Paolo Emilio

Last-modified: 2023-11-19 (日) 01:49:02

装甲偵察艦計画案 パオロ・エミリオ

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装甲厚の詳細

ハバフロスク程ではないが船体中央の装甲が厚いため、300㎜以上の口径、独巡の特製HE弾以外であれば思いのほか耐える。
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性能諸元

・基本性能

Tier7種別プレミアム艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家イタリア派生先-
生存性継戦能力24,400
装甲6-60mm
・艦首・船尾 19-20mm
・上部構造 13-45mm
・主砲 6-60mm
・重要区画 16-60mm
機動性機関出力135,000馬力[hp]
最大速力43.5ノット[kt]
旋回半径810m
転舵所要時間5.3秒



隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離7.3km11.4km9.3km2.9km
航空発見距離3.7km6.4km6.7km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-SDT 1011.4km100m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-135mm/45 OTO 19384基×2門HE弾 1950(9%)
AP弾 3000
10.7秒18.0秒


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm tubo lanciasiluri3基×4門(8門)23,766120秒6.0km67kt1.7km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-13.2mm/76 Breda 1931
20mm/70 Breda 1941
135mm/45 OTO 1938
2基×2門
4基×6門
4基×2門
8
25
30
1.2km
2.0km
4.0km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+15%:主砲旋回速度
+5%:主砲装填時間
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離
Steering Gears Modification 3-min.png操舵装置改良3-40%:転舵所要時間
-80%:操舵装置修理時間
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
4Main Battery Modification 3-min.png主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
Torpedo Tubes Modification 3-min.png魚雷発射管改良3-15%:魚雷発射管装填時間
+50%:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率
Gun Fire Control System Modification 2-min.png射撃管制装置改良2+5%:主砲最大射程
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良3+25%:平均対空ダメージ

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:5秒
消耗品の準備時間:40秒
十字キー上
発煙装置I.png発煙装置2 回消耗品動作時間:20 秒
煙幕の持続時間:89 秒
準備時間:240 秒
排気発煙装置.png排気発煙装置2 回消耗品動作時間:30 秒
煙幕の持続時間:45 秒
準備時間:180 秒
十字キー右
エンジンブーストI.pngエンジンブースト2 回最大速度:+8 %
消耗品動作時間:120 秒
準備時間:180 秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

比較的大型で極めて高速な「装甲偵察艦」の計画案であり、強力な主砲を備えていました。本案はアンサルド社により UP 39 計画に基づいて開発され、カピターニ・ロマーニ級軽巡洋艦の開発に活かされました。
設計年:1936

解説

  • 概要
    イタリアTier7プレミアム駆逐艦の皮を被った軽巡洋艦
    グローバルEXP750,000で入手できる。ゲーム内説明や小ネタから伺えるとおり、大型駆逐艦である。
    極端に言えば露駆逐と仏駆逐を足して2で割ったような性能を有している。イタリア版ハバロフスクと言えなくもない。
  • 主砲
    PC版とは違い、CS版ではごく普通のAP弾とHE弾の構成。
    AP弾最大ダメージは同格1位、HE弾最大ダメージは同格2位、DPSは同格2位、DPMは同格最下位。
    火災発生率はやや高めだが、投射量が低いので1分あたりに発生しうる火災数でいうと同格最下位。
     
    装填時間は10.7秒、特化時でも8.05秒と発射レートは同格最下位。
    射程は11.4kmと短くこれに劣るのは雷駆のみ。砲主体で立ち回るのなら関連スキルは必須だろう。
    射界は優秀で、全門指向できるのは前方27°、後方34°。
    総じて日駆12.7cm砲のように瞬間火力で勝負していく性能である。
     
  • 魚雷
    4連装の発射管が前部片舷限定×2+後部両舷射出可×1(片舷8門)の構成。
    同格日駆のType 93 mod.3(12km魚雷)と威力・雷速・被発見距離が同じ。
    射程は6.0kmで通常の隠蔽雷撃*1はできないが、後述の移動煙幕から隠蔽雷撃が可能。
    日駆魚雷相当ということで威力はトップ、リアクションタイムは長め。
    装填時間は総発射管数が多いためか陽炎よりやや長い120秒。特化で91.8秒まで縮む。
    2基8本当てれば全ての戦艦が確殺、1基4本で沈む戦艦も多い。
     
  • 対空
    秋月より弱く、Le Fantasqueより良い。つまり同格最底辺クラス。
    主砲が両用砲なのだが長距離砲としては射程が短く4kmしかない。
     
  • 抗堪性
    HPは実装駆逐艦でハバロフスクに次いで高い。
    Khabarovskほど広くないが舷側に60mm装甲を持ち、砲塔や司令塔にも同様の装甲が施されている。
    この部位は駆逐はもちろん大型巡洋艦や独巡のHE弾さえシャットアウトでき抗堪性を高めてくれる。
    しかしAP弾の信管が作動するということでもあるので、独駆米巡でこいつと出くわしたらAP弾を積極的に使っていくといいかもしれない。
     
  • 機動性
    最大船速43.5ktは同格1位。旗+後述のエンジンブーストで56.7ktに増速する。
    転舵時間5.3秒はTashkentに次いで同格ワースト2位。
    旋回半径810mはぶっちぎりの同格最下位でほとんどの同Tier巡洋艦(大型巡洋艦およびソ巡を除く)にも劣るのだが、これは43.5kt時であってきちんと減速すれば割と曲がる。
     
  • 隠蔽性
    ソ駆仏駆の仲間で同格底辺グループ。被発見距離は最良値で海面5.3km、航空2.9km。
     
  • 発煙装置
    伊巡同様の排気発煙装置であり、50kt超えの煙の塊となって4-5kmの距離を走ることができる。
    動作時間は30秒で高Tier伊巡より12秒増加して長め、持続時間も沿うように同じ、準備時間は140秒と伊巡ツリー艦より短い。使用回数が2回と少ないのでここぞという場面で使用しょう。
    煙幕内射撃時の被発見距離は同Tier大型駆逐艦相応となっており巡洋艦ほど煙幕内射撃に気を使わなくてよい。

 

  • 総評
    露駆逐と仏駆逐を足して2で割って、伊ツリーの特徴である移動煙幕を更に足したような船である。
    露駆のように裸踊りをするには砲射程や弾道、修理班が足りなく
    仏駆逐のように急襲をするには魚雷射程や砲のDPMが足りない。
    帯に短し襷に長しのような船であり、適宜戦況にあった運用が求められる。
    露駆や仏駆にはない特技として、移動煙幕を使った魚雷急襲がある。
    敵を葬ることこそたやすいのだが、駆逐枠であるというのが大問題である。
    相打ちや瀕死になってスポットが困難になれば戦局は不利になるため、マップの状況を見て行うか慎重に判断しよう。

史実

格納

本艦はアンサルド社がソ連に提案したという「装甲嚮導駆逐艦」をベースにWG社が造り上げた艦である。一応、WG社が言うには「設計図その他資料はサンクトペテルブルクの海軍公文書館に保管されている」らしい。ただし、WG社の説明によれば「カピターニ・ロマーニ」級軽巡洋艦に似ている点や、設計に活かされたという点はWG社が盛ったもので…くだんの計画案とは似ても似つかぬとの事。要はWG社の世界線による艦という事だ。
WG History Q&A, copied from Privateer discord (reddit)
「パオロ・エミリオ」という艦名はカピターニ・ロマーニ級の一隻に採用される予定だった(建造中止)。

小ネタ

艦名の由来

 本艦の艦名の由来は「ルキウス・アエミリウス・パウッルス・マケドニクス(BC229~BC160)」。共和政ローマの名家アエミリウス氏族出身の軍人・政治家である。
 第3次マケドニア戦争で「アンティゴノス朝のペルセウス」(通称マケドニアのペルセウス。ギリシア神話に登場するミケーネのペルセウスとは別人である)と戦い、彼を捕虜とした。この戦い(ピュドナの戦い)の結果、マケドニア戦争は終結。アンティゴノス朝は滅亡するが、この時ローマの統治に反対するマケドニア人500人余りを虐殺、多数をローマに強制連行したとされる。
 ペルセウスの財産およびローマの名の元に市民から没収した財産は膨大な量にのぼったが、そのまま国庫に納めるように指示し自分の手元には僅かしか残さなかった。兵達の取り分に関しても僅かな取り分しか許さなかったとされ、後にローマに戻った後に兵達が不満の声を上げている。この処置により国庫は豊かになり、戦時特別税の取り立ては廃止された(プルタルコスによれば、戦時特別税はBC43年まで徴収されなかったとある)。この功績により元老院は彼に「マケドニクス」の称号を贈った。
 ちなみに彼の甥が「スキピオ・アフリカヌス(大スキピオ)」であり、彼の子の1人がコルネリウス氏族スキピオ家に養子に入った結果「スキピオ・アエミリアヌス(小スキピオ)」となる。

コメント欄

  • 排気発煙装置あんのか、Pv乗ってなかったけどな。 -- 2021-07-30 (金) 21:23:27
  • まあでもlegendsだと戦艦は、スロ3の目標なんとかってやつしか乗せられないせいで大体の戦艦は強制発見距離が3kmになってるから、突っ込んだら少し先に見つかっちゃうね。 -- 2021-07-30 (金) 21:27:58
  • 主砲が強すぎだろう。駆逐に打ち負けた愛宕...。 -- 2021-10-02 (土) 23:33:03
    • 6キロ以内くらいならソ連、フランスなんかにも愛宕は普通に抜かれるゾ。 -- 2021-10-03 (日) 00:02:18
  • アリーナでお世話になった。回復マシマシ戦艦多めマッチの適正◎。ただ魚雷発射管の大破し易さに泣かされた。 -- 2021-10-03 (日) 14:28:15
  • レジェンズの方も8門当てると大和でも撃沈確定? -- 2022-02-26 (土) 11:08:16
    • さすがに8門あれば一発は耐水雷装甲以外にも当たるだろうからほぼ撃沈確定だろうね。 -- 2022-02-26 (土) 15:37:07
  • 駆逐艦艦長くれよ… -- 2022-07-21 (木) 09:14:51
  • なぜか魚雷の威力が異様に高いんで捨て身の排気煙幕突撃をかまして至近距離でありったけの魚雷をぶちまけるという特攻戦法に向いてる。やたら足が速いんでレオーネよりやりやすい。 -- 2023-01-16 (月) 09:17:06
  • 今気づいたんだが、イタリア雷駆艦長迎えるとティア7版クレベールの誕生じゃね?対駆性能は皆無だがユニークさと有能さではツリー艦より断然上になりそう。 -- 2023-05-19 (金) 21:19:30
  • コイツにもSAP搭載はよ -- 2023-06-06 (火) 19:33:08
  • ハバロコメだと差し支えありそうなので。雷駆艦長装備で最良隠蔽5.3程で魚雷射程は7km。ここまで来ると隠蔽雷撃出来るし足も速いので煙幕を使わずともヒットアンドアウェイもやりやすい。これが非常に重要で突撃用に煙幕を残しておきたい気持ちが強過ぎて対駆逐でショボ沈したりするのがコイツの難しいところ。隠蔽雷撃出来れば生存の為に煙幕を使う余裕も生まれるので戦果が安定する。 -- 2023-08-15 (火) 01:25:44
    • おおおサンクス、助かるわ。今まではフルゴーシ艦長で煙幕インスピつけて煙幕55秒にしないと突撃雷撃からの帰還が保証できなかったから隠蔽雷撃の選択を教えてくれたのは非常にありがたい。 -- 2023-08-15 (火) 06:01:35

*1 隠蔽にガン振りした場合は5.3kmギリ隠蔽雷撃できるが雷撃可能距離が0.7kmしかないのであってもないようなものだろう。