居ないし  対空低い船で味方にこいつ引いたらもう… -- 2023-10-14 (土) 15:38:08
    • 多分敵空母の戦闘機がいるとまともに活躍できないからなんだろうけど、やたらと初手空する奴が多くて余計にめんどい感じがする -- 2023-10-14 (土) 21:13:21
  • パーセヴァル乗ってる時からするとただのおやつ -- 2023-10-16 (月) 14:57:15
    • 毎回晴天献上してくれる -- 2023-10-23 (月) 13:06:08
  • 雷撃機の項のアイツやコイツってどの船の事ですか? -- 2023-10-16 (月) 18:41:49
    • 同格で同郷とあるので、たぶんこいつかな。 -- 2023-10-16 (月) 18:46:28
      • 田舎のおじいちゃんとおばあちゃんみたいな会話してんな -- 2023-10-23 (月) 12:39:17
  • 普通に強い。三蔵と当たったらボコされるのは翔鶴とかもだからしょうがないとしていい火力してる、クルクルしたら終わりだけど。 -- 2023-12-24 (日) 20:57:18
  • 味方のbotに引くと… -- 2024-03-14 (木) 19:11:43
  • 言うほど弱く無い。夜は三蔵とか上手い黒翔鶴とか多いからしんどいけど、昼間ならレキシ、インドミは普通にボコせるし与ダメもかなり稼げる。 -- 2024-03-15 (金) 22:02:50

過去ログ

過去ログ一覧

*1 当時のコンペ条件で発行されたコードネーム「Ivanov」から付けられた。偵察と爆撃を両立させた軽くて高速な機体などが条件だった。
*2 別名でANT-51とも呼ばれた。SZはロシア語で「Сталинское задание(スターリンの指令)」の略称"Сз"から付けられた。いわゆる国家の最高指導者によって特別監督されたプロジェクトという意味が込められている。
*3 ちなみに、なぜ「Сз-1」を和訳すると「SZ-1」になるかというと、ロシア語であるキリル文字の「C」はラテン文字の「S」と同じ音を表すことから、日本語表記で発音を直感的に理解しやすい表記法(BGN/PCGN)を採択しているため。
*4 ただし、一概に発音表記法を採択しているわけでなく、たとえば学術表記ではチェコ語アルファベットを基にしていたり、国際標準化機構(ISO)のISO9だと、1つ1つを対応させることでキリル文字をうまく他言語変換できるようにしている。なお、パスポートも独自の文字変換法によって発行されており、このように多言語変換の世界は半ばカオス空間と化している...とはいえ、どの変換法においても大体は似た変換を行っている。
*5 ロシア語で「ближний бомбардировщик первый(初期近距離爆撃機)」の略称から。ロシア語だと「ББ-1」となる。ちなみに、遅れて設計グループの名前がとられることになったので、正確にはBB-1→Su-2の順番となる。