Tier 9 傭兵 重戦車
スペック
車体装甲厚(mm) | 120/120/60 | 本体価格(シルバー) | 8,400,000 | ||
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最高速度(km/h) | 前進 | 38.0 | マッチング範囲(戦闘Tier) | 9~11 | |
後退 | 13.0 | ||||
発見可能範囲(m) | 静止時 | 397.60 | |||
移動時 | 421.30 |
パッケージ
Hardcase S:8,400,000 |
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S:購入シルバー
詳細
パッケージ名 | エンジン | 主砲 | 履帯 | 砲塔 | HP | 通信機 | |
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出力 | 下記参照 | 車体旋回速度 | 砲塔装甲 | 通信範囲 | |||
出力重量比 | 地形抵抗 | 旋回速度 | 視認範囲 | ||||
Hardcase | V-14 | 100 mm D-54 | T-10 | 113 | 1,850 | A-220A | |
700 | 27 / [19.06] | 290/180/80 | 750 | ||||
11.97 | 1.2/1.7/2.7 | 27 | 400 |
※車体旋回速度の実質値は通常地形、操縦手熟練度100%で計算。スキル及び超信地旋回の可否は考慮していません。
砲性能
主砲性能 | ||||||||||||||
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名称 | 弾種 | 弾代 | 貫通 | ダメージ | 攻撃半径 | 砲弾速度 | 砲弾射程 | 発射速度 | AP弾 DPM | 照準時間 | 精度 | 総弾数 | 最高角 最伏角 | |
100 mm D-54 | AP HEAT HE | 1,230 12G 1,170 | 219 330 50 | 320 320 420 | --- --- 1.76 | 1,015 900 1,015 | 720 720 720 | 6.45 | 2,064 | 2.30 | 0.35 | 50 | +18 -7 |
※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。
依頼
依頼達成総経験値:1,357,200。
ステージ | 依頼内容 | 依頼条件 | ステージ褒賞 | ステージ スキップ | ||||||||||||||
1 | -1戦勝利 -通算 2,400 EXP 以上を獲得 | 第二次大戦 | 冷戦 | -修理キット x1 -救急キット x1 -消化器 x1 -1,000 シルバー | N/A | |||||||||||||
マルチプレイヤー | CO-OP | |||||||||||||||||
軽戦車 | 中戦車 | 重戦車 | 自走砲 | 駆逐戦車 | ||||||||||||||
Tier | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | Match | 1 | 2 | 3 | ||||
2 | -1戦で味方チームのEXP獲得量3位以内 -2戦連続で勝利する -通算 6,000 EXP 以上を獲得 | 第二次大戦 | 冷戦 | -x1.25シルバーブースター x1 -5,200シルバー | N/A | |||||||||||||
マルチプレイヤー | CO-OP | |||||||||||||||||
軽戦車 | 中戦車 | 重戦車 | 自走砲 | 駆逐戦車 | ||||||||||||||
Tier | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | Match | 1 | 2 | 3 | ||||
3 | -100m以内の距離で通算3輌以上を撃破 -通算10輌以上撃破 -通算13,200 EXP以上を獲得 | 第二次大戦 | 冷戦 | -修理キット x1 -救急キット x1 -消化器 x1 -x1.5シルバーブースター x2 -3,400シルバー | N/A | |||||||||||||
マルチプレイヤー | CO-OP | |||||||||||||||||
軽戦車 | 中戦車 | 重戦車 | 自走砲 | 駆逐戦車 | ||||||||||||||
Tier | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | Match | 1 | 2 | 3 | ||||
4 | -通算 25,500 以上のダメージを与える -通算28,800 EXP以上を獲得 | 第二次大戦 | 冷戦 | -修理キット x1 -救急キット x1 -消化器 x1 -x1.5シルバーブースター x2 -x2車輌経験値ブースター x1 -4,600シルバー | N/A | |||||||||||||
マルチプレイヤー | CO-OP | |||||||||||||||||
軽戦車 | 中戦車 | 重戦車 | 自走砲 | 駆逐戦車 | ||||||||||||||
Tier | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | Match | 1 | 2 | 3 | ||||
5 | -42戦それぞれで、敵のモジュールまたは搭乗員に損害を与える -通算 18,000 HPのダメージをブロック -通算 63,600 EXPを獲得 | 第二次大戦 | 冷戦 | -改良型修理キット x2 -改良型救急キット x2 -改良型消化装置 x2 -x1.5シルバーブースター x1 -x2車輌経験値ブースター x2 -38,800シルバー | N/A | |||||||||||||
マルチプレイヤー | CO-OP | |||||||||||||||||
軽戦車 | 中戦車 | 重戦車 | 自走砲 | 駆逐戦車 | ||||||||||||||
Tier | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | Match | 1 | 2 | 3 | ||||
6 | -通算 240回 貫通 -通算 145,200 EXP以上を獲得 | 第二次大戦 | 冷戦 | -改良型修理キット x1 -改良型救急キット x1 -改良型消化装置 x1 -1,298,000シルバー -プレミアムアカウント x3日 | G:4,045 | |||||||||||||
マルチプレイヤー | CO-OP | |||||||||||||||||
軽戦車 | 中戦車 | 重戦車 | 自走砲 | 駆逐戦車 | ||||||||||||||
Tier | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | Match | 1 | 2 | 3 | ||||
7 | -通算 220輌以上撃破 -通算 333,600 EXP以上を獲得 | 第二次大戦 | 冷戦 | -3,454,000シルバー -プレミアムアカウント x3日 | G:9,285 | |||||||||||||
マルチプレイヤー | CO-OP | |||||||||||||||||
軽戦車 | 中戦車 | 重戦車 | 自走砲 | 駆逐戦車 | ||||||||||||||
Tier | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | Match | 1 | 2 | 3 | ||||
8 | -通算 764,400 EXP以上を獲得 | 第二次大戦 | 冷戦 | -Tier 9 傭兵 重戦車 Hardcase -搭乗員 "Vengeful Revenant" -車輌空きスロット x1 | G:21,300 | |||||||||||||
マルチプレイヤー | CO-OP | |||||||||||||||||
軽戦車 | 中戦車 | 重戦車 | 自走砲 | 駆逐戦車 | ||||||||||||||
Tier | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | Match | 1 | 2 | 3 | ||||
解説
- 概要
Tier 9傭兵重戦車。
T-10の車体に113の砲塔を載せ、ソ連の100mm砲を搭載した車輌。 - 火力
- 100 mm D-54
中戦車の砲であり単発火力は320しかないため、無論Tier 9の重戦車ではぶっちぎりの最下位。
貫通力は、通常弾(AP)219mm・砲弾速度1,015m/s、課金弾(HEAT)330mm・砲弾速度900m/s。
Tier 10ともマッチングする戦場では通常弾貫通力では同Tier敵車輌でさえ貫通出来ないこともしばしばあり通常弾での戦闘は軽装甲車輌や側背面への射撃に限定されるだろう。
そのため、主力砲弾は貫通力330mmの課金弾をおすすめする。
榴弾(HE)もなかなか侮れない、本来遅いはずの砲弾速度がなぜか通常弾と同じ1,015m/sもあるため軽戦車等の高機動型軽装甲車輌の迎撃に最適である。
- 100 mm D-54
- 装甲
見た目の通りごちゃごちゃとした追加装甲で覆われており、数値が信用できるのはそれらに覆われていない部分のみ。- 砲塔
113のお椀型砲塔であり、元々の弱点であるキューポラ付近が正面からだと増加装甲に一部隠れるため、信頼度が増している。
砲塔は車体と違い背面以外がほぼ隙間なく増加装甲に覆われているため、ハルダウンとの相性は非常に良いが、俯角は-7度と若干物足りない数値。 - 車体
側面の装甲厚が正面を上回っている妙な特性を持つ。
正面上部は220~230mm相当と同格の通常弾ですら弾くのは難しい。
うっかり昼飯の角度を取っていると格下にすら余裕で貫通される。
正面下部は190mm相当と弱点。前面のライトの位置に弾薬庫が配置されており、車体正面装甲が脆弱なのも相俟って頻繁に破損してしまう。
増加装甲に覆われた側面はそれらに覆われていない上部を除き、真横からでも250mm程度の防御力を発揮する。
いわゆる逆豚をすると脆弱な車体正面を隠し射撃できるが、冷静に車体上部を狙われたり、運悪く鉄骨の隙間に弾が入ると貫通されるので注意。
- 砲塔
- 機動性
増加装甲のせいか車重が元となった車輌よりもかなり重く、鈍重の一言。
VK 45.02 (P) Ausf. B7と同等か、若干良い程度。
旋回性能も所謂スペック詐欺であり、機動力のある戦車に絡まれると辛い。 - 総論
単発の軽さと車体の大きな弱点がネックだが、それをカヴァーできる機動力が致命的に足りないというチグハグな性能を持つ。
信頼性のある車体側面装甲と砲塔装甲が活きるハルダウンや豚飯などを駆使したい。
設定
- 車輌
ソ連と中国のパーツの合成車輌であり、良好な砲塔装甲を活かして敵に堂々と立ち向かうことができる。 - 付属搭乗員
Vengeful Revenant
コメント
- >足のありゅ戦車 -- 2019-05-23 (木) 17:32:44
- 国縛り緩和アプデ後は「1メートル以内3キル(?)」が100メートル以内、「火災」が1戦でモジュールか搭乗員を損傷させる、「ボクサー」が3kダメージをブロックする、に置き換わっている -- 2020-05-27 (水) 04:33:20
- こいつ鉄壁すぎるわ。クソ車両 -- 2020-09-24 (木) 17:54:41
- 弱点は丸太のある部分や空間装甲に覆われて居ない部位。 -- 2020-09-29 (火) 07:52:47
- 壁役特化HT。出来るだけ側面を見せるようにすればかなり弾く。機動力もそこまで悪いわけではない。課金弾使えば貫通は充分。問題はHTとしては砲の単発が軽い事。前線で壁役やりながらだと射撃機会はさほど多くなくリザルトで総ダメージも増えにくいため経験値上位に入りにくい。 -- 2022-07-23 (土) 09:38:17
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