Mikoyan

Last-modified: 2025-10-15 (水) 03:22:48

ミコヤン級巡洋艦 ミコヤン (キーロフ級巡洋艦原案)

Mikoyan.jpg

装甲厚の詳細

ミコヤン000.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier4種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家ソ連派生先-
生存性継戦能力21,000
装甲全体 10-100mm
・防郭 35-50mm
・艦首・艦尾 13mm
・砲郭 35-100mm
・装甲甲板 16mm
対水雷防御ダメージ低減 10%
機動性機関出力 120,000馬力[hp]
最大速力 35.5ノット[kt]
旋回半径 830m
転舵所要時間 5.9秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離11.4km14.2km0.0km6.0km
航空発見距離6.87km0.0km0.0km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.114.2km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-180 mm/57 Model 19323基×2門HE弾 2,500(11%)
AP弾 4,550
6.5秒22.5秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-100mm/56 B-344基×1門HE弾 1,400(6%)4.0秒4.0km


魚雷艦体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ(浸水)装填射程雷速発見
-533mm 53-36 mod.22基×3門(3門)14,400(240%)70秒4.0km64kt1.3km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-12.7mm DShK4基×1門141.2km
37mm 70-K6基×1門343.2km
100mm/56 B-344基×1門113.5km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+20%:主砲旋回速度
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:x 秒
消耗品の準備時間:x 秒
十字キー上
水中聴音I.png水中聴音2 回消耗品の動作時間:90 秒
消耗品の準備時間:180 秒
魚雷発見:-2.7 km
敵艦発見:-3.7 km
十字キー右
水上戦闘機I.png水上戦闘機3 回消耗品の動作時間:x 秒
消耗品の準備時間:x 秒
HP:x
秒間平均ダメージ:x

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

ミコヤンは、キーロフ級巡洋艦に先立つ計画案です。本案の主砲である強力な 180 mm 砲は、ソ連で開発されたものとしては最初期の砲システムのひとつでした。
設計年:1933

解説

  • 概要
    ソ連Tier4プレミアム巡洋艦。
    惑星戦争のイベントにて宇宙の危機LV5をクリアするともらえる。名前がかわいい 
  • 主砲
    180mm連装砲を三基、計六門搭載している。射程、威力、貫通力はKirovと同等以上でとても優秀(小ネタで詳述)だが、手数は少なめ。
    tier環境も相まって防郭貫通リボンを稼ぎやすく、展開が向けば10回以上貫通できることも珍しくない。
     
  • 魚雷
    射程が4kmしかないが、射角が良好であり不意の接近戦には役に立つかもしれない。しかし、下記の通り抗堪性が低いため接近戦は避けよう。
     
  • 対空
    KirovのA船体より少しましな程度。長距離対空砲も搭載されているが、爆発が3.5kmの間でしか発生しないため期待はできない。
     
  • 抗堪性
    同格最低のHP・最薄のバイタル装甲・巨大バイタル、と絶望的な要素が揃っている。HPはTier3艦レベルであり、35mmバイタルがむき出しになっている。つまり、ドイツ巡洋艦や戦艦のHE弾がここに当たるとバイタルヒット判定になってしまう(機関損傷も頻発する)。また、イタリア巡洋艦のSAP弾も非常に危険である。しかもこのバイタルが水面上に大きく突き出しているうえに前後に非常に長く、被弾面積がとても大きい。どんな敵が相手でも迂闊に側面を晒せば複数VP貫通弾を受けてハカイチされてしまうので対敵姿勢や交戦距離の管理は非常にシビアなものが求められる。
    艦首艦尾も重巡AP以上に強制貫通される(180mm砲はギリギリセーフ)。しかし、35mmバイタルはScharnhorstの283㎜AP弾ですら信管が作動しない。そのため戦艦相手には角度をつけるのではなく、全貫通で受けるようにするといいだろう。ただし信管作動装甲厚までの余裕は大きくないので過信は禁物)。
    相手から見ればボーナスボックスであり、ヘイトをひきつけやすいのも厳しいところである。
     
  • 隠蔽性
    結構優秀で、被発見距離はKirov比で1kmほど良い。
    艦長スキルで強化すると10.5kmほどになるため、持っている艦長がいたらぜひとも乗せておこう。
     
  • 機動性
    旋回半径は良くないが、速度と転舵速度は比較的優秀で取り回しは良い。
     
  • 総評
    端的に言えば、抗堪性と引き換えに火力と機動性を得たキーロフといった感じで、ただ止まって前後動しているだけでは劣化になりかねない。
    確かに主砲(特にAP弾)は強力なのだが、それと引き換えに失った抗堪性が絶望的。
    手数が足を引っ張ってくるものの着弾時間が某Tier10ツリー日巡と同等のため遠距離でも命中が見込める。
    上手く立ち回って強みを押し付けられるようにするのが理想だろう。単純な撃ち合いは弱いことは念頭に置いておこう。
    良くも悪くもプレミアム艦艇らしい。

史実

キーロフ級計画時における、180mm連装3基の案を具現化したものだろう。この案をベースにちょっと無理をして180mm3連装3基として設計が進められた。

小ネタ

AP弾について

本艦の180mmAP弾はKirov準拠ではなく、むしろその仕様はTier6のTallinnやTier7のP.Bagrationに近い。
その貫通力はおそろしいことに5km以内では350mmを超え、素の射程である14km付近でも220mm以上、エピックブースターとクヅネツォフ艦長スキルでの最大29%による射程18km以遠でも190mmを超えている。*1
おそらく同格巡洋艦なら(当てられれば)全距離でバイタル抜きが可能で、ご丁寧なことにソ連重巡仕様の跳弾優遇*2と早発信管つき*3。距離次第では戦艦のバイタルを抜くことも可能である。その前に即死しなければの話だが
極めつけにその着弾時間はあろうことか高初速低弾道でおなじみ(?)のZaoよりも短い。
このMikoyanが生存性と手数を犠牲にもらったものはロマンの詰まったオーバースペックAP弾だといえる。
ミコヤンのAP弾の貫通力グラフ

艦名の由来

 本艦の艦名の由来は恐らく、アナスタス・イヴァノヴィチ・ミコヤン。旧ロシア帝国領のアルメニア出身の革命家であり、ソビエト連邦の政治家でもある。レーニン時代からスターリン時代、そしてフルシチョフ時代をしたたかに生き延びた稀有なオールド・ボリシェヴィキとして有名。なお余談ではあるが、彼の弟はMig設計局ことミコヤン・グレノビッチ設計局の設立者アルテム・ミコヤン。日本においては弟の方が知名度が高いと思われる。

コメント欄

  • 作成しました。 -- 2024-04-07 (日) 04:23:41
  • キーロフと同じ装甲圧だから抗堪性が低くなったところでツーパンがワンパンに変わるだけという -- 2024-04-07 (日) 08:56:06
  • ゴミのような船。斉射弾数が少ないから命中率が低い。命中率が低ければ防郭リボン取れる確率も減る。 -- 2024-06-07 (金) 13:13:28
    • 高難度コンテンツの報酬と考えたらかなり微妙なのは確かにそうだがゴミってほどではなくね?Tier4巡洋艦は6門が多いよ -- 2024-06-07 (金) 19:40:05
  • 今更だけどバランス調整見てたらヤケクソバフ貰ってんだけど表記ミス?本当に装填6.5秒になってる? -- 2025-10-07 (火) 12:11:34
    • なってるなAPが鬼強になって超攻撃艦になった。前は紙装甲、攻撃力なしのゴミ艦艇だったのに。 -- 2025-10-07 (火) 12:34:57
  • ちょっと距離があくと散りだす、前方射角が悪いのが欠点。ヤケクソすぎるヤケクソバフの結果とんでもない火力艦に。生存性の低さは相変わらずなので注意⚠️ -- 2025-10-10 (金) 00:09:15
    • まあ結局距離あったり、角度悪ければ、巡洋艦APなんてそんなダメでないから。元が弱すぎただけで、環境壊れるほどの強さではないね。撃たれたら沈む紙装甲だから -- 2025-10-10 (金) 09:59:55

*1 ぶち抜けスキルも含めればさらに伸びる。
*2 50-65°
*3 0.022秒