Musashi

Last-modified: 2024-01-30 (火) 01:46:44

大和型戦艦 2番艦 武蔵

武蔵.jpg
モデルは就役当時そのままの状態。大和と比べると舷側や船体中央はすっきりしている。

装甲厚の詳細

武蔵000.jpg

ARP Musashi迷彩

ARP Musashi迷彩は既に武蔵を所持している人に用意された迷彩。ただし直接5,000ダブロン支払う以外方法はない(コンテナでは出現しない)ので注意が必要。それでもARP Musashiを25,000ダブロンで購入するより遥かに良心的なのだが…。
ARP Musashi.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力85,000
装甲16-650mm
・艦首・船尾 32-50mm
・対水雷防御 32-50mm
・上部構造 19-500mm
・砲郭 32-57mm
・主砲 135-650mm
・重要区画 50-410mm
対水雷防御ダメージ低減55%
機動性機関出力150,000馬力[hp]
最大速力27.0ノット[kt]
旋回半径900m
転舵所要時間18.7秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離16.1km17.2km18.1km16.0km
航空発見距離12.9km22.1km15.9km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.117.2km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-460mm/45 Type943基×3門HE弾 7,300(35%)
AP弾 14,800
30.0秒45.0秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm Type89 A1 mod.2
155mm 3rd Year Type
6基×2門
4基×3門
HE弾 2,100(8%)
HE弾 2,600(10%)
7.5秒
12.0秒
5.0km
5.0km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-13mm Type93
25mm Type96 mod.2
127mm Type89 A1 mod.2
2基×2門
12基×3門
6基×2門
7
73
61
1.2km
3.1km
5.0km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+15%:主砲旋回速度
+5%:主砲装填時間
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
4Main Battery Modification 3-min.png主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
Secondary Battery Modification 3-min.png副砲改良3-20%:副砲装填時間
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良3+25%:平均対空ダメージ

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品動作時間:8
準備時間:80 秒
十字キー上
修理班I.png修理班2回回復:+424(0.5%) HP/秒
消耗品動作時間:28 秒
準備時間:80 秒
十字キー右(いずれか選択)
水上戦闘機I.png水上戦闘機4 回消耗品動作時間:90 秒
準備時間:80 秒
着弾観測機.jpg着弾観測機4 回動作中の自艦の砲安定性:+10%
消耗品動作時間:30 秒
準備時間:200 秒
強化型副砲照準器.png強化型副砲照準器3 回副砲の安定性:+100%
副砲の散布界:-50%
消耗品の動作時間:30秒
準備時間:160秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

武蔵は、大和の姉妹艦としては唯一戦艦として就役した艦であり、大和と同様、世界最大の戦艦でした。大和と武蔵には、竣工時には両舷に 155 mm 副砲が搭載されていましたが、大和では 1944 年の改装時に撤去されました。
就役:1942
同型艦数:4

解説

  • 概要
    日本ティア8プレミアム戦艦。ご存知の通り大和型戦艦の2番艦である。
    2022年8月29日以降から始まる*1「武士道」キャンペーンの報酬艦艇である。*2
  • 生存性・装甲
    HPは85,000とレジェンダリーの大和より5,000程低下しているがほぼ誤差程度でありマッチングするレジェンダリー戦艦と遜色なく、同格の中では2位*3の数値である。
    装甲厚や対水雷防御に関しては大和と同じ*4であり防御姿勢であれば大抵のAP弾は弾いてくれる。
    流石に側面を向けていればレジェンダリー戦艦同等の装甲と言えどVPを抜かれてしまうので気を抜かないように。
    大和と同じくバイタルパートが前部主砲の直下から後部砲塔にかけて広く伸びている為、近距離で横腹を晒している場合は一撃で大ダメージを受ける可能性が非常に高い。
    また、修理班の回数が大和同様2回となっているので弾受けは計画的に。
     
  • 主砲
    当然ながら非常に強力32mm強制貫通の効果を持つ46cm砲9門を搭載する本艦はTier8艦艇で最大の火力を持つ。この火力アドバンテージを活かして戦線を押し上げるのが本艦の仕事の1つと言える。
    装填速度は大和と同じ30秒。アップグレードで強化すれば27秒まで縮み、(向いているかどうかはともかくとして)艦長スキル「乱闘」で更に縮める事が出来る。
    弾速、弾道はそれぞれ並みであり、射撃システム改良1を付けると散布界は256mまで狭まる。
    σ値が1.65と劣悪で大和や出雲と比べると精度が10%程の低下*5により遠距離戦で弾がバラける。
    距離が離れていてもまともに当てられるようにする為に可能な限り主砲精度を補強しておきたい。着弾観測機は出し惜しみせずに使っていこう。
    なお、後部砲塔の射角が約35度とあまり良くないので基本的には前部の6門での砲撃がメインとなる。
    砲塔旋回速度は大和と同じ45秒/180°、UGや艦長スキルで強化すれば取り回しに困ることはないだろう。*6
     
  • 副砲
    大和と比べると155mm副砲が片舷あたりでは1基多い一方、127mm副砲は半減している。副砲特化は大和程有効とは言えない。
     
  • 対空
    悲惨。 改装前の姿なので対空砲の威力は非常に弱い
    武蔵の対空はTier5扶桑より少し良い程度で、Tier6長門にすら大きく劣る。Tier8でこの対空火力の低さは致命的。防衛不可能である。
    空母が居る戦場で孤立すれば恰好の的になりかねないため、常に味方の防空圏を意識して立ち回りを考えたい。
    雷撃機には大和型戦艦ということもあり水雷防御は高いので多少は耐えられるものの、史実のように集中攻撃されれば空母のみに倒されることもある。
    役に立つかどうかはともかく、着弾観測機が必要無ければ戦闘機を選択して防空の足しにしても良いかも知れない。
     
  • 機動力
    最大速度は27ノットと大和と同じ。Tier8戦艦としてはやや低速である為、撤退する時は置き去りにされない様に位置取りは注意しよう。
    転舵所要時間18.7秒は大和の19.2秒はもちろん出雲の19.7秒よりも早くなっており、ツリー艦に比べれば回避運動は取り易いだろう。
     
  • 隠蔽性
    大和と同じ。最良で13.0km。遠距離の命中精度に不安がある為、最良隠蔽値にして可能な限り近付き主砲の命中弾を増やしたい。
     
  • 総評
    レジェンダリー戦艦の大和に対して副砲と対空火力を下げてTier8用の艦艇に調整された大和といった味付けがされている。
    周りの対空能力が高いこのティア帯において、対空がずば抜けて低い本艦は空母がいたらほぼ毎回狙われてしまう。
    また、大和と同様機動性が低く、魚雷回避には早めの対処が要求される。
    逆に空母がいない戦場ではレジェンダリー戦艦と同等の強力な戦闘力を誇る本艦は勝敗を左右する存在と言っても過言ではない。
    持ち前の大火力で戦線を維持して押し上げるのも重要だが、味方の盾となり敵の攻撃を受け持つのもお仕事。甘い動きを見せる敵艦に対しては一撃必殺の念を持って葬ろう。
    当然の事ながら、いくら絶大な攻撃力を誇るとは言っても当たらなければお話にならないので、よっぽど特別なこだわりがない限りは主砲精度に特化しておくのが無難。
    当たりさえすれば受けを許さない圧倒的な攻撃力と貫通力は敵からしてみれば最大級の脅威となり得る。大口径戦艦特有の持ち味を生かした立ち回りを心がけたい。

史実

大和型戦艦の2番艦であり、大日本帝国が最後に建造・完成させた戦艦となる。
建造は三菱重工長崎造船所で行われ、1937年9月8日に呉の艦政本部から「A140-F6(仮称:第二号艦)」として正式に発注された。
 
1944年3月、米潜水艦タニーからの雷撃を受け中破。この修理の際に中央両舷の副砲を撤去した。空いた位置には高角砲を設置する予定だったが断念し4月末に復旧。その後最期まで高角砲が増えることはなかった。
高角砲は生産が追い付かなかったとも、工事の時間的余裕が無かったからともいわれている。ちなみに両舷副砲を撤去しないまま機銃を増設する計画もあったそうだ。

小ネタ

建造

造船所は久々の大型戦艦の発注に沸き立ち、嬉々として準備に取り掛かったと言われている。ところが、待てど暮らせど肝心の設計図がやってこない。いくら発注を受けても設計図が無ければ艦は作れない。
2ヶ月経っても音沙汰が無いので、担当者が艦政本部に直接出向いて設計図が欲しいと伝えるが「軍事機密だ!」の一言で一蹴されてしまう。その後、事務上の手続きミスで設計図の発送が遅れていた、という実に締まらない理由が判明する。
設計図がやっと届き、いざ建造しようとすると全長不明、全幅不明、排水量不明と不明だらけ。無論、これで建造などできはしない。
またもや2ヶ月放置され、結局正規の設計図が届いたのは発注を受けてから実に4ヶ月も経ってからであった。
設計図を待っている間も準備は行われているが、特に問題になったのは建造中の武蔵の姿を隠す事だった。
だが、相手は世界最大の大和型である。
呉の海軍工廠でも、大和の巨体を隠すのに四苦八苦していたが、三菱の造船所がある長崎では更に苦心する事になる。
海外の領事館と港の間に倉庫を建てて見えないようにした他、長崎市内を一望出来るグラバー園を丸ごと購入して立ち入り禁止にしたりした。
それでも建造ドックを隠しきれない為、ドック全体をシュロを編んで作った簾で覆い隠す事にした。
この一件で大迷惑を被ったのが、全国の漁師達だった。当時は漁網をシュロで作っていたのだが、ドックを隠す為に大量のシュロを買い付けた事でシュロの値段が高騰してしまい、生活に困窮するようになったのた。
この為、「悪質な買い占め事件」として警察が捜査に乗り出す羽目になる。
また、簾で覆われたドックは近隣からは「得体の知れないものを作っている」と噂になり、「お化け屋敷」というあまり有り難くない渾名で呼ばれるようになる。

ギネス記録

推定20本の魚雷を受けた武蔵は「世界一被弾した軍艦」としてギネスブックに登録されている。この他、「世界最大の戦艦」、「航空機に撃沈された最大の軍艦」という記録を大和と共に保持している。
ちなみに、空母に改装された信濃も「最も短命の空母」、「潜水艦に撃沈された最大の軍艦」という記録で登録されている。
....「世界最大の戦艦」の記録以外は、不名誉なものばかりだが。しかし、被弾数が多いことは、それだけ簡単には沈まなかった、撃沈までに多くの被弾に耐えたという証拠でもあるため、必ずしも不名誉と受け取る必要はない。もし、簡単に沈む軍艦なら、1発目の魚雷を受けた直後に撃沈されていたと思われる。

海底から

沈没した武蔵は長らく見つかっていなかったが、2015年3月にポール・アレン氏率いる探査チームによる調査によりシブヤン海の海底1000mにて発見された。
発見されるまではバイタルパート内に未浸水な部分も多かったことから、海流に乗って彷徨い続けているという説まであった。
だが、発見された船体は原形を留めないほどバラバラに砕け散って1km四方に四散しており、艦首ブロックと艦尾ブロックが残るのみという惨澹たる有り様であった。
NHKの専門家チームの検証によれば、海没した後に第二主砲塔直下の弾薬庫が何らかの原因で爆発し、それによって船体が破砕されたと結論づけられた。
 
ちなみにその武蔵発見から1週間後にWoWsクローズドベータはスタートした

コメント欄

  • モンタナよ、格下戦艦にハカイチされる気分はどうだ? -- 2023-03-28 (火) 10:43:44
    • コイツを格下扱いするのは如何なものか。対戦艦という類では大和が別格で武蔵はほぼレジェンダリーだと思うぞ。 -- 2023-03-31 (金) 02:55:56
      • こんな15kmから5kmまで 遠距離でも近距離でも撃った弾が当たらないクソ艦が レジェンダリーなわけないだろう。 -- 2023-05-01 (月) 00:57:06
      • 現れたな!武蔵精度悪いマン!! -- 2023-05-01 (月) 07:58:21
      • 対戦艦ならレジェ帯でしょ。まともにやり合えばレジェ戦艦でもかなり苦戦する。精度良くはないから巡洋艦とかには厳しいとは思うけど。 -- 2023-05-01 (月) 10:57:55
      • Tier8戦艦で15kmを遠距離とか言ってる時点でお察し -- 2023-05-01 (月) 17:34:21
      • 武蔵に取っては 15kmなんて 当たるかどうか分からない遠距離。 -- 2023-05-01 (月) 19:01:04
      • インスピにカニンガム入れたりして精度強化しなきゃそら当たらんやろ。全弾命中以外当たってないとかいう扱いなら話は別だが -- 2023-05-01 (月) 19:08:20
      • いや どうでもいいけど その 謎のスペース 何だよ -- 2023-05-01 (月) 19:12:20
      • こんなに伸びるなんて、やっぱりみんな武蔵の精度問題には興味があるのね。 -- 2023-05-01 (月) 20:15:10
  • 人気艦は盛り上がって良いですな -- 2023-05-01 (月) 22:58:13
  • 武蔵乗る人はなんの理由で乗るんだ?初期の大和型が好きか武蔵が好きかだろ。性能なら大和の方が完全に上。なのに精度悪いって違くね?T8なんだから大和より弱体化されてるのは当たり前。格下狩りしたいなら尚更大和乗れよ。大和なら同格か格下としかマッチしないぞ。武蔵なら格上と当たるしな -- 2023-05-03 (水) 13:43:06
    • 収支がいいからでは?大和に比べて気軽に乗れるのは確か。あとは出雲より武蔵のほうが断然強いっていう理由じゃないかね -- 2023-05-03 (水) 14:26:43
      • 収支は気にしてなかったなぁ。まぁプレアカ無しでも大和に2~3回乗って出た赤字は1回T7のプレ艦乗ればプラマイゼロか少しプラスくらいだからレジェ×2~3→T7×1で回してた。クレジット無い人は確かに負担少ない武蔵がいいかもね -- 2023-05-03 (水) 17:02:19
    • マッチング帯の問題よ -- 2023-05-03 (水) 14:53:38
    • あんまり色々決めつけない方がいいよ。 -- 2023-05-03 (水) 14:54:21
  • T8で1番味方に来てほしくない戦艦。敵だとでかい経験値ボックス。 -- 2023-05-19 (金) 12:24:29
    • どういう理由で味方に来てほしくないんだ?島裏から出てこないとかいうなら別に武蔵に限った話ではないが -- 2023-05-19 (金) 17:56:30
    • ミッションの関係で中身の問題はあるが、大概微妙なティア8戦艦の中では寧ろopなんだが。 -- 2023-05-19 (金) 18:17:11
    • たまたまハズレプライヤーに当たることもあるだろうし中身の問題かな?個人的にはポンメルンが一番来て欲しくないけど -- 2023-05-19 (金) 22:40:45
      • 自分はループレヒトかな。特に何をするでもなくいつの間にか沈んでる -- 2023-05-19 (金) 23:01:29
    • 皆様ご明察。中身の問題で稀に上手いプレイヤーに当たるけどほとんどが立ち回りとエイムが甘い甘すぎる。独戦は前向いてるだけでとりあえずプレッシャーがあるけどこいつの場合は置き物になってる場合がほとんど。 -- 2023-05-19 (金) 23:31:22
  • こいつの実装をきっかけにこのゲームを始めたけど、初心者だった頃にはよくわかってなかった強さが今では嫌でもよくわかる。受けを許さない大口径・大火力の強烈な圧力は大正義だな -- 2023-05-21 (日) 07:43:12
  • 任務の関係でTier8戦の機会が大幅に増えたけど、やっぱり別格に強いわ。圧力が他の同格戦艦の比じゃないし、ボトムマッチでレジェンダリー戦艦が相手でも全然普通に戦えてしまうくらい抜群に強い -- 2023-08-09 (水) 03:21:35
    • 対空以外大和よりあんまり弱体化されてないからね -- 2023-08-09 (水) 06:17:23
    • というかティア8の他の戦艦がティア7と殆ど変わらんというのがな…。レピュブリックはスペック的には良いのだが砲配置的に使い難い。 -- 2023-08-09 (水) 12:00:32
  • アルペジオコラボ版が出るようだけど性能が微妙に違うんだろうか。頼みの主砲が劣化してなきゃいいけど、逆に強化されてたらひんしゅく買いそうだな -- 2023-09-28 (木) 20:31:58
    • 本家でも武蔵は販売中止のままなんだけど発売されるんだろうか😭 -- 2023-09-28 (木) 22:34:46
    • 記事が出るまで分からなないけどコラボ迷彩じゃないかな?本家も迷彩だったし。 -- 2023-09-28 (木) 22:54:39
      • そうすると武蔵持ってない人は意味無しね…… -- 2023-09-28 (木) 23:12:28
      • ガチャにARP MUSASHIが入ってるから本体確定よ 40箱天井で確定で出るらしい -- 2023-09-28 (木) 23:42:15
      • ↑おお!武蔵持ってないからなんか嬉しい😭 -- 2023-09-28 (木) 23:58:04
      • ええ…WG神は武蔵をopだと思ってないってこと? -- 2023-09-29 (金) 06:41:38
    • アズレンチャパ並みに強化されてたら嬉しいぞ。普通の武蔵は弾が散りすぎて、使う気がしない -- 2023-09-29 (金) 08:36:57
      • またコラボ艦艇をOPにするのは勘弁してくれ -- 2023-09-30 (土) 09:25:30
      • ただでさえクソ強いんだし、ほんのり主砲が弱体化した代わりに対空がまともになるとか微調整されてるんじゃないか -- 2023-09-30 (土) 10:28:47
      • そのまま実装でも十分強いし対空が天城並になるだけでもかなりのOPになりそう -- 2023-09-30 (土) 12:49:50
      • 素の装填を36秒くらいにすれば大和みたいな精度にしても良いんじゃね。 -- 2023-09-30 (土) 14:18:12
  • ムサシ艦長なかなかいいな -- 2023-10-04 (水) 19:25:38
  • 精度悪すぎ。5キロ先のヘルス半分真横向けたの陽炎に主砲全門斉射して1発命中で逃げられた。控えめに言ってゴミ。大口径でも当たらなければ意味がない。 -- 2024-01-29 (月) 13:40:12
    • 5km先なら武蔵じゃなくて大和とか天城だってほぼ外すわ。批判する前に日戦散布を理解しようか -- 2024-01-29 (月) 14:17:42
      • 普段は空母と駆逐乗ってて日本戦艦というか戦艦あんまり乗ってないから日戦散布なんて知らんぞ。上から目線の奴は呼んでないんだ😅 -- 2024-01-29 (月) 16:46:20
    • 大和型アンチはnoobということを自ら証明してくれてありがとう -- 2024-01-29 (月) 15:21:41
      • 完全ソロで勝率60%しかないからめちゃくちゃ下手なんだろうけど、もっと活躍できるように頑張るわ。指摘してくれてありがとう -- 2024-01-29 (月) 16:39:47
      • よくいる下手くそかと思ったら空母と駆逐をまともに扱えて勝率60あるすごい人だった…なんかごめん -- 2枝? 2024-01-29 (月) 16:49:37
      • ??? -- 2024-01-29 (月) 16:58:25
      • ↑×2 多分皮肉を言ったつもりなんだろうけど、書いてないことを読む文盲かサイキックになってて草。wowsはどうか分かんないけど国語は苦手そうやね。 -- 2024-01-29 (月) 21:40:12
      • ↑diff logってご存知ない?木と上の枝の一葉とこの枝の一葉が同じ人と確認した上で書いたんだけど。wows はどうか分かんないけどネット使うのは苦手そうやね。自分は巡・戦しか使わないから、上手い空母駆逐には敬意を払うぞ -- 2枝? 2024-01-29 (月) 22:25:17
  • 言うほど精度悪いかね・・・?最近「大和型の精度が悪い」みたいな論調増えてきてるけど、自分としては正直あまり理解できない。精度特化にしてない人が案外多いのか? -- 2024-01-29 (月) 16:56:03
    • 比較対象に寄るのではないか。自分は精度特化にしても悪いと思う。レジェランク4で精度特化のヤマト艦長又はムサシ艦長に、レジェランク3のシャルン艦長とカニンガム艦長をインスピで付けているのに、弾が狙った所に飛んで行かない。先日も、正面向けたアラスカに対して 10kmくらいで6門撃って 綺麗に左右に夾叉して試合に負けた。距離5kmで同じことが起きたビスマルクよりはマシかもしれんが。別スレで、「シャルンとカンニガムをレジェ4まで上げるとなんとか使える」と書いてあったので、やってみるよ。 -- 2024-01-29 (月) 18:54:08
      • 最初の枝を書いたものだが、自分の精度の基準は「大和」かな。これに比べて明らかに悪い。勿論 「他の艦と比べて普通」という意見があるのは知っている。ただ自分の意見では、戦艦は30秒に一回しか撃てないので 狙った所に飛んで行かないなら 精度が悪くて使う気にならない。その意味で、大和はOKだが武蔵はダメ。 -- 2024-01-29 (月) 19:00:24
      • おいおいニュージャージーからどんだけ話が続くんだよ。俺は正直武蔵を含めた全てのティア8戦艦なんざ乗りたくないね。武蔵ですらジャンバールとタイマン張ったら近距離以外では負けるんだぜ。レジェマッチに放り込まれたら更に地獄だ。大人しくレジェ戦艦乗ってたほうが精神衛生的にもクレジット的にも良いぞ。
        -- 2024-01-29 (月) 23:39:34
      • 精神衛生的には武蔵のがいいぞ。レジェはマジで無能大和と無能島風に加えて無能ギアリングまでいるからキレそうになる -- 2024-01-29 (月) 23:45:39
      • だいぶ色々言われてたが、今じゃオハイオ以外の味方戦艦は基本戦力になるか微妙な上駆逐艦が下手だと一気に苦しくなるんでなんでレジェ戦艦は苦しい状態にあるかねぇ、武蔵大和は他戦艦以上にアズレンシャルン艦長課金ゲーになってる気はする、散布界上げないとかなり差がでそう。 -- 2024-01-30 (火) 01:41:19
      • 流石にジャンバには負けんぞ、精度特化してればね。自分武蔵の勝率64パーぐらいだけど格下戦艦相手だとほぼ無双してる。ジャンバやラフドルと撃ち合うことも時々あるけどジャンバの15インチ砲弾は武蔵の装甲で殆ど弾けるし、火災もレジェ4まで育てて緊急事態専門家採用してればなんとかなる。レジェマッチ放り込まれた苦戦するのは当然だけどね、最近はオハイオとかいるし。少なくともよほど酷い動きしてなければ15、16インチ砲はそこまで脅威にならない。むしろレジェマッチで大和と撃ち合ったとき大和方が精度いいから下手すると防御姿勢でハカイチされる。そっちの方が問題かな。島風やギアリングに囲まれたら諦めるしかない。あとはなんとかなるよ。だいたいは。 -- 2024-01-30 (火) 01:46:44

*1 期間は10月3日まで
*2 開始その日から課金ですっ飛ばして入手も可能だがその場合、27,500ダブロンも消費する。
*3 トップはSovetsky Soyuzで88,100
*4 当然装甲の配置や弱点も大和と同じ、詳しくは大和の生存性項目を参照
*5 公式ページの注目艦艇:武蔵で公言されている
*6 余談だがPC版の武蔵は72秒/180°とものすごく遅い…。