Renown

Last-modified: 2023-10-30 (月) 23:01:00

レナウン級巡洋戦艦 レナウン HMS Renown 72

RENOWN.jpg

装甲厚の詳細

RENOWN000.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier5種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Tiger
国家イギリス派生先Rooke
生存性継戦能力(A) 47,200
(B) 55,200
装甲全体 16-330mm
・艦首・船尾 26mm
・上部構造 16-76mm
・砲郭 38-229mm
・主砲 76-330mm
・重要区画 26-127mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 13%
機動性機関出力 120,000馬力[hp]
最大速力 29.9ノット[kt]
旋回半径 840m
転舵所要時間(A) 20.1秒
(B) 14.3秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離13.8km15.5km15.8km12.7km
航空発見距離11.1km18.7km14.1km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.114.1km0m
mod.215.5km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
A-B381mm/42 MK I(前期)3基×2門HE弾 5,350(34%)
AP弾 11,350
27.0秒51.4秒
381mm/42 MK I(後期)25.0秒45.0秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B114mm/45 Mk II BD10基×2門HE弾 1,700(8%)5.0秒4.5km


魚雷艦体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ(浸水)装填射程雷速発見
A-B533mm PR Mk II8基×1門(4門)10,000(160%)95秒6.0km53kt1.1km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
A20mm Oerlikon Mk IIIA
20mm Oerlikon Mk V
22基×1門
10基×2門
72
61
2.0km
40 mm/39 Vickers QF Mk.VIII3基×8門592.5km
114mm/45 Mk II BD10基×2門895.0km
B20mm Oerlikon Mk IIIA
20mm Oerlikon Mk V
27基×1門
18基×2門
97
110
2.0km
40 mm/39 Vickers QF Mk.VII
40 mm/39 Vickers QF Mk.VIII
1基×4門
3基×8門
13
59
2.5km
114mm/45 Mk II BD10基×2門895.0km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+20%:主砲旋回速度
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
Armament Durability Modification 1.jpg兵装耐久力強化+50%:主砲の抗堪性
+50%:副砲の抗堪性
+50%:対空砲座の抗堪性
-5%:最大HP
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間

・開発ツリー

開発ツリー
軍艦名
(必要経験値/購入クレジット)
モジュールスロット
(必要経験値)
当艦モジュールスロット1
(-)
モジュールスロット2
(-)
モジュールスロット3
(-)
Rooke
(-/-)


船体
Hull-min.pngRenown 船体B480,000
主砲
Main Battery-min.png381mm/42 MK I60,000
射撃管制装置(照準装置)
Gun Fire Control System-min.png照準装置 Mk.Ⅵ mod.260,000

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:15 秒
消耗品の準備時間:80 秒
十字キー上
修理班I.png修理班3 回消耗品の動作時間:28 秒
消耗品の準備時間:80 秒
回復:0.5% HP/秒
十字キー右
エンジンブーストI.pngエンジンブースト3 回最大速度:+8%
消耗品の動作時間:120 秒
消耗品の準備時間:120 秒
十字キー下
対空防御砲火.jpg対空防御放火2 回平均対空ダメージ:+200%
消耗品の動作時間:40 秒
消耗品の準備時間:150 秒
強化型副砲照準器.png強化型副砲照準器x 回副砲の安定性:+100%
副砲の散布界:-50%
消耗品の動作時間:30秒
消耗品の準備時間:160秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

就役当時の巡洋戦艦としては世界最大で最速であった艦級です。本給は主砲として15インチ(381mm)砲を採用していました。
1930年代に近代化改装が施され、装甲防御力と対空兵装が強化されました。
就役:1916
同型艦数:2

解説

  • 抗堪性
    極めて悪い。
    装甲形状的にバイタルを縦抜きされる確率は低いがそんなことは問題にならないくらい全身装甲がペラペラであり、通常貫通で死ねる。艦首艦尾(26mm)が薄い*1とか上部構造(16mm)が広いとかはまだ有り得る話だが喫水線上の側面装甲が驚きの全面38mmとなっており、軽巡APや戦艦HEにすら注意しなければならないのは常軌を逸している。ちなみに姉妹艦のRepulseよりも低装甲部分が広いため、遠距離戦をやる限りは劣化Repulseでしか無い。当然のごとく甲板装甲もペラペラなためAP爆弾や長距離砲撃に弱く、島影に籠もるのはオススメし難い。戦艦砲は出来るだけ回避し、少なくとも艦首艦尾に直撃する事は避けるようにしたい。
    基本的に大型艦と腰を据えて撃ち合うと、後述の火力の低さと抗堪性故に勝ちをもぎ取る事は難しい。優秀な機動性で敵弾をいなしながら、優秀な隠蔽と速力で敵艦の側面を取り一撃を与えダメージレースを優位にする、まさにヒット&アウェーを意識したい。潜在ダメージが100万取れたら上出来だろう。
  • 主砲
    良くも悪くもない。
    砲弾性能はQE、Repulseのマイナーチェンジ版。但しHE貫通力は優遇なしの64mm。Repulseと同じシュペー散布界だがシグマ値は1.8と悪くなっている。装填速度は25秒と早めだが主砲旋回時間はQE並に遅く、弾速もやや遅い。気になるようであればスキルで補強したい。射程はQEとほぼ同等で、観測機がないこともあり、序盤の砲戦では地味に射程が不足する事も。
    精度が他の戦艦と比べ良好であり、σ値も悪くはないため精度に関しては良好な部類に入る‥のだがどうしても6門しかないため当たらない時はとことん当たらない。また門数が少ない分DPMも少ないため、そこはダメージの質と命中率で補う必要がある。後述の良隠蔽と合わせ、必殺のAPを撃ち込みたい。
  • 副砲
    前級から152mm砲の代わりに両用砲が大幅に増設されており、113mm砲が片舷10門。投射量は多いが貫通力は19mmしかないので大型艦相手のダメージはあまり期待できない。
    戦艦と接近戦ができるような装甲は無い(副砲射程に近づく前に沈んでる)ので駆逐艦や巡洋艦が主な相手となるだろう。
  • 魚雷
    無くはない。敵の機動を制限するお守り魚雷としては優秀。
    前級までと違い舷側に単装魚雷発射管を英巡戦ツリーでも最多の片舷4基搭載している(Repulseでは蓋がされている)。全部当てられれば敵艦を大破させるのに十分。なのだが、射程が短く、射界は良くない、そのうえに安全距離が長いという三重苦のため、雷撃時には射程内に収めながらも信管を踏まれない程度に距離を取りながら、リスクを負って腹を見せる必要がある。脳筋突撃には向いておらず、雷撃には英国紳士らしく知性が必要。
  • 対空火力
    増設された両用砲を反映してか、Resistanceと比べ長距離対空砲が大幅に強化されている。
    特に爆発ダメージは強化されており、継続ダメージでぽろぽろ落とせるわけではないが、爆発ヒットによる撃墜が出やすくなっている。
    一方で短・中距離はあまり変化がなく短距離対空砲に至っては継続ダメージが弱体化している
    元々Resistanceが短距離偏重型だったのでそれがバランス型に近づいたともいえる。
    派手に敵機を撃墜する事は不可能であり、高い機動性を活かし回避行動を行いながら敵航空隊を漸減させる必要がある。特にSerovの様な遠投系空母には無力。
  • 消耗品
    通常の工作班と修理班に加え、エンジンブーストと対空防御砲火を有する。エンジンブーストの有効時間は120秒(Repulseは180秒)。着弾観測機は搭載していないが、優秀な速力なお陰で戦闘に参加できないような事はないだろう。
  • 機動性
    極めて良い。
    T5戦艦が29.9kt出せるというだけでも優秀だが、英巡加速を付与されている。他艦では出し得ない加速で敵の魚雷をぶっ千切る事が出来るため(水中聴音が無いにも関わらず)加減速を繰り返すだけで生存世が上がる。
    また砲戦においても、「最高速→船体を曲げながら減速→エンブ込みの超加速」と加減速を入れるだけでダメージを大きく抑えられる。舵がやや重いため、転舵アップグレードを取得するのも一手。巡洋艦に乗っていると考えれば良いだろう。
    但し旋回半径はRepulseより20m良好だがMackensenよりも悪い。加減速を活用したい。最高速度とエンブー有効時間はRepulseに劣るが巡洋戦艦としては十分である。
    ちなみに最高速度は艦長スキル、エンジンブースト、速度旗込みで37.2kn。下手な駆逐艦の素の速度より速い。
  • 隠蔽性
    極めて良い。どころか異常な数値である。
    素で13.8kmとMackensenと同値でT5BBトップタイ。隠蔽特化で11.5kmとなり、この数値は戦艦どころか一部巡洋艦をも超える隠蔽性である。距離12キロという必中距離に、精度の良好な戦艦砲を積んで35ノットで戦艦が忍び寄ってくると考えればある程度の巡洋艦乗りならこれがどれほど恐ろしいものか理解できるだろう。突如姿を表すと同時に無慈悲な一撃を与え、熱りも冷めぬ間に颯爽と姿を消す正に英国紳士だけが成せる技である。隠蔽という最大の武器、その強みを理解さえできれば、例えボトムマッチに放り込まれても十分活躍できるだろう。
  • 総評
    戦艦として最悪レベルの装甲の薄さはどうしようもなく、単純な弾受け性能は一部の巡洋艦にも劣るだろう。例え機動力が優秀といえど、遠距離でチマチマ撃っていれば勝ちをもぎ取る事は困難である。
    戦艦砲を搭載しながら巡洋艦に比類する隠蔽性と高い速力を併せ持つのが最大の強さ。爆速で間合いを詰め良隠蔽から必殺打を放ち爆速で戦場を離脱できる何にも替えられない強みをどう活かすかが大事である。
    驚異的な隠蔽性と機動力で相手の不意を突く、さながら暗殺者のような独自性を持った、史実通りの真の巡洋戦艦である。

史実

艦歴

1914年12月8日に発生した「フォークランド諸島沖海戦」において、英海軍の巡洋戦艦がドイツ海軍の装甲巡洋艦に対して圧倒的勝利を収めた事に気を良くしたフィッシャー提督は英海軍に対して「巡洋戦艦の更なる建造」を要求する。しかし英海軍は「今から建造を始めたのでは第1次世界大戦が終わってしまい、到底間に合わない」事を理由にその案を却下。フィッシャー提督はその場こそおとなしく引き下がったものの、次に要求に訪れた際には建造中止となった「リヴェンジ級」戦艦の資材を流用する形で短期間で建造するプランを提案。海軍側の示した理由である「時間が掛かり過ぎる」を覆す事で半ば強引に建造の許可を勝ち取った。
 前述のとおり発注は1914年12月中に行われ、起工は翌1915年1月。進水は1916年3月だが、竣工・就役は同年9月という驚くべき速さで行われた。しかし進水から間もなくの1916年5月末に「ユトランド沖海戦」が発生し既存の巡洋戦艦群の防御力不足が明らかとなった。間の悪い事に本艦は武装に戦艦の資材をそのまま流用しているため、火砲類の重量がかさみ防御性能は既存の巡洋戦艦よりも劣る設計となっていた…これでは最新鋭の巡洋戦艦と言えども戦場に出す事は難しい。つまり完成前の段階で「役立たず」の烙印を押されてしまったのだ。それでも何とか竣工・就役を迎えたが前述の烙印のせいもあって就役後は特に活躍する事も無く終戦(1918年11月)を迎える。
 その後戦場では使えなくとも速度が速く見栄えが良いという点を買われて当時の英国皇太子「エドワード8世」のお召し艦となり世界各国を訪問。戦間期においては姉妹艦の「レパルス」と共に当時の最新鋭艦である「フッド」と組んで巡洋戦艦戦隊を組んだが、本艦はお召し艦であった事もあり「世界巡行」には参加していない。1930年代後半に近代化改修を受けるが、この時の改修内容の違いにより姉妹艦の「レパルス」とは外見的な差が生じる。
 第2次世界大戦が始まると大西洋や北海、さらには地中海においても様々な任務に就いた。大きな戦いとしては1941年3月に「ベルリン作戦」において大西洋上に進出してきたシャルンホルスト級戦艦2隻と対峙するも、この時は決着はつかなかった。しかし同年5月下旬の「ビスマルク追撃戦」においては所属するH戦隊がドイツ戦艦「ビスマルク」の撃沈に大きく貢献した。第2次世界大戦終結後の1948年に除籍、その後に解体された。

小ネタ

衣料品ブランドとして

 本艦は1922(大正11)年1月にエドワード8世(当時はまだ皇太子)が来日した際に「お召し艦」として選ばれていた。この時のスマートな艦形と水兵の帽子に描かれた金色の「RENOWN」の文字の格好良さに惹かれた実業家の佐々木八十八が衣料品のブランドとして「レナウン」を登録商標した。これがこれがかつて存在した「(株)レナウン」の始まりである。なお、グループ内の紳士服ブランド「ダーバン」も供奉艦として来日していた軽巡洋艦「ダーバン」からの命名とされる。

コメント欄

  • 戦艦の主砲積んだクソデカ軽巡洋艦といった感覚で前に出ると死ぬ。かといって後方から敵を屠れる貫通も精度もなく...。エンジンブーストと突出した機動力活かして側面取ってダメージ取るのが無難だがヘイト取りすぎると死ぬのでいつでも射線を切れるようにしておこう。 -- 2023-10-13 (金) 08:59:06
    • フューリアスかな? -- 2023-10-13 (金) 11:04:11
    • ただでさえ、バンバンやってわちゃわちゃして、どんどん沈んでいくレジェンズの環境で、前に出て圧力掛けるか、遠くからでも正確に撃ちぬける戦艦以外の需要はない。ので、自己満足で育成するツリーですね、今のところ。 -- 2023-10-13 (金) 13:05:19
      • 機動力活かそうにもマップが狭すぎて活かしきれない。PC版なら快速活かしてクロス取るとか出来るけど、レジェンズだと中途半端な位置で発見されて集中砲火喰らうってのが良くあるから厳しいんだよね。 -- 2023-10-13 (金) 16:46:44
  • 加速と砲旋回の良さが地味ながら重要なポイント。これのおかげで狭いマップでも機動力を活かしやすい。巡戦乗りならストレス無く使えると思う。ティア的に巡戦に慣れたい人にもオススメ。 -- 2023-10-30 (月) 23:01:00

*1 PC版は16mmで実のところ強化されているのでこれでもマシな方。